Результаты поиска по запросу «

мако масс эффект

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



...Mass Effect фэндомы 

ЗАЦЕНИ РЕМАСТЕР MASS EFFECT, СОПЛЯК! СОВРЕМЕННЫЕ ИРС ОТСТОЙ... ТЫ ЧЕ, ПЕС? Я ОТЫГРЫВАЮ РОЛЬ! ТАК ТЫ ЖЕ ПРОСТО ЖМЕШЬ ПРАВУЮ ВЕРХНЮЮ СТРОЧКУ КОЛЕСА, ДАЖЕ НЕ ВЧИТЫВАЯСЬ В ДИАЛОГ... ЭТО ЗАЧЕМ? УВИДИШЬ -СКОЛЬКО ВЫБОРА В ДИАЛОГАХ БЫЛО РАНЬШЕ!,Mass Effect,фэндомы
Развернуть

Отличный комментарий!

А что, в ремастере диалогов меньше, чем в оригинальной трилогии?
Luganza Luganza02.06.202109:47ссылка
-0.6
Нет, просто синдром утенка и в ряде случаем, "раньше было лучше" Не работает
ViVeri ViVeri02.06.202110:17ссылка
+17.9
Как бы когда говорят про РПГ "раньше было лучше" то подразумевают время до озвучки диалогов кинематографичности и вот этого всего что удорожает производство вариативности. Грубо говоря вспоминают планетку врата балдура, первые фолауты и может быть маскарад вампиров от тройки(причём даже он уже слишком новый, ибо уже из тех времён, когда диалоги не текстом шли, просто тогда сценаристы по инерции ещё пытались делать как раньше).

А эффект массы вот буквально только вчера выходил он уже создавался в период, когда разработчики игр превратились из странных чудаков из клуба D&D с навыками кодинга в игровые корпорации, где всем рулят серьёзные дяди в глаза эти ваши игоры не видящие.
GAYAR GAYAR02.06.202110:33ссылка
+32.6

Мемы Commander Shepard ME персонажи ...Mass Effect фэндомы 

W'1 LvS^ " - 7\ ' .,н ..‘ИГ ipsmnHi'- р. '**р 4'^ft=. ílt-fí •? —' -**»_ " ‘ !\ ViV : Ш ШёЁЯЁш - ' Я* ж11 111 11 1 j Я * ~_^-*чпць. С====х ■ 1 ■',Mass Effect,фэндомы,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,Commander Shepard,ME персонажи
Развернуть

Отличный комментарий!

Спасибо)
Xarmontt Xarmontt01.08.202212:35ссылка
+32.3

...Mass Effect фэндомы 

Собрал в кучу информацию о продолжении Mass Effect

Наше участие в The Game Awards в этом году было невероятно волнительным для всех нас в студии, и мы надеемся, что оно стало таким и для вас.
Сегодня мы показали небольшой тизер Dragon Age, дающий представление о сюжете и некоторых персонажах. И сюрприз! Другая команда BioWare уже начала пре-продакшен следующей игры во вселенной Mass Effect.
Нелинейные сюжеты, выборы с последствиями и интригующие персонажи являются центральными для всей франшизы Dragon Age, и мы много над этим работаем. Вам предстоит наладить отношения с соратниками, готовыми сражаться на вашей стороне, когда вы погрузитесь в настоящую сагу Dragon Age в Тедасе — мире, нуждающемся в новом герое.
У нас кое-что есть в запасе и для вселенной Mass Effect. И хотя нам предстоит еще много сделать, прежде чем мы будем готовы показать вам больше, мы надеемся, что этот тизер покажет, куда мы направляемся дальше. Тизер полон намеков на будущие планы, и мы надеемся, что вам понравится их искать!
А тем временем Mass Effect Legendary Edition выходит весной 2021 года, так что мы скоро увидим всех вас в Цитадели.
По мере приближения праздничного сезона мы хотим от всей души поблагодарить вас за любовь к нашим играм. Мы воодушевлены будущим BioWare и стремимся создавать игры, которые вы хотите видеть. Мы с нетерпением ждем возможности рассказать больше о Dragon Age и Mass Effect, а также о других играх, над которыми команды работают здесь, в BioWare, в новом году.
Берегите себя, желаем прекрасных праздников.

PS. Майк Гэмбл, ответил в твиттере, что обе галактики - Млечный путь и Андромеда - показаны в кадре намеренно.

