Результаты поиска по запросу «

люди кроганы

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



ME новости ME Andromeda ...Mass Effect фэндомы 

Разработчики переделали часть игры, и теперь мультиплеерные миссии можно будет проходить в одиночном режиме с ботами.


Студия BioWare опубликовала очередные детали игрового процесса.  В этот раз разработчики анонсировали миссии — дополнительные разнообразные задания для одиночного и сетевого режимов, а также сообщили другие детали и изменения игрового процесса.


Информацию распространил продюсер Mass Effect: Andromeda Фернандо Мело (Fernando Melo) а также ведущий геймдизайнер Ян Фрейзер (Ian Frazier). Миссии представляют собой задания для игрока, за выполнение которых он будет получать бонусы и награды, их затем также можно будет использовать.

Миссии можно выполнять в одиночку в мультиплеерее, а также с ботами через одиночный режим. В последнем случае бонусы и улучшения будут актуальны только для однопользовательского режима. Для лучшего понимания разработчики выложили меню миссий на скриншоте:

Miss:i IN' ) MISSION TYPE mission MISSION LIST CUSTOM No Spoilers Here No Spoilers Here No Spoilers Here No Spoilers Here No Spoilers Here OBTAIN TECH PROTOTYPE $ ELIMINATE ARMS SMUGGLER A LOCATE NEW RESOURCES £ $ DETAILS MODIFIERS: Go For the Eyes ♦200% Weapon Weak Point Bonus -50%

Среди других деталей игрового процесса — получение чертежей. Это будет происходить автоматически при повышении уровня персонажа, но заявлена возможность потратить определенное количество исследовательских данных на разработку новых чертежей. Данные появляются тогда, когда вы выполняете сканирование.

РС-версия игры получит значительные улучшения в части настроек. Игрок сможет переназначить все функции игрового процесса, включая управление «Ковчегом», под себя, используя дополнительные кнопки клавиатуры и мыши.


Также BioWare сообщила, что отправила копии игры журналистам, а первые рецензии можно будет увидеть непосредственно за неделю до выхода игры.

Развернуть

ME Andromeda jeffmcdowalldesign ...Mass Effect фэндомы 


Таймлайн событий от jeffmcdowalldesign


S1L43 Humanity achieves manned spaceflight — Mass Relay discovered near Pluto. Jon Grissom, Alec Ryder, and their team are the first Humans to pass through n First Contact War with Turians at Shanxi Citadel Council /£T brokers a peace ( JK treaty 'rn| Humanity lands on the moon V 51MB



Развернуть

частушки кривое зеркало ...Mass Effect фэндомы 

самкщшнища базаре яромШтретйла азари удивилась по запарке АХ ТЫ ТВАРЬ! ПШОЛАДЫ НЕТ!!! вздб!хая Шгя б!е надувная,Mass Effect,фэндомы,частушки,кривое зеркало
Развернуть

Тоха Жирный 10 из 10 пельменей наверно завезли Mass Effect Andromeda ...Mass Effect фэндомы 

Summ' t- читать aiogvmo\ Anton Lc «o^vincv Trailers & Videos Details & Credits User Reviews MASS EFFECT; ANDROMEDA in : - Electronic Art* | Pele- «ему с новой галактикой отработали просто отлично, чувствую себя исследователем, вершителем судеб и вообще. Просто кайфую. Я не знаю каким

Развернуть

хаски собака косплей ME косплей ME фанатское Reaper forces ...Mass Effect фэндомы 

Mass Effect,фэндомы,хаски,husky,  сибирская хаски, сибирский хаски, ,собака,собакен, песель, пес,косплей,ME косплей,ME фанатское,Reaper forces,Mass Effect,games,fandoms,husky,dog,cosplay,Reaper forces
Развернуть

ME Andromeda ME новости ...Mass Effect фэндомы 


Интервью GamesPot с Аароном Флинном о Mass Effect: Andromeda, насколько сложным оказался проект, выходе игры, а также о концовках Mass Effect 3


ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME новости



Сегодня мы поговорим с BioWare о масштабах их амбиций, и о жертвах, на которые им приходится идти, чтобы выполнить своё большое обещание.

