Кстати, не факт, что это были менеджеры или EA. Из Кровь Пот Пиксели становится понятно, что Bioware страдают хернёй со сроками. И вполне могли сами себе поставить такой "челлендж".
В целом да, всё может быть. Хотя та идея со старением вселенной в первой части вроде и не встречается никак, а во второй буквально на одной звезде есть. При этом конфликт машин и создателей тянется ещё с первой части, и во второй он тоже есть.
Карпишин не участвовал в производстве 3 части. А ответил он тогда, когда начали форсить теорию про стареющие звёзды из-за эффекта массы. Тогда он, в общем-то, и сказал, что такое было, но однозначных планов делать эту историю основным мотивом не было.
Да этот момент миллион раз уже обсуждали :)
Сам Карпишин говорил, что у них не было какой-то однозначной концовки на руках, и они продумывали множество вариантов. А умирающая звезда и всё, что с ней связано, было лишь одним из этих вариантов.
Что же до названия, то с ним довольно простая история: они выбирали название для игры, но не могли выбрать какое-то. Так что директор игры выбрал Mass Effect, т.к. звучит круто, ну и с игрой имеет связь.
Да, тоже хотел написать про дату выхода. Такую масштабную игру за такое время сделать практически нереально. А ведь там ещё и мультиплеер был (крутой, конечно, но это же тоже ресурсы).
Сам Карпишин говорил, что у них не было какой-то однозначной концовки на руках, и они продумывали множество вариантов. А умирающая звезда и всё, что с ней связано, было лишь одним из этих вариантов.
Что же до названия, то с ним довольно простая история: они выбирали название для игры, но не могли выбрать какое-то. Так что директор игры выбрал Mass Effect, т.к. звучит круто, ну и с игрой имеет связь.