Результаты поиска по запросу «

женщины герои

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Станнис Баратеон Баратеоны Великие дома Вестероса Игра престолов Renegade ME crossover ...Mass Effect фэндомы 

Развернуть

SW комиксы ME комиксы Thane ME персонажи Liara Shepard Кит Фисто Аайла Секура SW Crossover ME crossover ...Mass Effect фэндомы Звездные Войны 

Mass Affection 2 ВСМЫСЛЕ ВАУ... КАК ТЫ ЭТО ДЕЛАЕШЬ? £ ВСЁ ДЕЛО В РУКАХ ^ НО НАДО ПРИЗНАТЬ БОЛЬШИНСТВУ ПРИЕМОВ Я НАУЧИЛСЯ У СВОЕГО ДЯДИ.. ЭИ, ДЕТКА, НЕ ХОЧЕШЬ УЗНАТЬ ПОЧЕМУ МЕНЯ ЗОВУТ КИТ ФИСТО? copyright (с)2()1() Israel Espinoza,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,SW комиксы,ME комиксы,Mass



Развернуть

Отличный комментарий!

Кэп?
Сектор "Фистинг" на барабане!
Agowe Agowe13.01.201500:30ссылка
+21.1
ваше очко уходит в зрительный зал
Ararat Ararat13.01.201500:33ссылка
+32.4

Femshep Commander Shepard ME персонажи Хоук DA персонажи Dragon Age 23 февраля ...Mass Effect фэндомы 

( День тцмтникА ОтемытьА-,Femshep,Commander Shepard,ME персонажи,Mass Effect,фэндомы,Хоук,DA персонажи,Dragon Age,23 февраля
Развернуть

EDI ...ME art фэндомы 

Mass Effect,фэндомы,ME art,EDI
Развернуть

Zarnala StarWars Asari ME расы crossover ...Mass Effect фэндомы 

Zarnala,Mass Effect,фэндомы,StarWars,Asari,ME расы,crossover
Развернуть

spaceMAXmarine Ultramarines Howling Banshees Aeldari Wh Crossover Wh Other ME crossover Tali'Zorah ME персонажи artist ...Mass Effect фэндомы Space Marine Imperium Warhammer 40000 Craftworld Eldar 

spaceMAXmarine,Ultramarines,Ультрамарины,Space Marine,Adeptus Astartes,Imperium,Империум,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Howling Banshees,Craftworld Eldar,Эльдар, Eldar, Корабельники,Aeldari,Эльдари,Wh Crossover,Wh Other,ME crossover,Mass Effect,Tali'Zorah,ME


Развернуть

ME комиксы ...Mass Effect фэндомы 

Лучший комикс о Шепарде

ME комиксы,Mass Effect,фэндомы
Развернуть

NSFW Mass Effect Andromeda ...Mass Effect фэндомы 

Mass Effect,фэндомы,NSFW,Mass Effect Andromeda

Mass Effect,фэндомы,NSFW,Mass Effect Andromeda

Mass Effect,фэндомы,NSFW,Mass Effect Andromeda

0 EF Е СХ,Mass Effect,фэндомы,NSFW,Mass Effect Andromeda


Развернуть

Mass Effect Andromeda ME новости ...Mass Effect фэндомы 

Вчера, помимо видео, было выпущено несколько статей с информацией о игре. Ниже перевод самого важного.

Подробности Mass Effect: Andromeda из нового номера GameInformer.

— Мир игры.
В 2185 году, во время событий Mass Effect 2, несколько рас готовились к запуску инициативы «Андромеда» для исследования систем за пределами галактики Млечный Путь. Их флот состоял из нескольких основных кораблей: каждый представлял из себя отдельный «город», построенный с особенностями конкретного вида, у каждого из которых есть свой руководитель — «Первопроходец». Все живые существа на ковчеге находятся в криосне, поэтому что случилось в родной галактике (а именно события Mass Effect 3 cо вторжением Жнецов) они не знают.

Мы берём на себя роль одного из детей «Первопроходца» человечества Алека Райдера, выбирая между Скоттом и Сарой Райдер. Сюжет стартует с перехода должности к ребенку Алека, но, в отличие от Капитана Шепарда, мы до сих пор «зеленые» и неопытные. В этот же момент к нам переходит командование корабля «Гипериона» — пристанища человечества, потерявшего курс следования и связь с флотом и «Нексусом» — командным центром операции на котором собраны представители всех участвующих рас.
Правда, не стоит ожидать от истории Mass Effect: Andromeda фокуса на семье Райдер — игра более масштабная и отходит от стандартной схемы BioWare по героическому спасению всех окружающих. Помимо настройки внешности выбранного главного героя, вам будет доступна и кастомизация отца и сестры/брата, но не столь широкая.

Основным противником же станет раса Кетт. Авторы хотели сделать антогонистов чем-то новым и неизвестным для поклонников, чтобы эту расу изучали исходя из их действий в самой игре, а не анализируя события из прошлых частей серии. При этом BioWare не хочет, чтобы мы видели в них беспощадных врагов, скорее существ, защищающих свои интересы.

