Project Manager Corey Andruko Assistant Producer IMathan Plewes Programmers Brenon Holmes Rob Kr / Mass Effect :: фэндомы

...Mass Effect фэндомы 
Project Manager Corey Andruko Assistant Producer IMathan Plewes Programmers Brenon Holmes Rob Krajcarski Don Moar Shawn Potter Craig Welburn Tools Programmers Blake Grant Carson Knittig Stefan Lednicky Christopher Mihalick b Associate Technical Audio Producer,Mass Effect,фэндомы
Подробнее
Project Manager Corey Andruko Assistant Producer IMathan Plewes Programmers Brenon Holmes Rob Krajcarski Don Moar Shawn Potter Craig Welburn Tools Programmers Blake Grant Carson Knittig Stefan Lednicky Christopher Mihalick b Associate Technical Audio Producer
Mass Effect,фэндомы
Еще на тему
Развернуть

Отличный комментарий!

Какое совпадение! Только-только закончил перепроходить трилогию!.. Боги, какой же я дурак! Зачем я вообще сделал это?! Мне казалось, что спустя 5 лет, со всем новоприобретенным опытом, я смогу переосмыслить её и открыть для себя что-то новое... Нужно сказать что кое-что я для себя и в самом деле открыл. Старые раны!
Zamfertiy Zamfertiy07.05.201720:40ссылка
+30.1
Какое совпадение! Только-только закончил перепроходить трилогию!.. Боги, какой же я дурак! Зачем я вообще сделал это?! Мне казалось, что спустя 5 лет, со всем новоприобретенным опытом, я смогу переосмыслить её и открыть для себя что-то новое... Нужно сказать что кое-что я для себя и в самом деле открыл. Старые раны!
Я вот тоже только закончил перепроходить трилогию после андромеды... Слёзы покатились уже с первой сцены полёта через ретранслятор, а понимание насколько ахуенными будут следующие ~70 часов игрового времени только усилили эффект...
Господи, это было охуенно! V \ \ \
А момент с первым посещением Цитадели? Ох, сколько же эмоций этот момент вызывает
А может... просто не играть в Андромеду?
Не надо, правда не надо. Единственные чувства что вызывает андромеда, это желание рзабить лоб фейспалмом, чувство "ах какую серию проебали", чувство "раньше было лучше" ну и поначалу посмеиваешься над анимацией, пока не понимаешь что это меньшая из проблем.
не сказал бы что меньшая. эти перекошенные рожи и движения как будто из дешёвой машинимы на движке гаррис мода портят всё впечатление и атмосферу. просто невозможно воспринимать это как что-то серъёзное
Тупые диалоги и ебучий гринд, портят атмосферу куда как сильнее.
Вообще-то гриндить тебя почти заставляют только во второй части МЕ, где без этого пол команды потеряешь. В остальных частях, включая андромеду, этого можно и не делать. Я её прошел только на подножном и продаже трафеев/покупке ресурсов.
Те кто орет про ебучий гринд даже не удосужился узнать, что это или не играл в андромеду вовсе. Чего чего, а гринда там нет вообще.
Как пройти долбаную цитадель?)))
Сколько бы 3 часть не хаили, а мне все вкатило. Да, могли бы побольше заморочиться с системой выборов, придумать концовку поинтересней, но эпик все равно присутствует. Одна только демка 3-й части с вторжением на землю заставила меня бросать деньги в монитор. 2 часть была идеалом серии поэтому глупо было ожидать что 3-я ее превзойдет, а если бы там сделали то же самое, то ее засрали бы еще больше. В любом случае Андромеда заставляет любить и настольгировать по 3 части.
-придумать концовку поинтересней
Проблема не в интересности, проблема в откровенной дырявости этих концовок.
И нет, после Андромеды эти концовки менее дырявыми и нелогичными не стали.
концовки не дырявие. просто что бы их объяснить, надо очень много инфы, раскиданой мелкими порциями по всем трем частям, собрать. А это довольно тяжело для тех, кто не задротил как я , облазивая каждый угол, выбирая самые длинные варианты диалогов, и постоянно все перечитывая.

Но я признаю, что основная проблема концовок в том что они сумбурные и оборванные. Этому есть объяснение в том, что у них были сжатые сроки. Не оправдание нет, мы покупали игру по цене целой. а просто объяснение.
Там не только концовки дырявые, там на весь сингл был забит болт ради мультиплеера с ДЛС. Уже один Горн, способный магической энергией вмиг решить все проблемы - это клише времен динозавров. Я помню, как после МЭ2 обсуждалось будущее серии и способы победить жнецов, и многие писали - только лишь бы придумали что-то оригинальнее банальной супер-пушки. Получите распишитесь.
Я уже молчу о том, что на главный выбор второй части положили болт, эту ветку событий вообще зарезали, отчего вторая лучшая часть стала просто филлером, никак не двигающим сюжет.
"вторая лучшая часть "
Вторая - такая же дырявая ахинея как и третяя. Просто колоритная банда отвлекает от этого. Как только допустили Мака хоть немного рулить писаниной - серия пошла по пизде.
Второй части негде быть дырявой, так как там сюжет строится вширь, а не в длину. Центральная фабула очень простая - преторианцы под контролем Предвестника строят нового человеко-жнеца. Все! Тут просто негде быть дырам. Все построено на команде и их отношениях. Такой себе уютный домашний игровой Светлячок
Не хочу тебя расстраивать, но там одна сплошная дыра вместо сюжета. Вспомагательные линии веселой банды персонажей неплохи, но они никак не относятся к основной (кроме Мордина). Но центральная линия - сплошная дыра. Вот хорошенько вспомни, что там происходит. А происходит там: "Шепард шароебится по галактике занимаясь рандомными делами и время от времени ТИМ ему подкидывает сюжетные виражи, которые он знает волшебным способом". Держи Шепард тут внезапно мертвый жнец, держи Шепард тут внезапно колекторы занимаются неведомой хуетой, держи Шепард вот атака на колонию. Шепард ни разу не делает каких либо телодвижений связаных с коллекторами. Кроме вербовки Мордина.
Тоесть твоя претензия к игре в том, что не объясняют, откуда Призрак берет инфу? На фоне дыр и несостыковок третьей части эта претензия как пук в воду.
Откуда ТИМ берет инфу известно - он читает сценарий. Это гигантская дыра, которая творит пробоины по всей игре, но это не единственный проблемный момент. В минус этой поделки идут так же ретконы и дыры прошибаемые в сюжете двумя диэлсишками. Дыры связаные с "воскрешением Шепапа и т.д. и т.п. Но, там есть забавная банда с интересными сайд квестами. В тройке нет даже этого.
Не вижу никаких дыр в воскресении Шепа. Существует технология восстановления живой ткани, которой воспользовался Призрак. Она экспериментальная и дорогая. Но воскрешать Шепа был резон из-за того, что Шеп имел звание Спектра и де-юре не был его лишен, а значит, если он будет жив, звание будет при нем, а значит и доступ ко всей Галактике. Так что и мотив, и база под воскрешением есть. Дыр не вижу. Есть мелочи, которые не играют в сюжете важную роль. Призрак узнал про дрейфующего жнеца, потому что имел сеть информаторов, вот и весь ответ. А вот почему жнецы не отключили Цитадель, имея к ней доступ - вот это уже конкретный проеб. Как и суперэнергия, способная на любую херню, даже трансформировать все живое в полуживое. Остается вопрос - что делать с НОВОЙ жизнью? Ведь будут появляться новые кусочки слизи, что проэволюционируют в живых существ. Что с ними-то делать?
потому что цитадель отключают не Жнецы, а вот те зеленые жуки по приказу Жнецов. А так как протеане их переработали жуки больше жнецов не слушаются.
Вот со смертью они перегнули. Зачем это было нужно, могли и попроще что-то замутить? Самое начало игры и прям с этого момента началась херня. Он/она падал/а на планету не сгорев в атмосфере, не расквасившись в говно, там вообще пятна мокрого не должно было остаться. И необратимые изменения в мозгу и ещё десяток разных если... Как хотите, а я это не принимаю. Ну бред.
Если хочешь. Могу более детально про проблемные места, которые я вижу расписать. Но это скорее всего будет простыня.
Строчите, сер! :) За этим срачем интересно наблюдать.
Тот гражданин не отозвался. Значит будет ответом сюда.
Сразу предупрежу, что играл давненько и если чего пропустил\попутал - поправьте.

