Тема Призрака из Масс Эффекта (Mass Effect 2 - Illusive Man) / Illusive man :: ME персонажи :: ME видео :: Bioware :: Музыка из игр :: Music&Atmosphere (Atmosphere&Music, музыка, music, M&A) :: Post-rock (Post rock, post-rock, post rock, #post rock) :: Mass Effect :: Разработчики игр :: кавер :: soundtrack :: Dryante :: cover :: OST :: сделал сам (нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам) :: фэндомы :: Игры

сделал сам #Music&Atmosphere ME видео cover Post-rock OST soundtrack Музыка из игр кавер Illusive man ...Mass Effect фэндомы ME персонажи Игры Разработчики игр Dryante Bioware 

Тема Призрака из Масс Эффекта (Mass Effect 2 - Illusive Man)



Пока все предрекают близкую смерть Bioware в связи с не самым удачным стартом Anthem, установил себе трилогию Масс Эффект, чтобы в который раз послушать перебранки Джокера и Сузи, спасти сына Тейна и не дать сделать последний выстрел в предателя Гаррусу, после чего тот снова уйдёт бесконечно калибровать корабельные орудия. Лиара, будучи продавцом информации, опять упрекнёт Шепарда в том, что он падок на обтягивающие костюмы мисс Лоусон, а Призрак снова будет петь свои сладкие речи о величии нашей человеческой расы. Ему, кстати, посвящена самая сильная (на мой взгляд) музыкальная композиция в игре, а её фрагмент мы можем слышать каждый раз по завершению миссии во время прочтения отчёта. Ну и я эту музыку исполнил в пост-роковом варианте, приятного прослушивания!

Подробнее
Mass Effect 2 - Illusive Man - Post-Rock Cover by Dryante,Music,Dryante,Дрианте,Mass Effect,Масс Эффект,Illusive Man,Призрак,Кавер,Cover,Post-Rock,пост-рок,Seratonin Studio,Севастополь,Shepard,Liara,Guitar,Bass Guitar,Drums,Keyboard,Patreon page: https://www.patreon.com/dryante Группа вк: http://vk.com/dryante_music Facebook page: https://fb.com/dryantemusic/ Instagram: https://www.instagram.com/dryante/ Пока все предрекают близкую смерть Bioware в связи с не самым удачным стартом Anthem, установил себе трилогию Масс Эффект, чтобы в который раз послушать перебранки Джокера и Сузи, спасти сына Тейна и не дать сделать последний выстрел в предателя Гаррусу, после чего тот снова уйдёт бесконечно калибровать корабельные орудия. Лиара, будучи продавцом информации, опять упрекнёт Шепарда в том, что он падок на обтягивающие костюмы мисс Лоусон, а Призрак снова будет петь свои сладкие речи о величии нашей человеческой расы. Ему, кстати, посвящена самая сильная (на мой взгляд) музыкальная композиция в игре, а её фрагмент мы можем слышать каждый раз по завершению миссии во время прочтения отчёта. Ну и я эту музыку исполнил в пост-роковом варианте, приятного прослушивания!
сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Music&Atmosphere,Atmosphere&Music, музыка, music, M&A,фэндомы,Mass Effect,ME видео,cover,Dryante,Post-rock,Post rock, post-rock, post rock, #post rock,OST,soundtrack,Музыка из игр,Игры,кавер,Illusive man,ME персонажи,Bioware,Разработчики игр
Еще на тему
Развернуть
отлично.
Дорога EA всегда в один конец, поэтому целесообразней не сожалеть, а радоваться что они выпустили свою легендарную трилогию до того как из них вытянули душу
Не могу развидеть злобную улыбку
Ну хз. Сами игры хороши, но второму масс эффекту я никогда не забуду гигантский пакет ДЛС, включая длс, открыто играющие на фанатских чувствах. Спиратил вторую без зазрений совести.
>играющие на фанатских чувствах
ты про какие именно?
Предположу, что драконий доспех, отсылка ко вселенной Dragon Age. Он вроде DLC'шным был.
К сожалению душу из них вытянули под конец трилогии, иначе бы финал предложил что-то другое, а не светофор...
Тоже одна из любимых тем.
Божественно круто!
Очень круто играешь!
а ведь с первой части 12 лет прошло
Господи, это было охуенно! \
жиза
А клуб Омеги?
Моя любимая тема из всей трилогии. Создаёт ощущение мнимой безопасности и близости к цивилизации (хоть и состоящей, в основном, из уголовников). Конечно, цветовая гамма Омеги тоже вносит свою лепту в атмосферу локации, но все-таки музыка здесь вытащила всю главу сюжета, имхо.
Вообще музыка в Afterlife - идеальная во всех частях на мой взгляд. Именно такой должна быть музыка в ночных клубах, а не тот поражняк, что играл и играет сейчас в подобных заведениях.
Так эта музыкальная тема помоему вообще из старенького NFS4 High Stakes перекочевала
свой путь я начал уже с Porsche Unleashed
Ох помню как меня с головой накрыло волной настальгии, когда я зашел в МЕ2 в клуб и услышал эту песню. Я такой: "Стопэ! Да это же блять Калиста!". В детстве на первой плойке до дыр затер Need For Speed: High Stakes и саундтрек у меня врезался в памяти на всю жизнь.
Её тоже хочу сделать, и ещё тему Президиума из первой части.
А я не буду оригинальным. Моя любимая тема во всей серии это Suicide Mission. Обожаю такой нарастающий темп. Каждый раз аж мурашки берут и слезу выбивает.
NFD NFD28.02.201907:31ответитьссылка 11.4
Ещё бы последняя музыка последней части Масс эффекта. Жалко что 3-я часть масс эффекта так и не вышла. Нет, там уебки выпустили какой-то кусок кала с похожим названием, но от духа первой и второй там ничего нет.
Мой любимый это Leaving Earth. пару лет с ним в качестве рингтона ходил.

