Тут ещё играет и то, что на игровых движках с их освещением очень многие лица, которые в реальности были бы более-менее или даже симпатичны будут смотреться очень странно. В 3D всё равно для лучшего эффекта нужна стилизовать лица под его особенности. Особенно до недавнего времени.
При этом это хорошо коррелирует с желанием сделать чётче и реалистичней, при невозможности выдавать фотореалистичную картинки. Ту же Эшли (которая и так была на любителя) после первой части очень попердолило, после попыток улучшить графику.
2В.
При этом это хорошо коррелирует с желанием сделать чётче и реалистичней, при невозможности выдавать фотореалистичную картинки. Ту же Эшли (которая и так была на любителя) после первой части очень попердолило, после попыток улучшить графику.