Результаты поиска по запросу «
Assassin's Creed, Игровые Арты
»Ведьмак (The Witcher) ведьмак 3 Mass Effect Andromeda Mass Effect фэндомы
С первыми в баскетбол играть трудно, а со вторыми не комфортно:)
TEXHO3ABPA31.03.201720:39ссылка
Потому, что они знают как найти дополнительное очко для победы.
TEXHO3ABPA31.03.201721:18ссылка
game Тали Shepard Зора подкатом еще ME новости Mass Effect фэндомы
Мы наконец-то увидели лицо Тали
Ниже фото где перед вами лицо Тали, каким его видел дизайнер Mass Effect Мэтт Родс в самом начале работы над сериалом.
Еще Мэтт поделился парой интересных подробностей. В первых набросках Иди была больше похожа на робота. А Шепард по оригинальному сценарию должен был превратиться в существо вроде Сарена (его бы захватила технология жнецов, смотрите на картинке чуть ниже) и вступить в схватку с новым Спектром — Эшли или Кайденом. Подробнее почитать можно в блоге Мэтта.
Ниже фото где перед вами лицо Тали, каким его видел дизайнер Mass Effect Мэтт Родс в самом начале работы над сериалом.
Еще Мэтт поделился парой интересных подробностей. В первых набросках Иди была больше похожа на робота. А Шепард по оригинальному сценарию должен был превратиться в существо вроде Сарена (его бы захватила технология жнецов, смотрите на картинке чуть ниже) и вступить в схватку с новым Спектром — Эшли или Кайденом. Подробнее почитать можно в блоге Мэтта.
Mass Effect Andromeda coub Krogan ME расы Mass Effect фэндомы
Отличный комментарий!
Этот смех... Его невозможно забыть... В моменты отчаяния он эхом отдаётся у меня в голове...
BadBreaker01.04.201716:57ссылка
ME новости наглый копипаст Mass Effect фэндомы
Бывший сценарист экранизации Mass Effect назвал написание сценария "слишком трудным занятием"
Киноадаптация игровой серии Mass Effect была настолько сложной, что она, вероятно, станет последним опытом в области адаптации игровых проектов под большие экраны в карьере сценариста Марка Протосевича, о чем он и поведал ресурсу Badass Digest.
Протосевич, ранее приложивший руку к таким проектам, как «Я – легенда» и «Тор», охарактеризовал адаптацию первой части из трилогии Mass Effect «слишком трудным занятием», в первую очередь из-за самого жанра научной фантастики:
«Это была первая адаптация игры, над которой я трудился, и, скорее всего, она станет единственной», - сообщает сценарист. «Это не простое занятие, и я открыто признаю, что для меня это было очень сложно. В особенности из-за того, что в Mass Effect крайне много материала. Сюжетно игра занимает примерно 10 часов, которые необходимо вместить в 2 часа экранного времени».
Протосевич сообщил, что подготовил несколько черновых вариантов сценария, после чего студия Legendary Pictures пригласила нового сценариста. В прошлом году, напомним, Legendary объявила, что написанием сюжета для экранизации Mass Effect займется Морган Дэвис Фоэль. Сюжет проекта будет основан на оригинальной истории BioWare.
Киноадаптация игровой серии Mass Effect была настолько сложной, что она, вероятно, станет последним опытом в области адаптации игровых проектов под большие экраны в карьере сценариста Марка Протосевича, о чем он и поведал ресурсу Badass Digest.
Протосевич, ранее приложивший руку к таким проектам, как «Я – легенда» и «Тор», охарактеризовал адаптацию первой части из трилогии Mass Effect «слишком трудным занятием», в первую очередь из-за самого жанра научной фантастики:
«Это была первая адаптация игры, над которой я трудился, и, скорее всего, она станет единственной», - сообщает сценарист. «Это не простое занятие, и я открыто признаю, что для меня это было очень сложно. В особенности из-за того, что в Mass Effect крайне много материала. Сюжетно игра занимает примерно 10 часов, которые необходимо вместить в 2 часа экранного времени».
Протосевич сообщил, что подготовил несколько черновых вариантов сценария, после чего студия Legendary Pictures пригласила нового сценариста. В прошлом году, напомним, Legendary объявила, что написанием сюжета для экранизации Mass Effect займется Морган Дэвис Фоэль. Сюжет проекта будет основан на оригинальной истории BioWare.
Отличный комментарий!