Результаты поиска по запросу «

трометру b соединенному проводником с таким же

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



ME Andromeda ME новости персонажи Sara Ryder ...Mass Effect фэндомы 

Шок! BioWare покусились на святое... В общем BioWare изменила внешность главных героев Mass Effect: Andromeda

Представители BioWare в своих Twitter-аккаунтах продолжают информировать фанатов об изменениях в игре и сообщают всё новые и новые детали. Свежая информация поступила от Майкла Гэмбела (Michael Gamble), Аарона Флинна (Aaryn Flynn) и Яна Фрэйзера (Ian Frazier), трех главных руководителей BioWare. По словам Гэмбела, в Mass Effect: Andromeda не будет ограничения уровня, так что игроки будут играть до тех пор, пока не прокачают каждое умение по максимуму, а после, уровни просто продолжат набираться. Но для полной прокачки потребуется начать новое прохождение в режиме «Новая игра+».Однако это сразу вызывает новый вопрос — как игрок сможет управиться с таким большим числом навыков, когда разработчики предлагают всего три слота? Ну, никак. Используйте доступные горячие клавиши, а радиальное меню управления навыками не планировалось.К числу изменений относится и смена внешности главных героев Сары и Скота Рейдеров. По словам главного менеджера BioWare Аарона Флинна, команда внимательно прислушивается к критике фанатов и сообщает разработчикам игры о том, какие улучшения или изменения нужно провести. Те, в свою очередь, все еще улучшают свои навыки работы с инструментами движка Frostbite, что, в итоге, дает следующий результат:

т. b. il □L ГЭ,Mass Effect,фэндомы,ME Andromeda,ME новости,персонажи,Sara Ryder

По словам Флинна, игроки не смогут менять параметры тела, даже так, как было в ДАИ, так что с такими спортивными «качками» вам придется пройти от начала до конца. Зато осталась возможность менять цвет брони и появилась возможность перекрасить повседневную одежду.

На непосредственное сравнение каждой модели вы можете посмотреть ниже


БЫЛО

SARA RYDER BiOWARE,Mass Effect,фэндомы,ME Andromeda,ME новости,персонажи,Sara Ryder

СТАЛО

Mass Effect,фэндомы,ME Andromeda,ME новости,персонажи,Sara Ryder


Также с октября модно будет приобрести фигурку несравненной Сары, и наслаждаться её красотой в живую.

Mass Effect,фэндомы,ME Andromeda,ME новости,персонажи,Sara Ryder



Не обошлось и без изменений во внешности брата Сары, Скотта Райдер. 

Итак был рраньше.

SCOTT RYDER BiOWARE MASS,Mass Effect,фэндомы,ME Andromeda,ME новости,персонажи,Sara Ryder

И таким он стал сейчас

SCOTT RYDER BiOWARE,Mass Effect,фэндомы,ME Andromeda,ME новости,персонажи,Sara Ryder

Развернуть

Ultramarines Tali'Zorah ME персонажи Howling Banshees Wh Crossover wh humor ME crossover Handholding spaceMAXmarine artist ...Mass Effect фэндомы Space Marine Imperium Warhammer 40000 Craftworld Eldar Aeldari Wh Other 

Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Tali'Zorah,ME персонажи,Mass Effect,Howling Banshees,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари,Wh Crossover,Wh Other,wh humor,ME
Развернуть

Garrus Vakarian ME персонажи Commander Shepard Мемы ...Mass Effect фэндомы 

Всех реактор-чан с Наступающим Новым Годом. Будьте счастливы)

А ЭТО ДЛЯ МОЕЙ ВОЗЛЮБЛЕННОЙ ОООУ, 1 СПАСИБО, УГ ...ЭМ, ОКЕЙ, > ДАВАЙ ОТКРОЕМ ЭТО' СТРАННЫЙ ПОДАРОК позже, в моей Ч. КАЮТЕ... А г Я не УВЕРЕН, НЕГО ТЫ ОЖИДАЛА... НО ПОВЕРЬ МНЕ, ЭТО ЛУЧШИЙ ИНСТРУМЕНТ ДЛЯ КА-. ЛИБРОВКИ ОРУЖИЯ. Г ПОГЛОЩЕНИЕ ТЕПЛА +50% ^ СТАБИЛЬНОСТЬ ОРУЖИЯ *130% УРОН *200%, А
Развернуть

spaceMAXmarine lizard Divinity Original Sin Игры Tali'Zorah ME персонажи Venom Marvel crossover ...Mass Effect фэндомы 

spaceMAXmarine,lizard,Divinity Original Sin,Игры,Tali'Zorah,ME персонажи,Mass Effect,фэндомы,Venom,Веном, Черная смерть,Marvel,Вселенная Марвел,crossover

DA \ VK
Развернуть

Legion (ME) ME персонажи Femshep Commander Shepard ...Mass Effect фэндомы 

Откуда, чёрт подери, у тебя такая броня?

Legion (ME),ME персонажи,Mass Effect,фэндомы,Femshep,Commander Shepard


Развернуть

ME OC Asari ME расы Krogan ekinveyl artist ME комиксы Batarian ...Mass Effect фэндомы 

 ШИТЕ ЕСЕ РЕШИМ дипломмично!,ME OC,Mass Effect,фэндомы,Asari,ME расы,Krogan,ekinveyl,artist,ME комиксы,Batarian

Потопу то 1 АЛЬТЕРНАТИВА ВАИ .НЕ ПОНРАВИТСЯ.^,,ME OC,Mass Effect,фэндомы,Asari,ME расы,Krogan,ekinveyl,artist,ME комиксы,Batarian

ME OC,Mass Effect,фэндомы,Asari,ME расы,Krogan,ekinveyl,artist,ME комиксы,Batarian

Развернуть

Tali'Zorah ME персонажи выжигание по дереву сделал сам Dimon72942 ...Mass Effect фэндомы 

Выжег Тали как подарок другу на др

Tali'Zorah,ME персонажи,Mass Effect,фэндомы,выжигание по дереву,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Dimon72942

Развернуть

ME Andromeda ME новости ...Mass Effect фэндомы 


Интервью GamesPot с Аароном Флинном о Mass Effect: Andromeda, насколько сложным оказался проект, выходе игры, а также о концовках Mass Effect 3


ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME новости



Сегодня мы поговорим с BioWare о масштабах их амбиций, и о жертвах, на которые им приходится идти, чтобы выполнить своё большое обещание.

GameSpot: Я был удивлен, когда в последнем трейлере Mass Effect Andromeda вы не показали расширенный геймплей. Хотели бы вы показать больше?

Флинн: Каждый раз, когда мы делаем подобный трейлер, мы принимаем кучу решений о том, как всё впихнуть, и в этот раз мы твёрдо решили показать больше персонажей. Многое из того, что мы здесь показали было призвано и дополнить предыдущие трейлеры.

У EA есть линейка скорых релизов потрясающих проектов. Наша очередь чуть позже, поэтому у нас будет больше времени, чтоб показать великолепный геймплей. Но хорошая новость в том, что всё, что мы показали в трейлере, взято прямо из игры — ничего из этого не сделано на CG или типа того. Вы знаете, что игра серии Mass Effect, поэтому будут всеми любимые бои с сопартийцами, всеми любимый вид в битве от третьго лица, будет все, что вы любите, от одного к другому.


ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME новости



GameSpot: Насколько сложным вызовом стал этот проект?

Флинн: О, это действительно был огромный вызов. Когда закончилась трилогия Mass Effect, мы встали перед огромным количеством вариантов того, как делать следующую игру. А ещё до того мы думали, должны ли мы вообще её делать.

К счастью, у нас была хорошая поддержка от фанатов, и многие наши разработчики были заинтересованы в создании такого проекта.

Многие из тех, кто работал над оригинальной трилогией, ушли работать над новым IP от BioWare, работа над которым продолжается. И нам пришлось создать новую группу, чтобы создать этот проект; это сама по себе была нелегкая работа.

Но теперь у нас есть новое поколение разработчиков, которые пытаются претворить в жизнь свое видение Mass Effect.

GameSpot: Это может вас не удивить, но я слышал о напряженности в студии. Я слышал, что некоторые уходят. Считаете ли вы, это слово можно применить к студии сейчас?

Флинн: Э-э, да, накалы, страсти. Да, бывают напряженные моменты. Всегда, когда вы пытаетесь сделать что-то большое и амбициозное, у вас будут сомнения и напряженность в команде. Я думаю, трейлеры, как этот, показывают, что какие-бы сомнения ни были у наших разработчиков относительно разработки проекта, проект будет сделан, и он будет восхитительным.

GameSpot: Я также слышал, что вырезали некоторые фичи геймплея, чтобы успеть к релизу.

Флинн: Я ничего не слышал об этом. У нас было несколько скромных изменений, но ничего радикального. Весь акцент игры приходится на свободном исследовании, это касается всего, что есть в игре, и всё это очень хорошо встроено в механику. 


ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME новости




GameSpot: Это невероятно амбициозная игра, одновременно пробующая много нового. Насколько вы уверены, что вы будете в состоянии выпустить игру в начале 2017 года?

