Король Нормандия масс эффект 3
»ME новости ME Andromeda Mass Effect фэндомы
Появилось много новых деталей игрового процесса Mass Effect: Andromeda
Представители BioWare провели пресс-тур для западных журналистов, предоставив им возможность сыграть в течение трех часов в MEA. Это, естественно, пролило свет на новые детали игрового процесса.
Начнем с описания изменений и новшеств боевой системы, а потом рассмотрим все остальное:
Вот какая новая информация есть про исследования:
-Журналисты пока не видели в игре расы Дреллов, Кварианцев и Ханаров. Возможно, они появятся ближе к концу игры или только в сиквеле;
-Игра начинается совсем с другого места, чем раньше заявлялось, но мы не будем спойлерить начало;
-Уровни довольно сильно отличаются друг от друга — есть большие и напоминающие открытый мир, есть маленькие, а также коридорные локации. Пока неизвестно, каково соотношение тех и других;
-Внутреннее пространство корабль Райдера «Буря» больше, чем таковое было у «Нормандии», хотя сам корабль меньше;
-Будучи в «Кочевнике», игрок может вернуться на корабль в любой момент, просто нажав на кнопку эвакуации;
-На некоторых планетах и уровнях можно найти предметы, которые связаны с персонажами игры и вызовут особую скриптовую сцену, позволяющую узнать больше о мотивах или убеждениях каждого участника отряда;
-На исследуемых планетах очень разное игровое окружение, разная растительность, представители дикой природы и так далее.
-При начале новой игры можно изменить мужскую или женскую версию Райдера при помощи огромного числа настроек внешности, но они активны только для лица, волос, гражданской одежды и боевого костюма, а настроек фигуры нет;
-Вы также можете настроить внешность персонажа противоположного пола, чтобы не смотреть на стоковую версию по ходу прохождения. А еще можно настроить внешность отца семейства Райдеров;
-Вы сразу столкнетесь с работой эмоциональной составляющей, когда в диалогах будете выбирать тон реплики;
-Шепард лишь изредка упоминается, а для корректности BioWare в начале новой игры предложить задать ему пол, но не более;
-Персонажи на «Буре», как и в предыдущих играх серии Mass Effect, живут в собственных каютах, где с ними можно разговаривать о разном;-Обсуждение заданий будет происходить в боевом командном центре, что напоминает МЕ2
-С каждым персонажем, которого можно взять в команду, протагонист может флиртовать (Также журналисты отметили ещё 2-х персонажей с которыми может флиртовать, и даже поцеловать очаровательная Сара. Впрочем некоторые моменты общения с персонажами за Сару/Скотта будут существенно различаться).
просто так Citadel Council ME скриншоты ME кодекс Tevos Irissa Sparatus Quentius Valern Esheel Mass Effect фэндомы ME персонажи
Совет Цитадели
Тевос и Ирисса
Валерн и Эшил
Спаратус и Квентус
пидоры помогите. Mass Effect фэндомы
Нужны Арты для порно игры.
Всем очередной привет.От скуки и криворукости. Сижу и делаю очередную кривую текстовую дрочь игру по вселенной эффекта массы.
Не ради какого то результата. а просто потому что охота потыкать и посмотреть что выйдет. я НЕ девелопер. и НЕ какой то весомый писатель эротических памфлетов.
По мимо всего прочего, у меня встал вопрос о том. где брать карттинки для этого непотребства.
Рисовать я не умею. Фотошоп (как вы могли заметить) тоже не особо моя стезя.
Мои варианты пали либо на нейросети. в которых я не шарю. Либо на какой либо готовый редактор поз коих сейчас милион. в который можно запихать честно стыренные модельки и наделать аля рендеров.
НО где как не у великих пидоров спрашивать о том, как сделать контент на подрочить. потому решил посоветоваться с вами...
Редакторы поз, простые но выглядят бичевски.
А нейросетки часто ограниченные платные и не генерят ничего страшнее эротики. К тому же с ним сложно сохранить приемственный вид и стиль персонажей от арта а арту.
НО этто я дебил. Посему прошу подсказать возможные способы решения.
Отличный комментарий!