Результаты поиска по запросу «

Mass Effect корабли

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Size Comparison корабли спиздил сам ME кодекс ...Mass Effect фэндомы 

k Y m / ^ / v. —i * ■ 11 hi A S* ¡SW Hanar Illuminated Primacy Frigate - I BO m Hanar Illuminated Primacy Cruiser - 721 m r* .. ,r.» :«)?,» 3 - 0^4-^ <V • • v Vípá 4 V> - »ÁJf. '\ Rachni Swarm Spore Cruiser - 417 m FI Jt..' fJP ■i^k_ E58Í? WÿljuzI 1
Развернуть

Наташа вставай Illusive man ME персонажи Jeff "Joker" Moreau Miranda Lawson Collectors ME расы ...Mass Effect фэндомы 

Нормандия разбита Мы уронили вообще всё, Шоп, честно,Наташа вставай,Illusive man,ME персонажи,Mass Effect,фэндомы,Jeff "Joker" Moreau,Miranda Lawson,Collectors,ME расы


Развернуть

Asari Cortana Игры Liara T'Soni ME персонажи crossover meish artist ME эротика Игровая эротика ...Mass Effect фэндомы ME расы Halo 

Asari,ME расы,Mass Effect,фэндомы,Cortana,Halo,Игры,Liara T'Soni,ME персонажи,crossover,meish,artist,ME эротика,Игровая эротика

Asari,ME расы,Mass Effect,фэндомы,Cortana,Halo,Игры,Liara T'Soni,ME персонажи,crossover,meish,artist,ME эротика,Игровая эротика

Развернуть

Vetra ME персонажи ME Andromeda ME новости ...Mass Effect фэндомы 

Представлена турианка Ветра Никс, напарница несравненной Сары Райдер в Mass Effect: Andromeda

Итак, свершилось, и сегодня Сарочка представила нам нового персонажа межзвездной партии — турианку по имени Ветра Никс.


Mass Effect,фэндомы,Vetra,ME персонажи,ME Andromeda,ME новости

 Ветра Никс является мощным бойцом, а большой опыт пиратской деятельности научил ее ценить тех, кто может помочь и прикрыть спину. Она готова сделать необходимое для своих союзников, друзей и семьи. В бою ее защищает тяжелая броня, усиленные щиты и модернизированная винтовка «Циклон».

Теперь к биографии. Ветра родилась на Палвене, турианской планете-столице, но она не является профессиональным солдатом. Всю жизнь Никс выживала в суровом мире контрабандистов и наемников, так что Ветра обладает хорошей смекалкой, хитростью и приспосабливаемостью. Такие качества нужны партии главного героя в Mass Effect: Andromeda, ведь концепция игры — исследователи, а не солдаты.


Также залили полную модель.

Mass Effect,фэндомы,Vetra,ME персонажи,ME Andromeda,ME новости

Развернуть

Normandy ME фанатское ...Mass Effect фэндомы 

Возможно, прототип Нормандии

В реальности, на службе ВМФ США есть корабль USS Normandy, названный в честь высадки в Нормандии в 1944 году.

Проводить паралели между ним и кораблём Шепарда только из-за названия не стоит, но есть ещё несколько фактов, которые позволяют предположить что в Bioware название звездолета выбрали не случайно.

Построенный в 1989 году USS Normandy стал первым кораблём ВМФ США с 1945 года, который отправился на войну в свой первый выход из Гавани;

Нёс экспериментальное оборубование - новую систему радаров;

Имеет корабельный девиз "Vanguard of victory" - авангард победы в переводе.

На первом же боевом дежурстве - во время войны в персидском заливе, экипаж корабля получил наибольшее (для кораблей данного класса) колличество наград.


