Результаты поиска по запросу «

женщины герои

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



marceline2174 Kaidan ME персонажи Femshep Commander Shepard ...Mass Effect фэндомы 

Mass Effect,фэндомы,marceline2174,Kaidan,ME персонажи,Femshep,Commander Shepard


Развернуть

Mass Effect Andromeda ME новости N7 ARKCON ...Mass Effect фэндомы 


Персонаж из трейлера и немного о ARKCON.

Еще в начале октября старший художник в BioWare Фурио Тедечи выступил в ходе ZBrush SUMMIT 2015, где в деталях продемонстрировал модель персонажа из трейлера Mass Effect Andromeda, которая создана на движке Frostbite. Помимо детального взгляда на модель, Фурио четко заявил, что это — модель Pathfinder'а, что определяет принадлежность к исследовательскому отряду ARKCON.

Впервые мы услышали об ARKCON, когда BioWare опубликовали фотографию футболок , привезенных в студию. Там же фигурирует упоминание Pathfinder. Затем, после официального анонса Andromeda и запуска сайта, там был обнаружен логотип ARKCON.

Теперь можно предположить, что ARKCON — это действительно исследовательское подразделение N7. Тем не менее, данный персонаж не является нашим героем, о чем BioWare еще обещали рассказать.


Mass Effect,фэндомы,Mass Effect Andromeda,ME новости,N7,ARKCON

Mass Effect,фэндомы,Mass Effect Andromeda,ME новости,N7,ARKCON

Mass Effect,фэндомы,Mass Effect Andromeda,ME новости,N7,ARKCON

Mass Effect,фэндомы,Mass Effect Andromeda,ME новости,N7,ARKCON

Mass Effect,фэндомы,Mass Effect Andromeda,ME новости,N7,ARKCON


Развернуть

Игры длинные картинки ME фанатское ...Mass Effect 

ч ■ • . . i \ \ *№sfo>3í . v;,.' ' '- --. 5v;j-'. ■' ' " V ■ ' " V* > í - ■/• i,Mass Effect,Игры,длинные картинки,ME фанатское
Развернуть

ME комиксы Femshep Jeff "Joker" Moreau Garrus Tali EDI Liara Kaidan James Vega Javik ...Mass Effect фэндомы Commander Shepard ME персонажи Catalyst Normandy 

БОЛИ ИТАК; КАКУЮ КОНЦОВКУ LTbl ПРЕРПОЧТЕШЬ? ^ КАК НАСЧЕТ НИЕТ! грусняшка ШАЯ КРАСНАЯ К НЕ ЖМИТЕ ПЛИЗ ( ( ь и | УРА-А-А-А-А/ ) [ХМ, КАК УООБНО 1 / ЖНЕ11Ы 1 / пнх/ у /II / i I |] 1 БОЛЬШАЯ КРАСНАЯ КНОПКА j J НЕ ЖМИТЕ ПЛИЗ,ME комиксы,Mass Effect,фэндомы,Femshep,Commander

АГАСЬ ЭИ, СОПАРТИИЦЫ/ к ВЫ В ПОРЯГЖЕ?/ КРУТОТЕНЬ ЗЕМЛЯ, МЫ ТЯ СПАСЛИ? ЭИ, РЖОКЕР/ ЗАБЕРИ МЕНЯ ОТСЮРА/ _ ОКАИ, УЖЕ ЛЕЧУ,ME комиксы,Mass Effect,фэндомы,Femshep,Commander Shepard,ME персонажи,Jeff "Joker" Moreau,Garrus,Tali,EDI,Liara,Kaidan,James Vega,Javik,Normandy,Catalyst

ГНИЧЕ, МНЕ ЗАШИБИСЬ,ME комиксы,Mass Effect,фэндомы,Femshep,Commander Shepard,ME персонажи,Jeff "Joker" Moreau,Garrus,Tali,EDI,Liara,Kaidan,James Vega,Javik,Normandy,Catalyst

ME комиксы,Mass Effect,фэндомы,Femshep,Commander Shepard,ME персонажи,Jeff "Joker" Moreau,Garrus,Tali,EDI,Liara,Kaidan,James Vega,Javik,Normandy,Catalyst


Развернуть

ME crossover ME персонажи Tali Dragon Age DA персонажи Merrill Mass Age ...ME art фэндомы 

flisf^ooo,ME art,фэндомы,ME crossover,ME персонажи,Tali,Dragon Age,DA персонажи,Merrill,Mass Age
Развернуть

N7 day ME персонажи Femshep Commander Shepard BarbDBarb ...Mass Effect фэндомы 

И хоть на реакторе чёртов бардак, у нас с вами, господа олдфаги, всё же десятилетие серии, давайте его встретим с любимыми персонажами.

