По-моему, ты только что описал суть сложности любого шутера. Прикинь, да, вся задача сводится к тому, чтобы избегать урона от противников и наносить им урон как можно быстрее. И да, это сложно, поскольку человеческая скорость реакции ограничена, как и координация, и умение отслеживать множество объектов в реальном времени.
Миссии без стрельбы? Больше причесок? Стол миссий для соратников? Психологическое состояние? Давайте еще гарнизон из ВоВ туда добавим. И возможность кататься по цитадели-городу как в ГТА. И обязательно нужны встроенные Plants vs Zombies, а то как это - рпг-шутер и без встроенного PvZ?
В реальности же все сводилось к однообразному убийству вражеских лидеров для продвижения своих ради игрового прогресса. Кстати, как правило вражеские лидеры проигрывали тебе один раз - сложно выучить что-то, когда тебе голову снесли. Но некоторые убегали, это да.
Они выбирают безопасный секс!
У разведчика с Вдовой тоже как-то так, при этом без риска вообще )
Рывок и нова, ага. А в руки обычно берут "ураган" - он очень легкий и позволяет в момент "допилить" упавших. Но Атлас все же толстый. Ему и пяти рывков с новой мало.
От Атласа ничто не спасает. Короче, если бы не эта вот байда или хотя бы четверть секунды гарантированного времени на спасение было - то было бы ок. А так штурмовии хороши в мультиплеере до серебра включительно (кроган-штурмовик с легкостью вытягивает бронзу соло, на серебре - как повезет). А вот уже на золоте они не тянут.
Почти соглашусь. Проблема появляется потом, когда вылезает куча противников, способных убить просто касанием (робот, тварь, банши, тетка-ассассин-как-ее-там) - и игра превращается в чистый рандом. Повезло - не повезло.
Мм... возможно я что-то упустил, потому что мне казалось, что она и в третьей части такая же.

"Дрозд" легко узнается - у него очень необычный вид:
А есть ли хоть кто-то, кто не бывал? :-)
Из пневматики я в общей сложности за пару лет, когда увлекался этим делом, сделал более 50к выстрелов. По 250 дважды в неделю.

Стендовая стрельба скромнее - дорогая она, выезжал раз в месяц, делал 30-40 выстрелов.

На полигонах, где давали пострелять из разного, был всего трижды в жизни - был у нас такой "корпоратив" по договоренности с какой-то в/ч.

Ну и еще несколько десятков раз в тирах и клубах с разным огнестрелом, в основном пистолеты и несколько раз карабины.

А потом мне как-то это все надоело и я занялся луком. Из лука мои успехи оказались куда скромнее - я с трудом попадаю в цель размером с человека на расстоянии в 30 метров, но сам процесс нравится больше. Жалко только, что редко получается выезжать куда-то.

Кстати, если тебе нравится пневматика - присмотрись к девайсу "Дрозд". Эта игрушка умеет стрелять очередями, у нее электронный спуск (очень мягкий) и несмотря на вес в килограмм она так хорошо сделана, что ее даже семилетний ребенок с легкостью удерживает во время стрельбы.