Вот фото:
Mass Effect,фэндомы,Normandy,ME фанатское
Развернуть

anon Mass Effect Andromeda ...Mass Effect фэндомы 

Mass Effect: Andromeda выйдет в трех изданиях

anon,Mass Effect Andromeda,Mass Effect,фэндомы

anon,Mass Effect Andromeda,Mass Effect,фэндомы

anon,Mass Effect Andromeda,Mass Effect,фэндомы


Развернуть

Мультивселенная Wh Other Warhammer 40000 Titanfall Игры Fallout New Vegas Fallout Ultramarines Space Marine Imperium ...Mass Effect фэндомы 

Девочки поеле открытия мцлыивселеннын,Мультивселенная,Wh Other,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Titanfall,Игры,Fallout New Vegas,Fallout,Фоллаут,Mass Effect,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум
Развернуть

Mass Effect Andromeda ME новости ...Mass Effect фэндомы 

Вчера, помимо видео, было выпущено несколько статей с информацией о игре. Ниже перевод самого важного.

Подробности Mass Effect: Andromeda из нового номера GameInformer.

— Мир игры.
В 2185 году, во время событий Mass Effect 2, несколько рас готовились к запуску инициативы «Андромеда» для исследования систем за пределами галактики Млечный Путь. Их флот состоял из нескольких основных кораблей: каждый представлял из себя отдельный «город», построенный с особенностями конкретного вида, у каждого из которых есть свой руководитель — «Первопроходец». Все живые существа на ковчеге находятся в криосне, поэтому что случилось в родной галактике (а именно события Mass Effect 3 cо вторжением Жнецов) они не знают.

Мы берём на себя роль одного из детей «Первопроходца» человечества Алека Райдера, выбирая между Скоттом и Сарой Райдер. Сюжет стартует с перехода должности к ребенку Алека, но, в отличие от Капитана Шепарда, мы до сих пор «зеленые» и неопытные. В этот же момент к нам переходит командование корабля «Гипериона» — пристанища человечества, потерявшего курс следования и связь с флотом и «Нексусом» — командным центром операции на котором собраны представители всех участвующих рас.
Правда, не стоит ожидать от истории Mass Effect: Andromeda фокуса на семье Райдер — игра более масштабная и отходит от стандартной схемы BioWare по героическому спасению всех окружающих. Помимо настройки внешности выбранного главного героя, вам будет доступна и кастомизация отца и сестры/брата, но не столь широкая.

Основным противником же станет раса Кетт. Авторы хотели сделать антогонистов чем-то новым и неизвестным для поклонников, чтобы эту расу изучали исходя из их действий в самой игре, а не анализируя события из прошлых частей серии. При этом BioWare не хочет, чтобы мы видели в них беспощадных врагов, скорее существ, защищающих свои интересы.

— Боевая система.
• Откат всех способностей заменен индивидуальным таймером для каждой из них;
• Способности теперь назначены на отдельные кнопки, вместо включения меню быстрого доступа с замедлением игры;
• В игре теперь динамическая система укрытий (подобная была в The Last of Us);
• Боевая система не изменила концепцию — это все еще позиционный экшен;
• Джетпак позволяет быстро перемещаться между позициями, а также имеет функцию наведения на противников в рамках открытой местности;
• Меньше линейных локаций, которые по своему строению вам уже будут намекать на надвигающееся сражение;
• Тактическая часть никуда не делась: вы все еще можете задавать очередь для атак, выстраивать комбо и раздавать приказы отряду;

— Прокачка.
• Система классов исчезла — вы можете прокачивать все, что душе угодно, комбинируя умения биотика, солдата и техника. Цель такого подхода — дать игрокам попробовать разные стили игры, не ограничивая их выбором в самом начале. Но, разблокировав определенное количество умений в одной категории, вы разблокируете бонусы, которые будут полезными для выбранного стиля. Попытавшись поспеть за всеми специальностями, вы получите бонус «Исследователь». Специализации просто видоизменили;
• У игроков будет возможность перераспределять очки и это обосновано сценарием;
• Не бойтесь призраков Mass Effect 2 — вы сможете кастомизировать шлем, броню на теле, плечах, руках и ногах. Больше опций, чем в прошлых частях;
• Много знакомого оружия вернется, но будет и новое для рукопашного боя, в том числе мечи и кувалды;

