Ну как там андромеда? / Vetra :: ME персонажи :: ME Andromeda :: ME art :: фэндомы

ME Andromeda ME персонажи Vetra ...ME art фэндомы 
Ну как там андромеда? Оправдались ожидания и стоит она свои 4к?
ME art,фэндомы,ME Andromeda,ME персонажи,Vetra
Подробнее

ME art,фэндомы,ME Andromeda,ME персонажи,Vetra
Еще на тему
Развернуть
Этот выпук 4к стоит? Лол, нет конечно. Я бы ее купил рублей за 500 максимум, чисто ради мультиплеера.
На сосоноле 4к стоит.
Ну вероятно не стоит удивлять дороговизне игр на консолях...
Но 4к игра не стоит, однозначно. Мое мнение игра проходная на 5-6 балов из 10. На меткритике к примеру оценка 4,4 из 10 возможных балов от обладателей плойки. В общем решай сам.
Sk10 Sk10 25.03.201706:42 ответить ссылка 0.8
No Man's Andromeda короче. Прости нас, Шепард, мы все проебали.
На самом деле по духу исследования МЕА даже этому поделию уступает. Ибо хоть ты и первопроходец, ВСЕ локации которые ты посещаешь уже кем то исследованы, обжиты) Везде записочки, пояснения и прочее. Как говорится "все уже исследовано до на вас"
Sk10 Sk10 25.03.201707:25 ответить ссылка 1.2
Если уже исследовано до непервопроходца, то нужно помогать очередному поселению и опиздуюлить коллекторов кхетов?
Именно так.
Sk10 Sk10 25.03.201707:36 ответить ссылка 1.1
Класс, всегда хотел поиграть в fallout effect.
гринд прилагается) Правда напарников даже вооружить нельзя...
Sk10 Sk10 25.03.201707:46 ответить ссылка 0.4
Мне нравилось кататься на мако в 1ой части- там планеты ощущались по настоящему необитаемыми, за редким исключением пары контрабандистов.
Ну справедливости ради стоит сказать что в основном тут дают путешествовать по "золотым мирам" а они не могут быть пустыми в силу определенныз обстоятельств, но да, ощущения космоса как в 1 части нет
Sk10 Sk10 25.03.201707:47 ответить ссылка 0.1
Какую же ты хуйню несёшь.
Без каких-то аргументов, получается что хуйню выдал ты
А я после общения с местными, кто прошёл игру по ютубу, или метакритику, больше не буду аргументировать где не хочу. Т.е. где вижу лютый бред героинщика. Всё равно толку 0 и аргументация потеряется где то между глазами и мозгом того, к кому она направленна. Просто напишу что то в стиле карлина с коуба.
т.е. ты хочешь сказать что прилетая на планету и видя две уничтоженные колонии мы являемся ахуенным первопроходцем и исследователем... а уж организовать третью первую колонию, это да, это челендж!
т.е. ты хочешь сказать что прилетая на планету мы найдем там что то действительно интересное, а не однообразные пещеры с как там его "климатическим оборудованием условно древних" Исследования это когда мы падали на планету в первой части и носились на Мако по карте разыскивая ресурсы или артефакты, зачастую даеж врагов не встречая (я не говорю что эта механика лучше), но дух открытого космоса и первопроходца она отражает гораздо больше. Впрочем у тебя же сложилось иное абсолютно правильное мнение, ведь только ты играл и правильно оценил все происходящее. А остальные вокруг идиоты, один ты Д'Артаньян) Поздравляю Карлин говорил и в большей степени о тебе.
На будущее, игровой опыт строго индивидуален и по одному и тому же вопросу могут быть даже диаметрально противоположные мнения.
Sk10 Sk10 25.03.201710:56 ответить ссылка 2.8
Про планеты и ремнантов какая то хуйня. Общего у них лишь то, что для активации нужно сначала активировать 3 обелиска с головоломками, потом само орудие. Сами залы и происходящее в них абсолютно разные.
Про дух иследования чёт в голос, честное слово. В ме1 планеты абсолютно пусты и нужны только что бы зачистить полтора здания, собрать минералы, значки и прочее. Что несомненно увлекательно, я понимаю. Наверное для аутистов, да. Ведь так весело ездить на абсолютно пустых пространствах где ничего не происходит. В андромеде, исключая отдельных случаев, планеты живые. Куча хоть как то интересных квестов, которые рассказывают о происходящем вокруг. Постоянные замесы между всякими разными. Но духа исследования нету. Для всё тех же аутистов, офк.
Про первопроходца надуманная непонятно откуда опять же хуйня. Если бы ты хоть заходил в игру, а не проходил по метакритику, то увидел бы это. Потому, ты несёшь хуйню. В общем, далеко не только ты.
Госпаде, вы даже не стараетесь гуглить хоть что то. А просто несёте бессвязный бред.
ПРЕДМЕТЫ
47/65
КРЕДИТЫ
з/ 50751
УР. «НЕКСУСА» 15
СЛЕД. УР.: 243 ОПА
174
САРА РАЙДЕР УР. 49
ДО УРОВНЯ: 1540 ОП.
□
о
и 'ТйГ' ^ О
О о
КОДЕКС > ИНИЦИАТИВА «АНДРОМЕДА» > ПЕРВОПРОХОДЦЫ
.../в ПЕРВОПРОХОДЦЫ	ЗАДАЧА ПЕРВОПРОХОДЦА
Первопроходцы: ИИ-напарники
Первопроходцы: Первопроходец азари
Я, конечно, не такой элитарный чтобы Карлина вставлять. Но вот зелёный слоник само-то.
Тут уже ничего не исправить, Властелин ЖГИ
No Man's Inquisition тогда...
R-Duke R-Duke 25.03.201710:00 ответить ссылка -0.3
через пол годика по скидону)
Ну..как сказать...
Джаал: Ко
А что с одеждой?

