"Тот же Шепрад был ценен Призраку не потому, что герой игры, а потому что человек-Спектр. Что развязывало Призраку руки и давало доступ ко всем секретам."
К каким секретам? Какие секреты ТИМ узнал от Шепарда? Какая важность как спектра, если он может даже и не быть спектром в ме2 и даже когда восстановлен, то спектр только на бумажке и в области, где совета нет. ЧТо ты городишь?
"вторая часть уже была личностной драмой"
Какой личностной драмой? Глав герой УМЕР и ВОСКРЕС. Но на это ВСЕМ похуй, никакой реакции ни у кого нет на это, кроме пары шутеечек.
"Мутки же с командой по сути были их завершальными делами в этом мире"
Это бы имело какой-то вес, если бы у этого всего был смысл. Хоть какой-то. Зачем мы их вообще собираем? Что бы сделать что. Какое они вообще имеют отношение к чему-либо. Единственный, кто хоть что-то делает это Мордин. Остальные же просто рандомы ни на что не влияющие. И то, даже Мордину прилетела коллекторская муха сквозь сюжетную дыру.
"больше никаких чувств не надо."
Нужен нормальный логичный сюжет без дыр, а не санта-барбара для самых маленьких и тупых.
"В первой части мы шатаемся с той же группой психопатов-бомжей и занимается рандомными какими-то делами"
А ты смотрю совсем без мозга. По сюжету идет миссия - остановить Сарена. Нам дают улики и мы постепенно их расследуем и в финале выходим на Сарена. Логичные улики.
Нахуя мы во второй части собираем этих бомжей? Что бы сделать что? Что мы вообще там делаем в этой игре? Ничерта. Шатемся туда сюда и ждем пока ТИМ волшебным образом пошлет нас в очередную сюжетную дыру. Или я должен следовать твоему примеру и тупо забить на эти дыры в сюжете? Выключить мозг и жрать говно причмокивая. Нет, спасибо.
"В первой части как раз гирс-клон геймплей"
Да, печальное тело. В первой, оружие без аммо, приседание, нормальное применение способностей, более продвинутое управление командой.
Во второй: даунское аммо противоречащее лору, глобальный кулдаун на все абилки, что бы дауны не запутались, примитивное управление партейцами "в 2 хоткея". Вырезанное под корень оборудование.
" а кто не согласен тот фанбой, дибил, даун и говноед"
Как же я люблю эти старые добрые приемы демагогов. Никогда не подводят. Дауном, говноедом и фанбоем тебя делает то, что ты готов оправдывать любое говно, высраное биоварем.
"то может быть дело в тебе?"
А может все таки в тебе? Ведь это не готов жрать третье-сортные гирс-клоны с сюжетными дырами, сквозь которые 10 Нормандий пролетит.
"которую заменили на такую же, только не тратящую дохренища времени"
О чем с тобой можно говорить, когда для тебя езда на танке по планетам и даунское кликанье по шарикам в поисках ресурсов равнозначные вещи. Фичи надо улучшать, а не вырезать, потому что внезапно вместо сайфай рпг решили делать третьесортный гирс клон для самых маленьких и тупых.
" весьма себе очевидный сюжет во второй части"
Какой там сюжет? Собери команду бомжей, что бы победить трех-глазого терминатора. При этом не делая никаких шагов к решению этой проблемы, а тупо шатаясь туда-сюда выполняя рандомные заманухи этих бомжей. Это просто говно слепленное по принципу "накидываем что-попало, все равно схавают" и третяя часть сделана точно так же.
" и система сразу стала даунской"
Именно так. Когда по лору есть отличная система и ее внезапно заменяют на говно, да еще и приправляют это объяснением, что так лучше - это именно, что даунская система. С тем же успехом могли откатить технологию до пороховых зарядом к 3-й части и ты бы все сожрал, потому что думать это не для фаната ме.
"Если тебе нужен сложный тактический геймплей"
А если я тоже начну фантазировать. Где я сказал, что мне нужен сложный тактический гемплей?
"но с настолько простым геймплеем в одну кнопку"
И это говорит организм, для которого укрывайся\перекатывайся 2-й и 3-й части - отличный сложный геймплей. Да одна только возможность приседать где тебе вздумается делает ме1 на голову выше того говнища, что вылезло в 2 и 3. В которых как раз все действия завязаны на 1 кнопку.
