Райдер, которая скрывает боль / Ryder :: ME персонажи :: Mass Effect Andromeda :: Hide The Pain Harold :: Гарольд (Hide The Pain Harold) :: Mass Effect :: фэндомы
Увы. Уже врятли найду. Быстрее всего, писали в свиттере. Так что можно воспринимать мои слова как балабольство, но такое где то писали после дня н7, когда повалила вся инфа.
В ковчеги набирали по одной расе на корабль, и лишь один из них вроде принимал всех. Но даже так, кварианцы в качестве колонизаторов это худший выбор - их организм меньше всего приспособлен к освоению и колонизации новых планет. Так что нет, кварианцев не будет в игре. Жди выхода полноценной номернойчасти, а не этого недоспин-оффа.
В качестве колонизаторов да, худший выбор. Но в качестве тех, кто будет следить за состоянием техники и корабля, пока колония не обустроится, вполне подойдут.
полет за хуеву тучу лет и км от прежней галактики якобы для "рассказа новой истории" - а на самом деле типичный способ избежать необходимости прорабатывать оригинальную галактику, прописывать последствия выбора в предыдущих частях и многое другое. Схожая система была, кстати, в скайриме - намеренно на 200 лет вперед двинули, чтобы влияние действий игрока в Oblivion уже не имело должной силы.
Номерная часть - то бишь mass effect 4, либо, на крайняк, приквелы по рахнийским войнам или восстанию Гетов. После трилогии еще туева хуча материала для проработки, до оригинальной трилогии - тоже. Непаханое поле для сюжетов, куча неизученных планет а в итоге - абсолютно левая история про другую галактику, в которой внезапно оказались гуманоидные виды схожие с теми, что были в Млечном Пути. О схожести Кхеттов и коллекционеров вообще молчу.
То есть игру о событиях сразу после третьего эффекта с проработкой выборов прошлых частей? И о чем она будет? Как в 2 случаях из 3 жить в раю, а в третьем все отстраивать? Как увлекательно.
А приквелы-хуиквелы никому не интересны. Результат известен, размах не тот, не все расы будут, включая людишек.
Ход может и банальный, но он был необходим для последующего развития вселенной. Трилогия оставляет очень мало свободы по созданию новой увлекательной истории и от неё надо было отделится. Но как они этой свободой распорядились это другой вопрос. Не буду судить игру пока она не вышла. (Хотя я уже рад, что не стали насиловать труп Шепарда и его истории, боясь что отхода от истории трилогии фонаты не оценят и будут кричать "Дайте нумерную!").
Дело не в истории шепарда, никому не сдался этот манекен. Но у них огромный пласт неразвитого сюжета - что стали с Рахни? Какое будущее ждет кроганов? Получат ли пиздюлей Азари на галактическом Трибунале за сокрытие жизненно важных технологий протеан на своей родной планете? Во что выльется признание людьми биотического потенциала свои собратьев и будут ли Левиафаны заново осваивать свои прежние владения?
Ну и да, приквелы интересны, если не вам, то другим людям. А переход в другую галактику, в то время как предыдущая толком-то не изучена (даже блять Реэлоев не показали) выглядит скорее дешевым уходом от вопросов.
Про это можно книжку написать (три штуки, на каждый цвет), никак не игру делать. Максимум игру в стиле интерактивного фильма, вот бы это всех обрадовало. Серьезно, как ты это себе представляешь, да и в качестве полноценной экшеновой номерной части? Или ты просто "я хочу и пусть рожают, логика там меня не волнует"?
Этот "дешевый уход" банальная необходимость после всего то, что они в третьем эффекте наворотили. Любой, кто умеет складывать два и два, еще тогда понимал, что продолжения у такого быть не может и не ожидал его.
А приквелы были бы интересны от силы 3.5 фанатам, которого и правда какие-то подмышки истории волновали и могли бы забить на скудность участвующих рас. И это тоже было бы уходом, но уже действительно дешевым и скучным.
Выбор красной концовки и все дела. В игровой индустрии обычное дело - признавать каноном одну концовку и на этом все. Красная концовка удовлетворяет требованиям - в неё нет утопической завершенности, есть куда развиваться и с чем работать. Здесь ощущение, что разработчики просто махнули рукой на то, что выстраивали долгую трилогию, мол начали "с чистого листа", чего мы не просили. То, что вы не видите возможностей для создания достойного игрового экспириенса в оригинальных декорациях не значит, что это невозможно. Приключенческий экшн про контрабандиста или история о нелегкой жизни биотиков после раскрытия их потенциала на войне со жнецами, да даже пусть эти колонические темы бы присутсвовали - но зачем было отворачиваться от всего наработанного в трилогии и делать новую галактику, если в старой тьма неисследованных планет-садов, которые можно колонизировать после войны? - да куча всего можно сделать. И я с вами на "вы" и на личности не переходил.
