Keelah Se'lai
Игры blender Tali'Zorah ME персонажи моделирование 3D Mass Effect фэндомы
Keelah Se'lai
Из интервью BioWare ресурсу Metro, есть любопытная выдержка:
Дело не только в технологиях, устаревших в оригинальных играх, так как трудно представить себе Азари — разновидность космических амазонок, которые состояли бы исключительно из женщин, или прежнюю форму робота EDI, чтоб она выглядела такой же в современной игре. Тем не менее, это популярные персонажи, несмотря на обвинения в том, что они потворствуют мужской аудитории [излишне сексуальны? прим. пер.], поэтому было любопытно, можно ли как-нибудь изменить их представление в ремастерах.
«Я правда думаю, что со времён оригинальных игр многое изменилось, но не знаю, можно ли сказать, что нас бы это очень беспокоило, или что-то вроде того, но, да, были соображения», — признаёт директор Мак Уолтерс.
«Кевин на самом деле назвал некоторые ракурсы камеры, которые были просто... почему они были сосредоточены на заднице Миранды? Поэтому в некоторых случаях мы говорили: «Хорошо, вот здесь мы можем внести изменения». Но в конечном итоге изменить всю модель персонажа или что-то в этом роде на самом деле не представлялось [возможным? прим. пер.] ... это решение было принято одним из многих творческих решений [для ремастера], и мы сделали то, что смогли, с максимальной точностью, с которой уже можно двигаться дальше, — это действительно выбор искусства, которым мы располагали».
Собственно, в уклончивых и несколько скользких ответах разработчиков отчётливо прослеживается изменение определённых сцен оригинальной игры, в которых некоторые персонажи показались им вопиюще сексуальными для современного видения ("почему ракурсы камеры были сосредоточены на заднице Миранды? Переделать!"). Как будет в итоге, и как ещё изменения мы обнаружим — увидим на релизе.
как я и указал в предыдущем посте, этот будет о космических кораблях, как реальных, так и фантастических.
первая часть будет о моделях фантастических, вторя часть поста - о моделях реальных. выкройки моих разработок можно найти на моей страничке
єто будет очень длинно-пост, так что извините
кроме собственно титанов, для вахи я еще рисовал корабли. очень в свое время был впечатлен с точки зрения дизайна - имперские корабли брутальны и утонченны одновременно, значит первой моделью должен был стать Firestorm-class Frigate.
модель вышла здоровенной - 600мм длинны, но разрабатывать и собирать было довольно интересно:
в шкафу он у меня простоял с полгода и в результате был подарен кружку по моделированию.
но кораблик мне очень нравился и я собрал такой же, но в два раза меньше:
табуретка одна и та же - для масштаба :)
дальше сделал Gladius Frigate:
и Cobra-class destroyer:
и хаоситский Raider Infidel
и эльдарский Aconite
но не вахой единой, эстетика Вавилона 5 тоже очень близка мне.
из кораблей я разработал и собрал
Omega Class Destroyer:
центральная часть вращается :)
G'Quan:
Frazi class heavy fighter
и еще черти когда (динозавры еще ходили по земле), я разрабатывал Shadow BattleCrab, охренительный дизайн:
о, а еще первую нормандию собирал - красивый кораблик:
а теперь часть в реальными моделями :)
тут я развертки не разрабатывал, а просто собирал готовые наборы
Восток (ракета Гагарина):
Gemini-Titan XI
Atlas-LV-3B (Atlas-D)+Mercury Friendship 7
Atlantis space shattle
Cyclon 4
Протон-М
и еще кучу всего, фотографии чего уже не сохранились :(
ну и для долиставших аж сюда - не совсем корабль, но Звездные врата были великолепны и как сериал, и как оригинальный фильм
Отличный комментарий!