Результаты поиска по запросу «
@ARK People & Blogs
»Bioware Разработчики игр Игры Electronic Arts Игровые новости Dragon Age Mass Effect фэндомы
BioWare возглавит человек который руководил созданием перезапуска Turok и Tron: Evolution.
Гэри Маккей - работал с 1998 по 2005 продюсером многих проектов EA, среди которых была FIFА и другие спортсимы.Игрокам Маккей наиболее известен по студии Propaganda Games, которая под крылом Disney успела выпустить две игры — перезапуск Turok и Tron: Evolution
В BioWare продюсер пришёл в январе 2020 года. В декабре того же года, когда Кейси Хадсон покинул свой пост, Маккей стал временным руководителем студии — теперь же постоянным главой компании.
В своём обращении к поклонникам BioWare он сказал следующее.
"Мы сосредоточены на выпуске игр, на которых BioWare заработала себе репутацию. То есть, на высококачественных ролевых играх с богатыми историями, незабываемыми персонажами и огромными мирами. Мы продолжаем работать над следующими Dragon Age и Mass Effect. А еще в этом году стукнет 10 лет Star Wars: The Old Republic, которую ожидает новый контент."
ME Andromeda ME видео Mass Effect фэндомы
Я уже как-то писал, что лицевая анимация это наименьшая проблема этой игры. Кто-нибудь может объяснить что происходит на видео? Когда азари научились укрывать целые корабли щитами? Почему биотические щиты отталкивают ракеты? Почему атакующий корабль дезинтегрировался от нескольких ракет? И как они бодренько побежали в конце, как будто каждый день такое делают.
Это как-то объясняется в игре или "просто потому что"?
Так много вопросов..
Отличный комментарий!