GameSpot: Я был удивлен, когда в последнем трейлере Mass Effect Andromeda вы не показали расширенный геймплей. Хотели бы вы показать больше?

Флинн: Каждый раз, когда мы делаем подобный трейлер, мы принимаем кучу решений о том, как всё впихнуть, и в этот раз мы твёрдо решили показать больше персонажей. Многое из того, что мы здесь показали было призвано и дополнить предыдущие трейлеры.

У EA есть линейка скорых релизов потрясающих проектов. Наша очередь чуть позже, поэтому у нас будет больше времени, чтоб показать великолепный геймплей. Но хорошая новость в том, что всё, что мы показали в трейлере, взято прямо из игры — ничего из этого не сделано на CG или типа того. Вы знаете, что игра серии Mass Effect, поэтому будут всеми любимые бои с сопартийцами, всеми любимый вид в битве от третьго лица, будет все, что вы любите, от одного к другому.


ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME новости



GameSpot: Насколько сложным вызовом стал этот проект?

Флинн: О, это действительно был огромный вызов. Когда закончилась трилогия Mass Effect, мы встали перед огромным количеством вариантов того, как делать следующую игру. А ещё до того мы думали, должны ли мы вообще её делать.

К счастью, у нас была хорошая поддержка от фанатов, и многие наши разработчики были заинтересованы в создании такого проекта.

Многие из тех, кто работал над оригинальной трилогией, ушли работать над новым IP от BioWare, работа над которым продолжается. И нам пришлось создать новую группу, чтобы создать этот проект; это сама по себе была нелегкая работа.

Но теперь у нас есть новое поколение разработчиков, которые пытаются претворить в жизнь свое видение Mass Effect.

GameSpot: Это может вас не удивить, но я слышал о напряженности в студии. Я слышал, что некоторые уходят. Считаете ли вы, это слово можно применить к студии сейчас?

Флинн: Э-э, да, накалы, страсти. Да, бывают напряженные моменты. Всегда, когда вы пытаетесь сделать что-то большое и амбициозное, у вас будут сомнения и напряженность в команде. Я думаю, трейлеры, как этот, показывают, что какие-бы сомнения ни были у наших разработчиков относительно разработки проекта, проект будет сделан, и он будет восхитительным.

GameSpot: Я также слышал, что вырезали некоторые фичи геймплея, чтобы успеть к релизу.

Флинн: Я ничего не слышал об этом. У нас было несколько скромных изменений, но ничего радикального. Весь акцент игры приходится на свободном исследовании, это касается всего, что есть в игре, и всё это очень хорошо встроено в механику. 


ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME новости




GameSpot: Это невероятно амбициозная игра, одновременно пробующая много нового. Насколько вы уверены, что вы будете в состоянии выпустить игру в начале 2017 года?

Флинн: Уверен. Нам повезло с таким прекрасным издателем, как EA, которые хотят, чтобы мы сделали самую лучшую игру по Mass Effect, которую можем. Мы постоянно общаемся с ними, они всегда задают вопросы и дают советы.

Теперь мы используем Frostbite, и есть много разработчиков, таких как DICE и Visceral, которые обладают большим опытом работы с движком. Поэтому, я думаю, как сообщество разработчиков, EA никогда не была сильнее.

Я признаю, что с этой игрой связано много амбиций, и люди наверняка нервничают. Самое трудное для нас — слышать, что фанаты нервничают, и это отрезвляет, и мы готовы успокоить эти опасения. Многие фанаты высоко ценят студию, и игра станет решающим доводом в этом вопросе.

Я могу понять сомнения фанатов. Я думаю, что когда вы настолько близки к релизу, всех немного беспокоит, что мы пока не можем посмотреть на геймплей.
Мы совершенно точно готовы рассказать всё в деталях сейчас. У меня нет никаких проблем с этим. 


ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME новости




GameSpot: Тогда, идём дальше — дефолтный персонаж-исследователь, показанный в конце трейлера, — женщина?

Флинн: Ну, там есть небольшая хитрость, но я не могу рассказать подробнее, но да, это ваша Героиня.

GameSpot: Мне было просто интересно, вдруг нам придётся придумывать что-то вроде «м.Шеп».

Флинн: [Смеется] На самом деле, мы готовы показать обоих ГГ, и когда мы говорили об этом, то подумали, что «вообще-то в первой трилогии дефолтный ГГ был мужского пола; нужно сбалансировать как можно лучше.»

GameSpot: Есть и другой тонкий момент — вы должны сделать так, чтобы Andromeda была связана с оригинальной трилогией, но в то же время начать всё с чистого листа. Как вы это делаете?

Флинн: Я провожу много времени, думая об этом, обсуждаю с другими членами команды, и меня очень бодрит работать с более молодыми разработчиками, которые не были в команде в начале трилогии. Иногда они видят то, чего вы не видите.

GameSpot: Является ли Andromeda началом новой трилогии?

Флинн: Ну первый Mass Effect мы специально заявили как часть трилогии, но в этот раз мы не стали этого делать. Во многом потому что мы хотели больше свободы, рассказать её так, как нам захочется. Тем не менее, я думаю, что многим действительно нравится то, что мы делаем, и это дает нам прекрасную возможность сделать ещё больше. 


ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,ME новости



GameSpot: Теперь, когда прошло несколько лет, что вы чувствовали по поводу концовки Mass Effect 3? Негативная реакция, альтернативная концовка, прогиб под давлением фанатов; как вы чувствуете обо всем этом?

Флинн: Да, я был там, когда выпустили Mass Effect 3, и у меня просто огромные счета после похода к психологу.

GameSpot: А если серьезно?

Флинн: Я имею в виду (релиз альтернативного финала) был каким-то катарсисом  для студии. Представьте наше состояние: в отчаянии пытаемся окупить десять лет работы, и слышим весь этот негатив. Мы все задавались вопросом: Боже, что мы здесь делаем?

Головы висели вот так (свесил голову меж коленями). Это был глубокий, интроспективный и сложный момент. У нас осталось много шрамов с тех пор, и мы выучили много уроков.

Но мы все справились. Думаю, каждый, кто прошел через это, стал лучше, в плане разработки, и я думаю, многие из тех людей полны решимости сделать лучший Mass Effect, в другой обстановке. Лично у меня мотивация берётся именно из той концовки Mass Effect 3.


(via bioware.ru)

Развернуть

Mass Effect Andromeda frédéric le martelot ...Mass Effect фэндомы 

 г 1 А \' Щ| ^Н —. 1 [ 1 V '^НН ЯГIvD™ If ^Jfoy* Яг ч pr“^»wj Мл 'V э-х - ./ \ 'NT' / СЛ jÈw л \,Mass Effect Andromeda,Mass Effect,фэндомы,frédéric le martelot
Развернуть

Mass Effect Andromeda e3 2016 ME видео ME новости ...Mass Effect фэндомы 

Короткий ролик о создании новой части ME. Рассказ разработчика и немного графония включены.


Развернуть

добро мир песочница ...Mass Effect 

А 0Й2ЖГН20А 0О^ХЮ 0 (рО^ИйХХЮ © шлтаст!!! © © ОшШкп ©^ ®£Шь ®^3 О ®Г ЛГУУТЙЛ! /?Г»Т1Пга Ну конечно,Mass Effect,добро,мир,песочница
Развернуть

хаски собака Reaper forces ...Mass Effect фэндомы 

Mass Effect,фэндомы,хаски,husky, сибирская хаски, сибирский хаски, ,собака,собакен, песель, пес,Reaper forces
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме люди кроганы (+1000 картинок)