— Боевая система.
• Откат всех способностей заменен индивидуальным таймером для каждой из них;
• Способности теперь назначены на отдельные кнопки, вместо включения меню быстрого доступа с замедлением игры;
• В игре теперь динамическая система укрытий (подобная была в The Last of Us);
• Боевая система не изменила концепцию — это все еще позиционный экшен;
• Джетпак позволяет быстро перемещаться между позициями, а также имеет функцию наведения на противников в рамках открытой местности;
• Меньше линейных локаций, которые по своему строению вам уже будут намекать на надвигающееся сражение;
• Тактическая часть никуда не делась: вы все еще можете задавать очередь для атак, выстраивать комбо и раздавать приказы отряду;

— Прокачка.
• Система классов исчезла — вы можете прокачивать все, что душе угодно, комбинируя умения биотика, солдата и техника. Цель такого подхода — дать игрокам попробовать разные стили игры, не ограничивая их выбором в самом начале. Но, разблокировав определенное количество умений в одной категории, вы разблокируете бонусы, которые будут полезными для выбранного стиля. Попытавшись поспеть за всеми специальностями, вы получите бонус «Исследователь». Специализации просто видоизменили;
• У игроков будет возможность перераспределять очки и это обосновано сценарием;
• Не бойтесь призраков Mass Effect 2 — вы сможете кастомизировать шлем, броню на теле, плечах, руках и ногах. Больше опций, чем в прошлых частях;
• Много знакомого оружия вернется, но будет и новое для рукопашного боя, в том числе мечи и кувалды;

— Открытый мир.
• Открытый мир не создан таким образом, что на одной планете в разных её точках находятся одинаковые объекты (например, форпосты противников). Разнообразие — одно из ключевых слов в разработке Mass Effect: Andromeda, поэтому не стоит ожидать пустых огромных локацией из Dragon Age: Инквизиция. Исследуя планету, игрок может попасть на сложного босса, загадку, необязательное задание или нечто совершенно иное.
• Первоначальная информация может быть неточной. Например, поверхность планеты «Элааден», отмеченной как «пригодная для колонии», на деле оказывается опасной: там нет воды и экстремально жарко. Иногда другие участники экспедиции могут попросить вас исследовать планету, сбрасывая на поверхность груз для начала постройки колонии. Найдя этот груз и использовав его, вы открываете точку для быстрого перемещения, место для отдыха и смены вооружения;
• Планеты могут быть опасными: от серьезных противников до сложных погодных условий и просто опасной среды, таких как кислотный дождь. На большинстве планет есть хотя бы одна база противников;
• Андромеда — это совершенно новая галактика, поэтому исследование находящейся там жизни (растения, среда и тому подобное) поможет в прокачке героев. Именно так игроки будут получать доступ к новым чертежами, позволяющим создавать оружие и броню для себя;
• Созданием физической модели нового Мако, который теперь носит гордое имя Номад, занимались авторы Need for Speed. Это транспортное средство быстрое и выносливое, но полностью безобидное для врагов — у него нет оружия.

— Корабль
• Никаких экранов загрузки во время перемещения по кораблю или при приземлении на планету;
• По карте галактики не будет летать мини-корабль, как это было в Mass Effect 2 и 3. Теперь, выбрав систему, вы отправляетесь туда прямиком на вашем корабле, после чего вы можете дальше изучать планеты внутри выбранной системы;
• Кораблём нельзя управлять вручную, но когда вы оказываетесь на орбите планеты — её можно увидеть в окне с мостика;

— Персонажи.
• В новой игре обещают больше разновидностей взаимоотношений с персонажами, чем в любой другой работе BioWare. Сопартийцы с меньшим числом диалогов в Andromeda все равно имеют больше строк, чем самые болтливые сопартийцы Mass Effect 3;
• Ваш брат/сестра не будет полноценным соратником, но с ним/ней можно строить взаимоотношения и взаимодействовать;
• Секс теперь не будет кульминацией отношений героев. Некоторые персонажи хотят минутных развлечений, другие заинтересованы в долгосрочных отношениях, другим вовсе по барабану на вас и ваш интерес к ним. BioWare хочет больше моментов, вроде стрельбы по бутылкам на Цитадели с Гаррусом.

— Диалоги
• Система «Парагон/Ренегат» упразднена и отдана на откуп самому игроку. В диалогах появится больше нюансов и возможности высказать свою точку зрения, но игрок теперь не будет ограничен «добрым» и «злым» ответом во время спора с кем-то. Согласившись или противоречив оппоненту, вы не будете наказаны изменением репутации. Сами ситуации не будет иметь «правильного» и «неправильного» выхода, везде есть свои плюсы и минусы, поэтому вам придется делать выбор и узнавать его последствия позже. Напоминает «Ведьмака».
• Контекстные действия вернутся, но, как и сами диалоги, они не будут подсвечены цветом (синий – хорошо, красный – плохо).

Игра выходит весной 2017 года на PS4, Xbox One и РС. Новый трейлер выйдет 1 декабря в рамках церемонии награждения видеоигр The Game Awards 2016.
Mass Effect,фэндомы,Mass Effect Andromeda,ME новости
Развернуть

Shepard Commander Shepard ME персонажи mrgamblinman ...Mass Effect фэндомы 


То чувство, когда тебя не рисуют на артах...


Mass Effect,фэндомы,Shepard,Commander Shepard,ME персонажи,mrgamblinman


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме женщины герои (+521 картинка)