Мы очень ценим что ты знаешь о том что картинки покрывали всякой фигнёй для сохранения, но ты попробуй поиграть в "Найди 10 отличий" с этими картинками.
Графон, технически лучше, ну там тектурки высокого разрешения, более детализированные модельки.
Но выглядит убого, нарушена целостность картинки, освещение вообще проебано.
ИМХО хорошее освещение куда важнее для реалистичности картинки чем высокого разрешения текстуры.
В оригинале, хорошо грамотно, вручную расставлено освещение.
Но все это убрано в угоду динамическому освещению средствами движка, что смотрится очень убого.
Вот все текстурки обсуждают, а проблема и по хуже есть. В первой части нельзя включить английскую овзучку с русскими субтитрами. Хочешь играть на ру - играй с этой всратой озвучкой и потом охуей с того, что во 2й части у всех персонажей резко изменился характер. Бля до сих пор помню, что когда впервые на ру играл, Шеппард мне чуть ли не диснеевской принцессой казался, если синие варианты диалогов всегда выбирать.
В оригинале было освещение было в разы лучше подобрано, освещение создавало атмосферу подчёркивая происходящий капец. Что сразу видно на Иден прайм.
55:00
23:00
Что там подчёркивалось? Пиздец творящийся на планете, которая за один день потеряла почти всю исследовательскую группу и начало вторжения гетов. Предательство подчёркивалось. Настроение создавало.
А ты такой "та похуй". Не похуй, свет это инструмент и неправильное его использование ведёт к тому что твою задумку просто не поймут.
Что бы понять важность цвета и света пройдись по тегу "мрачные картинки" и представь их в других цветовых вариантах. Суть вроде и не меняется, но вот восприятие ...
Вот сейчас я играю, красный свет, который создаёт гнетущее настроение там остался, просто там не стало непонятно откуда кровавых небес. Честно говоря когда я играл в оригинальный масс эффект у всегда был вопрос почему на идее прайме все выглядит настолько плохо и думал что разработчики перегнали палку.
ну, справедливости ради, в 2008 году на пекарне подобных игр и близко не выходило, и биовары не выпускали шутеры от 3 лица, поэтому вся эта корявость принималась как должное. сейчас это смотрится криво шопздц.
но лицевая анимация все равно смотрится более естественно чем в андромеде
Геймплейно? Да почти любой шутан был лучше в плане геймплея, начиная с Bioshock, и Crysis, заканчивая Gears of War. RPG? Так и тут игра не блещет, если сравнивать с нормальными тайтлами. Вообще кривость первой части скорее объясняется тем, что выпущен был лишь огрызок того, что обещали. К счастью, вышло не так косоебищно, как с Cyberpunk. Тогда еще старались не выкатывать ранние бетки в золото.
Вообще, RPG составляющая в Action RPG - по большому счету лишняя. То, как это релизовано во 2-й, 3-й части - идеально на тот момент.
Андромеда - вообще говнище то еще. Ни сюжета, ни персонажей. Единственное, что в ней отлично реализовано - боевка. В отдельных местах можно похвалить художников. Tempest, к примеру, мне зашел. Очень продуманный и красивый корабль, хотя один гальюн на экипаж из 11 голов, это тот еще пиздец. В один тулает на 3-х и то иногда очереди собираются.
4t Mass Effect Legenda..
Mods v
Media
Community
Refine results Found 3!
1017KB ^0 |4
XP Rescale (LE1)
Gameplay
Uploadec: 03 Jul 2021 l _as: Jpda:e 03 Jul 2021 I Author 5Stumbl | Uploader: SStumbl
Gradually increases the XP rewards (from kills, missions, etc) while leveling up, so that max
Претензий ровно 3:
- привязка к Origin
- ускорение мыши (на высоком FPS - похуй)
- FOV (да тоже похуй в принципе).
В остальном - графон заметно лучше. Как рах хотел перепройти, так что ремастер вовремя вышел. Про моды не надо - я не мазохист с ними заебываться.
Но выглядит убого, нарушена целостность картинки, освещение вообще проебано.
ИМХО хорошее освещение куда важнее для реалистичности картинки чем высокого разрешения текстуры.
В оригинале, хорошо грамотно, вручную расставлено освещение.
Но все это убрано в угоду динамическому освещению средствами движка, что смотрится очень убого.
55:00
23:00
А ты такой "та похуй". Не похуй, свет это инструмент и неправильное его использование ведёт к тому что твою задумку просто не поймут.
Что бы понять важность цвета и света пройдись по тегу "мрачные картинки" и представь их в других цветовых вариантах. Суть вроде и не меняется, но вот восприятие ...
но лицевая анимация все равно смотрится более естественно чем в андромеде
Вообще, RPG составляющая в Action RPG - по большому счету лишняя. То, как это релизовано во 2-й, 3-й части - идеально на тот момент.
Андромеда - вообще говнище то еще. Ни сюжета, ни персонажей. Единственное, что в ней отлично реализовано - боевка. В отдельных местах можно похвалить художников. Tempest, к примеру, мне зашел. Очень продуманный и красивый корабль, хотя один гальюн на экипаж из 11 голов, это тот еще пиздец. В один тулает на 3-х и то иногда очереди собираются.