Для начала, что сразу бросилось в глаза - наплевательское отношение к деталям как из первой части, так и новым.
Технологии:
1. Кинетические барьеры. Из ме1 следовало, что они защищают от быстро движущихся предметов (пуль, снарядов, торпед) и не защищают от температуры, радиации и токсинов. И что я вижу прямо со старта ме2. Сидит Джокер, отгороженный от вакуума только этим барьером. Подобные фокусы были разбросаны и дальше по игре, но этот был самым запоминающимся.
2. Оружие. За 2 года почему-то произошел внезапный регресс в оружейных технологиях и все старые образцы внезапно испарились из галактики. Шепард внезапно в курсе, что это вообще такое эти "термал клипсы" сразу после пробуждения. Новое оружие внезапно оказывается в миссии про отца Джейкоба, хотя он потерялся задолго до изобретения этого оружия.
3. Дроны. В ме1 это шустрые летающие роботы. Куда эта технология делась в ме2? Почему их заменили на вяло ходящих 2-х ногих болванчиков? Возможно летающие и были в ме2, но я не могу вспомнить, что бы я их видел. Зато везде были эти шагающие болванки.
4. Система Гардиан. Из ме1 знаем, что это автоматизированная система защиты, состоящая из лазерных пушек (их не останавливают кинетические барьеры), которая ставится на корабли. В ме2 она почему-то стреляет совсем не лазерами, а какими-то снарядами, которые разрываются о барьер корабля коллекторов. Почему-то этой системы нет на Нормандии СР2, когда идет атака на базу коллекторов, мы сбиваем 1 окулуса передним орудием, но остальные спокойно пилят Нормандию и проникают внутрь. Где Гардиан? Почему не сбивает окулусов?
5. Броня и экипировка. В ме1 полно планет непригодными для жизни условиями и высадка идет в броне\костюмах, которые с разной степенью успеха защищают нас от враждебной среды. В ме2 напарники почему-то смело разгуливают голопузыми в любой атмосфере и при любой температуре, а небольшого респиратора достаточно, что бы защитится от вакуума.
6. Чудеса медицины. Никакого объяснения по поводу чудесного выздоровления Шепарда. Никаких намеков на наличие таких технологий я ни в ме1 не в ме2 не встречал.

Сюжетец.
1. Каким образом Шеп попал куда попал в начале ме2? Его унесло в космос? Он упал на планету? Как его нашли, если унесло? Как вообще что-либо осталось если он упал на планету с атмосферой из аммиака.
2. Шепард соглашается работать с цербером без особых вопросов. Никаких особых возражений ни про церберские фокусы из ме1 ни про Акузу. Просто кивает головой и отправляется делать все, что ТИМ ему говорит делать и так до самого финиша. Так же Джокер и Чаквас чудным образом не видят никаких проблем переметнутся к Церберу.
3. Зачем ТИМу вообще Шепард? Все, что он сделал в ме2 могли сделать десяток нанятых Заидов. Но ТИМ почему-то решает, что ему надо Шепард и 1 корабль, что бы побороть неведомо что, неведомо где. У коллекторов могут быть сотни баз на десятках планет.
4. Все знают о цербере. Куда бы мы не полетели, все везде знают о цербере и что мы с цербером. Возможно это не самая лучшая идея для секретной террористической организации иметь фирсенный стиль и лепить свои логотипы на все доступные плоскостя, а так же регистрировать корабль на свое имя. Я просто задыхался от смеха, когда в порту диспетчер сказал "церберский корабль". Ну что за секретность.
5. Персонажи которых мы подбираем не имеют никакого отношения к сюжету (кроме Мордина). Никто из них не обладает какой-либо информацией о коллекторах или жнецах, никто из них не обладает какими-то спец навыками, критичными для выполнения миссии. С тем же успехом омжно было завербовать десяток наемников на Омеге и получить тот же выхлоп. Мы даже не знаем зачем мы их собираем, так как мы никогда не удосуживаемся узнать против каких сил нам собственно прийдется воевать. Это могут быть тысячи кораблей на десятках планет.
6. Волшебным образом появившийся у Мордина сикер. Однажды мы заходим в лабораторию на Нормандии и он просто там, сидит в банке. Как? Откуда?
7. Горизонт. Почему коллекторы не забрали Эш\Каидана, хотя говорится, что они прилетели туда именно потому, что там был кто-то связанный с Шепардом. Забыли? Не нашли? Почему Нормандия не предпринимает никаких действий против коллекторского корабля? По финалу видно, что Нормандия может его уничтожить в бою, а тут он просто сидит на планете. Стреляй не хочу. Шепард забыл, что у него есть фрегат на орбите? Потом когда коллекторы улетают, видно что остается огромный след от места где корабль сидел, но до этого нам все время рассказывают, что следов не остается. Они с других колоний улетали как-то по другому?
8. Корабль коллекторов. ТИМ просто знает, что вот там и там сидят коллекторы и прикидываются мертвыми. Шепард никому не сообщает об этом. Нормандия опять же не стреляет по просто сижящему кораблю противника. Вообще никаких попыток как-то обезвредить его. Хотя бы взяли с собой бомбу какую, когда высаживались. Дальше, почему коллекторы просто сидят там и ждут неведомо чего? Почему, если это ловушка, они дают свободно ходить туда сюда и скачивать какие-либо данные. Почему не выносят Нормандию как только Шепард оказался у них на корабле?
9. Мертвый жнец. ТИМ просто знает, что там-то и там-то сидит мертвый жнец. Шепард опять же никому не сообщает об этом, хотя вот они доказательства, которые так нужны что бы убедить совет. Как там оказался Легион?
10. Захват Нормандии. Вся команда улетает в никуда на шатле. Коллекторы не выносят Нормандию. Коллекторы не применяют своих фирменных сикеров. Чаквас не может нажать кнопочку или хотя бы спрятатся в будочке АИ, куда Джокер ковыляет. Вообще никто не может нажать нужные ИДИ кнопочки. Только Джокер может. Почему?
11. Суицид. Не предпринимается никаких попыток хоть как-то разведать, куда мы собственно летим. Никаких зондов, ничерта. Никаких попыток призвать кого-то на подмогу. Просто "олололо полетели" в реле из которого никто никогда не возвращался. Чудесным образом Нормандия не расщепилась на молекулы столкнувшись с базой. С какой там скоростью корабли бороздят? 30 км/ч?
12. Терминатор. Гигантский 3-х глазый терминатор, которого кормят пюрешкой из людей через стеклянные трубы, на которых он висит. Отчего, почему, зачем эту хуету вообще строят? Что оно должно в результате делать? Отпинать цитадель своими гигантсими ногами? Это должен был быть человек? Почему 3 "глаза"? Куча вопросов - 0 ответов.
13. Ложный выбор. Что это за космо-магия, которая может или взорвать базу или аккуратно убить коллекторов не повредив базу и все по нажатию пары кнопок? Почему стоит выбор только между взорвать и отдать церберу? Почему не передать альянсу\совету. Опять же очередная пачка так необходимых Шепарду доказательств.
Дополнительно.
Разрушение сюжета первой части.
Зачем Соверейн совершал все эти свои финты ушами, когда в распоряжении жнецов коллекторы с базой и прямой связью с остальными жнецами? И жнецы могут спокойно без цитадели прилететь куда им надо за каких-то 2-3 года. Что такое 2-3 года для жнецов живущих миллионы лет.
ДЛЦ, разваливающее ме2.
Шадоу брокер отправлял зонды через омега4 реле и они вернулись. Хотя игра нам все время твердила, что ничто никогда не возвращалось оттуда. Почему мы не отправляли туда зондов? Почему мы хотя бы не следили за этим реле, раз мы знаем, что коллекторы по нему туда-сюда шатаются? Неплохой способ узнать когда они приходят-уходят.
Прибытие же просто перечеркивает все происходящее в ме2. Жнецы оказывается все это время летели себе спокойно по направлению сюда. Какой смысл всей этой суеты коллекторов с терминатором?
О, Что же я вижу? Да это же просто потоки целительного ладана на мои старые раны! :D У самого в голове постоянно прокручивалась вся эта фигня. Вторая часть игры, несмотря на вполне бодрый и атмосферный шутанный геймплей, полнейший высер в сюжетном плане. А что насчет летающих дронов, то они были. На первой миссии про обследование колонии. Этих дронов перепрограмировал Витор. И во время миссии по найму Тали подобных дронов юзали геты.
Дронов запамятовал. Чуть полегчало-отпустило.