Я после прохождения третей части весь саундтрек купил, и на репите слушал пару дней.
Прекрасный выбор, исполнение и видеоряд. Более добавить нечего.
Согласен. Лучшая музыка к лучшему DLC одной из лучших игр.
Одно хорошее ДЛС на всю говенное игру. Знаете почему я внезапно проснулся и начал здесь всем это писать? А вы попробуйте сейчас 3-ю часть пройти? Я после этого поста решил все таки перепройти 3-ю часть. И столько тупорылого говнища я по какой-то причине не замечал когда играл в 3-ку первый раз.

ЭТО ЛОГИЧЕСКИЙ ПИЗДЕЦ. Персонажи... сравните с персонажами из 1-й и второй! ОНИ МЕРТВЫ! Только в Цитаделе их оживляют. Квесты лишены какой-либо логики. АЛЛО! ЖНЕЦЫ ГАЛАКТИКУ РУШАТ!!!!! Какие нахуй разборки?!1 Какое излечение генофага?! Рекс ведет себя как малолетний идиот, А В ОТВЕТ ему далатресса ведет себя как Тупая Сука! Два тупых дебила выясняют дела далекого прошлого, на фоне зарева от пущенных ядерных ракет... вот как выглядит 90% 3-го масс эффекта.

Я пожалел, что запустил трешку ещё раз. Теперь для меня серия закончилась на второй части. Больше ничего нет.
Каждый год стабильно прохожу все три части. Не хотелось бы снова вступать в обсуждение третьей части, скажу кратко: я не согласен с тобой.
Скажу кратко - я не согласен с тобой.Да и обсуждать там нечего. Она логически полный провал. Точка. Сама основная концепция - полный провал. Точка.
Я хотел написать,что игра удалась в эмоциональном плане, но потом вспомнил, что во всей игре кроме длс про цитадель, пустые и мертвые диалоги, и понял,что ничего кроме наигранной псевдодрамы в игре нет. Да и атмосферы войны почти нет. Война где-то то там, а ты занимаешься хуйней, которой быть не должно в нормальном мире в котором правит логика.
Да хоть обставься минусами. От того,что ты регулярно жрешь говно не означает,что оно становится конфеткой. Неуважение к игроку с первых кадров игры. Я чуть со стула не упал когда Андерсен начал бежать... им блять лень анимацию бега было сделать нормально!

