Результаты поиска по запросу «
Assassin's Creed, Игровые Арты
»Ведьмак (The Witcher) ведьмак 3 Mass Effect Andromeda Mass Effect фэндомы
С первыми в баскетбол играть трудно, а со вторыми не комфортно:)
TEXHO3ABPA31.03.201720:39ссылка
Потому, что они знают как найти дополнительное очко для победы.
TEXHO3ABPA31.03.201721:18ссылка
ME новости наглый копипаст Mass Effect фэндомы
Бывший сценарист экранизации Mass Effect назвал написание сценария "слишком трудным занятием"
Киноадаптация игровой серии Mass Effect была настолько сложной, что она, вероятно, станет последним опытом в области адаптации игровых проектов под большие экраны в карьере сценариста Марка Протосевича, о чем он и поведал ресурсу Badass Digest.
Протосевич, ранее приложивший руку к таким проектам, как «Я – легенда» и «Тор», охарактеризовал адаптацию первой части из трилогии Mass Effect «слишком трудным занятием», в первую очередь из-за самого жанра научной фантастики:
«Это была первая адаптация игры, над которой я трудился, и, скорее всего, она станет единственной», - сообщает сценарист. «Это не простое занятие, и я открыто признаю, что для меня это было очень сложно. В особенности из-за того, что в Mass Effect крайне много материала. Сюжетно игра занимает примерно 10 часов, которые необходимо вместить в 2 часа экранного времени».
Протосевич сообщил, что подготовил несколько черновых вариантов сценария, после чего студия Legendary Pictures пригласила нового сценариста. В прошлом году, напомним, Legendary объявила, что написанием сюжета для экранизации Mass Effect займется Морган Дэвис Фоэль. Сюжет проекта будет основан на оригинальной истории BioWare.
Киноадаптация игровой серии Mass Effect была настолько сложной, что она, вероятно, станет последним опытом в области адаптации игровых проектов под большие экраны в карьере сценариста Марка Протосевича, о чем он и поведал ресурсу Badass Digest.
Протосевич, ранее приложивший руку к таким проектам, как «Я – легенда» и «Тор», охарактеризовал адаптацию первой части из трилогии Mass Effect «слишком трудным занятием», в первую очередь из-за самого жанра научной фантастики:
«Это была первая адаптация игры, над которой я трудился, и, скорее всего, она станет единственной», - сообщает сценарист. «Это не простое занятие, и я открыто признаю, что для меня это было очень сложно. В особенности из-за того, что в Mass Effect крайне много материала. Сюжетно игра занимает примерно 10 часов, которые необходимо вместить в 2 часа экранного времени».
Протосевич сообщил, что подготовил несколько черновых вариантов сценария, после чего студия Legendary Pictures пригласила нового сценариста. В прошлом году, напомним, Legendary объявила, что написанием сюжета для экранизации Mass Effect займется Морган Дэвис Фоэль. Сюжет проекта будет основан на оригинальной истории BioWare.
Mass Effect Andromeda Mass Effect фэндомы
Изучение космоса- дело семейное
We're seeing our male character, at E3 we got to see our female character. A little surprise here: These two are actually brother and sister. They both exist in the game world at the same time. If you're playing as the female Ryder, your brother is out there somewhere in the universe. The character we saw two E3s ago, the N7, is actually your father.В геймплейном ролике мы видим мужскую версию Райдера, на Е3 была женская. Маленький сюрприз: на самом деле они брат и сестра. Они оба существуют в игровом мире в одно и то же время. Если вы играете за женскую версию, значит ваш брат где-то там во вселенной. Персонаж, которого мы видели два Е3 тому назад является их отцом.
BioWare creative director Mac Walters
Отличный комментарий!