О, пока строчил, забыл еще 1 момент. Всем, абсолютно всем, включая Шепарда, пох на воскрешение. Встречают его не так, как вроде он умер 2 года назад. А вроде он 2 недели назад поехал на курорт в Турцию и теперь вернулся веселый и загорелый, хотя и немного с хламидиозом (цербером).
Подумав на эту тему еще немного, на самом деле ме2 это бездонный колодец фейспалмов, посетило меня еще пару мыслей. Ведь ме2 прикладывает прям очень сильные усилия, что бы рушить все созданное ме1.

1. Шепард владеет некоторыми знаниями о протеанах и понимает их язык? Запихнем это подальше и никогда не будем вспоминать.
2. У Шепарда есть команда приключенцев с экспертом по протеанам и корабль пригодный для поиска информации о протеанах\жнецах? Уничтожаем корабль, разгоняем команду, эксперт по протеанам забывает о работе всей своей жизни, что бы заниматься ерундой. Шепарду подсовываем коллекторов которые как 5-е колесо во всем этом.
3. Совет и миллионы людей на цитадели увидели лично жнеца? Обработаем всех химикатами или хз чем. Корабль превосходящий все наши технологии? Пффф ... ерунда!

У меня есть теория. Когда соверейн взорвался в конце ме1 он напоследок испустил лучи тупизны по всей галактике. Больше никак объяснить происходящее дальше невозможно.
1. Жнеца Совет Цитадели выдал как супердредноут гетов и все в это дружно поверили, так как с технологиями гетов никто толком не знаком и возразить было нечего.
2. НПС реагировали на воскрешения Шепард(а). Этому был посвящен далеко не один диалог разными персонажами. Это так к слову....
3. Со Стражем на Илосе вообще идиотская история ведь Шеп мог(ла) попросту записать всю беседу на инструметрон в качестве доказательств.
Но вот от чего у меня действительно были лютые фейспалмы, так это от поведения "секретной и тайной" террористической группировки которая наносит свой знак на борт корабля и летает с ним повсюду. Это был просто дикий наитупейший пиздец. А еще когда Совет отправил Шепард(а) в системы Терминус. Они ведь вне юрисдикции Цитадели. В первой части Совет ведь потому и не хотел пускать нас на Илос, потому что он находился во владениях Терминуса! А тут на тебе! Получай статус спектра, и пиздуй нести добро, во имя наше, на вражеской территории. А как же угроза войны которой нам грозили в первой части?! Так потом еще оказывается что военный флот Цитадели с помпой устраивает полет по местам боевой славы в честь победы над Властелином, и на Илос в том же числе! Ебанутся просто. Я давно таких фейспалмов не ловил. На лор попросту положили невиданный болт.
1. От разговоров с ними у меня сложилось впечатление, что в какой-то момент они сами уверовали в это. Довольно странная реакция. Даже если это действительно был просто корабль гетов.
2. Странная реакция у них. Не помню что бы с кем-то был диалог на это тему гбжу чем "-Ты же помер? -мне стало лучше". Реально ощущение, что Шепа просто 2 недели не было и теперь он вернулся из отпуска.
3. Интересно у цербера есть "бренд бук" с описанием цветов и как и куда логотипы наносить? Почти в такой же маразм выродилось н7. Давайте лепить н7 на все подряд сказал кто-то и никто его не остановил.
По хорошему совет бы обложил Илос со всех сторон что бы никто не входил-выходил и там бы была куча ученых перебирая все до винтика. Свежая же залежь нетронутых почти протеанских технологий. Но что они там говорят? У Илоса сели батарейки поэтому мы забили.
Про парад совсем забыл ... это не просто болт на лор. У меня местами складывается впечатление, что была у песателей сиквелов лютая ненависть к ме1. Надо делать все наоборот.
О, давай.
Наконец-то я нашёл кого-то, кто вторую часть тоже не слишком любит.
Я в ме1 довольно поздно поиграл. До релиза ме2 тогда оставалось почти ничего. Так что я почти сразу после ме1 пошел в ме2 и просто офигел. Меня не покидал вопрос "что случилось с игрой". До сих пор бомбит, что я так и не получил сиквела к ме1.
то есть тебе абсолютно пофигу, что данную конструкцию сюжета придумал Хадсон и помогал ему сначала Карпишин в этом, а Уолтерс всего лишь закончил работу?
Оно от этого стало менее дырявым? Меня должно как-то порадовать, что серию запорол Хадсон с Биг Маком, а не Биг Мак единолично?
ты. конкретно писал здесь под этим постом. что
"Но мы же так и не увидели, что бы сделал Карпишин. Возможно, если бы ему дали нормально все завершить, было бы что-то более путнее или хотя бы не рвало вселенную МЕ в клочья, как поделка Биг Мака"
"Но мы же так и не увидели, что бы сделал Карпишин. Возможно, если бы ему дали нормально все завершить, было бы что-то более путнее или хотя бы не рвало вселенную МЕ в клочья, как поделка Биг Мака"

а теперь ты соглашаешься с тем, что проблемы с сюжет завели до мака?
Мы так и не увидели, что бы сделал Карпишин. Так как из твоих же слов " данную конструкцию сюжета придумал Хадсон" и далее "а Уолтерс всего лишь закончил работу".

Но мы так и не увидели, что бы вышло у него. Могло выйти хуже, могло выйти лучше. Мы этого никогда не узнаем. Что мы можем знать, так это то, что финальный продукт ме2, на котором стоит Мак как ко-лид врайтер вышел дырявым месивом.
А вот нихера подобного. вторую часть почти полностью написал Карпишин. Мак всего лишь переработал. не переписал, а переработал поменяв несколько ключевых деталей в концовке. так что ты явно трындишь.
Уже полностью Карпишин написал. Но ведь только в 19:45 там был еще и Хадсон. Ты уже передумал?
Еще через час ты напишешь, что Карпишин ме3 написал?

Я не знаю сколько и чего написал Карпишин во второй части и я очень сомневаюсь, что такой информацией владеешь ты. Давай что ли пруфец. Я знаю, что он ее не доделывал. Поэтому и написал "Возможно, если бы ему дали нормально все завершить, было бы что-то более путнее". Ты жопой читаешь или чем?