Жнецы,чьи лучи по их же кодексу херачат с силой ядерной бомбы, теперь просто "режут"

ДРЕДНОУТ В АТМОСФЕРЕ, БЛЯТЬ. Особенно хорошо видно как главное орудие дредноута про которое две части говорили:"Бьет с силой ядерной боеголовки" в игре показано как ебучий говнолазер из звездных воин.

Цербер, который за ОДИН ГОД из организации, которая насчитывала 150 агентов превратилась в ебаную армию. А в длс к Омеге ещё и ФЛОТОМ ОБЗАВЕЛАСЬ. Весь Цербер чуть не разорился, восстанавливая Нормандию, ценой в один крейсер и несколько сотен Истребителей. А тут целый флот, блять и армия! За 1 год. Данный пиздец называется:" Нам нужно создать нового крутого врага из воздуха, пробафаем как мы Цербер, раздуем его до размеров слона!" Призрак с первых кадров противоречащий сам себе из первой части. Мало того позволил себя одурманить, хотя ПРЕКРАСНО ЗНАЛ, что целая исследовательская команда была одурманена на Жнеце. Нахуй технику безопасности, разрабам нужен новый злобный враг, срочно ширяемся артефактами жнецов!

И ЭТО ТОЛЬКО НАЧАЛО!!!! Потом игра будет держать игрока за идиота показывая, что вся галактика состоит из ебанатов, хотя в таких ситуациях даже последняя мразь понимает, что надо завязывать.

Сука, пока писал задумался ещё кое над чем.... Цитадель - устройство Жнецов. Была потеряна в первый же день войны со Жнецами..... Горн - устройство протеан. Никакой несостыковки не чувствуешь?

Если тебя абсолютно не заботит, что лор твоей "любимой" игры выебали в жопу и перевернули вверх дном, и это я только начало рассмотрел, то поздравляю, ты никогда не любил вселенную, ты любил что-то другое. Пострелушки или потрахушки может быть. Ибо даже диалоги в третьей части периодически сами себе противоречат. Продолжай играть каждый год. Может раз в пятидесятый к глубокой старости, включишь часть мозга, отвечающую за анализ, а не только за эмоции.
Да успокойся, не ставил я тебе минусы. Не нравится - не играй.
Ах да, шутанчиковая часть стала классная. Но я никогда не любил масс эффект за шутанчик. Во второй части даже заебывало убивать бесконечные толпы наемников.
А вот моя любимая музыка из ME, и любимая вторая часть)
Зря ты так с Гаррусом, я, даже отыгрывая прожженного парагона всегда давал ему сделать этот выстрел, ибо тот пидор заслужил.
А Музыка да шикарная, во второй части все таки был самый мощный саундтрек.
Мэ. Нет ничего скучнее и унылей в масс эффекте, чем отыгрывать космопаладина. Отыгрываю либо самого себя (шкалы обе заполнены примерно на половину) либо отступника. При попытке отыгрывать парагона чуть со скуки не сдох
Так он ведь уже был трупом, размазнёй, жижей, а не личностью. Таких просто жалко, чо их уже убивать. Другое дело, отыгрывая героя, дать в рожу репортёрше, например, вот это самое то.
Вот тут куда глубже можно почуствовать отыгрышь. Простите мой СПГС
Как правило ренегад достигает результат, а эмоции -мусор, а парагон - наоборот менее рационален.
Но репортёрша всё переворачивает. Ренегад Шепард выходит из себя, когда какая-то пизда пытается найти под ногтями у него грязь, а ведь выбор был и без того непростым и он не раз, очевидно, говорил себе "А надо ли было жертвовать солдатами Альянса для спасения шкур на "Пути Предназначении". Парагон же думает о том, как не упасть в глазах публики, чтобы иметь больше поддержки и сдерживая себя, мягко объясняет, что жизни погибших Альянсовцев были совсем ему не безразличны и он помнит название каждого корабля уничтоженного Властелином, и это было взвешенное решение.
Мне безумно нравилась тема на карте галактики. Пока исследуешь планеты, посылаешь на них зонды, эта музыка вселяет умиротворение и спокойствие :)