	
H	
■	
i V ^
denzel denzel 25.03.201708:02 ответить ссылка 1.6
Принудительно лицезрения мужицких жоп в игре от толерасоваров уже не удивляет.
Я нехочу верить что это действительно было в Андромеде. Пожайлуста, скажите что это неправда.
Лиам и Джаал хотели узнать как устроена броня у друг друга, поэтому решили объменяться и разделись, не понял нахера разделись, можно было и в повседневной свапнуться. Играл
>можно было и в повседневной свапнуться
Можно ещё легче: друг у друга спросить. Ну или на запасной броне рассматривать и расспрашивать.

Но я думаю, раздели в угоду "деффочкам" из тумблера, которые сходят с ума по Джаалу.
dirka dirka 25.03.201714:01 ответить ссылка 0.4
Если рассматривать Андромеду как пробу пера молодого неопытного коллектива монреальской студии биовар, то она неплохой крепкий середнячок по цене 10-15 бачинских (для ПК). А если как она позиционировалась - ААА проект, с прорывной awesome анимацией, полным отсутствием глюков, потрясающим сюжетом и по цене неплохого вискаря - то идите в задницу к крогану, биовар.
У меня сложилось ощущение, что сюжет игры - проекция работы студии над самой игрой.
Ilwelona Ilwelona 25.03.201711:11 ответить ссылка 2.1
>сюжет игры - проекция работы студии над самой игрой

А чего там с сюжетом?
Прост в командировке времени даже комменты на реакхтуре особо не почитаешь.
Ну он на 12-15 чаасов, концовка одна, все сайды можно пропустить, вот вообще все и ничего не поменяется существенно. В принципе даже особо крафтить не надо. Ну а сам сюжет, клишировано идиотичный со злодеем с крайне трудно понимаемой мотивацией. И да, он часто звонит ГГ и рассказывает ему какой он ахуенный и великий и сейчас тебя раздавит! (не важно что 2 минуты назад мы порушили все его планы). В остальном о сюжете сказать нечего я большую часть его прошел и забил, досмотрел на ютубе финал и пару прохождений от обзорщиков которым доверяю.Но собственно сейчас подробностей уже и не вспомню, выветривается, настолько он запоминающийся. М,б конечно я что то упустил и те кого смотрел тоже упустили, но с такой ахуенно интересной игрой это как то не критично.
Sk10 Sk10 25.03.201713:20 ответить ссылка 0.7
>он часто звонит ГГ и рассказывает ему какой он ахуенный и великий и сейчас тебя раздавит