— Открытый мир.
• Открытый мир не создан таким образом, что на одной планете в разных её точках находятся одинаковые объекты (например, форпосты противников). Разнообразие — одно из ключевых слов в разработке Mass Effect: Andromeda, поэтому не стоит ожидать пустых огромных локацией из Dragon Age: Инквизиция. Исследуя планету, игрок может попасть на сложного босса, загадку, необязательное задание или нечто совершенно иное.
• Первоначальная информация может быть неточной. Например, поверхность планеты «Элааден», отмеченной как «пригодная для колонии», на деле оказывается опасной: там нет воды и экстремально жарко. Иногда другие участники экспедиции могут попросить вас исследовать планету, сбрасывая на поверхность груз для начала постройки колонии. Найдя этот груз и использовав его, вы открываете точку для быстрого перемещения, место для отдыха и смены вооружения;
• Планеты могут быть опасными: от серьезных противников до сложных погодных условий и просто опасной среды, таких как кислотный дождь. На большинстве планет есть хотя бы одна база противников;
• Андромеда — это совершенно новая галактика, поэтому исследование находящейся там жизни (растения, среда и тому подобное) поможет в прокачке героев. Именно так игроки будут получать доступ к новым чертежами, позволяющим создавать оружие и броню для себя;
• Созданием физической модели нового Мако, который теперь носит гордое имя Номад, занимались авторы Need for Speed. Это транспортное средство быстрое и выносливое, но полностью безобидное для врагов — у него нет оружия.

— Корабль
• Никаких экранов загрузки во время перемещения по кораблю или при приземлении на планету;
• По карте галактики не будет летать мини-корабль, как это было в Mass Effect 2 и 3. Теперь, выбрав систему, вы отправляетесь туда прямиком на вашем корабле, после чего вы можете дальше изучать планеты внутри выбранной системы;
• Кораблём нельзя управлять вручную, но когда вы оказываетесь на орбите планеты — её можно увидеть в окне с мостика;

— Персонажи.
• В новой игре обещают больше разновидностей взаимоотношений с персонажами, чем в любой другой работе BioWare. Сопартийцы с меньшим числом диалогов в Andromeda все равно имеют больше строк, чем самые болтливые сопартийцы Mass Effect 3;
• Ваш брат/сестра не будет полноценным соратником, но с ним/ней можно строить взаимоотношения и взаимодействовать;
• Секс теперь не будет кульминацией отношений героев. Некоторые персонажи хотят минутных развлечений, другие заинтересованы в долгосрочных отношениях, другим вовсе по барабану на вас и ваш интерес к ним. BioWare хочет больше моментов, вроде стрельбы по бутылкам на Цитадели с Гаррусом.

— Диалоги
• Система «Парагон/Ренегат» упразднена и отдана на откуп самому игроку. В диалогах появится больше нюансов и возможности высказать свою точку зрения, но игрок теперь не будет ограничен «добрым» и «злым» ответом во время спора с кем-то. Согласившись или противоречив оппоненту, вы не будете наказаны изменением репутации. Сами ситуации не будет иметь «правильного» и «неправильного» выхода, везде есть свои плюсы и минусы, поэтому вам придется делать выбор и узнавать его последствия позже. Напоминает «Ведьмака».
• Контекстные действия вернутся, но, как и сами диалоги, они не будут подсвечены цветом (синий – хорошо, красный – плохо).

Игра выходит весной 2017 года на PS4, Xbox One и РС. Новый трейлер выйдет 1 декабря в рамках церемонии награждения видеоигр The Game Awards 2016.
Mass Effect,фэндомы,Mass Effect Andromeda,ME новости
Развернуть

coub Крутое пике ...Mass Effect фэндомы 

Крутое Пике - Mass Effect

Развернуть

ME комиксы Nordic Gamer ...Mass Effect фэндомы 

ME комиксы,Mass Effect,фэндомы,Nordic Gamer,Yes Chad
Развернуть

Отличный комментарий!

Всегда играл за отступника.
Korobko Korobko17.11.201914:26ссылка
-5.1
Ну хз, в первой части большинство красных выборов ведут к диалогам или действиям мудака, а не отступника.
kvatrio kvatrio17.11.201914:35ссылка
+37.1
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Mass Effect корабли (+1000 картинок)