Делал её тоже год назад
Illusive man, Afterlife, Leaving earth... Это конечно сильно, но ни что так не запоминатется, как Uncarted Worlds.
А эта тема у меня тоже есть, в таком же стиле
Do you remember the question that caused the creators to attack us, Tali'Zorah? Does this unit have a soul?

Пойду перепроходить Приоритет: Раннох, благо остались сейвы
Ну вот и что вы творите? Я пошел заново всю трилогию проходить..
Слава Призраку!
Только вчера впервые стал играть в Массыч - и тут вижу это. Пустячок, а приятно.
Впервые? Завидую, тоже бы хотелось снова испытать те же эмоции, как при самым первом прохождении.
Ага. Давно слышал про эту вселенную, но до дела никак не доходил. Пока что мне все нравится.
Если тебе всё нравится сейчас, чуть попозже твоя маленькая головушка просто взорвётся. Главное играй внимательно, диалоги не пропускай, старайся все квесты выполнять.
Как же это было охуенно
Киньте в меня камень если не согласны, но Призрак - ахуеннейший антигерой(именно антигероем я его вижу) видеоигр.
Вот хрен его знает. Откровенный антигерой был Сарен, и тот был под мухой так сказать, оболванен.
Призрак по большей части раб своих амбиций и желаний. Он не злой, он такой как есть.
И Сарен и Призрак оба похожи в своём пути перехода на сторону. Сарен увидил спасение Галактики в лапах Жнецов, Призрак верил, что сможет контролировать Жнецов и снова на благо всей Галактики(но на благо Человечества больше).Они оба имели благие намерения и оба подскользнулись, они оба антигерои. Но Призрак интересней для меня, ведь мы видели его "светлую" сторону, он первый начал расследовать исчезновения в колониях и не только людских.
Конец Призрака, когда он последние мгновения своей жизни наслаждался видом родной планеты своего рода пробил меня на эмоции конкретно. А Сарен... ну так, довольно сухо.
"Но Призрак интересней для меня, ведь мы видели его "светлую" сторону, он первый начал расследовать исчезновения в колониях и не только людских."

Вот тут не могу не согласится. Это действительно так, и Призрак верил, что действует на благо человечества.
На самом деле, если ознакомится с его историей, это.. Это пиздец, меня чуть ли не на слезы пробивало.
На слезы меня пробило таки (я правда подвыпил, да еще на стрессе был) когда Шепард во второй части встретил Гарруса.
Да какая разница? Серия не закончена. Отрыжку под названием Масс Эффект 3 оставьте себе. Дело не в концовках, дело в том,что вся игра не выдерживает никакой логической критики. ВООБЩЕ. Я всю игру горел, а потом горел, что люди заметили только тупые концовки. Масс эффект закончился на второй части. Как Халф Лайф 2 - не имеет конца. Конец знает только Карпишин.
Логические дыры? Какие? (я не отрицаю их наличие, но не такие чтобы гореть от этого)
Если бы только дыры... сами персонажи и их логика. Слушай, сейчас работаю, времени нет, но если не забуду попозже распишу
Про Рекса я видел твой комментарий, но не понимаю, в каком месте его поступки не отвечают его характеру, а вот Саларианская советница действительно сука, но думаю, это можно преподнести как задумку, типа какого человеку спасать жизнь от угрозы галактического масштаба, когда на высоких постах сидят тупые уебаны.
Неуважение к игроку с первых кадров игры. Я чуть со стула не упал когда Андерсен начал бежать... им блять лень анимацию бега было сделать нормально!