Это win. И как старый состав до такой мякоты не додумался. Звонит такой Сарен/Назара/Генерал коллекторов/Предвестник, а Шепард на полуслове сбрасывает, по старой привычке.
> со злодеем с крайне трудно понимаемой мотивацией.
Потому что у него нет мотивации.
Он сам раз в пять минут меняет свою точку зрения на происходящее.
То он хочет разнести все обитаемые планеты в Элее, то уже передумал и хочет "вознести" всех обитателей этой системы. А потом передумал обратно. И через 20-30 минут вновь изменил своё решение.
То у него все кетты произведены при помощи его днк, то есть подчиняются ему просто на генетическом уровне и им в головы не приходит обсуждать его решения. Но уже через пару сцен выясняется что у них есть строгая иерархия и "высшее командование" осуждает его действия. Хотя вот "немного до" на серъёзных щах пояснялось что он для них едва ли не бог и по сути все действия кеттов есть действия Архонта. Да и вообще все кетты едва ли не единый организм.

Нигде, на всём протяжении игры, нет даже полунамёка на причины такой страсти Архонта к системе Эллея. Нигде. Даже полслова не обронили. Он просто хочет зла и всё. Просто потому что.

Какая к хуям мотивация злодея...
Тут вообще сценарий писала двенадцатилетняя девочка, находящаяся под влиянием гормонального бунта, судя по всему.
Что становится очевидно буквально с первого часа игры. "У меня папка помер. Зато я теперь Первопроходец! Вот!".
Ебать колупать...
Да ладно, мотивация злодеев у Bioware. Они там всегда такие и были. Истеричка Сарен, вымещающий злость на ящиках и плюющийся в Бенезию, из первого МЕ "Вы не понимаете, никто не понимает! Я спасаю галактику!" А потом одна реплика, и он готов пустить себе пулю в лоб. Малак и КОТОРа, желающий захватить галактику только потому что у него есть станция, кующая армию, и он ситх. Логейн из первого ДА, которой в первой части вообще не был раскрыт с точки зрения осмысленности, а только в Инквизиции заикнулись о том, что он войска хотел сохранить для защиты страны. Какое-либо отсутствие центрального злодея в МЕ2, хотя там с логикой вообще туго.
Андромеда в вопросах героев/злодеев/компаньонов ни чем особенным не отличается от остальных биоваровских игр. Случилось какое-то дерьмо, протагонист, среднестатистический солдат/приключенец/переселенец и т.п. оказался замешан по самые уши, так что именно его и отправляют разгребать все дерьмо. Так было во всех их играх без исключений, и всегда подавалась от эмоций, а не от логики.
С мотивацией злыдней ты вот как-то совсем дал маху. Сарен прогибался перед Назарой-Властелином, чтобы тот турианцев возвысил, а не переработал в супчик. Малак недвусмысленно хотел рулить далёкой-далёкой, и вообще да, он ситх, и не против расстрелять с орбиты всех несогласных. Логейн ещё в Origins если взять в спутники расскажет, о том как не считал Мор серьёзной угрозой, и ох, как же он ошибался, но с Орлеем всё равно дружить нельзя...
Была у них и мотивация, и характеры расписанные. Потому и игры их легендарные, и перепроходить их хочется.
Не говорил Сарен о возвышении турианцев. Подобная идея была у его брата, когда они только наткунились на артефакт Жнецов. А Сарне пытался задвигать телеги о единении и службе Жнецам, о попытке доказать полезность органиков для Жнецов. Но еж его медь, какая может быть полезность для машин, у которых установка раз в 50к лет уничтожать всю достаточно развитую жизнь? Да и где там характер-то? Обычные злобный маньяк. Примечательный его связью с Жнецами, и ролью в несостоявшейся карьере Андерсона в качестве Спектра.
И вот это все что можно сказать о Малаке, хотел рулить, был ситх, был злой. Он такой лишь потому что того требует сюжет, эдакое зло, которое нужно победить. Равно как и остальные плохие парни их сюжетов.
И вот именно, что если только его взять спутники. Все время до этого игроку старательно вдалбливали в голову мысль о том, что он отвратительный и мерзкий предатель, бросивший своего короля. Во всех кат-сценах он представал именно таковым, а не защитником своего отечества, за которое боролся всю свою жизнь.
Они все примерно одинаковы, равно как и биоваровские сюжеты. Ты сыграл в одну их игру - считай, что знаешь сюжет большинства остальных. И я не говорю что это плохо - работает и прекрасно. Но из того, что я вижу в Андромеде - все идет именно также, не особо съезжая с этих рельс.
Ну ты словно вообще мимо сюжета плавал, как так? А насчёт биоваровских штампов, всегда одна и та же классика - в начале игры персонаж в некоем условно безопасном безопасном месте, как вдруг внезапное нападение, смерть сюжетного спутника/наставника, иногда и того и этого, а простая миссия вырастает в Спасение Мира!
Не, поступки Сарена хоть как-то объяснены. Контроль Властелина, и борьба Сарена с ним, кого угодно доведут до цугундера. Это более-менее логично. Да, дыр там вагон и две телеги, но мотивация Сарена ясна и понятна.