" Нет сюжета"
Именно что нет. От слова совсем. Мы просто шатаемся с группой психопатов-бомжей и занимаемся просто рандомными какими-то делами, а под конец нам выхаркивают 3-х глазого гиганского терминатора. Попутно уничтожая все наработки по построению мира из 1-й части. Высадки на планету и исследования? Получите зонды. Уникальная система для оружия с апгрейдами? Получите даунское аммо. Инвентарь с экипировкой? Не нужен, слишком сложно для ЦА. Воскрешение, бегающие голышом в вакууме сопартейцы и т.д и т.п.
"в остальном все вполне на уровне."
Тебя такой уровень устраивает. Рад за тебя. Жри его дальше. Андромеда будет как раз для тебя. Нулевой сюжет без мозга и пыщ-пыщ из пистолетов направленных себе в лицо.
"у людей разное мнение может быть и т.д"
Тебе может нравиться говно. Никто у тебя этого не отбирает. А ме 2 и 3 это именно говно.
" Во-второй над этим хорошо поработали, "
Просто вырезали нахер и заменили все коридорчиками с укрывайся\перекатывайся на 1 извилину. И это геймплей еще легко отделался. Сюжет же нырнул в такие глубины говнища, что я просто сидел и охреневал, как можно было после вполне сносной первой части выдать такое.
", выбор в 3ей части не был каким то шоком, благо всю игру получал удовольствие"
Тебя прет укрывайся\перекатывайся с нулевым сюжетом. Ну отлично! Рад, что тебе достаточно так мало. Но не все предпочитают жрать говно, а 3-я часть наполнена им под самую завязку. Тупящие жнецы, забывшие свой план действий, тупящие вообще все вокруг и как кульминация всего этого абсурда - ргб рубильник.
"но тогда компании будут выпускать одну игру за тысячу лет."
На ме 1 не ушло тысячу лет. Хватило 3-х. Но если ты уж так настаиваешь, что вот никак нельзя не выпускать говно, то лучше бы ме 1 так и остался одним, чем с такими "сиквелами".
"А мне понравилось. И понравилось абсолютно все"
Из-за наличия таких непритязательных пользователей мы и получили вместо вполне себе съедобного сайфая, то что получили. Полеты на шатлах в никуда, трех-глазых гигантских терминаторов и ргб магию, что бы все это убожество похоронить. Если тебя устраивает говно и ты готов его есть, то именно это и будут подавать к столу.
Все норм. Просто стало интересно, откуда инфа. Насколько я помнил, в игре это нигде не уточнялось, да и в вики не было. Вот и поинтересовался, может чего пропустил.
К каким секретам? Какие секреты ТИМ узнал от Шепарда? Какая важность как спектра, если он может даже и не быть спектром в ме2 и даже когда восстановлен, то спектр только на бумажке и в области, где совета нет. ЧТо ты городишь?
"вторая часть уже была личностной драмой"
Какой личностной драмой? Глав герой УМЕР и ВОСКРЕС. Но на это ВСЕМ похуй, никакой реакции ни у кого нет на это, кроме пары шутеечек.
"Мутки же с командой по сути были их завершальными делами в этом мире"
Это бы имело какой-то вес, если бы у этого всего был смысл. Хоть какой-то. Зачем мы их вообще собираем? Что бы сделать что. Какое они вообще имеют отношение к чему-либо. Единственный, кто хоть что-то делает это Мордин. Остальные же просто рандомы ни на что не влияющие. И то, даже Мордину прилетела коллекторская муха сквозь сюжетную дыру.
"больше никаких чувств не надо."
Нужен нормальный логичный сюжет без дыр, а не санта-барбара для самых маленьких и тупых.
А ты смотрю совсем без мозга. По сюжету идет миссия - остановить Сарена. Нам дают улики и мы постепенно их расследуем и в финале выходим на Сарена. Логичные улики.
Нахуя мы во второй части собираем этих бомжей? Что бы сделать что? Что мы вообще там делаем в этой игре? Ничерта. Шатемся туда сюда и ждем пока ТИМ волшебным образом пошлет нас в очередную сюжетную дыру. Или я должен следовать твоему примеру и тупо забить на эти дыры в сюжете? Выключить мозг и жрать говно причмокивая. Нет, спасибо.
"В первой части как раз гирс-клон геймплей"
Да, печальное тело. В первой, оружие без аммо, приседание, нормальное применение способностей, более продвинутое управление командой.