 1 1 1 1 ifÖÜ i 1 # F 1 йшШвИ ЩЩг,Mass Effect,фэндомы,N7 day,ME персонажи,Femshep,Commander Shepard,BarbDBarb
Развернуть

Anime dota2 Старкон тян существуют wow Игры Илона Бугаева Бесконечное лето Soviet Games Anime Unsorted ...Mass Effect фэндомы Визуальные новеллы Ru VN wh 40000 

Немного фоток со Старкона

Остальное в комментах. Кто был, запилите пару своих.
Anime,Аниме,dota2,фэндомы,Старкон,тян существуют,wow,Игры,Илона Бугаева,Mass Effect,Бесконечное лето,Soviet Games,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,wh 40000,Anime Unsorted
Развернуть

ME новости ...Mass Effect фэндомы 

Подробности о следующей части Mass Effect.

Креативный директор BioWare - Мак Уолтер, рассказал некоторые подробности касательно следующей части Mass Effect:

«Сейчас мы работаем над тем, чтобы вернуть в игру тот исследовательский дух, который присущ оригинальной трилогии. И поскольку новая игра — самый настоящий “next-gen”, мы хотим выйти за рамки простой Mass Effect в блестящей обертке с новыми фишками. Для этого мы решили уделить особое внимание проработке персонажей и сюжета. У нас будет новый главный герой и совсем другая история. Игроки встречались с Шепардом, когда тот уже был героем. В новой же части, уже без Шепарда, мы расскажем, каково это — пройти путь от простого человека до настоящей легенды», — рассказал Уолтерс, который работал над сценарием все трех игр серии, а в последних двух проектах выполнял роль ведущего сценариста.

Однако теперь ведущим сценаристом следующей части Mass Effect станет другой человек — Крис Шлерф из 343 Industries, известный публике прежде всего по истории Halo 4. Шлеф пришел в компанию год назад и все это время работал над сценарием новой игры, но до сих пор это оставалось тайной.

«Для меня как писателя важнее всего персонажи. Главная задача — сделать их живыми людьми, в которых игроки увидят частичку себя», — отметил новый сценарист.


Mass Effect,фэндомы,ME новости

Развернуть

Mass Effect Andromeda ME новости ME видео ...Mass Effect фэндомы 

Геймплейное видео Mass Effect: Andromeda с CES 2017 показало новую планету, меню умений и персонажей. Во время мероприятия NVIDIA на конференции CES 2017 студия BioWare представила новое геймплейное видео Mass Effect: Andromeda, в котором мы без труда увидели новую планету, меню умений и персонажей.

Видео начинается с красивой демонстрации корабля главного героя, который филигранно и как бы танцуя пролетает через поле астероидов. Далее происходит высадка на эту, ранее не объявленную, планету. BioWare по-прежнему использует радиальное меню для выполнения всех действий — выбора персонажей перед высадкой, распределения навыков и выбора умений, оружия. (Попсовое колесо так и осталось).

После чего следует несколько эффектных кадров с перестрелками, в ролике нам показали нескольких новых врагов. Для демонстрации была использована какая-то часть миссии за лояльность компаньона-азари по имени Пиби.

Генеральный директор BioWare Аарон Флинн (Araryn Flynn) после окончания этого видео сделал несколько заявлений. По его словам, оснащение каждого костюма персонажа джетпаком позволило сделать много «вертикальных» уровней и разрушаемых объектов. Было объявлено, что PC-версия Mass Effect: Andromeda обладает полной поддержкой консольных геймпадов. Вдобавок, игрок прямо на ходу сможет переключать управление между клавиатурой и мышью и геймпадом, и наоборот.

Впервые в серии, в Mass Effect: Andromeda реализована система динамического переключения профиля персонажа, что позволит менять его класс в режиме реального времени. Это отличная новость для тех, кто дико страдал, играя в Mass Effect за любого персонажа, кроме солдата. (Как по мне, так помесь ежа и ужа, хотя видно будет?)

Также были опубликованы новые скриншоты Mass Effect: Andromeda, что они в HD-разрешении и сделаны с консольной версии игры.


