Mass Effect 4 :: ME новости :: Mass Effect :: фэндомы

ME новости Mass Effect 4 ...Mass Effect фэндомы 


«Какие новые „фичи“, механики или геймплей вы хотели бы добавить в следующий Mass Effect?» - написал в твиттере Мак Уолтерс, сценарист ME. Из предложенных идей он выделил несколько особенно понравившихся ему:

- Возможность изменить внешний вид героя после начала игры
- Нечто в духе системы Nemesis из Middle-Earth: Shadows of Mordor
- Больше моральной двусмысленности при тяжёлых решениях
- Выборы, последствия которых влияют на личность героя и диалоговые опции
- Влияние последствий принятых решений на психологическое состояние героев
- Хардкорный уровень сложности
- Больше научных и философских тем
- Что-то в духе War Table из Dragon Age: Inquisition
- Большее количество причёсок и лучшее качество волос
- Ощущение таинственности, которое было в первой части
- Больше мистических тайн и открытий
- Исследовательские побочные квесты без стрельбы

Ну а добавят это в игру или нет, узнаем позже.


Mac Walters
@macwalterslives
О +± Читать
Spring-Forward Poll: What new feature, system or gameplay would you add to the next MassEffect ?
Ф Показать перевод
4»	t.1	*
РЕТВИТОВ ИЗБРАННОЕ	^	м	m	jk	ШЛ
17:46 - 8 марта 2015 г.,Mass Effect,фэндомы,ME новости,Mass Effect 4


Подробнее
Mac Walters @macwalterslives О +± Читать Spring-Forward Poll: What new feature, system or gameplay would you add to the next MassEffect ? Ф Показать перевод 4» t.1 * РЕТВИТОВ ИЗБРАННОЕ ^ м m jk ШЛ 17:46 - 8 марта 2015 г.
Mass Effect,фэндомы,ME новости,Mass Effect 4
Еще на тему
Развернуть
"Большее количество причёсок и лучшее качество волос" - хех, с этим у биоваров всегда были проблемы))
тащемта не только у биоварей с этим проблемы. я даже не помню игр а которых бы не пришлось допиливать редактор персонажей модами
В любом случае надеюсь моддинг комьюнити следующий МЕ быстро "обработает". :)
>- Что-то в духе War Table из Dragon Age: Inquisition
Не надо, пожалуйста ;_;
Да ладно тебе. Вполне неплохая вещь. И уж всяко лучше боеготовности ME3
Ну хз
Мне было довольно интересно набирать боеготовность и радоваться огромным кол-вам оной
А мне кажется лучше было бы посылать отряды на задания и смотреть на их прогресс
Вытрясывать каждую гребанную планетку на протяжении 3-х частей игры?Пожалуй нет.
- Нечто в духе системы Nemesis из Middle-Earth: Shadows of Mordor а что там, просветите знающие?
Silverus Silverus 09.03.201514:42 ответить ссылка 0.4
"В Тенях была реализована целая иерархическая система орочьих капитанов, с которыми тебе приходилось сражаться. Каждый из них обладал своей небольшой прописанной личностью, качествами, некоторыми социальным моментами внутри своих групп, и что самое главное - каждый из них запоминал тебя во время столкновения. И случись так, к примеру что во время предыдущей битвы капитан проиграл, в новой он тебе это припомнит, и, возможно даже, выучит какой-то из твоих приемов. Социальные элементы также открывали игроку возможности по манипулированию орков, используя способности ГГ: натравить одного капитана на другого, использовать более мелкую пешку для убийства лидера или даже специально помочь капитану под твоим контролем достичь верхушки орочьей иерархии."
В реальности же все сводилось к однообразному убийству вражеских лидеров для продвижения своих ради игрового прогресса. Кстати, как правило вражеские лидеры проигрывали тебе один раз - сложно выучить что-то, когда тебе голову снесли. Но некоторые убегали, это да.
Hellsy Hellsy 09.03.201515:38 ответить ссылка 1.6
Я слышал, если один раз помереть, то весь прогресс с боссами коту под хвост. Я вот собираюсь выкроить время и поиграть, там правда так тяжко?
Да не, теряешь нескольких слабых кандидатов разве что. Да и к тому времени, когда в игре прогресс кандидатов начинает играть хоть какую-то роль - погибнуть становится очень сложно - прокачанный персонаж убивает толпы орков не замечая. Проблемы могут возникнуть разве что с несколькими особо злобно сгенеренными боссами.
Hellsy Hellsy 10.03.201500:40 ответить ссылка 0.1
пусть лучше анимации нормальные сделают
Kommynist Kommynist 09.03.201514:50 ответить ссылка -0.2
Любимый Шепард и хотя бы половину из вышесказанного
И Лиарку :3
Хватит уже Шепарда. Помер он.
Квесты без стрельбы нравились в ME2, весьма атмосферными были. Не говоря уже про то, что расширяли мир вне войны.
Самая нудная часть, ящитаю, ооочень много сайдквестов нудных и непотребных. Но вот те самые квесты без стрельбы (хотя бы на лояльность Самары и Тэйна) отличны
Это ME2 то нудная часть О_о
Оке
Не так выразился.
Не нудная, а затянутая.
Ну я не выдерживаю всех миссий на лояльность :с
Я вторую часть только сейчас прохожу и дико от нее фанатею! По сравнению с третьей, например, она кажется на много более разносторонней и интересной. Особенно доставляют соло- квесты, да и интересно проходит квесты на лояльность с точки зрения истории.
Bela"n Bela"n 09.03.201516:22 ответить ссылка 0.5
Ну третья так то финальный аккорд можно сказать. Решающая битва и все такое. Логично, что она такая получилась. Если рассматривать трилогию как одну большую игру то так норм и 3я на общем фоне смотрится.
интересно а выбор расы героя сделают?
Летом обещали.
турианцы с азари по любому должны быть
Самое главное, что нужно сделать - больше последствий от принятых решений. В глобальном масштабе
Greydark Greydark 09.03.201515:25 ответить ссылка 1.2
"хардкор"? в играх биотварей? далана. вся их сложность упирается в то, как много пиздюлей ты получишь, прежде чем отправишься в могилу к матери и как много ты сам должен вломить пиздюлин, чтобы отправить в могилу к матери бандюганов. так в чём тут сложность? это просто дрочь
Lash Lash 09.03.201515:25 ответить ссылка -1.2
По-моему, ты только что описал суть сложности любого шутера. Прикинь, да, вся задача сводится к тому, чтобы избегать урона от противников и наносить им урон как можно быстрее. И да, это сложно, поскольку человеческая скорость реакции ограничена, как и координация, и умение отслеживать множество объектов в реальном времени.
Hellsy Hellsy 09.03.201515:50 ответить ссылка 1.1
сложность была в первой части DA. к примеру, АОЕ урон по союзникам. на лёгкой сложности он отсутствовал, на высокой же наоборот. ввести уменьшенный отхил на препарки, увеличить интеллект мобов, увеличить количество скиллов, которые они используют и дать возможность им хилятся. можно придумать много чего, а не "ты бьёшь меньше, они бьют больше"