"переработал поменяв несколько ключевых деталей в концовке"
Тоесть весь тот абсурд с полетом на шатле в никуда, захват Нормандии коллекторами, и трех-глазый терминатор это высер Мака?
Хадсон придумал структуру, ПРИДУМАЛ, а не написал. Почитай внимательно мое сообщение, потому что он руководитель проекта, а Карпишин сценарист, он превратил все в сценарий. Или ты не понимаешь как работает команда создающая сюжеты?

А что касается финала. так вот. Трехглазый робот был в изначальном сценарии Карпишина. он об этом писал, добавляя что в его варианте данный робот выглядел еще более тупее чем получилось. Хотя на мой взгляд то что получилось вполне нормально. Мак всего лишь поменял назначение данного робота сделав его более логичным чем было изначально. Полет из нормандии в никуда по всей видимости просто недоработаная сюжетная деталь. которая была в изначальном наброске сюжета Хадсона.
[t СЫЫ'АгрС'З EAC*i (j S.H Abf'. Air«././ ?Sfr to ífcfaAbr fbjM^ d L*'*Uri, t*nst0» */5 IllLíj/л. /Ид ау // 7/K /vv? T* /i i^i. '7^ £д/о ^ ХС A f * /** LB § !0 /ai/^j S/Yrr * ¿VCc. /¿ S A ist s /»r ^2# Le ¿Zc^j 'Y'éCy • 0С~Л»- P*'' r-roA'Æ - y/'-ettnAj* х/й*^ « 4V--' (A^/> %- a
"а Карпишин сценарист, он превратил все в сценарий"
Ты этот сценарий видел?

"Мак всего лишь поменял назначение данного робота сделав его более логичным"
После этого с тобой собственно говорить уже не о чем. 3-х глазый терминатор - логичен. Теперь я видел все.
после последней фразы я не желаю больше что либо тебе обьяснять. Когда я также как ты, начинаю под каким либо постом рьяно защищать концовки, я всегда обьясняю какие либо моменты, которыми меня пытаются убедить в их тупости. Порой это превращает мои ответы в мини-лекции в которых я обращаюсь к книжкам к интервью с создателми, к хроникам создания и концепт-артам.

Ты же просто хейтер который кроме " ты считаешь это логичным-ты говноед!" ничего внятного выдать неспособен.
Всё в дырках потому что Карпишн ушёл
Абсолютно согласен.Я вот тоже решил перепройти оригинальную трлогию ровно в тот момент, когда поиграл в Андромеду....минут 15
Даже если и не Шепард, нашли бы другого N7. А вот удалось бы другому выполнить свою задачу, это другой вопрос.
Харизма важна, у Шепа она была.
Да, спасать мир не трахнув экипаж - как-то не то...
We'll bang, okay?
Несомненно. А ещё очарование, иначе как он будет совращать азари и кварианок.
Животным магнетизмом.
Турнхед Шепард.
я нашёл его
( ' ■■ХДи IÍ, là | W ■ л i ¿ -/) ) J I
Ты не понял. Шепард всегда крут из-за своей харизмы. Ты лишь выбираешь, в какую сторону она пойдет
Вообще, в масыче "красное" прохождение - это не прохождение за злодея, а прохождение за героя готового на жестокии поступки ради спасение галактики (выполнения задания), но в любом случае это почти всегда выбор "пожертвовать меньшинством, что бы спасити большинство". Но даже так Шепард остаётся героем спасающим человечество.
Ну, и да - красное прохождени не запрещает выполнять задания на лояльность, а иногда даже помогает. (Задание Заида, Легиона, Гарруса)
Не совсем верно. Красный герой, конечно, действует жестки, но он, в том числе, в отличии от синего не зациклен на общем благе, а предпочитает действовать во благо человечества, а то, что всякие инопланетяне там пострадают, ему как-то пофиг. Ну, по крайней мере в первой части так было.
А ещё самый короткий допрос в истории "Я - СПЕКТР, начинай говорить."
Дать своей жертве обосраться от факта , что перед ней не рядовой сотрудник СБЦ , а СПЕКТР которому наплевать на правила и он может ради шутки прострелить ему колени , и ему ничего за это не будет - не худший способ допроса , а также "мааленький" намёк , что лучше бы тебе заговорить .
Он в обоих путях харизматичный и крутой.
В геройском - пафосный и харизматичный
В ренегатском - бэд бой и харизматичный
первая и вторая часть тру
все остальные делали пидорасы
Как гртся нехуй ссорится со сценаристами.
Третья ещё была более-менее, но вот андромеда...
готов поспорить, что ты и сам не способен назвать концовку 3ей части которая тебе бы теоретически могла понравиться
а кроме концовки там придираться не к чему
Там придраться можно чуть ли не с первых секунд. Например. Какого хрена жнецы вообще делают на Земле, если их план состоял в захвате цитадели и выключении ретрансляторов. Если ты не играл в ДЛЦ к ме2, то что вообще Шепард делает на земле под арестом?
Эш, перескочившая через кучу званий и внезапно на уровне Шепа. Дредноут над морем и потом подбитый жнецами. Хотя кодекс говорил, что из-за своей массы они не могут садится на планеты. Телепортирующийся по вентиляционным шахтам малой. Суицидник Андерсон, который хочет партизанить против 2-х километровых кораблей, шагающих по городу. И это только первые минуты. А вообще 3 как и 2 просто под завязку набит абсурдом, но в отличии от 2 в 3 нету банды забавных персонажей.
Ну, на Землю жнецы напали потому, что их Шеп доебал окончательно. Шеп под арестом из-за связи с Цербером.
Эш (Кайдена) назначили СПЕКТРом взамен погибшего Шепа. Это, а так же участие в операции по спасению Цитадели заставило руководство Альянса накинуть пару внеочередных званий.
Андерсон партизанит не против самих каракатиц, которые воюют только с флотом, а против наземных войск жнецов, которые как раз ведут захват планеты.
1. Абсурд. Миллионы лет и потом отличный план менять на невнятное шатание по планетам и полное игнорирование цитадели, своей основной цели.
2. Что же его не сгребли в начале второй части за сотрудничество с Цербером? Всем вообще было пофиг на это сотрудничество. К тому же Шепа могут восстановить в спектры, что дает ему вообще иммунитет.
3. В НАЧАЛЕ 3-й игры Эш внезапно в звании лейтенант коммандера, тоесть на уровне с Шепом, хотя во второй части была на кучу званий ниже. То что их потом делают спектром просто с фонаря - вообще абсурд. Какая еще операция по защите цитадели?
4. Андерсон суицидник. Каракатицы воюют не с флотом. Мы их видим гуляющими по городу и анигилирующими все вокруг. Что он сможет напартизанить в таком случае?
1. План по захвату Цитадели провалился в первой части. Властелин должен был захватить цитадель и обеспечить доступ армаде Жнецов в Галактику. Все, что Жнецы творят дальше можно назвать импровизацией. Им плевать с чего начинать, план только один - жатва.
2. В начале второй части никаких доказательств особо и не было. Шеп вообще считался мертвым, так что грести по сути некого. Между второй и третьей частью Шеп вернулся на Землю, доложился по форме, сдал рапорт о том, что его воскресили и где он мотался. На основе его же рапорта его и посадили "до выяснения". (Это если не проходить длц)
И да, никакого иммунитета статус СПЕКТРа ему не дает, потому что в первую очередь он офицер Альянса и под трибунал идет как офицер Альянса.
3. Какая операция? Может быть та, в ходе которой была отбита атака Сарена на Цитадель? Андерсон и Хакет наверняка постарались, чтобы от Эш перестали воротить нос (напомнить о том, что ее низкое звание было обусловлено только репутацией ее деда?) Назначение - абсурд? Удина, будучи членом совета пропихнул лояльного человека, в чем вообще проблема?
4. Каракатицы аннигилируют именно армию, а не все вокруг. Все вокруг им нужно для создания новых Жнецов, а чтобы спокойно собирать генетический материал, надо для начала посбивать всю тяжелую технику, способную дать отпор. Именно этим каракатицы и занимаются.
1. Ты наверно невнимательно играл в ме1. На Илосе комп протеан говорит: "Захват цитадели и отключение ретрансляторов". Таким образом убирается правительство и возможность коммуникации. Это отличный план, но Биг Мак, как и ты, не внимательно играл в ме1, если вовсе играл. Вместо этого имеем рандомное шатание жнецов туда-сюда. И превращение "суперкомпьютеров" жнецов просто в ИДИОТОВ.

