концовк
»ME новости Mass Effect фэндомы
Новая порция информации с PAX
Во время сессии ответов на вопросы во время PAX East, фанаты Mass Effect бомбардировали BioWare вопросами о новой части игры, которая находится в разработке. Хотя разработчики в основном держали языки за зубами, кое-что все же выяснилось.
Так небольшие комментарии сценариста Mass Effect - Кэтлин Рутсарт и арт-директора Джоела МакМиллана, поделились кое-какими деталями относительно этой космо-оперы.
На вопрос о том, будут ли в Mass Effect однополые и межрасовые отношения, Кэтлин говорит: "Мы не можем разглашать это. Но я скажу, что инклюзивность – является частью подхода BioWate. Мы сделаем все в наших силах."
Другой фанат спросил о том, на каких платформах ждать новую Mass Effect, на что Джоел загадочно намекнул, что игра может выйти на Xbox One и PS4, хотя он отказался что-то подтверждать.
"Не просто давать официальный комментарий об этом, но новое поколение выглядит очень круто и Mass Effect – шикарная игра."
Относительно выхода на новых консолях, сомнений мало. Игра разрабатывается на Frostbite 3 и использует многие элементы Dragon Age: Inquisition, которая выходит на PS4/Xbox One.
Geth ME crossover Wh Песочница spaceMAXmarine тау некроны Wh Crossover Tau Empire Necrons Necron Destroyer Mass Effect фэндомы ME расы Warhammer 40000 Wh Other
Спрашивает вас SpaceMAXmarine
Если совмещать гетов, то по ощущениям лучше с тау, а по логике с некронами
Тау | |
|
205 (40.9%) |
Некроны | |
|
218 (43.5%) |
... | |
|
78 (15.6%) |
ME новости ME Andromeda Mass Effect фэндомы
Мультиплеер и одиночный режим Mass Effect: Andromeda оказались тесно переплетены
Продюсер студии BioWare Майк Гэмбл (Mike Gamble) в недавнем интервью рассказал новые детали о новой части игры. По его словам, мультиплеер и одиночный режим тесно переплетены, хотя мультиплеер, в целом, похож на аналогичный режим из Mass Effect 3.
Вот что он рассказал:
Одной из интересных технических систем Mass Effect: Andromeda является Strike Team. Это одновременно и название мультиплеера. Она позволяет вам переключаться между одиночным и сетевым режимом, причем достаточно бесшовно, без дополнительных загрузок и прочего.
У нас даже нет отдельного меню для перехода в мультиплеер, как это было в Mass Effect 3, когда для запуска сетевого режима надо было закончить прохождение кампании выйти в главное меню.
В сюжетном плане оба режима также связаны в рамках мета-истории, она расскажет нечто, связанное с происходящим на Гелиосе. По мере прохождения одиночной кампании будут определенные области, в которых вы можете активировать Strike Team. Или вы можете завершить мета-историю вовсе не играя в мультиплеер — выбор за вами.
У Andromeda не будет выделенных серверов для мультиплеера. Учитывая тип сетевой игры, это вряд ли большой сюрприз, но станет серьезным препятствием для тех, кто хочет погрузиться в мультиплеер, особенно если игра предложит что-то вроде соревновательного режима, а не только кооперативное уничтожение врагов.
Стоит отметить, что за разработку мультиплеера Mass Effect: Andromeda отвечает та же команда, что делала мультиплеер Mass Effect 3. Больше информации и видео на этот счет разработчики обещают показать в феврале.
Также он поделился некоторыми новыми деталями о дизайне локаций:
Эти приключения не связаны с главным или побочными квестами. Это маленькие самодостаточные вещи, которые предназначены для игроков, любящих исследовать каждый квадратный метр планеты и пересекающие карту игрового мира вдоль и поперек. Такие люди получат много удовольствия.
Например, проезжая на Мако, вы увидите пару трупов в хромированных бронекостюмах. Вы осмотритесь в этой области, вытащите сканер, скажите: «О черт, что-то плохое случилось здесь». И выясните, что была перестрелка, почему она произошла. Может быть, событие продолжится где-то в другом месте на планете, может быть нет. Но у нас будет полно таких небольших приключений.
P.S. Добавлю от себя, что всё это похоже на попытку отбить часть игроков у бесзэзды с её TES и фоллами, учитывая что последняя часть интервью напоминает зависть действия игроков в open world песочницах, которая в DAI с треском провалилась, впрочем я лелею надежду, что эти приключения будут напоминать квесты 2-й части, например ветку о сломанном конвейере роботов, (разбившийся корабль, следом станция с безумным ВИ, ну и финал с заводом)