Результаты поиска по запросу «

Star wars motor

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Mass Effect Andromeda coub ...Mass Effect фэндомы 

Развернуть

Игры Electronic Arts Разработчики игр ...Mass Effect фэндомы 

Жрать захочешь - сделаешь

Как поменять мнение за 4 года
ЕА не будет переиздавать Mass Effect даже ради «лёгких денег» 01.09.2016 [15:11], Алексей Лихачев Electronic Arts могла бы заработать «лёгкие деньги», выпустив переиздания трёх Mass Effect на современных консолях, но вряд ли будет этим заниматься. По словам Питера Мура (Peter Moore) из ЕА,
Развернуть

Отличный комментарий!

как хорошо, что они не отвлеклись тогда ни на что и смогли сделать Андромеду именно такой, какой и задумывали
Ne stepler Ne stepler03.02.202116:22ссылка
+57.1

Мемы Отряд самоубийц (фильм) DC Extended Universe DC Comics Garrus Vakarian ME персонажи James Vega ...Mass Effect фэндомы 

Mass Effect,фэндомы,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,Отряд самоубийц (фильм),DC Extended Universe,Расширенная вселенная ДиСи,DC Comics,DC Universe, Вселенная ДиСи,Garrus Vakarian,ME персонажи,James Vega,Mass Effect,games,fandoms,memes,DC Cinematic Universe,DC Comics,Garrus,ME characters,James
Развернуть

Mass Effect Andromeda Игровые новости Игры ...Mass Effect фэндомы 

Новые концепт-арты следующей Mass Effect засветились в официальном журнале BioWare: Stories and Secrets from 25 Years of Game Development

Mass Effect,фэндомы,Mass Effect Andromeda,Игровые новости,Игры

На втором арте засветилась архитектура Ремнантов из Andromeda, что вероятно говорит о том, что следующая игра останется в галактике Андромеда.

Mass Effect,фэндомы,Mass Effect Andromeda,Игровые новости,Игры

 На третьем арте показан новый ретранслятор. Более того, Майкл Гэмбл (все части серии Mass Effect, Anthem) теперь официально является руководителем проекта

Mass Effect,фэндомы,Mass Effect Andromeda,Игровые новости,Игры



Развернуть

Mass Effect Legendary Edition видео ...Mass Effect фэндомы 

Тут появилось новое видео с демонстрацией изменений легендарного издания.


Выглядит вроде неплохо, ничего кардинально не поменяли, но все стало приятнее. При этом с точки зрения геймплея первая часть должна ощущаться почти так же, по крайней мере судя по видео.
Upd. Инфа в текстовом виде.
Большой список изменений, посвящённый балансу и геймплею, разработчики переиздания Legendary Edition опубликовали на официальном сайте игры. Это лишь первый подобный материал о ремастере Mass Effect: через неделю BioWare обещает в деталях рассказать об обновлённой графике.
Прежде всего разработчики хотели «подтянуть» боевую систему первой части, сделав её ближе к двум другим. Управление должно стать более отзывчивым, оружие — более точным, а некоторые способности доработали, чтобы улучшить баланс.
Кроме того, создатели ремастера постарались сделать некоторые битвы с боссами более честными, улучшить систему укрытий, а также сделать проще управление вездеходом «Мако».
Общие изменения
Один клиент для всех трёх игр с общими настройками для субтитров и языка (при этом сохранения для каждой части хранятся по отдельности).
Улучшенный редактор персонажей, в котором внешность женской версии капитана Шепард по умолчанию — это вариант из ME3. Однако игроки смогут выбрать и оригинальный вариант из первой игры.
Предметы и оружие из DLC больше не выдаются на старте: их можно получить в ходе исследований или у торговцев.
Улучшенный звук во всех трёх частях серии.
Общая система достижений для трилогии.
Нативная поддержка геймпадов и дисплеев 21:9 на ПК.
Боевая система (Mass Effect 1)
Шепард может бегать вне боя.
От автоматических рукопашных атак отказались, привязав их к конкретной кнопке.
Оружие сделали более точным, улучшив камеру при прицеливании, а также убрав «колебания» прицела у снайперских винтовок.
Все противники, у которых есть голова, получают увеличенный урон при попадании по ней.
Модификации боеприпасов не перестают выпадать из противников по достижении определённого уровня персонажа.
Персонажи любого класса могут пользоваться любыми видами оружия без «штрафов».
Оружие быстрее остывает.
Задержку между использованиями «аптечек» уменьшили.
Предметы в инвентаре позволяют помечать как «мусор» и перерабатывать в омни-гель.
Геймплейные улучшения
Управлять членами отряда в Mass Effect 1 позволяют по отдельности, как и в остальных играх.
Улучшенная система укрытий: входить и выходить из них стало проще, а в некоторых локациях появились дополнительные места, где можно избежать вражеского огня.
В Mass Effect 2 боеприпасы будут выпадать чаще.
Получение опыта в первой части сделали более сбалансированным, убрав ограничение на уровни при первом прохождении.
«Мако»
Транспортом проще управлять: он стал более «увесистым» и меньше скользит.
Улучшенное управление камерой.
Щиты перезаряжаются быстрее.
Дополнительные двигатели для ускорения, которые помогают забираться на крутые скалы.
Если герой находится в «Мако», то опыт начисляется ему в полном объёме.
Лава наносит урон постепенно, а не убивает при первом же прикосновении к ней.
Система Galaxy at War
Опциональная система из третьей части, отслеживающая, насколько главный герой готов к сражению со Жнецами, теперь будет действовать во всей трилогии. Ход финальной битвы будет зависеть от решений на протяжении всех трёх Mass Effect, сколько побочных заданий, поэтому самый эффективный вариант — пройти трилогию, перенося сохранения из одной в другую.
В BioWare обещают, что полностью подготовиться к битве в Legendary Edition будет сложнее, чем в Mass Effect 3 Extended Cut, однако многие ошибки, из-за которых прогресс не учитывался, устранили. А мультиплеер и функции мобильного приложения Datapad больше никак не влияют на Galaxy at War.
Релиз Mass Effect Legendary Edition состоится 14 мая на ПК, PS4 и Xbox One. Нативные версии для PS5 и Xbox Series X|S выпускать не планируют.
Развернуть