2. Куда бы Шепард не сунулся во второй части - все знают, что он с цербером. Ну и как-бы сам цербер для СЕКРЕТНОЙ организации ведет себя крайне странно, фирменный стиль, логотип, нормандия 2 зарегистрированная как корабль цербера (фейспалм.жпг). К тому же, Шепард вполне себе во второй части рапортует Андерсону и остальному совету, потому, что он все таки спектор и лететь на Землю у него нет никакой нужды и обязанности. Если бы ты внимательно играл в ме1, то там четко говорится, что в первую очередь спектр и имеет иммунитет. Можно даже послать особо зарвавшегося адмирала, который приходит с инспекцией. Совет цитадели > правительство альянса, спектр >>> офицер альянса. Это все равно что говорить, что решение какого-то раенного суда перекрывает решения верховного суда.

3. Во второй части у Эш звание операйшенс чиф. Вот что она получила за Сарена. Что она сделала за это время, что бы к ме3 насобирать столько званий? Просрала Горизонт? Удина 1 советник из 4-х. Какие такие заслуги у Эш (Аленко) что бы за него проголосовало еще 2 советника?

4. Ты проспал старт ме3? Или не заметил как каракатицы шагают по городу шмаляя по домам в том числе? Как ты себе представляешь аккуратно шагающую по городу 2-х километровую махину. Нет, никаких разрушений. Партизанить там не выйдет, партизаны на один пчих этой каракатице.
Ты, наверное, играл на ютубе, раз делаешь такие смелые заявления, при этом предъявляя такие тупые претензии к логичным вещам?
Если проходить игру и чуточку думать о том, что происходит на экране, то ты можешь вспомнить, что после событий первой части оборона Цитадели была значительно усилена, что делает проблематичным ее новый быстрый захват извне. Логично хоть сколько-нибудь оттянуть войска от Цитадели и сделать невозможным прибытие подмоги, развязав войну сразу во множестве мест.
На Землю жнецы напали потому, что она находится достаточно близко в ретранслятору Альфа и является материнским миром для людей (которые силами Шепа доказали, что с ними придется считаться даже Жнецам).
Далее. Ты несколько путаешь циклы. Это у протеан было единое галактическое правительство, в нашем цикле такого нет. Совет цитадели не является правительством всей галактики. И статус СПЕКТРа никак не позволяет игнорировать преступления против Альянса, находясь на территории Альянса. Михайловича ты на Цитадели можешь послать потому, что ты на Цитадели, а не на территории Альянса.
Эшли контролировала операцию по установке ПВО на Горизонте. Успешную операцию. Только благодаря этой ПВО Коллекторы не собрали всю колонию. В СПЕКТРы ее принимают уже во время галактической войны, так что остальные советники либо просто согласились с Удиной, чтобы он их меньше доебывал с таким пустяком, либо это вообще было им на руку, потому что они получали офицера альянса, который должен был подчиняться любому члену Совета.
Ты проспал все, кроме старта МЕ3? Андерсон партизанит не против каракатиц, повторяю для тугих. Он партизанит против наземных войск. Каракатицы, в силу своих огромных размеров, не имеют возможности выкашивать наземные войска Земли ("из пушки по воробьям" - слышал такое выражение?), они могут уничтожать инфраструктуру и тяжелую технику, корабли и вот это вот все. И вообще Жнецам не с руки уничтожать население Земли, иначе они бы с орбиты обстреляли планету и оставили горы трупов, даже не высаживаясь.
Если думать о том, что происходит на экране, то можно увидеть, что Жнецы все же захватили Цитадель - они ее к Земле перемстили как никак. Вопрос: что мешало вырубить уже ЗАХВАЧЕННУЮ Цитадель, исполнить свой изначальный план и собственно оставить Шепа со своей армией сосать соленый в глубинах космоса? А я тебе скажу - мешали сценаристы, которые положили болт на лор первых частей.

Поэтому отдельные сцены в МЭ3 крутые, как то излечение генофага или примирение кварианцев с гетами, но общая фабула не то что дырявая, а еще и противоречит изначально выстраиваемой истории.
"после событий первой части оборона Цитадели была значительно усилена, "
Это ты сам придумал? К тому же ... что эта защита против СОТЕН жнецов, когда один довольно успешно пропорол себе путь к цитадели. Захватить цитадель и обрезать коммуникации - самый лучший план. Без цитадели и релей небыло бы и вовсе никакого горна. Катались бы жнецы потом от планеты к планете и спокойно всех бы пожинали, без опаски, что расы смогут сгруппироваться и посылать подкрепления. Тем более что сраные жнецы потом все равно идут и захватывают цитадель, видимо вспомнив о своем плане.

"не позволяет игнорировать преступления против Альянса"
В этом как раз и весь смысл спектров, что у них ИММУНИТЕТ. К тому же. Какие преступления Шепард совершил на территории альянса, если он всю вторую часть шароебился в терминусе и иногда на цитадели.

"Эшли контролировала операцию по установке ПВО на Горизонте. Успешную операцию. "
В чем успешность операции? Если бы Шепард не появился на горизонте, коллекторы бы успешно всех загребли.

"чтобы он их меньше доебывал с таким пустяком, либо это вообще было им на руку, потому что они получали офицера альянса, который должен был подчиняться любому члену Совета. "
Тоесть просто любая хуета которая тебе прихдит в голову. Чем совету поможет 1 недоофицер альянса в войне с 2-х километровыми "каракатицами".

"Каракатицы, в силу своих огромных размеров, не имеют возможности выкашивать наземные войска Земли "
Ты аутист? Ты пропустил тот момент, когда каракатица успешно выкашивала атаку "молота"?

"И вообще Жнецам не с руки уничтожать население Земли"
Нахуя они тогда шагают по городу и уничтожают население земли?

Ну с такими фанатами не удивительно что серия пошла по пизде, ты же не можешь даже в 2-х предложениях уследить за логической цепочкой, а любые дыры замазываешь какой-то ебаной хуетой.
"В чем успешность операции?"
Ебать. ПВО поставили? Смогли применить? Значит операция успешная.

"В этом как раз и весь смысл спектров, что у них ИММУНИТЕТ. "
Ты ведь знаешь, что можно не восстанавливать статус спектра во второй части и тогда Шеп - никто?
Ты ведь понимаешь, что у Шепарда по факту был только один выбор: пойти под арест, потому что иначе его просто можно без суда пристрелить, поскольку для всей галактики он на тот момент был мертв?
Ты ведь понимаешь, что Совет не арестовал Шепа еще во второй части только потому, что пришлось бы ругаться с советником-человеком?

"Ты аутист? Ты пропустил тот момент, когда каракатица успешно выкашивала атаку "молота"?"
Ты долбоеб? Перечитай там выше про тяжелую технику, войска и так далее. Читай, пока не поймешь.