Руководитель следующей Mass Effect Майк Гэмбл представил некоторых ветеранов основной трилогии, которые вернутся для работы над новой игрой

— Деррек Уотс - арт-директор;
— Бренон Холмс - директор по техническому проектированию;
— Перриш Лэй - режиссер роликов;
— Дасти Эвермен - нарративный дизайнер

Немного деталей из тизера следующей Mass Effect:

— Ретрансляторы уничтожены и Лиара подбирает кусок шлема N7 из основной трилогии. Это означает, что концовка Mass Effect 3 с уничтожением («Красная», проще говоря) является каноном и Шепард мог выжить. Её последствия приводили к гибели синтетиков (хоть и не навсегда) и технологий органиков;
— Тизер пересказывает историю человечества во вселенной от радио постановки «Войны миров» до войны со Жнецами в Mass Effect 3. После звука Жнеца идет трансмиссия от, предположительно, Нормандии, которая ищет выживших после энергетического фронта;
— Лиара ходит по мертвому Жнецу (на скриншоте). На фоне можно заметить ещё одного;
— Возле загадочного корабля в конце видео стоят человек, кроган и кварианец

Отдельно от темы стоит рассказать, что за музыку тизера отвечал Бенджамин Уоллфиш (Blade Runner 2049)
Mass Effect,фэндомы
Развернуть

Мако ME фанатское ...Mass Effect фэндомы 

Радиоуправляемый МАКО!
В комментах ещё.
Mass Effect,фэндомы,Мако,ME фанатское
Развернуть

Ricedbanana_art ME комиксы Shepard Commander Shepard ME персонажи Liara ...Mass Effect фэндомы 

Ricedbanana_art,ME комиксы,Mass Effect,фэндомы,Shepard,Commander Shepard,ME персонажи,Liara

Развернуть

...Mass Effect фэндомы 

Джефф Грабб из VentureBeat вовсю тизерит постер некоего проекта, который могут представить сегодня на N7, эдаком празднике Mass Effect.

Что же это может быть? Я даже не знаю, видимо придется ждать полноценного анонса.
Mass Effect,фэндомы

Развернуть

Мари Демарль Разработчики игр Игры сценарист ...Mass Effect фэндомы 

Над Mass Effect будет работать ведущий сценарист Deus Ex

К команде Mass Effect в качестве ведущего нарративного директора присоединилась сценарист Мэри Демарль. У нее богатый опыт работы в игровой индустрии (более 20 лет), и большую часть этого времени она провела в Eidos Montreal. Кроме прочих, она руководила написанием сюжета в Deus Ex: Human Revolution и ее сиквела Mankind Divided (а эту серию хвалят как раз за повествование и проработанный мир), а также в недавних Стражах Галактики от Марвел.

 в % F • Ш 1 ff*,Mass Effect,фэндомы,Мари Демарль,Разработчики игр,Игры,сценарист

Michael Gamble O @GambleMike Oh, hey! I'm really excited to let you know that Mary DeMarle will be joining the Mass Effect team as Senior Narrative Director. You've seen her work in Guardians of the Galaxy & Deus Ex (to name a few!). She's amazing. 23:37 • 04 Jul 22 • Twitter Web App,Mass

Развернуть

Отличный комментарий!

Да мало кому интересно смотреть новости про профессиональных талантливых разработчиков. Вот если бы это была ЛГБТ-активистка, которая просрала где-то сюжет, то было бы 150+ комментов про то, как женщины и негры засирают гейминг.
В Стражах Галактики кстати тоже отличнейший сценарий (сюжет там простой, я говорю именно про сценарий) и одни из самых живых диалогов в играх.
alex_tsema alex_tsema05.07.202211:46ссылка
+63.1

Mass Effect Legendary Edition ...Mass Effect фэндомы 

ОФИЦИАЛЬНО: РЕМАСТЕР ТРИЛОГИИ MASS EFFECT ВЫЙДЕТ ВЕСНОЙ 2021-ГО, НОВАЯ ЧАСТЬ СЕРИИ — В РАЗРАБОТКЕ

С Днём N7, Шепарды! BioWare наконец официально подтвердила домыслы и спекуляции, ходившие вокруг серии Mass Effect в последние месяцы. Да, ремастер трилогии Mass Effect действительно скоро выйдет. Да, продолжение серии уже в разработке.

В Mass Effect: Legendary Edition входят первые три части Mass Effect со всеми одиночными дополнениями и промопредметами. Судя по всему, изменения в переиздании поверхностные, но, как говорит BioWare, внедрены таким образом, чтобы подарить игрокам культовую трилогию «в наилучшей форме».


Среди заявленных апгрейдов — повышенные разрешения и кадровая частота, а также прокачанные текстуры, шейдеры, модели персонажей, эффекты и некие технические особенности. Мультиплеера из Mass Effect 3 в Legendary Edition не будет.

