Mass Effect корабли
»Normandy ME фанатское Mass Effect фэндомы
Возможно, прототип Нормандии
В реальности, на службе ВМФ США есть корабль USS Normandy, названный в честь высадки в Нормандии в 1944 году.Проводить паралели между ним и кораблём Шепарда только из-за названия не стоит, но есть ещё несколько фактов, которые позволяют предположить что в Bioware название звездолета выбрали не случайно.
Построенный в 1989 году USS Normandy стал первым кораблём ВМФ США с 1945 года, который отправился на войну в свой первый выход из Гавани;
Нёс экспериментальное оборубование - новую систему радаров;
Имеет корабельный девиз "Vanguard of victory" - авангард победы в переводе.
На первом же боевом дежурстве - во время войны в персидском заливе, экипаж корабля получил наибольшее (для кораблей данного класса) колличество наград.
Вот фото:
ME новости ME Andromeda Mass Effect фэндомы
Мультиплеер и одиночный режим Mass Effect: Andromeda оказались тесно переплетены
Продюсер студии BioWare Майк Гэмбл (Mike Gamble) в недавнем интервью рассказал новые детали о новой части игры. По его словам, мультиплеер и одиночный режим тесно переплетены, хотя мультиплеер, в целом, похож на аналогичный режим из Mass Effect 3.
Вот что он рассказал:
Одной из интересных технических систем Mass Effect: Andromeda является Strike Team. Это одновременно и название мультиплеера. Она позволяет вам переключаться между одиночным и сетевым режимом, причем достаточно бесшовно, без дополнительных загрузок и прочего.
У нас даже нет отдельного меню для перехода в мультиплеер, как это было в Mass Effect 3, когда для запуска сетевого режима надо было закончить прохождение кампании выйти в главное меню.
В сюжетном плане оба режима также связаны в рамках мета-истории, она расскажет нечто, связанное с происходящим на Гелиосе. По мере прохождения одиночной кампании будут определенные области, в которых вы можете активировать Strike Team. Или вы можете завершить мета-историю вовсе не играя в мультиплеер — выбор за вами.
У Andromeda не будет выделенных серверов для мультиплеера. Учитывая тип сетевой игры, это вряд ли большой сюрприз, но станет серьезным препятствием для тех, кто хочет погрузиться в мультиплеер, особенно если игра предложит что-то вроде соревновательного режима, а не только кооперативное уничтожение врагов.
Стоит отметить, что за разработку мультиплеера Mass Effect: Andromeda отвечает та же команда, что делала мультиплеер Mass Effect 3. Больше информации и видео на этот счет разработчики обещают показать в феврале.
Также он поделился некоторыми новыми деталями о дизайне локаций:
Эти приключения не связаны с главным или побочными квестами. Это маленькие самодостаточные вещи, которые предназначены для игроков, любящих исследовать каждый квадратный метр планеты и пересекающие карту игрового мира вдоль и поперек. Такие люди получат много удовольствия.
Например, проезжая на Мако, вы увидите пару трупов в хромированных бронекостюмах. Вы осмотритесь в этой области, вытащите сканер, скажите: «О черт, что-то плохое случилось здесь». И выясните, что была перестрелка, почему она произошла. Может быть, событие продолжится где-то в другом месте на планете, может быть нет. Но у нас будет полно таких небольших приключений.
P.S. Добавлю от себя, что всё это похоже на попытку отбить часть игроков у бесзэзды с её TES и фоллами, учитывая что последняя часть интервью напоминает зависть действия игроков в open world песочницах, которая в DAI с треском провалилась, впрочем я лелею надежду, что эти приключения будут напоминать квесты 2-й части, например ветку о сломанном конвейере роботов, (разбившийся корабль, следом станция с безумным ВИ, ну и финал с заводом)
Vetra ME персонажи ME Andromeda ME новости Mass Effect фэндомы
Представлена турианка Ветра Никс, напарница несравненной Сары Райдер в Mass Effect: Andromeda
Итак, свершилось, и сегодня Сарочка представила нам нового персонажа межзвездной партии — турианку по имени Ветра Никс.Ветра Никс является мощным бойцом, а большой опыт пиратской деятельности научил ее ценить тех, кто может помочь и прикрыть спину. Она готова сделать необходимое для своих союзников, друзей и семьи. В бою ее защищает тяжелая броня, усиленные щиты и модернизированная винтовка «Циклон».
Теперь к биографии. Ветра родилась на Палвене, турианской планете-столице, но она не является профессиональным солдатом. Всю жизнь Никс выживала в суровом мире контрабандистов и наемников, так что Ветра обладает хорошей смекалкой, хитростью и приспосабливаемостью. Такие качества нужны партии главного героя в Mass Effect: Andromeda, ведь концепция игры — исследователи, а не солдаты.
Также залили полную модель.
Отличный комментарий!