"Нахуя они тогда шагают по городу и уничтожают население земли?"
В какой момент они уничтожают мирное население?

Я не утверждал, что игра идеальна, но все, к чему ты изначально придирался, объясняется между строк. Ты придираешься не к тем вещам. Не удивительно, что игроделы все реже думают о сценарии, ведь если сюжет будет сложным, а каждая деталь не будет разжевываться, то такие, как ты, будут кукарекать о том, что все нелогично, а места, где надо подумать, будут объявлять дырами.
"Ебать. ПВО поставили? Смогли применить? Значит операция успешная."
Кто смог применить? ПВО нерабочее, а Эш валялась где-то в отпорозке, покусанная букашками. Если бы не шепард, то полетела бы она на базу коллекторов. Охуеть успех. 3 медали за такое надо давать. И тут же сюжетная дыра. Что в это время делает Нормандия, которая могла бы обезвредить коллекторский корабль прямо там на месте.

"Ты ведь знаешь, что можно не восстанавливать статус спектра во второй части и тогда Шеп - никто? "
И? Ну молодец, нашел кучу дыр для такой ветки. Но если не играть в ДЛЦ, то никаких преступлений Шепард не совершает и арестовывать его просто не за что.

"пришлось бы ругаться с советником-человеком? "
И что? Голоса 3 против одного. Он там вообще никто и решает нихуя.

"Перечитай там выше про тяжелую технику, войска и так далее. Читай, пока не поймешь. "
Ты в экран жопой повернут был во время игры, аутист? Молот это в том числе и куча бегущих пешком человечков, которых жнец успешно выкашивает всех.

"В какой момент они уничтожают мирное население?"
В момент когда высадились на город и иду,т и уничтожают населения, шмаляя по домам и шатлам.

"не удивительно, что игроделы все реже думают о сценарии,"
Конечно, ведь есть такие долбоебы типа тебя, готовые жрать любую клюкву, лишь бы взрывы поярче. А мозв включать привычки нет.
" Что в это время делает Нормандия, которая могла бы обезвредить коллекторский корабль прямо там на месте."
Как? Каким, блядь, раком Нормандия обезвредила бы корабль коллекторов? Показала бы им парочку твоих комментариев, чтобы те умерли от фейспалмов?

"Но если не играть в ДЛЦ, то никаких преступлений Шепард не совершает"
Совет в начале второй части называет Шепарда ебным предателем. Только из-за слухов о том, что тот работает с Цербером. Ты можешь понять, что, когда Шеп заявился на Землю, его должны были в любом случае арестовать для выяснения всей хуйни, потому что прилетел он на корабле Цербера, привез команду Цербера. Вспомни инженеров Дэниелс и Доннелли, которые так и сидели бы в тюрячке, если бы Шеп указом спектра их не выпустил в третьей части.

"И что? Голоса 3 против одного. Он там вообще никто и решает нихуя."
Он советник, который обладает такой же властью, как остальные советники.

"Ты в экран жопой повернут был во время игры, аутист? Молот это в том числе и куча бегущих пешком человечков, которых жнец успешно выкашивает всех."
Ну ты ведь не знаешь разницу между партизанщиной и наступательной операцией армии, да? Ты ведь не можешь понять, что жнец, сука, не будет лазать по канализации и по одному выстреливать партизан, которых там, возможно, нет, а он пошлет отряд хасков. Жнец не будет сгонять людей в концлагеря, он пошлет за этим хасков и одурманенных. Об этом и шла речь. Если бы ты отвлекся от говноедства и подумал, то ты бы понял это сразу и не говорил, что партизанить - бред.

"В момент когда высадились на город и иду,т и уничтожают населения, шмаляя по домам и шатлам. "
Перестань уже читать жопой, говноед. Включи свой мозг и пойми, что то было нападение, блядь. Целью было уничтожить инфраструктуру и армию. Естественно жнецы будут сбивать шаттлы, они же съебутся в другую галактику и приведут подмогу. Или тебе даже такую очевидную хуйню надо разжевывать?
"Как? Каким, блядь, раком Нормандия обезвредила бы корабль коллекторов? "
Точно таким же, как и в финале. Расхуярив из главного орудия. Вообще есть несколько мест, где Нормандия могла бы это сделать. Но вместо этого попала в дыру.

"Совет в начале второй части называет Шепарда ебным предателем"
И хер с ними. Они его все равно не арестовывают ни в какой из веток событий. Им похуй.

" Ты можешь понять, что, когда Шеп заявился на Землю,"
Ему вообще нечего делать на Земле. С какого перепугу он вообще там?

"Ну ты ведь не знаешь разницу между партизанщиной и наступательной операцией "
Много ты напартизанишь без жратвы в канализации, засыпаной хасками и другой поебенью? Ты вообще знаешь что такое партизанщина? К тому же, когда в конце мы возвращаемся на землю, с какого-то хера жнецы забыли вообще обо всем и у людишек огромные базы на которые вяло нападают хаски. Хотя достотчно было 1 каракатице отвлечься на пол часа, что бы все это превратить в выжженую пустыню. Еще одна дыра.

