Результаты поиска по запросу «

Cullen da

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



ME Andromeda ME персонажи Vetra ...ME art фэндомы 

Ну как там андромеда? Оправдались ожидания и стоит она свои 4к?
ME art,фэндомы,ME Andromeda,ME персонажи,Vetra
Развернуть

ME новости ME Andromeda ...Mass Effect фэндомы 

Появилось много новых деталей игрового процесса Mass Effect: Andromeda

Mass Effect,фэндомы,ME новости,ME Andromeda

Представители BioWare провели пресс-тур для западных журналистов, предоставив им возможность сыграть в течение трех часов в MEA. Это, естественно, пролило свет на новые детали игрового процесса.

Начнем с описания изменений и новшеств боевой системы, а потом рассмотрим все остальное:


-Игра предлагает семь типов персонажей: солдат, инженер, адепт, страж, штурмовик, разведчик и диверсант. У  каждого типа свой  набор навыков и умений, хотя некоторые могут пересекаться;

-Вы не ограничены каким-то одним типом, можно спокойно переключаться между ними, поскольку выбранная  прокачка сохранится; самое главное новшество — это переключение между билдами персонажей, всего их может быть четыре, и они  сочетают разную  прокачку. Можно быть чисто биотиком, или сочетать солдата и разведчика, или быть инженером-  диверсантом;
-К билду персонажа привязывается и используемое орудие, так что можно начать сражение инженером со  снайперской винтовкой, а  закончить солдатом с дробовиком;-Враги нечувствительны к оружию, зато очень сильно реагируют на ваши способности;
-В игру перенесено все старое оружие с некоторым редизайном, а также все прошлые биотические способности и    технические -  умения;
-Определенные виды врагов обладают возможностью убить или разорвать вас одним ударом;
-Фракция врагов «Кетты» похожа на «Коллекционеров» и сражается также;
-Враги, в целом, стали умнее и опаснее;-Игровая пауза для раздачи команд отсутствует, ваши сопартийцы копируют ваше поведение, то есть если вы  крадетесь, крадутся и  они, начинаете стрелять — они поддерживают вас огнем;
-По ходу прохождения придется часто пользоваться сканером или чинить что-нибудь;
-На игровых уровнях присутствует частичная разрушаемость окружения благодаря Frostbite;
-Броню и оружие можно изменять и улучшать на борту «Бури»;
-Управление «Кочевником» все-таки похоже на «Мако», но без внезапных прыжков вверх и любого оружия, а для  гор и наклонных  поверхностей есть отдельный режим перемещения.

Вот какая новая информация есть про исследования:


-Журналисты пока не видели в игре расы Дреллов, Кварианцев и Ханаров. Возможно, они появятся ближе к концу  игры или только в сиквеле;

-Игра начинается совсем с другого места, чем раньше заявлялось, но мы не будем спойлерить начало;

-Уровни довольно сильно отличаются друг от друга — есть большие и напоминающие открытый мир, есть маленькие,  а также коридорные локации. Пока неизвестно, каково соотношение тех и других; 

-Внутреннее пространство корабль Райдера «Буря» больше, чем таковое было у «Нормандии», хотя сам корабль  меньше;

-Будучи в «Кочевнике», игрок может вернуться на корабль в любой момент, просто нажав на кнопку эвакуации;

-На некоторых планетах и уровнях можно найти предметы, которые связаны с персонажами игры и вызовут особую  скриптовую сцену, позволяющую узнать больше о мотивах или убеждениях каждого участника отряда;

-На исследуемых планетах очень разное игровое окружение, разная растительность, представители дикой природы  и  так далее. 


Теперь поговорим о персонажах:


-При начале новой игры можно изменить мужскую или женскую версию Райдера при помощи огромного числа  настроек внешности, но они активны только для лица, волос, гражданской одежды и боевого костюма, а настроек  фигуры нет;

-Вы также можете настроить внешность персонажа противоположного пола, чтобы не смотреть на стоковую  версию по ходу прохождения. А еще можно настроить внешность отца семейства Райдеров;

-Вы сразу столкнетесь с работой эмоциональной составляющей, когда в диалогах будете выбирать тон реплики;

-Шепард лишь изредка упоминается, а для корректности BioWare в начале новой игры предложить задать ему пол,  но не более;

-Персонажи на «Буре», как и в предыдущих играх серии Mass Effect, живут в собственных каютах, где с ними  можно разговаривать о разном;-Обсуждение заданий будет происходить в боевом командном центре, что напоминает МЕ2

-С каждым персонажем, которого можно взять в команду, протагонист может флиртовать (Также журналисты отметили ещё 2-х персонажей с которыми может флиртовать, и даже поцеловать очаровательная Сара. Впрочем некоторые моменты общения с персонажами за Сару/Скотта будут существенно различаться).