ME Other жопы фанатов ...Mass Effect фэндомы 

Оригинальный Mass Effect и Legendary Edition

ME Other,Mass Effect,фэндомы,жопы фанатов
Развернуть

Femshep Commander Shepard ME персонажи Garrus Natalia Korchagina ...Mass Effect фэндомы 

Femshep,Commander Shepard,ME персонажи,Mass Effect,фэндомы,Garrus,Natalia Korchagina

Развернуть

элкор ...ME art фэндомы 

Mass Effect,фэндомы,ME art,элкор
Развернуть

Наташа вставай Illusive man ME персонажи Jeff "Joker" Moreau Miranda Lawson Collectors ME расы ...Mass Effect фэндомы 

Нормандия разбита Мы уронили вообще всё, Шоп, честно,Наташа вставай,Illusive man,ME персонажи,Mass Effect,фэндомы,Jeff "Joker" Moreau,Miranda Lawson,Collectors,ME расы


Развернуть

ME новости Mass Effect 4 ...Mass Effect фэндомы 


«Какие новые „фичи“, механики или геймплей вы хотели бы добавить в следующий Mass Effect?» - написал в твиттере Мак Уолтерс, сценарист ME. Из предложенных идей он выделил несколько особенно понравившихся ему:

- Возможность изменить внешний вид героя после начала игры
- Нечто в духе системы Nemesis из Middle-Earth: Shadows of Mordor
- Больше моральной двусмысленности при тяжёлых решениях
- Выборы, последствия которых влияют на личность героя и диалоговые опции
- Влияние последствий принятых решений на психологическое состояние героев
- Хардкорный уровень сложности
- Больше научных и философских тем
- Что-то в духе War Table из Dragon Age: Inquisition
- Большее количество причёсок и лучшее качество волос
- Ощущение таинственности, которое было в первой части
- Больше мистических тайн и открытий
- Исследовательские побочные квесты без стрельбы

Ну а добавят это в игру или нет, узнаем позже.


Mac Walters @macwalterslives О +± Читать Spring-Forward Poll: What new feature, system or gameplay would you add to the next MassEffect ? Ф Показать перевод 4» t.1 * РЕТВИТОВ ИЗБРАННОЕ ^ м m jk ШЛ 17:46 - 8 марта 2015 г.,Mass Effect,фэндомы,ME новости,Mass Effect 4

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Star wars motor (+365 картинок)