Результаты поиска по запросу «

Mass Effect citadel

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



ME концепт-арт цитадель citadel Syd Mead ...ME art фэндомы 

Mass Effect,фэндомы,ME концепт-арт,ME art,цитадель,citadel,Syd Mead
Развернуть

ME gif Grunt DLC Citadel ...Mass Effect фэндомы 

Развернуть

ME новости Mass Effect 4 ...Mass Effect фэндомы 


Пополнение у разработчиков.

Джон Домброу, бывший старший сценарист Mass Effect 3, возвращается в команду.  


Он участвовал в написании сценариев к фильмам: Окровавленные холмы (2009), Контроль разума (2003), Смертоносный рой (2003), играм: Bioshock Infinite (2013), Mass Effect 3 (2012), Universe at War: Earth Assault (2007).


Джон писал большую часть диалогов Гаррусу, Рексу и Явику, был ведущим автором DLC "Цитадель", отвечал за сюжетную линию генофага, участвовал в создании DLC "Левиафан", и написал все этапы DLC "Повелитель", а так же был соавтором некоторых комиксов. А еще, он ответствен за один из самых душераздирающих моментов трилогии - финальную сцену на Тучанке.

Ну что же, с возвращением.


Mass Effect,фэндомы,ME новости,Mass Effect 4

Развернуть

Mass Effect Andromeda Шепард Commander Shepard ME персонажи список catsrow ...Mass Effect фэндомы 

СЭМ, ты уверен, что не ошибся? Сара, твой отец просил передать тебе следующую информацию в и и случае чрезвычайной ситуации Алек был уверен в компетентности О лица, составившего данный план Прибухнуть в баре до отключки Завести космического ХОМЯКА Станцевать как бог Трахнуть

Ты записываешь, СУЗИ? Да, коммандер Шепард V Отлично. Итак, назовем это «Как стать героем. Пособие для чайников» л •'! ■,Mass Effect Andromeda,Mass Effect,фэндомы,Шепард,Commander Shepard,ME персонажи,список,catsrow


Развернуть

ME персонажи Femshep Wrex Liara EDI Zaeed Javik DLC Citadel. ...Mass Effect фэндомы 

Mass Effect,фэндомы,ME персонажи,Femshep,Wrex,Liara,EDI,Zaeed,Javik,DLC Citadel.
Развернуть

Kasumi Goto Zaeed DLC Citadel ...ME art фэндомы 

Mass Effect,фэндомы,ME art,Kasumi Goto,Zaeed,DLC Citadel
Развернуть

сделал сам #Music&Atmosphere ME видео cover Post-rock OST soundtrack Музыка из игр кавер Illusive man ...Mass Effect фэндомы ME персонажи Игры Разработчики игр Dryante Bioware 

Тема Призрака из Масс Эффекта (Mass Effect 2 - Illusive Man)



Пока все предрекают близкую смерть Bioware в связи с не самым удачным стартом Anthem, установил себе трилогию Масс Эффект, чтобы в который раз послушать перебранки Джокера и Сузи, спасти сына Тейна и не дать сделать последний выстрел в предателя Гаррусу, после чего тот снова уйдёт бесконечно калибровать корабельные орудия. Лиара, будучи продавцом информации, опять упрекнёт Шепарда в том, что он падок на обтягивающие костюмы мисс Лоусон, а Призрак снова будет петь свои сладкие речи о величии нашей человеческой расы. Ему, кстати, посвящена самая сильная (на мой взгляд) музыкальная композиция в игре, а её фрагмент мы можем слышать каждый раз по завершению миссии во время прочтения отчёта. Ну и я эту музыку исполнил в пост-роковом варианте, приятного прослушивания!
Развернуть

Mass Effect Andromeda ME новости ...Mass Effect фэндомы 


Из новостей : компания BioWare рада объявить, что Mass Effect Andromeda выйдет в начале 2017 года на PC, Xbox One и PS4.

Студия пригласила всех на конференцию EA Play (12 июня), где будет представлена свежая информация по игре.


Mass Effect,фэндомы,Mass Effect Andromeda,ME новости


+ три фотографии (в ужасном качестве) с презентации в комментах


Развернуть

Mass Effect Andromeda ME видео ...Mass Effect фэндомы 


Развернуть

Отличный комментарий!

AvAkuum_ AvAkuum_17.03.201700:43ссылка
+33.7

ME Andromeda ME новости ...Mass Effect фэндомы 

Немного арт бука

Сурс


 ВВгахЧ ' \\Vn S\ Клт \\ \ \\* Л VvvVv' ч ' ' VS 1 ' \ - V и\\’ \\к ч ?£'|^ V Щ\ г т£11> \ - \ ч\ V \пм X ' - V . OOS1 ià V ДМ ТИ • V' ‘Л Н V*' ¡ill . U Ж\ 1 i ‘ .Ï7 \ , , 1 * \ » 1 » V IД Г\- мм t Ж?'/ W % л' * vH- ’1, / «11ХА\ Ш Щ; 1 У »7 1| i i 11\ ч 'îi 1 г i В ( \ M\Y Ж 4 №

4 THE TEMPE5T JB: The Tempestwas uncharted territory for me. I was tasked to build the model before handing it off to one of the environment artists to texture. I'd never worked this way before, and character artists usually work very differently from environment artists. I'd normally build a

VETRA IMYX BL: Vetra was a unique challenge, since we have notreally explored female turians, with the notable exception of Nyreen in the Mass Effect3: Omega downloadable content. We started from scratch, and then built her up with the basic turian shapes, angles, and stripes. Once herframe was