Развернуть

Явик ME OC Drell ...Mass Effect фэндомы 

Дреллка-это фан-арт,и никак не относится к истории . Зато картинка очень классная !
Mass Effect,фэндомы,Явик,ME OC,Drell
Развернуть

опрос star wars Dragon Age Игры ...Mass Effect фэндомы 

JTAKWARS KNIGHTS THE*Nh —,опрос,Mass Effect,фэндомы,star wars,Dragon Age,Игры

allpapBrs oit wwflTPicsDeskto,опрос,Mass Effect,фэндомы,star wars,Dragon Age,Игры

5)ra.gonAge ORIGINS I @ BiOWARE www oraoonaci.com,опрос,Mass Effect,фэндомы,star wars,Dragon Age,Игры

решил запилить опрос,какая из этих игр лучше. выбор игр основан на открытом мире,РПГ и достаточно яркой истории.
Итак,какая игра лучше
Dragon age
85 (22.1%)
Mass Efect
210 (54.5%)
Star Wars: KOTOR
90 (23.4%)
Развернуть

Femshep Kaidan Ashley (ME) ...ME art фэндомы 

Mass Effect,фэндомы,ME art,Femshep,Kaidan,Ashley (ME)
Развернуть

Femshep Garrus ...ME art фэндомы 

Mass Effect,фэндомы,ME art,Femshep,Garrus
Развернуть

ME gif ...Mass Effect фэндомы 

Развернуть

ME новости Mass Effect 4 ...Mass Effect фэндомы 


«Какие новые „фичи“, механики или геймплей вы хотели бы добавить в следующий Mass Effect?» - написал в твиттере Мак Уолтерс, сценарист ME. Из предложенных идей он выделил несколько особенно понравившихся ему:

- Возможность изменить внешний вид героя после начала игры
- Нечто в духе системы Nemesis из Middle-Earth: Shadows of Mordor
- Больше моральной двусмысленности при тяжёлых решениях
- Выборы, последствия которых влияют на личность героя и диалоговые опции
- Влияние последствий принятых решений на психологическое состояние героев
- Хардкорный уровень сложности
- Больше научных и философских тем
- Что-то в духе War Table из Dragon Age: Inquisition
- Большее количество причёсок и лучшее качество волос
- Ощущение таинственности, которое было в первой части
- Больше мистических тайн и открытий
- Исследовательские побочные квесты без стрельбы

Ну а добавят это в игру или нет, узнаем позже.


Mac Walters @macwalterslives О +± Читать Spring-Forward Poll: What new feature, system or gameplay would you add to the next MassEffect ? Ф Показать перевод 4» t.1 * РЕТВИТОВ ИЗБРАННОЕ ^ м m jk ШЛ 17:46 - 8 марта 2015 г.,Mass Effect,фэндомы,ME новости,Mass Effect 4

Развернуть

Far Cry 3 Dragon Age Origins BioShock Infinite смерть главных героев ...Mass Effect фэндомы 

Ненавижу игры, в которых умирают главные герои...
Mass Effect 3,Mass Effect,фэндомы,Far Cry 3,Dragon Age Origins,BioShock Infinite,смерть главных героев
Развернуть

ME новости Mass Effect 4 ...Mass Effect фэндомы 

Как сообщил директор студии BioWare Montreal – Яник Рой, Mass Effect 4 находится "приблизительно в середине разработки." Работа над новой частью франчайза, которая начнет новую серию в новом временном периоде, началась еще в конце 2012-го, и если сейчас BioWare добралась до середины цикла разработки, то ждать релиз можно... в Октябре 2015-го. Или ровно через год после релиза Dragon Age: Inquisition.


Новая часть Mass Effect пока не получила формального названия, так что пока все называют ее просто Mass Effect Next. Пока окончательно не ясно, будет ли это приквел или сиквел, однако большинство ставят все же на то, что действие будет развиваться в будущем, спустя несколько десятилетий после Mass Effect 3.

Кроме того, Mass Effect Next не будет включать нового Шепарда в качестве героя. Вместо этого команда сосредоточится на новых вещах.
ME новости,Mass Effect,фэндомы,Mass Effect 4
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Cullen da (+243 картинки)