"они же съебутся в другую галактику и приведут подмогу. Или тебе даже такую очевидную хуйню надо разжевывать?"
Потому что жнецы дауны и из-за сюжетной дыры приперлись на Землю, а не цитадель, как заявлялся их план в первой части. Поздравляю. И как ты охуенно забыл стрельбу по домам и всех кого они подавили лапами, шагая по городу.
Ок, вот твоя идеальная игра. Даже две.
На Горизонте Нормандия заходит на позицию и начинает шмалять по севшему кораблю коллекторов. Уничтожив корабль из главного орудия, попутно разворотив половину поселения, команда узнает, что коллекционеры успели занести на корабль половину жителей, а тех, кого занести не успели, убило при взрыве ядра эффекта массы.
Призрак орет на Шепарда, тот оправдыается, что делать больше было нечего и летит за модулем свой-чужой (странно, что как раз такой рояль в кустах ты не упомянул в числе недостатков). Но нет, что же это? О том, что "Свой-чужой" используется коллекционерами, мы узнаем только после того, как чуть-чуть поцарапаем их корабль и потом высадимся на него! Что же делать? А как теперь узнать что-нибудь а коллекторах, ретрансляторе Омега-4, да и вообще, что делать, когда прилетит еще десяток-другой кораблей?
Ну да ладно, допустим, что как-то вторую часть мы прошли, выкинув эту нелогичную, на твой взгляд, чепуху. И тут начинается ЭКШОН. Альянс связывается с Нормандией и просит Шепа явиться для разъяснений, а Шеп им и говорит: "Мне незачем лететь на Землю". А командование ему: "Тут говорят, что ты теперь террорист и состоишь в Цербере", а он им: "нет, Призрак моя сучка, это я им верчу".
И тогда совет такой говорит Шепарду: "Тут альянс требует тебя арестовать", а Шеп им: "Мне незачем лететь на Землю". Совет: "Мы сказали тебе не появляться в пространстве Цитадели". Шеп: "Мне незачем лететь на Цитадель".
И улетает в Терминус пиратствовать, набирает сначала команду еще более отвязных шутников и калибровщиков, одного корабля ему становится мало, он пересчитывает все кредиты, которые вымел из сейфов колонистов, фрахтует еще несколько фрегатов, один специально для гарема из азари и кварианок. И еще угоняет где-нибудь крейсер. В течении всей игры ты накапливаешь боеготовность пиратского флота и потом выступаешь единым фронтом на Цитадель.
Погружаешь весь флот в анабиоз и летишь в гипердрайве десяток лет, потому что ретрансляторы отключены. А по прибытии видишь раскрытую пустующую цитадель. Шепард высаживается, осматривает станцию, подходит к Главному Пульту Управления и ты видишь надпись: Нажмите "E", чтобы колонизировать. И титры. И потом речь Лиары о том, что если ты не набрал достаточно количество кораблей-борделей, то колония не смогла выжить, а если набрал, то вы основали новый цикл, который уж точно не проебет полимеры.
Вроде сюжетные дыры убрал.
Все ещё лучше, чем Andromeda!
По масштабам финальная битва во 2 части - лишь маленькое отдельное сражение в сравнении с финалом 3 части. Однако, пройдя все квесты на лояльность во 2 части, и скорее всего кучу побочных из 1 (здесь я до конца не уверен) можно добиться максимально положительного результата. И черт возьми, да, в таком случае действительно чувствуется командная работа: ты знаешь сильные и слабые стороны своих подчиненных, и ты как искусный дирижер руководишь этим оркестром разных и хорошо прописанных личностей.
А в третьей части, при все нарастающем градусе эпичности, когда ты решаешь древние конфликты и заставляешь примириться бывших врагов ради спасения мира - когда вот это вот все, армии кроганов вместе с саларианскими инженерами, объединенный флот гетов и кварианцев, командос и десантники турианцев и азари, и все это вместе, и ты так долго и мучительно уговаривал их встать плечом к плечу - а вместо финала тебя ждет выбор из 3 кнопок... это как-то по меньшей степени огорчает... все твои усилия тщетны и напрасны, ты мог и не заморачиваться сложными дилеммами и моральными выборами... Может создатели и хотели изначально это показать, но все равно остались ощущения опустошенности и бессмысленности
Я всё-ещё надеюсь, что в этой концовке на Шепарда просто начинает действовать мозгопромывка Жнецов, пока вокруг кипит битва. Все симптомы для этого подходят.
Козырем Масс Эффекта всегда было построение мира и персонажей, особенно в твоей команде. И МЕ3, при всех его недостатках, все же крайне хорош, когда дело доходит до этого.
И они просто все это выбросили коту под хвост ради псевдофилосовской, абсолютно не обоснованной проблемы "органики и синтетики - враги навек" (учитывая пример гетов и СУЗИ) и потом еще более плоской речи Хакета про то, как "все будет хорошо в будущем не смотря ни на что" (*"Не смотря на твои решения в игре"). Это настолько же нелепо, как если бы посреди финала Звездных Войн Люк, Вэйдер и Палпатин начали бы сидеть и рассуждать о происхождении силы и ее месте во вселенной, а потом Соло рассказал про то, как эвоки отстроили себе мегаполис.
Так грандиозно просрать фокус игры - это надо еще постараться. И мы вряд ли узнаем, было ли это абсолютное непонимание сценаристов или вмешательство издателя с чем-то вроде "Научно-фантастическая сага должна заканчиваться с сложной филосовской проблемой, так что насильно вставьте ее". Только жаль, что это навсегда оставило такое огромное пятно на до этого отличной пятилетней космосаге.
Некропостингом займусь.

Да тут сам факт уже решает. Исцелил ли генофаг или нет. Помирил кварианецв с гетами или уничтожил первых/вторых. Неужели это "одно и то же"? Что вы все подразумеваете под последствия выборов? Для всех этих выборов последствия долгосрочны и не во временном масштабе игры. Какие могут быть отличия в финале? Геты внезапно переходят на сторону жнецов? Или кроганы начинают месить? Ну тогда мы имеем "правильный и неправильный" выбор, и, тем самым, по-сути лишаем игрока такового. А так-то, долгосрочные последствия тоже показаны. В Extended Cut. Куда уж явственнее?

Косячен горн. Да даже не сама концепция синтеза/контроля/уничтожения, она неплоха. Косячна реализация при помощи магического луча и стрельбы в провода (this is from shot-to-make-it-work-times?). Концептуально концовка мне понравилась. А так же эстетически.

Может быть, если там было не конфликт органиков и синтетиков, а темная энергия было бы лучше. Может и нет. Конфликт синтетиков и органиков тоже в трилогии очень хорошо раскрывается. От однозначно вражеских неписей в МЕ1 до "Does this unit have a soul?" Не знаю, меня до глубины души тронула история гетов, одна из лучших.
Ну, там в целом сценарий косячный. Но в остальном игра хороша.
Я способен. Я рассчитывал на такой конец: Шепард говорит с жнецами. Они ему рассказывают ИСТИНУ, которая оправдывает действия жнецов. У Шепа два варианта: поверить жнецам и позволить им закончить жатву или поверить в цивилизацию и продолжить войну. Точка.
Да, это ПОХОЖЕ на существующие концовки, но только ПОХОЖЕ, без левых вариантов.
Святотатство!!!
Святотатство - это Андромеда. Святотатство - это лицо фемшепа по умолчанию в МЕ3, попытавшееся прийти на замену старому. Святотатство - это не взять Гарруса в команду в МЕ1, а потом позволить ему погибнуть на последней миссии в МЕ2.
А тут - всего лишь годный пост по "трендовой" ныне теме "а что, если..."
Стоп! Нет, не так СТОП! ЧТО?! Гарруса можно не взять в команду?! Это, наверное из числа тех людей, кто убивает Рекса на Вермайре или не обнимает Тали после смерти её отца!..
Не придется убивать Рекса, если не взять его в команду.
Вроде в таком случае он сам погибнет в какой-то закадровой перестрелке на Цитадели.
Ну не от наших рук. Совесть чиста )
Бля но я его не хотел убивать на вермайре, но у меня не было выбора(
Неужели так трудно было прокачать обаяние/устрашение? Или найти фамильную броню Рекса?
Не выбора у тебя не было, а желания пройти игру, как надо.
Я на вермайр запёрся перед новерией и феросом, у меня ещё вкачан скилл не был и я понятия не имел что так всё будет
Не пизди, туда раньше двух сюжетных планет попасть нельзя. Одна из них да была пройдена.
Может быть. Но в любом случае, я не вкачал ни в обаяние ни в устрашение к тому моменту, и я не расчитывал на такой исход событий.
Начинаешь проходишь игру которая в первые пару часов на 50% состоит из ветвистых диалогов, что как бы немножко намекает.

"Да зачем мне это убеждение качать?"

А и правда.
Как проходивший МЕ1 не раз, говорю что там ВСЕГДА есть выбор. Даже не находя его броню, даже имея ноль очков в убеждении, Рекса МОЖНО переубедить правильным выбором "серых" реплик. Правда получается чуть ли не единственное место в трилогии где надо думать что жать, а не тупо синюю/красную реплику и многие наверняка не заметили.
Я беру Гарруса в команду и обнимаю Тали, но Рекса стреляю, причем лично, а не приказом Єшли. Не питаю к нему симпатий личньіх, да и к кроганам в целом, считаю их vermin. Причем не из ксенофобских, а именно идеологических соображений. Их соображений: подавляющее большинство кроганов, встреченньіх нами в игре - "хочет повторить", мечтают о галактическом господстве и т.д. Более того, они такая же бредовая шаблонная раса, как и клингоньі, стереотипичньіе, неотличимьіе друг от друга, абсолютно неправдоподобньіе, имеющие недоступньій им уровень развития. Грант навязан сценаристами, как любимчик Шепард, однако он черти что и сбоку бантик, я его терпеть не могу, как и многих других "сюжетньіх друзей", однако навязанного в МЕ много. И да, єто моя любимая игра. Единственньій приятньій кроган - поєт с Иллиума.
Вот и хорошо!
Обана, ребят, а по ходу гугл без анонсов и шампанского начал распознавать текст с картинок!
Вбиваем в гугле слово Wenapga и, логично, не находим ничего с таким странным именем.

