Mass Effect: Andromeda
»Mass Effect Andromeda mass effect новости Mass Effect фэндомы
Kotaku: Серия Mass Effect заморожена, а BioWare Montreal превращена в студию поддержки
Как сообщают источники Kotaku, BioWare Montreal, ответственная за Andromeda, была существенно сокращена и превращена в студию поддержки — теперь она будет помогать делать чужие проекты, а не создавать свои. Те, кто остался в BioWare Montreal, продолжат поддерживать Andromeda патчами, а также займутся многопользовательским проектом под кодовым названием Dylan. Его разрабатывает флагманская студия BioWare Edmonton при поддержке BioWare Austin.
Тем временем сама серия Mass Effect заморожена — её могут продолжить, но не в ближайшие годы.
Представители BioWare подтвердили произошедшие перестановки в официальном комментарии, но не стали уточнять, какая судьба ждёт серию Mass Effect.
Mass Effect Andromeda ME новости Mass Effect фэндомы
Известный в широких кругах shinobi602, а так же огромный фанат вселенной ME, уже играет в Mass Effect Andromeda и поделился впечатлениями на NeoGaf.
Кратко:- Игра засасывает. Он не заметил как уже наступило утро и чуть не проспал на работу.
- Отличная оптимизация. 99% игрового времени FPS держался на 30. (играл на PS4) Падал только при приземлении на планету.
- За 3 часа игры заметил два бага. Турианец резко появился из ниоткуда на корабле когда крутанул камеру и в катсцене диалога, Лиам вывернул руку наизнанку.
- Играл со стандартным лицом Райдера.
- Анимацию лиц не исправили. Всё выглядит как в трейлерах. Не живые глаза и т.д. Но! Для игры таких масштабов для него это было не значительно. Местами даже весело.
- Планеты выглядят и ощущаются инопланетными и странными.
- Участок пролога огромный.
- Враги сильные. Приходится юзать укрытия.
- ОЧЕНЬ много лута. Нереально много...
- Анимация шагнула вперёд после ME3.
- Саундтрек крышесносный! Тонны синта&басов. Чувствуется ME1.
Последняя строчка не нуждается в переводе: "It's Mass Effect. 100%."
GOTY ?
Mass Effect Andromeda YouTube ME новости Mass Effect фэндомы
Брифинг команды Первопроходца — новый ролик Mass Effect: Andromeda.
В нем мы узнаем о целях путешествия в галактику Андромеда и членах оригинальной команды Первопроходца «Гипериона»: Алеке Райдере (отце главных героев и Первопроходце), Лиаме Костэ, Скотте и Саре Райдерах, Коре Хайпер и ИИ «СЭМ», созданный Алеком Райдером.N7 day Mass Effect фэндомы
С днём N7, пидоры!
Ну что, уважаемые пидоры, спасители галактики, вот и наступил еще один день N7. Наверное, не многие помнят про Mass Effect. Но фаны помнят. С праздником всех.
З.Ы. Да, я знаю, что картинка - баян, но она душевная. If this thing goes sideways and we both end up there... Meet me at the bar.
ME Andromeda ME новости ME видео Mass Effect фэндомы
Заключительный брифинг Mass Effect: Andromeda рассказал о «золотых мирах»
Под данным названием подразумеваются планеты, которые предположительно подойдут в качестве нового дома для человечества, которое пытается колонизировать галактику Андромеда.ME новости ME Andromeda Mass Effect фэндомы
Вице-президент EA заявил, что Mass Effect: Andromeda не заслужила так много критики
Вице-президент компании Electronic Arts Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund) в недавнем своем интервью поделился мыслями о том, что он лично думает о последней игре и о франшизе в целом. По его словам, игра, возможно, получила немного больше критики, чем на самом деле того заслуживает.
— Патрик Содерлунд
Действительно, с момента выхода Mass Effect: Andromeda получила массу обновлений и дополнений, включая улучшение лицевой анимации и новый контент. Игра продолжит получать патчи для мультиплеера, но вот для одиночной кампании обновлений больше не будет.
Кроме того, Патрик Содерлунд также рассказал о том, что он думает о дальнейшем развитии франшизы. По его словам, создание новой части Mass Effect вполне возможно, но чтобы это произошло, нужно удостовериться, что серия вновь чувствует себя свежо и востребовано, впрочем точную дату он не назвал, сославшись на загруженность студии (надо же сессионочку делать).
Так же он озвучил дальнейшую судьбу игровой вселенной.
Игра должна была получить дальнейшее развитие. Новые миссии и истории должны были выйти в виде дополнений. Но теперь мы будет рассказывать о судьбе инициативы «Андромеда» через книги и комиксы.
— Патрик Содерлунд
Наиболее заметный из этих неразрешенных сюжетов — это судьба кварианского ковчега, о котором ранее говорила сама BioWare. Теперь история, как уже было ранее сказано, будет раскрыта в сопутствующих материалах вне игры.
Стоит отметить, что сценарист DA 4 Алексис Кеннеди заявил о желании поработать и над другими проектами студии. Является ли это Anthem, другой новый IP или же продолжении замороженной Mass Effect, покажет время.
P.S. Само интервью сценариста. http://www.eurogamer.net/articles/2017-05-19-writing-the-next-dragon-age
Странно что Мнавира Хеера не взяли, талантливый же парень, а тут какой-то британец с горой других проектов за плечами, небось ещё и работать за одну еду и расистские посты не будет.