Во второй: даунское аммо противоречащее лору, глобальный кулдаун на все абилки, что бы дауны не запутались, примитивное управление партейцами "в 2 хоткея". Вырезанное под корень оборудование.
" а кто не согласен тот фанбой, дибил, даун и говноед"
Как же я люблю эти старые добрые приемы демагогов. Никогда не подводят. Дауном, говноедом и фанбоем тебя делает то, что ты готов оправдывать любое говно, высраное биоварем.
А может все таки в тебе? Ведь это не готов жрать третье-сортные гирс-клоны с сюжетными дырами, сквозь которые 10 Нормандий пролетит.
"которую заменили на такую же, только не тратящую дохренища времени"
О чем с тобой можно говорить, когда для тебя езда на танке по планетам и даунское кликанье по шарикам в поисках ресурсов равнозначные вещи. Фичи надо улучшать, а не вырезать, потому что внезапно вместо сайфай рпг решили делать третьесортный гирс клон для самых маленьких и тупых.
" весьма себе очевидный сюжет во второй части"
Какой там сюжет? Собери команду бомжей, что бы победить трех-глазого терминатора. При этом не делая никаких шагов к решению этой проблемы, а тупо шатаясь туда-сюда выполняя рандомные заманухи этих бомжей. Это просто говно слепленное по принципу "накидываем что-попало, все равно схавают" и третяя часть сделана точно так же.
" и система сразу стала даунской"
Именно так. Когда по лору есть отличная система и ее внезапно заменяют на говно, да еще и приправляют это объяснением, что так лучше - это именно, что даунская система. С тем же успехом могли откатить технологию до пороховых зарядом к 3-й части и ты бы все сожрал, потому что думать это не для фаната ме.
"Если тебе нужен сложный тактический геймплей"
А если я тоже начну фантазировать. Где я сказал, что мне нужен сложный тактический гемплей?
И это говорит организм, для которого укрывайся\перекатывайся 2-й и 3-й части - отличный сложный геймплей. Да одна только возможность приседать где тебе вздумается делает ме1 на голову выше того говнища, что вылезло в 2 и 3. В которых как раз все действия завязаны на 1 кнопку.
" Нет сюжета"
Именно что нет. От слова совсем. Мы просто шатаемся с группой психопатов-бомжей и занимаемся просто рандомными какими-то делами, а под конец нам выхаркивают 3-х глазого гиганского терминатора. Попутно уничтожая все наработки по построению мира из 1-й части. Высадки на планету и исследования? Получите зонды. Уникальная система для оружия с апгрейдами? Получите даунское аммо. Инвентарь с экипировкой? Не нужен, слишком сложно для ЦА. Воскрешение, бегающие голышом в вакууме сопартейцы и т.д и т.п.
"в остальном все вполне на уровне."
Тебя такой уровень устраивает. Рад за тебя. Жри его дальше. Андромеда будет как раз для тебя. Нулевой сюжет без мозга и пыщ-пыщ из пистолетов направленных себе в лицо.
Тебе может нравиться говно. Никто у тебя этого не отбирает. А ме 2 и 3 это именно говно.
" Во-второй над этим хорошо поработали, "
Просто вырезали нахер и заменили все коридорчиками с укрывайся\перекатывайся на 1 извилину. И это геймплей еще легко отделался. Сюжет же нырнул в такие глубины говнища, что я просто сидел и охреневал, как можно было после вполне сносной первой части выдать такое.
", выбор в 3ей части не был каким то шоком, благо всю игру получал удовольствие"
Тебя прет укрывайся\перекатывайся с нулевым сюжетом. Ну отлично! Рад, что тебе достаточно так мало. Но не все предпочитают жрать говно, а 3-я часть наполнена им под самую завязку. Тупящие жнецы, забывшие свой план действий, тупящие вообще все вокруг и как кульминация всего этого абсурда - ргб рубильник.
"но тогда компании будут выпускать одну игру за тысячу лет."
На ме 1 не ушло тысячу лет. Хватило 3-х. Но если ты уж так настаиваешь, что вот никак нельзя не выпускать говно, то лучше бы ме 1 так и остался одним, чем с такими "сиквелами".
Из-за наличия таких непритязательных пользователей мы и получили вместо вполне себе съедобного сайфая, то что получили. Полеты на шатлах в никуда, трех-глазых гигантских терминаторов и ргб магию, что бы все это убожество похоронить. Если тебя устраивает говно и ты готов его есть, то именно это и будут подавать к столу.