Mass Effect корабли
»Mass Effect Andromeda Игры Игровые новости ME новости ME видео анимация Mass Effect фэндомы
Последний патч к Mass Effect: Andromeda действительно оживляет лица персонажей
В описании свежего патча 1.05 значатся улучшения лицевой анимации, синхронизации губ, а также глаз у людей и азари. Исправления получились заметными, так что пользователи тут же принялись записывать сравнительные ролики.
Для примера посмотрите на новую мимику и движения Фостер Эддисон, которая прославилась на весь Интернет своим «уставшим лицом». Странную реплику исправлять не стали, однако теперь женщина ярче выражает свои эмоции и больше похожа на человека, а не на бревно с нарисованными глазами.
Очевидцы также передают, что в версии 1.05 BioWare устранила некоторые мелкие шероховатости вроде неестественных гримас персонажей, но многие другие проколы в анимации ещё на месте.
Так-же несколько скриншотов со сравнениями вы можете глянуть в посте Солитариуса: http://me.reactor.cc/post/3056729
сделал сам #Music&Atmosphere ME видео cover Post-rock OST soundtrack Музыка из игр кавер Illusive man Mass Effect фэндомы ME персонажи Игры Разработчики игр Dryante Bioware
Тема Призрака из Масс Эффекта (Mass Effect 2 - Illusive Man)
Пока все предрекают близкую смерть Bioware в связи с не самым удачным стартом Anthem, установил себе трилогию Масс Эффект, чтобы в который раз послушать перебранки Джокера и Сузи, спасти сына Тейна и не дать сделать последний выстрел в предателя Гаррусу, после чего тот снова уйдёт бесконечно калибровать корабельные орудия. Лиара, будучи продавцом информации, опять упрекнёт Шепарда в том, что он падок на обтягивающие костюмы мисс Лоусон, а Призрак снова будет петь свои сладкие речи о величии нашей человеческой расы. Ему, кстати, посвящена самая сильная (на мой взгляд) музыкальная композиция в игре, а её фрагмент мы можем слышать каждый раз по завершению миссии во время прочтения отчёта. Ну и я эту музыку исполнил в пост-роковом варианте, приятного прослушивания!
ME новости ME Andromeda Mass Effect фэндомы
Появилось много новых деталей игрового процесса Mass Effect: Andromeda
Представители BioWare провели пресс-тур для западных журналистов, предоставив им возможность сыграть в течение трех часов в MEA. Это, естественно, пролило свет на новые детали игрового процесса.
Начнем с описания изменений и новшеств боевой системы, а потом рассмотрим все остальное:
Вот какая новая информация есть про исследования:
-Журналисты пока не видели в игре расы Дреллов, Кварианцев и Ханаров. Возможно, они появятся ближе к концу игры или только в сиквеле;
-Игра начинается совсем с другого места, чем раньше заявлялось, но мы не будем спойлерить начало;
-Уровни довольно сильно отличаются друг от друга — есть большие и напоминающие открытый мир, есть маленькие, а также коридорные локации. Пока неизвестно, каково соотношение тех и других;
-Внутреннее пространство корабль Райдера «Буря» больше, чем таковое было у «Нормандии», хотя сам корабль меньше;
-Будучи в «Кочевнике», игрок может вернуться на корабль в любой момент, просто нажав на кнопку эвакуации;
-На некоторых планетах и уровнях можно найти предметы, которые связаны с персонажами игры и вызовут особую скриптовую сцену, позволяющую узнать больше о мотивах или убеждениях каждого участника отряда;
-На исследуемых планетах очень разное игровое окружение, разная растительность, представители дикой природы и так далее.
-При начале новой игры можно изменить мужскую или женскую версию Райдера при помощи огромного числа настроек внешности, но они активны только для лица, волос, гражданской одежды и боевого костюма, а настроек фигуры нет;
-Вы также можете настроить внешность персонажа противоположного пола, чтобы не смотреть на стоковую версию по ходу прохождения. А еще можно настроить внешность отца семейства Райдеров;
-Вы сразу столкнетесь с работой эмоциональной составляющей, когда в диалогах будете выбирать тон реплики;
-Шепард лишь изредка упоминается, а для корректности BioWare в начале новой игры предложить задать ему пол, но не более;
-Персонажи на «Буре», как и в предыдущих играх серии Mass Effect, живут в собственных каютах, где с ними можно разговаривать о разном;-Обсуждение заданий будет происходить в боевом командном центре, что напоминает МЕ2
-С каждым персонажем, которого можно взять в команду, протагонист может флиртовать (Также журналисты отметили ещё 2-х персонажей с которыми может флиртовать, и даже поцеловать очаровательная Сара. Впрочем некоторые моменты общения с персонажами за Сару/Скотта будут существенно различаться).
ME новости ME Andromeda Mass Effect фэндомы
Biowar полностью переделали отношения Сары и её команда, и более того, самое сладкое из 18+, если вы, а ладно...