Во втором МЕ есть дыры, не спорю. Но мотивация у коллекционеров хотя бы есть. Какая-никакая, но хоть какая-то. Пусть всё притянуто за уши, но при определённой дозе веществ этой истории охотно верится.

Малак - ситх. Ситхи во вселенной Лукаса сами по себе такие ребята и ничего с этим не поделаешь. Есть возможность захватить Мир - они тут как тут и долго уговаривать себя не заставят. Всё в рамках лора и мотивация приведена задолго до появления биотварей на свет, не то что до появления котора.

В DA играл левой ногой. За сюжетом не следил. Фэнтезийные вселенные - не моё. Сказать ничего не могу.

Однако, в МЕА вообще никакой мотивации у персонажей нет в принципе. Ни "хотя бы какой-то", ни "ну, если выпить литр водки". Вообще никакой. Ощути разницу.
Так и я, собственно, о чем. Как-то, через что-то, каким-то образом, с помощью такой-то матери и лома, эти злодеи и работают. Все таки, как мне кажется, доставляют они не своей мотивацией и характерами - тем более у упомянутых выше коллекционеров этого и в помине нет - инструмент Жнецов, он и есть инструмент, и ему не нужны характер иди мотивация, - а своими именно злодейскими действиями, подходом к ситуации, когда главный герой в какой-то момент оказывается в ситуации: Ну все, сукин сын, теперь это личное.
И кетты, тащемта, довольно неплохо в этот концепт вписываются. Буду честен, по сюжету я еще не особо далеко прошел, но из увиденного складывается ощущение, что эти ребята с Архонтом во главе не занимают роль главных антагонистов. Скорее одной из многих проблем, с которыми переселенцам приходится столкнуться. Задача-то не кеттов победить, а твердо обосноваться в новой галактике.
Сюжет на уровне седьмого эпизода звездных войн. Повсеместные рояли в кустах и полная нелогичность происходящего с самого начала.
Jaoso Jaoso 27.03.201723:44 ответить ссылка 0.6
Нет.
Moralfag Moralfag 25.03.201715:57 ответить ссылка 0.6
Какая-то нездоровая хрень с дровами для nvidia на семерке. Из шести гигов памяти на новенькой видюшке драйвер определяет только два, соответсвенно Андромеда даже на минималках вываливается с ошибкой. Пиздец, только для нее пришлось ставить дополнительную десятку - и... на ней даже на высоких настройках все летает. Мля, реально хрень какая-то...
Idler Idler 25.03.201717:13 ответить ссылка 0.1
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
MASS EFFECT: ANDROMEDA – Official Gameplay Trailer - 4K,Gaming,Mass Effect,Mass Effect Andromeda,Mass Effect 4,New Mass Effect,ME4,Mass Effect gameplay,Mass Effect Andromeda Gameplay,Mass Effect Andromeda Gameplay Demo,Mass Effect Andromeda The Game Awards,Mass Effect Andromeda combat,Mass Effect 4
подробнее»

Mass Effect фэндомы ME Andromeda ME новости Ryder ME персонажи Vetra Drack

MASS EFFECT: ANDROMEDA – Official Gameplay Trailer - 4K,Gaming,Mass Effect,Mass Effect Andromeda,Mass Effect 4,New Mass Effect,ME4,Mass Effect gameplay,Mass Effect Andromeda Gameplay,Mass Effect Andromeda Gameplay Demo,Mass Effect Andromeda The Game Awards,Mass Effect Andromeda combat,Mass Effect 4