Жнецы,чьи лучи по их же кодексу херачат с силой ядерной бомбы, теперь просто "режут"

ДРЕДНОУТ В АТМОСФЕРЕ, БЛЯТЬ. Особенно хорошо видно как главное орудие дредноута про которое две части говорили:"Бьет с силой ядерной боеголовки" в игре показано как ебучий говнолазер из звездных воин.

Цербер, который за ОДИН ГОД из организации, которая насчитывала 150 агентов превратилась в ебаную армию. А в длс к Омеге ещё и ФЛОТОМ ОБЗАВЕЛАСЬ. Весь Цербер чуть не разорился, восстанавливая Нормандию, ценой в один крейсер и несколько сотен Истребителей. А тут целый флот, блять и армия! За 1 год. Данный пиздец называется:" Нам нужно создать нового крутого врага из воздуха, пробафаем как мы Цербер, раздуем его до размеров слона!" Призрак с первых кадров противоречащий сам себе из первой части. Мало того позволил себя одурманить, хотя ПРЕКРАСНО ЗНАЛ, что целая исследовательская команда была одурманена на Жнеце. Нахуй технику безопасности, разрабам нужен новый злобный враг, срочно ширяемся артефактами жнецов!

И ЭТО ТОЛЬКО НАЧАЛО!!!! Потом игра будет держать игрока за идиота показывая, что вся галактика состоит из ебанатов, хотя в таких ситуациях даже последняя мразь понимает, что надо завязывать.

Сука, пока писал задумался ещё кое над чем.... Цитадель - устройство Жнецов. Была потеряна в первый же день войны со Жнецами..... Горн - устройство протеан. Никакой несостыковки не чувствуешь?

Если тебя абсолютно не заботит, что лор твоей "любимой" игры выебали в жопу и перевернули вверх дном, и это я только начало рассмотрел, то поздравляю, ты никогда не любил вселенную, ты любил что-то другое. Пострелушки или потрахушки может быть. Ибо даже диалоги в третьей части периодически сами себе противоречат. Продолжай играть каждый год. Может раз в пятидесятый к глубокой старости, включишь часть мозга, отвечающую за анализ, а не только за эмоции.
Что за дурацкое чувство унижения, я чувствую читая твой коммент?Не буду больше читать такие комменты.
Прошу прощения. Не отредактировал до конца. Писал изначальный вариант человеку, который подвел итог так:"Я прав,ты гандон,пруфов не будет"
Да нет, я не об этом, просто неожиданно новый взгляд на третью часть.
Одурманивание в МЕ воспринимал как данность, как бе, одурманивание же, поэтому все и тупят.
Цербер ,вроде, союз заключил со Жнецами, поэтому вопросов к резко возросшей мощи не возникало.
А что не так с Дредноутом в атмосфере? В кодексе второй части ещё можно было вычитать, что они используя эффект массы могут садиться на поверхность, а в первой части ещё в начале Соверен это провернул
Ага... вот только в первой части было черным по белому сказано, что это НЕВЕРОЯТНО!!!!Никакой другой корабль не способен садиться на планету и это делает флагман Сарена УНИКАЛЬНЫМ, что говорит, что у него на борту какое-то Супер-пупер мега ядро стоит.
И не заключал Цербер союз со Жнецами. Призрак хотел их контролировать.
Кстати, советую ознакомится с комиксами, книгами. На крайняк прочесть викию по Масс эффект. Именно викию, не википедию.
Там по крайней мере становится понятно почему и как Призрак стал Призраком.
Всенепременно, постараюсь, но мне тяжело усваивать информацию в такой форме в силу неусидчивости.
А мне больше всего запомнилась Neverwinter Nights, наверное, не самая лучшая игра от BioWare. Но это первая игра от BioWare, которую я прошел, тем и запомнилась...
Меня больше всего прет главная тема из Врат Балдура, сразу задает тон и дает понять, что впереди тебя ждет эпичный эпос
В Троне Баала лучше. Хз,конкретно эта тема никогда не цепляла.
НВН это не только оригинальные кампания. это два шикарных сюжетных аддона и просто ахуительный редактор, масс эффект ты прошел и все, на нем не получится пойти и скачать фанатское приключение на 50 часов с десятком развилок и концовок
Your time is over Morag.
"Shepard deserves a better ending!"
танцуют все!
Сделал себе подборки с графическими модами. А то первый МЕ что-то уж очень старенький. Радуюсь
поделись
загугли MEUITM. мне его вполне хватило
Снова бередите старые раны, ну что же так?!
Эх опять переигрывать всю трилогию.
неделю назад как-раз перепрошел первый МЕ
как много лет назад я горел от адской машины по сжиганию нервных клеток (который в переводе назвали транспортером МАКО), так ничего и не изменилось...
Ты чё? МАКО - лучшее в трилории МЕ. Как же охуительно было устраивать внезапные налёты на вражеские аванпосты после десятиминутного превозмогания в гору, или прыгать-скатать вокруг шагоходов-гетов. Высадки на Мако - это такая небольшая доля безумия и драйва в этой серьёзной истории. Даже тот понотовый "молот" на антиграве из второй части не будет таким-же крутым как был Мако. Я всегда буду любить первую часть больше остальных именно из-за Мако. Ну и патроны там были бесконечные, это тоже было прикольно.
я миссию на планете Ил проходил много минут, из-за любви мако к внезапным разворотам на месте))
В ME вообще много было охуенной музыки, но мне больше всего запомнилась из DLC Overlord. "PLEASE MAKE IT STOP"