>необходимости прорабатывать оригинальную галактику, прописывать последствия выбора в предыдущих частях
>Выбор красной концовки и все дела
Ты определись, или по канону, или с учетом выборов.
Проработав все, но ой, убрав возможность импорта 2 шепардов из 3 - охуенный способ оставить всех довольными и избежать рек нытья.
Махнуть рукой это то, что и нужно было сделать. Трилогия завершена, история (как Шепарда, так и галактики) закончена, в ней была проведена охуенно жирная черта. Пытаться встроить что-то еще было бы не более чем насилием над трупом и унылой попыткой выжать денег из фанатов оригинальной истории.
И остается тогда только немного вариантов. Если в рамках оригинальных декораций, то какая-нибудь местячковая личная драма, в которой нет никого дела до того, что в галактике происходит. Или же послать оригинальные декорации нафиг (если не в другую галактику, тогда объявить ту же красную концовку и ряд решений перед ней каноном и прокрутить так 100-200-1000 лет вперед)
Может в самой галактике еще и много чего интересного, но с точки зрения планирования новой истории для новой игры история трилогии 100500-тонная обуза, с которой дохуя возиться придется и крайне сомнительно, что что-то толковое выйдет.
>Трилогия завершена, история (как Шепарда, так и галактики) закончена, в ней была проведена охуенно жирная черта
Шепардиада так и не была завершена, ни черта, ни точка не поставлены. Только блядское трёхцветное многоточие, чтобы никаким прогрессивным тумблерюзерам абыдно не было.
>но с точки зрения планирования новой истории для новой игры история трилогии 100500-тонная обуза, с которой дохуя возиться придется и крайне сомнительно, что что-то толковое выйдет
Крайне сомнительное утверждение, новой частью как продолжением трилогии могли бы поставить точку, взять уже хоть что-то за "каноничное" завершение, в идеале Капришина, конечно, с ней то (и с ним во главе сценаристов) и новая часть не вызывала бы такой шквал эмоций. Но Капришина нет, старых разрабов нет, есть ЕА и разрабатывают игру леворадикалы копротивляющиеся против белой раSSы в твитторах.
Можешь плеваться на концовки сколько можешь, но они уже случились и являются частью истории. Уверяю тебя, я от них не в восторге и был бы рад, если бы вместо них оказался так понимаю упоминаемое тобою завершение связанное с темной энергией, но что есть то есть.
И тем более я был бы рад, если бы среди разработчиков новой части оказался кто-нибудь, кто бы знал, как сделать из путешествия в другую галактику цельную проработанную историю, но видимо в этом плане ожидания придется положить ниже плинтуса и надеяться, что не налажают в остальном.
Ну да. Мы летим в охуенно долгий полёт в другую галактику, где мы целиком и полностью будем зависеть от нашего корабля, а так же от нашего умения распоряжаться ограниченными ресурсами. Нам определённо не стоит брать с собой чуваков, чья раса на кораблях ЖИВЁТ и славится своими техническими умениями и бережливостью.
Там к трейлеру уже русские сабы добавили, глянь снова. Эти гоповатые личности, как оказалось, были изгнаны с "Нексуса" вместе с начальником охраны (той самой косящей под Арию бабой)
Мммм дааааа.... И конечно же сразу целая толпа людей ни с того, ни с чего встала целой фракцией. Дисциплина, пропаганда и поддержка морали в важных проектах? Нет, не слышали.
Ну вот, может они отправили их в ту же галактику. Плюс там могут быть кварианцы, ушедшие из флота или пребывающие в паломничестве. Или просто направленные кварианцами в рамках улучшения отношения к расе в целом, а то их вроде никто почему-то особо не любит
А как по мне, вопрос в том, зачем намеренно искать какого-нибудь кварианца? Среди своих что ли не бывает одаренных инженеров?
Да еще и отыскать то нужно подходящего, что бы и хорош был, и что бы его радовала идея полного отсутствия перспектив возвращения в флотилию (да и всяческого контакта с своими).