да и причём тут шутеры? ME не шутер. он всё же рпг в первую очередь. шутер из него крайне смешной
Lash Lash 09.03.201518:54 ответить ссылка -0.3
ME-1 - типичный шутер. В ME-2 добавили укрытий и позиционирования так, что он больше стал напоминать консольные шутеры. Что же до простоты, то легче всего ее осознать в мультиплеере ME-3 - ты платину за какие классы брал?
Hellsy Hellsy 09.03.201521:28 ответить ссылка 0.0
я даже не покупал себе эту игру. погонял на пиратке за штурмовика и доволен этим. мультиплеер в этой игре мне не интересен
Lash Lash 10.03.201500:07 ответить ссылка 0.0
Миссии без стрельбы? Больше причесок? Стол миссий для соратников? Психологическое состояние? Давайте еще гарнизон из ВоВ туда добавим. И возможность кататься по цитадели-городу как в ГТА. И обязательно нужны встроенные Plants vs Zombies, а то как это - рпг-шутер и без встроенного PvZ?
Hellsy Hellsy 09.03.201515:47 ответить ссылка -1.0
> - Большее количество причёсок и лучшее качество волос

Это реально так важно? Это же не Симс!
kosmos9 kosmos9 09.03.201516:24 ответить ссылка 1.2
Шапки всегда важны. Спроси у кранов.
Но, это же....не..
kosmos9 kosmos9 09.03.201518:28 ответить ссылка -0.1
Кастомизацию корабля. К примеру мне нравятся теиная Нормандия из МЕ1 и МЕ3... Но я слышал как многим больше нравится МЕ2 - стайл. Хочу иметь выбор
z0rex z0rex 09.03.201517:59 ответить ссылка 0.3
Адекватного узнавания героя, если он конечно не будет как Шепард в уже первой части - все его знают за Элизиум/Торфан/Акузу.
К примеру проходишь по локации в начале на тебя никто внимания не обращает. Становишься чуть известнее - и сразу уже отношение меняется. Сотворил какую-то ересь/геройство/косяк - и шепотки за спиной, скидки в магазах, доступы в закрытые ранее места. Как допустим стало известно что ты нечист на руку, и тебе предлагают взятку. Творишь ренегатские поступки - бьёшь журналистов/гопоту/добиваешь раненных - и какие-то персонажи от тебя нос воротят, а какие-то говорят - "Ты наш бро! Вот тебе огнемёт, жги!" В общем большую социалку.
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты