Результаты поиска по запросу «

персонажи dragon age

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



сделал сам #Music&Atmosphere ME видео cover Post-rock OST soundtrack Музыка из игр кавер Illusive man ...Mass Effect фэндомы ME персонажи Игры Разработчики игр Dryante Bioware 

Тема Призрака из Масс Эффекта (Mass Effect 2 - Illusive Man)



Пока все предрекают близкую смерть Bioware в связи с не самым удачным стартом Anthem, установил себе трилогию Масс Эффект, чтобы в который раз послушать перебранки Джокера и Сузи, спасти сына Тейна и не дать сделать последний выстрел в предателя Гаррусу, после чего тот снова уйдёт бесконечно калибровать корабельные орудия. Лиара, будучи продавцом информации, опять упрекнёт Шепарда в том, что он падок на обтягивающие костюмы мисс Лоусон, а Призрак снова будет петь свои сладкие речи о величии нашей человеческой расы. Ему, кстати, посвящена самая сильная (на мой взгляд) музыкальная композиция в игре, а её фрагмент мы можем слышать каждый раз по завершению миссии во время прочтения отчёта. Ну и я эту музыку исполнил в пост-роковом варианте, приятного прослушивания!
Развернуть

mass новости ME новости ...Mass Effect фэндомы 

Немного о гредущем Mass Effect 4.

Как известно, все следующие игры BioWare будут построены на движке Frostbite 3 от DICE, но это не все. Если верить словам генерального менеджера по разработке Аарона Флинна, что работа, проделанная над RPG системой Dragon Age: Inquisition, будет использована в следующей Mass Effect, можно надеяться, что будущие игры от BioWare будут более однородными в плане RPG составляющей.

Mass Effect и Dragon Age всегда сильно отличались на механическом уровне: Mass Effect была «легкой» RPG — она скрывала цифры далеко за кадром, Dragon Age же наоборот — выдвигала их на передний план, предлагая опыт Baldur’s Gate и хардкорных RPG прошлого.

Так что если BioWare использует наработки RPG систем Dragon Age: Inquisition как модель для новой Mass Effect, нас ждет немало изменений — мы увидим более вовлекающую RPG о космосе, но возможно потеряем ту самую изюминку, делающую Mass Effect Mass Effeсt’ом

Также на вопрос, будет ли новая Mass Effect иметь открытый мир, Флинн ответил: «Это возможно».

В связи с этим у меня парочка вопросов:
1.Что вы об этом думаете?
2.Что такого особенного в РПГ Dragon Age'а(я не играл)?
Mass Effect,фэндомы,mass новости,ME новости
Развернуть

косплей Mark Meer Shepard Kai Leng ME фанатское ME косплей Игры Commander Shepard ME персонажи ...Mass Effect фэндомы 

Mass Effect,фэндомы,cosplay,косплей,Mark Meer,Shepard,Kai Leng,ME фанатское,ME косплей,Mass Effect,games,fandoms,cosplay,Mark Meer,Shepard,Commander Shepard,ME characters,Kai Leng,Игры,Commander Shepard,ME персонажи
Развернуть

красивые картинки art N7 N7 day Bioware Разработчики игр Игры ...Mass Effect фэндомы 

Mass Effect,фэндомы,красивые картинки,art,арт,N7,N7 day,Bioware,Разработчики игр,Игры
Развернуть

Mass Effect 4 Bioware mass новости ME новости ...Mass Effect фэндомы 

Директор монреальской студии BioWare Яник Рой разместил в своём твиттере фотографию дизайн-документа Mass Effect 4.



Сопровождающая надпись гласит: «Первая версия дизайн-документа новой Mass Effect готова!» Текст заканчивается хештегом #проститезадеревья.

Затем директор студии-разработчика ответил на несколько вопросов читателей. В том числе на самый главный — «Как долго нам придётся ждать Mass Effect 4?». Несмотря на то, что дизайн-документ по игре существует лишь в первой версии, Яник Рой обнадежил поклонников тем, что разработка ускоряется использованием движка Frostbite 3 и использованием наработок с Dragon Age 3.

Означает ли, это что Mass Effect 4 будет также иметь открытый мир и подробную кастомизацию, обещанную разработчиками нового Dragon Age? Возможно. Хоть BioWare и открыто признают факт разработки нового Mass Effect, однако о любых подробностях грядущей игры авторы сохраняют гробовое молчание. Исходя из столь ранней стадии разработки, мы думаем, что первая конкретика по игре появится еще не скоро.

P.S Меня напрягает размер сценария.
Mass Effect,фэндомы,Mass Effect 4,Bioware,mass новости,ME новости
Развернуть

ME новости ME видео ...Mass Effect фэндомы 

Информация о Mass Effect Next с Comic-Con 2014

МАКО; 

Можно выбрать пол персонажа и ориентацию само собой

История новая, но не исключена встреча с персонажами из МЕ; 

Будет кооп.



