Ага, когда дамбу взорвали. Или, что-то иное поменялось, до чего она была просто любвеобильной женщиной, с кучей мужей и армией любовников/любовниц, а потом вдруг стала с твоей точки зрения шлюхой?
Может тебе еще и букварь пересказать? Это базовые знания о вселенной игры, стыдно не знать такое и при этом ввязываться в спор. При желании найдешь сам без труда.
Очевидно, анимация выстрела сделана по игровым причинам - для зрелищности, да и для того, что бы в принципе можно было видеть ведение огня. Не будь её, или вместо неё лучи, игра бы выглядела несколько унылее.
А по вселенной скорость снарядов действительно весьма высока - используются снаряды очень малых размеров (потому и фактически бесконечны), и урон нанести они могут только будучи разогнанными до высоких скоростей.
После первого прохождения выдают бонус 50000 к каждому ресурсу на все новые игры, посему парит намного меньше. Со временем конечно кончаются, кроме нулевого элемента, его до конца игры хватает :).
Согласен. По большей части из-за самой атмосферы игры. Никакого всеобщего пиздеца над головой, тихо один летаешь по своим делам, изредка отвлекаясь на коллекционеров :). Да и сами коллекционеры вышли наиболее пафосными и запоминающимися, а главное музыка - в второй части она самая лучшая. Да и миссии вышли наиболее разнообразными и запоминающимися из всей серии.
А по вселенной скорость снарядов действительно весьма высока - используются снаряды очень малых размеров (потому и фактически бесконечны), и урон нанести они могут только будучи разогнанными до высоких скоростей.