Сурс на фото

Mass Effect,фэндомы,ME Andromeda,ME новости

Mass Effect,фэндомы,ME Andromeda,ME новости

/в FORIWORD BV MAC V/VAL.TSR9B ANO -JO*L- MACMILLAN сммвтоммвм cao КвГЛИТН PAACUOUCH CHA* KUNIC NNLfl Щ£Г%>1 ti Н>ЯМАТ LOW* №№.^JAAMWCH •MIAN IUM ААЛМ. «UNCA anojo*um*oau.an f F,Mass Effect,фэндомы,ME Andromeda,ME новости

в I FOREWORD BV mac waítfrs ano joki macmiua* 11 CHAPTER 1 EXPLORERS I TM£ AMROMfDA INíTíATlVf CHAPTER l EQUIPMENT VHC TOOtS Of TH£ TRAOf 17 I CHAPTERS ANDROMEDA I FWST CONTACT РЯОТОШ,Mass Effect,фэндомы,ME Andromeda,ME новости

yoa1 was to create a fomale C8” ^ 8 challonfle since ,he armor tends 10 be sl,cker comparcd s are very happy about how she turned out * • *>« also needed to be a love interest. She went through quite a few't-,Mass Effect,фэндомы,ME Andromeda,ME новости

Бен Ло: Кора была одним из первых сопартийцев, над которой мы работали. Она так же была одной из самых сложных персонажей из-за ее предыстории. Она профессиональный солдат, тренировавшийся с азари-коммандос. Было непросто найти компромисс между выверенными линиями человеческого стиля - основанного на форме и функциональности - и стиля азари, более "фигуристого", с ноткой сексапила.
Герберт Ловис: Кору было интересно моделировать. Создавать женские персонажи в МЕ труднее, из-за того, что броня, как правило, выглядит более сложной. Задача была в том, чтобы создать внешность, подходящую для ее армейского прошлого, но при этом она должна быть любовным интересом. Кора несколько раз менялась в процессе дизайна, но мы очень довольны результатом.


UAM KOglfi______________ Brian Sum; Liam was initial* d«Cilb«da* “the young guv with all the cool gadgets The mam criteria were that he sport a cod biker jacket and that he would be equipped wrth dual gauntlets and a tump-tj ■ delm.tety a challenge trying *o .ej all the elements together without

Брайан Сум: Лиам изначально описывался как "молодой парень с крутыми гаджетами". Основными деталями было. что он должен носить крутую байкерскую куртку, перчатки на обеих руках и джамп-джет (ранец). Сложно было вписать все эти элементы в его образ так, чтобы они выглядели уместно.
Кристофер Као: Лиам прошел через множество вариантов дизайна, от массивной брони, до более аккуратного и динамичного вида. Мы сфокусировались на форме и функциональности, что привело нас к более упрощенному и рациональному облику.


BLJaal was the first ai so designing him was a come up with the basi different from all the ei played with th and tried to pi for color. 85 thi on the other angara in game ations sui ^wt - « >3» T ' iwJk ¿Tc t 1 B / .M | fc * > ZjF jj ¿14 . WMl' HT w Xy P *" Ttfi f 'A| H f 1

BL: Джаал был первым ангаранцем, над которым мы работали, так что его дизайн занял много времени. Нам сначала пришлось определиться с тем, что отличает ангаранцев от всех остальных рас. Мы поэкспериментировали с наложенными друг на друга ремнями и контурами и постарались добавить больше цвета, поскольку они более богатая цветами раса. Ангаранцы также используют много тканей, что вы можете заметить и на других ангаранцах в игре.

HL: Джаал был одним из сложных персонажей, в основном, из-за технических сложностей с его гардеробом. Понадобились усилия нескольких отделов, чтобы заставить его плащ нормально "работать" в игре, но мы очень довольны итоговым результатом.


Mass Effect,фэндомы,ME Andromeda,ME новости

BL: Ветра была уникальной задачей, поскольку мы почти ничего не знали о турианках, конечно, кроме Найрин из Омега DLC. Мы начали с нуля, выстроив ее облик согласно стандартным турианским формам, углам и полосам. После того, как закончена была база, мы дополнили ее экзоскафандром, чтобы сгладить впечатление.

В начале она была намного массивнее, но нам пришлось уменьшать размер, иначе крупные детали брони накладывались друг на друга. Это было основной проблемой дизайна персонажа, с которой мы боролись на протяжении всего проекта.

JB: Работа над Ветрой была мучительным процессом. Мне сложно было проникнуться ей во время разработки, но я приятно удивился, увидев ее в игре. Она выглядела гораздо круче, чем я ожидал, после добавления анимации и озвучки.



THE SQUAD n thp .niiad a(e arguably the most resonant and remarkable loaturo ol the Mass Effect senes Each squad ijC- MaeMi an The relationships built wth' " player's interactions with these characters are a large part ol what makes each and every -at'.- serves a valuable role both on and ott t

Джо Макмиллан: Отношения между сопартийцами, вполне вероятно, самая выдающаяся особенность серии МЕ. Каждый член команды играет значимую роль в бою и вне его, и взаимодействие игрока с ними - важная часть игрового опыта.


Mass Effect,фэндомы,ME Andromeda,ME новости

Mass Effect,фэндомы,ME Andromeda,ME новости

Mass Effect,фэндомы,ME Andromeda,ME новости


Mass Effect,фэндомы,ME Andromeda,ME новости

Mass Effect,фэндомы,ME Andromeda,ME новости

швшяшяшвятт ülY' ;* Нм ь a T-. r'iUÎ>'' ^4 ?У*-Т ‘ ’ |B-,Mass Effect,фэндомы,ME Andromeda,ME новости


Перевод и информация отсюда

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Mass Effect citadel (+1000 картинок)