Кварианцы лучшие инженеры, если сморреть на среднюю температуру по больнице. Среди них инженеров просто больше и способности к техническим наукам у них выше, но это не значит что остальные расы не знают с какой стороны гаечный ключ держать. Если поискать, у других рас найдутся инженеры не хуже. Кварианский инженерный гений основывается преимущественно на умении из говна и палок собирать что-то работающее. Они живут на кораблях 300-летней давности, которые разваливаются на ходу, а чинятся при помощи изоленты и боштетской матери.
Ради какой-нибудь плюшки флоту, думаю, многие согласятся. Плюс пребывание на передовом корабле. Плюс возможность пошариться в другой галактике на предмет подходящей для кварианцев планеты.
(
Номерная часть - то бишь mass effect 4, либо, на крайняк, приквелы по рахнийским войнам или восстанию Гетов. После трилогии еще туева хуча материала для проработки, до оригинальной трилогии - тоже. Непаханое поле для сюжетов, куча неизученных планет а в итоге - абсолютно левая история про другую галактику, в которой внезапно оказались гуманоидные виды схожие с теми, что были в Млечном Пути. О схожести Кхеттов и коллекционеров вообще молчу.
А приквелы-хуиквелы никому не интересны. Результат известен, размах не тот, не все расы будут, включая людишек.
Ход может и банальный, но он был необходим для последующего развития вселенной. Трилогия оставляет очень мало свободы по созданию новой увлекательной истории и от неё надо было отделится. Но как они этой свободой распорядились это другой вопрос. Не буду судить игру пока она не вышла. (Хотя я уже рад, что не стали насиловать труп Шепарда и его истории, боясь что отхода от истории трилогии фонаты не оценят и будут кричать "Дайте нумерную!").
Ну и да, приквелы интересны, если не вам, то другим людям. А переход в другую галактику, в то время как предыдущая толком-то не изучена (даже блять Реэлоев не показали) выглядит скорее дешевым уходом от вопросов.
Этот "дешевый уход" банальная необходимость после всего то, что они в третьем эффекте наворотили. Любой, кто умеет складывать два и два, еще тогда понимал, что продолжения у такого быть не может и не ожидал его.
А приквелы были бы интересны от силы 3.5 фанатам, которого и правда какие-то подмышки истории волновали и могли бы забить на скудность участвующих рас. И это тоже было бы уходом, но уже действительно дешевым и скучным.
>Выбор красной концовки и все дела
Ты определись, или по канону, или с учетом выборов.
Проработав все, но ой, убрав возможность импорта 2 шепардов из 3 - охуенный способ оставить всех довольными и избежать рек нытья.
Махнуть рукой это то, что и нужно было сделать. Трилогия завершена, история (как Шепарда, так и галактики) закончена, в ней была проведена охуенно жирная черта. Пытаться встроить что-то еще было бы не более чем насилием над трупом и унылой попыткой выжать денег из фанатов оригинальной истории.
И остается тогда только немного вариантов. Если в рамках оригинальных декораций, то какая-нибудь местячковая личная драма, в которой нет никого дела до того, что в галактике происходит. Или же послать оригинальные декорации нафиг (если не в другую галактику, тогда объявить ту же красную концовку и ряд решений перед ней каноном и прокрутить так 100-200-1000 лет вперед)
Может в самой галактике еще и много чего интересного, но с точки зрения планирования новой истории для новой игры история трилогии 100500-тонная обуза, с которой дохуя возиться придется и крайне сомнительно, что что-то толковое выйдет.
Шепардиада так и не была завершена, ни черта, ни точка не поставлены. Только блядское трёхцветное многоточие, чтобы никаким прогрессивным тумблерюзерам абыдно не было.
>но с точки зрения планирования новой истории для новой игры история трилогии 100500-тонная обуза, с которой дохуя возиться придется и крайне сомнительно, что что-то толковое выйдет
Крайне сомнительное утверждение, новой частью как продолжением трилогии могли бы поставить точку, взять уже хоть что-то за "каноничное" завершение, в идеале Капришина, конечно, с ней то (и с ним во главе сценаристов) и новая часть не вызывала бы такой шквал эмоций. Но Капришина нет, старых разрабов нет, есть ЕА и разрабатывают игру леворадикалы копротивляющиеся против белой раSSы в твитторах.
И тем более я был бы рад, если бы среди разработчиков новой части оказался кто-нибудь, кто бы знал, как сделать из путешествия в другую галактику цельную проработанную историю, но видимо в этом плане ожидания придется положить ниже плинтуса и надеяться, что не налажают в остальном.
Да еще и отыскать то нужно подходящего, что бы и хорош был, и что бы его радовала идея полного отсутствия перспектив возвращения в флотилию (да и всяческого контакта с своими).
*смахнул слезу