Ну это две недели после релиза. Если я правильно понял, взломали андромеду буквально за день, просто только вчера взялись за неё.
Ну хуй знает. Надо себя чем-то занять, когда вся годнота до дыр перепройдена и больше не тянет. Да и банально свое собственное мнение составить.
Мне и DA2 и Fallout 4 как то зашли. Конечно, я отфэйспалмил там от всего, что можно было отфэйспалмиться и возращаться меня в них не тянет. Но в самый первый раз я подошел к ним с позиции "многого не ожидать, играть без предубеждений" и насладился тем, что там было хорошего, и они не были полностью бездарны. DA2 порадовал довольно оригинальной концепцией "оседлого героя" (пусть она и является оправданием для реюза локаций) и спутниками. Fallout4 оказался хорош в боевке и в крафте.
Вы можете назвать меня говноедом, но я просто люблю игры, в принципе. И шедевров недостаточно, что бы только в них играть.
Омега была единственным местом во всей трилогии, где класс мог повлиять на возможности в диалоге. Мне только этим она запомнилась.
Неправильно выразился. Речь, конечно, не столько о студии, сколько о бренде.
Одно дело игра с неудачными/плохими решениями, другое дело просто некачественная игра. От последнего даже хомячки будут плеваться.
Они потеряли кое-что важнее сиюминутной прибыли. Можно плевать на лор, оказуаливать, плодить тонны DLC, но когда оказывается, что именитая студия вложив огромное количество денег не в состоянии за 5 лет сделать неусратую игру - такое нескоро незабудят.
Надеюсь что нет. Пусть EA хорошенько просмакуют свой фейл.
Или же жнецов банально не ебет другая галактика. Думаешь жнецы такие глупенькие и за все время своего существования не замечают другие галактики и не предполагают возможность жизни на них?
Скорее задача, данная катализатору, ограничена всего одной галактикой.
Ничего, Эшли, мы обязательно возьмем тебя на Вермайр.
Я говорю о конкретно данном примере и не более. Не надо тут на меня с вилами налетать "О БОЖЕ МОЙ, ОН РЕШИЛ ЗАСТУПИТЬСЯ ЗА БОГОМЕРЗКОЕ ME:A!!!", таких намерений у меня не было.