Mass Effect,фэндомы,Mass Effect Andromeda,ME новости,ME видео

Mass Effect,фэндомы,Mass Effect Andromeda,ME новости,ME видео

Mass Effect,фэндомы,Mass Effect Andromeda,ME новости,ME видео




Развернуть

Mass Effect Legendary Edition видео ...Mass Effect фэндомы 

Тут появилось новое видео с демонстрацией изменений легендарного издания.


Выглядит вроде неплохо, ничего кардинально не поменяли, но все стало приятнее. При этом с точки зрения геймплея первая часть должна ощущаться почти так же, по крайней мере судя по видео.
Upd. Инфа в текстовом виде.
Большой список изменений, посвящённый балансу и геймплею, разработчики переиздания Legendary Edition опубликовали на официальном сайте игры. Это лишь первый подобный материал о ремастере Mass Effect: через неделю BioWare обещает в деталях рассказать об обновлённой графике.
Прежде всего разработчики хотели «подтянуть» боевую систему первой части, сделав её ближе к двум другим. Управление должно стать более отзывчивым, оружие — более точным, а некоторые способности доработали, чтобы улучшить баланс.
Кроме того, создатели ремастера постарались сделать некоторые битвы с боссами более честными, улучшить систему укрытий, а также сделать проще управление вездеходом «Мако».
Общие изменения
Один клиент для всех трёх игр с общими настройками для субтитров и языка (при этом сохранения для каждой части хранятся по отдельности).
Улучшенный редактор персонажей, в котором внешность женской версии капитана Шепард по умолчанию — это вариант из ME3. Однако игроки смогут выбрать и оригинальный вариант из первой игры.
Предметы и оружие из DLC больше не выдаются на старте: их можно получить в ходе исследований или у торговцев.
Улучшенный звук во всех трёх частях серии.
Общая система достижений для трилогии.
Нативная поддержка геймпадов и дисплеев 21:9 на ПК.
Боевая система (Mass Effect 1)
Шепард может бегать вне боя.
От автоматических рукопашных атак отказались, привязав их к конкретной кнопке.
Оружие сделали более точным, улучшив камеру при прицеливании, а также убрав «колебания» прицела у снайперских винтовок.
Все противники, у которых есть голова, получают увеличенный урон при попадании по ней.
Модификации боеприпасов не перестают выпадать из противников по достижении определённого уровня персонажа.
Персонажи любого класса могут пользоваться любыми видами оружия без «штрафов».
Оружие быстрее остывает.
Задержку между использованиями «аптечек» уменьшили.
Предметы в инвентаре позволяют помечать как «мусор» и перерабатывать в омни-гель.
Геймплейные улучшения
Управлять членами отряда в Mass Effect 1 позволяют по отдельности, как и в остальных играх.
Улучшенная система укрытий: входить и выходить из них стало проще, а в некоторых локациях появились дополнительные места, где можно избежать вражеского огня.
В Mass Effect 2 боеприпасы будут выпадать чаще.
Получение опыта в первой части сделали более сбалансированным, убрав ограничение на уровни при первом прохождении.
«Мако»
Транспортом проще управлять: он стал более «увесистым» и меньше скользит.
Улучшенное управление камерой.
Щиты перезаряжаются быстрее.
Дополнительные двигатели для ускорения, которые помогают забираться на крутые скалы.
Если герой находится в «Мако», то опыт начисляется ему в полном объёме.
Лава наносит урон постепенно, а не убивает при первом же прикосновении к ней.
Система Galaxy at War
Опциональная система из третьей части, отслеживающая, насколько главный герой готов к сражению со Жнецами, теперь будет действовать во всей трилогии. Ход финальной битвы будет зависеть от решений на протяжении всех трёх Mass Effect, сколько побочных заданий, поэтому самый эффективный вариант — пройти трилогию, перенося сохранения из одной в другую.
В BioWare обещают, что полностью подготовиться к битве в Legendary Edition будет сложнее, чем в Mass Effect 3 Extended Cut, однако многие ошибки, из-за которых прогресс не учитывался, устранили. А мультиплеер и функции мобильного приложения Datapad больше никак не влияют на Galaxy at War.
Релиз Mass Effect Legendary Edition состоится 14 мая на ПК, PS4 и Xbox One. Нативные версии для PS5 и Xbox Series X|S выпускать не планируют.
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме женщины герои (+521 картинка)