BioWare огласила новые детали игрового процесса касательно взаимоотношений между главной героиней Сарой Райдер и другими персонажами. По словам разработчиков, они с самого начала приняли решение не делать эти отношения однозначно хорошими. Разработчики решили отойти от концепции плохого и хорошего, и принять идею "эмоционального" общения. Шепард мог настроить со всеми членами своей команды отличное взаимодействие и сплотить её, либо вести себя с каждым из них не очень хорошо и разобщить всех. Эти возможности были связаны с системой «Герой или Отсупник». В Mass Effect: Andromeda она ушла в прошлое и заменена новой системой отношений. Самое важное в ней — это то, что она учитывает ваши действия с самого начала. Выбор, который вы сделаете в диалоге, пройденный или не пройденный квест, реакция на событие, тон реплики, проявление агрессии или стремление решить проблему мирным путем, общение с тем или иным сторонним персонажем — все это повлияет на мнение со-партийца о вас, особенно по мере развития сюжета.
Причем влияние на разных со-партийцев будет разным, ведь они очень сильно отличаются друг от друга, по характеру, целям в жизни и отношению к окружающим событиям. И все это оказывает некоторое нелинейное влияние на уровень доверия. У каждого со-партийца есть некий пороговый уровень доверия, после которого разблокируется его миссия полной лояльности.
Но из-за разницы в характере и целях, некоторые напарники в принципе неспособны поладить друг с другом. Поэтому если вы успешно выполните миссию лояльности одного со-партийца, то другой может просто перестать вам доверять и лишь немногие игроки смогут выполнить все миссии лояльности всех своих напарников в рамках одной игры.
Чтобы отслеживать поведение со-партийцев BioWare даже сделала отдельный раздел меню, где можно посмотреть уровень текущих взаимоотношений и возможные проблемы в них. Это лучше всего говорит о том, как много изменений сделано разработчиками и какое важное влияние отводится отношениям в коллективе. Завершённые миссии лояльности вознаградят удачливого игрока ресурсами и чертежами для создания особого оружия или брони.
Ну а теперь самое интересное.
BioWare уже не первый год практикует добавление сексуальных сцен в свои игры, но в 2017 году она, похоже, зашла ещё дальше. Разработчики заявили, что секс в игре будет как легкое порно, только в космосе. По словам генерального менеджера BioWare Аарона Флинна (Aaryn Flynn), игра потеряла девственность и чистоту, а заодно и рейтинг «частичная обнаженка». Ознакомившись с полной версией игры, цензоры пришли к выводу, что игра должна получить рейтинг «полная обнаженка». По его словам, когда вы читаете описание игры и оценки Mature, Strong Sexual Content и Full Nudity, то это появилось не на пустом месте. Флинн вспомнил, что фанаты в свое время очень критиковали BioWare за «деревянные» сцены секса Шепарда с Эшли и Мирандой в первой и второй части. Чтобы направить игрока в нужное русло, система диалогов позволяет флиртовать «мило» и «сексуально». Но если с людьми все понятно и они составляют большую часть команды главного героя, то следующая информация может реально шокировать. Флинн намекнул, что BioWare сделала обнаженные сцены с инопланетянами, проработав их интимные места и гениталии. «Вы будете удивлены», — написал Флинн по этому поводу. (Ну наконец-то там покажут лазурь, правда я не уверен что желаю видеть лазурь Пиби, хотя может таки запись Вэнии будет.)
И да, последняя часть, относительно того, кого наша Сара может наградить участием в ритуале размножения не фейк, хотя я сам так изначально подумал, кого интересует, англоязычный источник.
ME Andromeda Drak ME новости Mass Effect фэндомы
Опытный ветеран-кроган по имени Драк усилит ударный отряд несравненной и обаятельной Сары в Mass Effect: Andromeda
BioWare продолжает знакомить нас с персонажами и на этот раз нашему взору предстал Драк — опытный кроганский вояка, способный серьезно усилить ударный отряд героини.
«Знаешь ли ты, сколько людей умерло на моих глазах? Вы все мясо!», — скажет он при встрече с главной героиней и будет прав, ведь люди и кроганы в боевых условиях суровой галактики будущего, это как муравей и слон. Но если раньше нам встречались относительно молодые кроганы, то Драк стар, ему больше 1400 лет, но он не старик.
Всю свою жизнь в Млечном Пути он бился не на жизнь, а на смерть, будучи солдатом, успел попытать счастья наемником и даже был пиратом. Когда надежному, хотя и упрямому ветерану выпал шанс присоединиться к своему клану в путешествии к Андромеде, он его не упустил. Его мотивация проста — путешествие откроет ему путь к целой новой галактике, в которой он еще не стрелял.
Помочь в осуществлении мечты должен будет мощный дробовик «Разед», специальные кроганские протезы, способность «Кровавая ярость» и 340 килограмм чистых мускул. И наверняка он будет много ворчать и вспоминать прошлое, как Заид.