Сборник Mass Effect выходит весной 2021-го. Платформы — PC, PlayStation 4 и Xbox One, а также обратная совместимость на PlayStation 5 и Xbox Series. Больше подробностей раскроют уже в следующем году.


А вот про новую Mass Effect известно совсем мало — BioWare лишь уверяет, что игру разрабатывает команда ветеранов. Проект находится на ранних стадиях, так что говорить о нём что-то конкретное пока рано.




(c) SG

Mass Effect,фэндомы,Mass Effect Legendary Edition
Развернуть

Мако ...ME art фэндомы 

Mass Effect,фэндомы,ME art,Мако
Развернуть

Mass Effect Legendary Edition видео ...Mass Effect фэндомы 

Тут появилось новое видео с демонстрацией изменений легендарного издания.


Выглядит вроде неплохо, ничего кардинально не поменяли, но все стало приятнее. При этом с точки зрения геймплея первая часть должна ощущаться почти так же, по крайней мере судя по видео.
Upd. Инфа в текстовом виде.
Большой список изменений, посвящённый балансу и геймплею, разработчики переиздания Legendary Edition опубликовали на официальном сайте игры. Это лишь первый подобный материал о ремастере Mass Effect: через неделю BioWare обещает в деталях рассказать об обновлённой графике.
Прежде всего разработчики хотели «подтянуть» боевую систему первой части, сделав её ближе к двум другим. Управление должно стать более отзывчивым, оружие — более точным, а некоторые способности доработали, чтобы улучшить баланс.
Кроме того, создатели ремастера постарались сделать некоторые битвы с боссами более честными, улучшить систему укрытий, а также сделать проще управление вездеходом «Мако».
Общие изменения
Один клиент для всех трёх игр с общими настройками для субтитров и языка (при этом сохранения для каждой части хранятся по отдельности).
Улучшенный редактор персонажей, в котором внешность женской версии капитана Шепард по умолчанию — это вариант из ME3. Однако игроки смогут выбрать и оригинальный вариант из первой игры.
Предметы и оружие из DLC больше не выдаются на старте: их можно получить в ходе исследований или у торговцев.
Улучшенный звук во всех трёх частях серии.
Общая система достижений для трилогии.
Нативная поддержка геймпадов и дисплеев 21:9 на ПК.
Боевая система (Mass Effect 1)
Шепард может бегать вне боя.
От автоматических рукопашных атак отказались, привязав их к конкретной кнопке.
Оружие сделали более точным, улучшив камеру при прицеливании, а также убрав «колебания» прицела у снайперских винтовок.
Все противники, у которых есть голова, получают увеличенный урон при попадании по ней.
Модификации боеприпасов не перестают выпадать из противников по достижении определённого уровня персонажа.
Персонажи любого класса могут пользоваться любыми видами оружия без «штрафов».
Оружие быстрее остывает.
Задержку между использованиями «аптечек» уменьшили.
Предметы в инвентаре позволяют помечать как «мусор» и перерабатывать в омни-гель.
Геймплейные улучшения
Управлять членами отряда в Mass Effect 1 позволяют по отдельности, как и в остальных играх.
Улучшенная система укрытий: входить и выходить из них стало проще, а в некоторых локациях появились дополнительные места, где можно избежать вражеского огня.
В Mass Effect 2 боеприпасы будут выпадать чаще.
Получение опыта в первой части сделали более сбалансированным, убрав ограничение на уровни при первом прохождении.
«Мако»
Транспортом проще управлять: он стал более «увесистым» и меньше скользит.
Улучшенное управление камерой.
Щиты перезаряжаются быстрее.
Дополнительные двигатели для ускорения, которые помогают забираться на крутые скалы.
Если герой находится в «Мако», то опыт начисляется ему в полном объёме.
Лава наносит урон постепенно, а не убивает при первом же прикосновении к ней.
Система Galaxy at War
Опциональная система из третьей части, отслеживающая, насколько главный герой готов к сражению со Жнецами, теперь будет действовать во всей трилогии. Ход финальной битвы будет зависеть от решений на протяжении всех трёх Mass Effect, сколько побочных заданий, поэтому самый эффективный вариант — пройти трилогию, перенося сохранения из одной в другую.
В BioWare обещают, что полностью подготовиться к битве в Legendary Edition будет сложнее, чем в Mass Effect 3 Extended Cut, однако многие ошибки, из-за которых прогресс не учитывался, устранили. А мультиплеер и функции мобильного приложения Datapad больше никак не влияют на Galaxy at War.
Релиз Mass Effect Legendary Edition состоится 14 мая на ПК, PS4 и Xbox One. Нативные версии для PS5 и Xbox Series X|S выпускать не планируют.
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме мако масс эффект (+1000 картинок)