Развернуть

ME новости Mass Effect 4 ...Mass Effect фэндомы 


«Какие новые „фичи“, механики или геймплей вы хотели бы добавить в следующий Mass Effect?» - написал в твиттере Мак Уолтерс, сценарист ME. Из предложенных идей он выделил несколько особенно понравившихся ему:

- Возможность изменить внешний вид героя после начала игры
- Нечто в духе системы Nemesis из Middle-Earth: Shadows of Mordor
- Больше моральной двусмысленности при тяжёлых решениях
- Выборы, последствия которых влияют на личность героя и диалоговые опции
- Влияние последствий принятых решений на психологическое состояние героев
- Хардкорный уровень сложности
- Больше научных и философских тем
- Что-то в духе War Table из Dragon Age: Inquisition
- Большее количество причёсок и лучшее качество волос
- Ощущение таинственности, которое было в первой части
- Больше мистических тайн и открытий
- Исследовательские побочные квесты без стрельбы

Ну а добавят это в игру или нет, узнаем позже.


Mac Walters @macwalterslives О +± Читать Spring-Forward Poll: What new feature, system or gameplay would you add to the next MassEffect ? Ф Показать перевод 4» t.1 * РЕТВИТОВ ИЗБРАННОЕ ^ м m jk ШЛ 17:46 - 8 марта 2015 г.,Mass Effect,фэндомы,ME новости,Mass Effect 4

Развернуть

ME новости Mass Effect 4 ...Mass Effect фэндомы 

Как сообщил директор студии BioWare Montreal – Яник Рой, Mass Effect 4 находится "приблизительно в середине разработки." Работа над новой частью франчайза, которая начнет новую серию в новом временном периоде, началась еще в конце 2012-го, и если сейчас BioWare добралась до середины цикла разработки, то ждать релиз можно... в Октябре 2015-го. Или ровно через год после релиза Dragon Age: Inquisition.


Новая часть Mass Effect пока не получила формального названия, так что пока все называют ее просто Mass Effect Next. Пока окончательно не ясно, будет ли это приквел или сиквел, однако большинство ставят все же на то, что действие будет развиваться в будущем, спустя несколько десятилетий после Mass Effect 3.

Кроме того, Mass Effect Next не будет включать нового Шепарда в качестве героя. Вместо этого команда сосредоточится на новых вещах.
ME новости,Mass Effect,фэндомы,Mass Effect 4
Развернуть

ME новости ME Andromeda ...Mass Effect фэндомы 

Диалоги в Mass Effect: Andromeda не будут зависеть от морали, а склоняться к эмоциональному состоянию всеми нами любимой Сары

Mass Effect,фэндомы,ME новости,ME Andromeda

Сегодня творческий директор Марк Уолтерс (Marc Walters) рассказал новые детали относительно системы диалогов в будущей игре. Фанаты серии помнят, что в оригинальной трилогии Mass Effect была система морали, которая склоняла вашего персонажа к двум веткам — добру или злу. В определенные моменты появлялись диалоги или можно было сделать действия, направленные на увеличение той или иной ветки морали, но баланс большинства игроков был 66 % добра и 33 % зла.В Mass Effect: Andromeda это изменится. Теперь морали не будет, как и вопросов о добре и зле, все заменит согласие или несогласие. Это решение вписывается в концепцию «исследователи, а не войны», которую предложили сценаристы игры для новой части франшизы. 

"Система морального выбора ушла в прошлое. Причина этого решения в том, что она была слишком привязана к Шепарду и нет никакого смысла использовать ее сейчас, если протагонистом будет не он. В новой игре реализована система согласия или несогласия с позицией или действием собеседника.

В оригинальной трилогии вы могли еще до начала игры выбрать какой-то определенный стиль, например, быть добряком. И затем на всем ее протяжении вы двигали колесико к нужному варианту ответа, а вопросы логики и необходимости были далеко позади. Игроков они не интересовали, потому что те заранее хотели стать добряком.

Наша новая система нравится мне тем, что диалог меняется в зависимости от конкретных обстоятельств, от персонажа, с которым вы говорите, то есть вам надо принимать активное участие в беседе и вникать в то, что говорят.

Уолтерс также добавил, что ваш и остальные персонажи будут иметь возможность отвечать разным тоном. Это заметно более динамичный способ играть в игру."


Он продолжил свою мысль тем, что рассказал о произношении эти фраз со стороны вашего и других персонажей. Заготовлено четыре возможных вокальных тона голоса:

"Мы добавили четыре эмоции, что позволит отыгрывать различные типы персонажей. В большинстве диалогов вы сможете выбрать одну из четырех возможных эмоций, а в некоторых ситуациях — одну из двух. Мы полагаем, что это позволит игроку лучше прочувствовать персонажа, приблизив отыгрыш к традиционным RPG.

То есть ситуации, когда игрок задается вопросом: «Как мне лучше выразить себя?», вместо шаблонного «Я играю за плохого или хорошего»."



P.S. Добавлю, что это напоминает выбор реплики из ДА2, где всё сводилось к вариантам плохой(брутальный)/хороший(дипломатичный)/петросян. Ну, или что мы видели, как Сара вырывает пистолет у несчатсного турианца.


Развернуть

Mass Effect Andromeda ME видео ME новости ...Mass Effect фэндомы 

Геймплейное видео ME: Andromeda с Playstation Meeting 2016

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме персонажи dragon age (+1000 картинок)