Kotaku: Серия Mass Effect заморожена, а BioWare Montreal превращена в студию поддержки
Как сообщают источники Kotaku, BioWare Montreal, ответственная за Andromeda, была существенно сокращена и превращена в студию поддержки — теперь она будет помогать делать чужие проекты, а не создавать свои. Те, кто остался в BioWare Montreal, продолжат поддерживать Andromeda патчами, а также займутся многопользовательским проектом под кодовым названием Dylan. Его разрабатывает флагманская студия BioWare Edmonton при поддержке BioWare Austin.
Тем временем сама серия Mass Effect заморожена — её могут продолжить, но не в ближайшие годы.
Представители BioWare подтвердили произошедшие перестановки в официальном комментарии, но не стали уточнять, какая судьба ждёт серию Mass Effect.
Еще на тему
То есть даже сюжетных ДЛС для андромеды не будет?
Впрочем те кому понравилось обвинят в заморозке серии не студию которая сделала плохой проект, но тех кто "не оценил" и нахрен послал то что им не понравилось.
Мне, как программисту, вообще интересно, что за обезьяна у них там кодит, т.к. даже студент-двоечник сможет реализовать, чтобы в диалоговом колесе подсвечивались ветки, где есть новые реплики. Так у них сначала новые реплики выглядели как прочитанные, после патча прочитанные выглядят как новые. Браво!
Игра после патча вообще не запускается? Старые баги остались, зато новых завезли? Персонажи так кругом и уроды? Да это юзвери тупые и ничо не понимают. А мы зато новую одежку завезли, вот! Серьезно, это не мод и не шутка, они ЭТО добавили последним патчем!
Игру, по моему мнению, через чур засрали. Она всё же не настолько плоха. Но пусть это будет уроком для EA, что на вылизывание жопы меньшинств и работе спустя рукава, капусты много не срубишь.
Хотя о чём я ? Это же EA. И них постоянно франшизы умирают подобным образом, а они так нечему и не научились.
Надеюсь, серию ME либо похоронят с почестями, либо отдадут толковой команде.
Впрочем, ME умерла ещё в третьей части.
Из всех проблем анимация - меньшее зло, просто это проблема, которую все замечают с первых минут игры, пока не повылезало остальное. Главная проблема в откровенной ХАЛТУРЕ, которая затрагивает все, от сюжета до технической реализации.
Игру могли бы принять нормально (не с восторгом, но нормально, со снисхождением по сюжетным косякам на новую молодую команду) только в том случае, если бы она была технически вылизана до блеска, но этого нет.
Не могу сказать, что в игре нет хороших моментов, они есть, и не так уж мало, но они гробятся начисто нижеперечисленным.
Баги и глитчи лезут по 5-6 штук в час, глючит все: диалоги (проигрываются сами собой), скрипты, анимация, квесты (не сдаются). Задваиваются и появляются раньше времени персонажи и письма от них, через нпс можно ходить насквозь. Застрять где-нибудь за ящиком - в легкую. Комбо не срабатывают. Враги телепортируются.
На лор положено. Мы встречаем человеческую мадам с кварианским именем - оказывается, она дочь посла альянса к кварианцам (чтоо??) и выросла мигрирующем флоте (каак??). Фейспалм, товарищи (не показывайте это КЧ, он опять умрет от инфаркта)!
Побочные квесты никакие. Диалоги не блещут, совсем. Сюжет - помесь Инквизиции с МЕ2. ГГ - ходячий придаток к СЭМ. От слова "сканируй" к середине игры тошнит. Не так бесит само сканирование (оно само по себе не плохо, местами даже интересно), как то, что тебе постоянно в ухо зудят: "сканируй, сканируй, сканируй" аки дауну-склеротику.
У разрабов были пожелания и претензии от игроков к сериям МЕ и ДА, но они не учли ничего, ни что было хорошо (сделать после Инквизишеновского редактора персонажа нечто хуже, чем в МЕ1 и ДАО - это талант нужен), ни что было плохо (кроме Кочевника, он управляется лучше Мако), а во многие косяки еще и вляпались повторно (ну со второго же МЕ игроки орали - хули у вас в опасных условиях бегают с голым пузом и без шлемов, и снова здорОво).
Зато у нас есть космическая порнушка, ура!
Нам сделали 4 варианта характера героя, но это ни на что не влияет, кроме записи в кодексе (где у меня вообще было 2 противоположные фразы).
Ах да, еще атака азарийских клонов - отдельная боль. Нестандартное лицо только у ПиБи, остальные азари все одинаковые.
Можно понять, что были большие кадровые изменения, смены концепций, разработка несколько раз начиналась с начала, по сути работали год-полтора, а не 5 лет, и все такое.
Но это не проблемы юзеров.
Если у вас такая жопа, или откладывайте на год релиз, или не называйте игру ААА, или снижайте цену до 10-15 у.е., или все вместе.