Первой части меня песня цепанула!
я фигею и тащусь
лучше музыки не слышал
а ведь я рок-фанат со стажем
Тоже свои пять копеек вставлю.
Начало славного пути:
Mass Effect 2 ending мне очень нравилось.
Кому нужна мисс Лоусон, если есть Тали? 0_о
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
Mass Effect - Galaxy Map Theme (Uncharted Worlds) - Post-Rock Cover by Dryante,Music,Dryante,Дрианте,Mass Effect,Edi,Сузи,Масс Эффект,Карта звёздного неба,Galaxy Map Theme,New Worlds,Uncharted Worlds,Cover,Post-Rock,пост-рок,кавер,Seratonin Studio,Севастополь,Sevastopol,Jackson,Ibanez,Shepar
подробнее»

Music&Atmosphere,Atmosphere&Music, музыка, music, M&A фэндомы Mass Effect ME видео cover Dryante Post-rock,Post rock, post-rock, post rock, #post rock

Mass Effect - Galaxy Map Theme (Uncharted Worlds) - Post-Rock Cover by Dryante,Music,Dryante,Дрианте,Mass Effect,Edi,Сузи,Масс Эффект,Карта звёздного неба,Galaxy Map Theme,New Worlds,Uncharted Worlds,Cover,Post-Rock,пост-рок,кавер,Seratonin Studio,Севастополь,Sevastopol,Jackson,Ibanez,Shepar
ABISHAK PAKTI ALGXEI DUBYANSKY CARLTON TUCKS CHARLES PRGSSLY GERMEEN BARRET HECTOR EMERSON JENNY GOLDSTEIN KELLY CHAMBERS MANDIRA RAHMAN MONICA NEGULESCO RAYMOND TANAKA RICHARD L JENKINS ROSAMUND DRAVEN SARAH PATEL TALITHA DRAVEN THOMAS HAWTHORNE VADIM ROLSTON
подробнее»

Music&Atmosphere разное OST games Mass Effect фэндомы an end once and for all clint mansell

ABISHAK PAKTI ALGXEI DUBYANSKY CARLTON TUCKS CHARLES PRGSSLY GERMEEN BARRET HECTOR EMERSON JENNY GOLDSTEIN KELLY CHAMBERS MANDIRA RAHMAN MONICA NEGULESCO RAYMOND TANAKA RICHARD L JENKINS ROSAMUND DRAVEN SARAH PATEL TALITHA DRAVEN THOMAS HAWTHORNE VADIM ROLSTON