Но идем в поиск картинок, и там находим картинки с упоминанием Шепарда!
При этом на страницах с этими картинками слова Wenapga нет!

Тадам! Вывод гугл все-таки начал распознавать слова на картинках!
не ждёт Шепарда V где-нибудь. И... И никто
Реактор умеет это уже давно
roject Manager Corey Andruko Assistant Producer IMathan Plewes Programmers Brenon Holmes Rob Kr / Mass Effect:: 4)3HflOMbi Solitarius ☆ Mass Effect (baH/iOMbi
Иногда он очень весело умеет в ОЦР!
Системы OCR не стоят на месте.
Но... тогда "Нормандию" всё равно послали бы забирать маяк с Иден Прайм, разве нет? Это ведь самый совершенный корабль Альянса, такой стелс-системы нет больше ни у кого. И Шепард, скорее всего, так же высадился бы с наземной группой. Возможно, на борту не было бы Найлуса, но он ведь не только Шепарда оценивал, но и за успехом миссии приглядывал.
Ага, и вместо Дженкинса первым бы помер Шепард, и инопланетянок трахать и спасать галактику пришлось бы ЛИИИИРОЮ ДЖЕНКИНСУ!
Он сейчас ест курицу. Так что галактике придется подождать. :D
Грустно осознавать, что такая действительно хорошая серия игр могла быть еще лучше, если бы не идиотская политика "особенных" инвесторов из EA. Если бы Дрю Карпишена не сняли с роли ведущего сценариста аккурат посреди разработки второй части, мы бы на выходе имели обоснованную вселенную и годный, обоснованный сюжет с прекрасным финалом, а получили... Эффект массы не раскрыли до конца, как и его влияние на галактику, суть конфликта свели к тому, что живые разумные расы создают синтетиков и те уничтожают их всех, поэтому надо создать синтетиков, чтобы те уничтожали все живое до того, как те создадут синтетиков и сами будут уничтожены(ну бред же) и превращение серии, претендующей на серьезную нф(первач часть почти идеальна в этом плане, потому и любимая в серии), в космооперу.
Дрю Карпишин не придумал всю вселенную. он всего лишь навсего главный сценарист. Вселенную придумал Хадсон. Карпишин лишь был главнюком тех кто писали сюжет. Все остальные остались. В том числе и Уолтерс, который стал главнюком над сценаристами после Карпишина. Да кстати. концепция Цербера принадлежит Уолтерсу.
Биг Мака к сценариям и на километр подпускать нельзя, не то что ставить руководителем. Все что он может - лепить нелогичное месиво которое противоречит само себе каждые 3-4 предложения. Столько лет прошло, а все еще бомбит от этого утырка.
Сюжет котороый предлагал Карпишин еще более упорот и самопротиворечив. Жнецы преследуют цель уничтожение цивилизаций в основе развития которых находится "Эффект Массы", так как это грозит разрушением всей галактики. И вроде бы все красиво и хорошо, НО жнецы сами подталкивают рассы галактики на развитие в этом направлении и сами обильно его используют. Так что я бы не спешил утверждать, что сценарий Карпишина был гениален. Уж лучше бы использовали сюжетный твист из "Конец Детства" Артура Кларка, тогда у жнецов была бы идея "консервации" различных расс на следующую ступень развития цивилизации в момент их наивысшего развития, чтобы не дать угаснуть в небытие, тогда бы я мог понять их мотивацию. Или например жнецы это машины цивилизации, которая таким образом проверяют пригодность цивилицацию на вступление в цивилизацию следующего уровня, отказавшись от Эффекта Массы и найдя достойную альтернативу. Или наоборот следовало пойти каноном Лавкрафта или Лема, и сделать мотивы Жнецов непостижимым обычному интеллекту.
А я и не утверждаю, что его сценарий был идеален, но он все же намного лучше того, что мы получили в итоге. Понятное дело, что в научной фантастике есть куда более интересные идеи, нежели те, что нам демонстрирует Эффект Массы в любых вариантах его сценария, что с Карпишиным, что без него, что в играх, что в книгах, но т.к. сюжет этой игры - уже вещь совершившаяся, смысла рассуждать на тему того, а как могло быть, если бы были другие сценаристы, другие концепты и идеи я не вижу. Только на правах фантазий)
На самом деле, весь Масс эффект - наглядная демонстрация выдвинутого в Солярисе тезиса, что человек не ищет в космосе иной непостижимый разум, он ищет в нем себя, зеркало, в которое можно посмотреться и узреть там либо идеальную, более совершенную версию себя, либо наоборот - более примитивную. Все представленные в игре расы - в той или иной форме отражают это, ими движут понятные людям эмоции и мотивы, ведь они в точности, как люди - только внешне подправлены, и то в большинстве своем - чисто косметически, чтобы игроку было легче им сопереживать и соотносить себя с ними.
Часто слышу эти слова про "чисто людскую мотивацию и эмоции", но мне вот просто интересно, а какой может быть "нечеловеческая мотивация"? Можно получить примеры?
Вся сложность здесь состоит в том, что не человеческая = не постижимая человеческому разума в принципе, а какие могут быть примеры для чего-то, что человек в принципе не сможет понять, потому что это выходит за рамки его собственного разума? Взять тот же Солярис - живой Океан настолько отличен от человека, насколько это возможно, с ним невозможно наладить контакт, его невозможно понять и проанализировать мерами человеческой науки, только наблюдать, попросту потому, что различие слишком велико и преодолеть эту пропасть не понимания людям не доступно.
Ну и получается, что создать расу, которая руководствуется принципами и мотивами, недоступными человеческому пониманию == создать расу, которая делает так, потому что.
Но мы же так и не увидели, что бы сделал Карпишин. Возможно, если бы ему дали нормально все завершить, было бы что-то более путнее или хотя бы не рвало вселенную МЕ в клочья, как поделка Биг Мака.
Извини, Шепард в сделку не входил
Сколько там Шепарду в 1 части было? 28?
Немного не по теме, но нужен совет реакторчан. Забросил МЭА после того, как увидел как выглядят ангара, не могу их всерьёз воспринимать. Пока что игру не удалил, вдруг появится желание всё-таки пройти её. Так вот, есть ли шанс что дальше ситуация в игре улучшится, интересные персонажи какие-нибудь появятся, сюжетные повороты ради которых стоит превозмогать и проходить это; или всё-же игра - сплошной ёбаный трэш и проходить её однозначно нет смысла?
Не занимай место на харде, там ничего стоящего нет, а концовка так пик идиотизма
"Ситуация в игре улучшится" - нет
"Интересные персонажи какие-нибудь появятся" - нет
"Сюжетные повороты ради которых стоит превозмогать и проходить это" - однозначно нет
"Игра - сплошной ёбаный трэш и проходить её однозначно нет смысла"- это однозначно да
Пользуясь случаем, спрошу. Многие жалуются на напарников, которые почти все унылое говно, и в шлюз их не выбросишь. А просто выгнать их из пати можно? В драгонэйдже (первом и третьем) можно было в лагере просто подойти и сказать "пошёл вон отсюда", выгнав так половину пати. А некоторых ещё и убить по сюжету. В андромеду такое завезли?
Так, а где этот вездесущий Онгмарский Король-Колдун со своим бесконечным инфарктом!? Что-то запаздывает!
КЧ умирал слишком много раз. Теперь ему требуется гораздо больше времени на то, чтобы воскреснуть.
Царственные особы не приходят поздно и не приходят рано. Они приходят тогда когда нужно!
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
шт QUOProjects Find a Friendll4lf=ILXRÄTOE2