Флинн: Уверен. Нам повезло с таким прекрасным издателем, как EA, которые хотят, чтобы мы сделали самую лучшую игру по Mass Effect, которую можем. Мы постоянно общаемся с ними, они всегда задают вопросы и дают советы.

Теперь мы используем Frostbite, и есть много разработчиков, таких как DICE и Visceral, которые обладают большим опытом работы с движком. Поэтому, я думаю, как сообщество разработчиков, EA никогда не была сильнее.

Я признаю, что с этой игрой связано много амбиций, и люди наверняка нервничают. Самое трудное для нас — слышать, что фанаты нервничают, и это отрезвляет, и мы готовы успокоить эти опасения. Многие фанаты высоко ценят студию, и игра станет решающим доводом в этом вопросе.

Я могу понять сомнения фанатов. Я думаю, что когда вы настолько близки к релизу, всех немного беспокоит, что мы пока не можем посмотреть на геймплей.
Мы совершенно точно готовы рассказать всё в деталях сейчас. У меня нет никаких проблем с этим. 


ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME новости




GameSpot: Тогда, идём дальше — дефолтный персонаж-исследователь, показанный в конце трейлера, — женщина?

Флинн: Ну, там есть небольшая хитрость, но я не могу рассказать подробнее, но да, это ваша Героиня.

GameSpot: Мне было просто интересно, вдруг нам придётся придумывать что-то вроде «м.Шеп».

Флинн: [Смеется] На самом деле, мы готовы показать обоих ГГ, и когда мы говорили об этом, то подумали, что «вообще-то в первой трилогии дефолтный ГГ был мужского пола; нужно сбалансировать как можно лучше.»

GameSpot: Есть и другой тонкий момент — вы должны сделать так, чтобы Andromeda была связана с оригинальной трилогией, но в то же время начать всё с чистого листа. Как вы это делаете?

Флинн: Я провожу много времени, думая об этом, обсуждаю с другими членами команды, и меня очень бодрит работать с более молодыми разработчиками, которые не были в команде в начале трилогии. Иногда они видят то, чего вы не видите.

GameSpot: Является ли Andromeda началом новой трилогии?

Флинн: Ну первый Mass Effect мы специально заявили как часть трилогии, но в этот раз мы не стали этого делать. Во многом потому что мы хотели больше свободы, рассказать её так, как нам захочется. Тем не менее, я думаю, что многим действительно нравится то, что мы делаем, и это дает нам прекрасную возможность сделать ещё больше. 


ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME новости



GameSpot: Теперь, когда прошло несколько лет, что вы чувствовали по поводу концовки Mass Effect 3? Негативная реакция, альтернативная концовка, прогиб под давлением фанатов; как вы чувствуете обо всем этом?

Флинн: Да, я был там, когда выпустили Mass Effect 3, и у меня просто огромные счета после похода к психологу.

GameSpot: А если серьезно?

Флинн: Я имею в виду (релиз альтернативного финала) был каким-то катарсисом  для студии. Представьте наше состояние: в отчаянии пытаемся окупить десять лет работы, и слышим весь этот негатив. Мы все задавались вопросом: Боже, что мы здесь делаем?

Головы висели вот так (свесил голову меж коленями). Это был глубокий, интроспективный и сложный момент. У нас осталось много шрамов с тех пор, и мы выучили много уроков.

Но мы все справились. Думаю, каждый, кто прошел через это, стал лучше, в плане разработки, и я думаю, многие из тех людей полны решимости сделать лучший Mass Effect, в другой обстановке. Лично у меня мотивация берётся именно из той концовки Mass Effect 3.


(via bioware.ru)

Развернуть

tali zora'h ME персонажи ME эротика spaceMAXmarine artist ...Mass Effect фэндомы 

tali zora'h,ME персонажи,Mass Effect,фэндомы,ME эротика,spaceMAXmarine,artist
Развернуть

spaceMAXmarine Black Panther Marvel Black Panther (фильм) Marvel Cinematic Universe Tali'Zorah ME персонажи ME crossover crossover арт ...Mass Effect фэндомы 

Black Panther

spaceMAXmarine,Black Panther,Черная пантера, Т'Чалла,Marvel,Вселенная Марвел,фэндомы,Black Panther (фильм),Чёрная Пантера,Marvel Cinematic Universe,Кинематографическая вселенная Марвел,Tali'Zorah,ME персонажи,Mass Effect,ME crossover,crossover,арт,spaceMAXmarine,artist,Black

VK

Развернуть
Также ищут:такие не уходят
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме трометру b соединенному проводником с таким же (+1000 картинок)