джокер азари
»ME скриншоты Mass Effect Andromeda Ryder ME персонажи Mass Effect фэндомы
Вот уже кто-то успел поглумиться над улыбкой ГГ когда она захватила пистолет и целилась в местную Арию. Ну ничему вас не учат толерантные игры пивоваров, а вдруг она больна? И уже сейчас нужно скидывать деньги на лечение, глядишь к отчаливанию ковчегов сумма и соберётся.
Ну или кто-то накосячил с лицевой анимацией и прямо сейчас получает пиздюлей, но это не точно.ME новости Mass Effect фэндомы
Подробности о следующей части Mass Effect.
Креативный директор BioWare - Мак Уолтер, рассказал некоторые подробности касательно следующей части Mass Effect:
«Сейчас мы работаем над тем, чтобы вернуть в игру тот исследовательский дух, который присущ оригинальной трилогии. И поскольку новая игра — самый настоящий “next-gen”, мы хотим выйти за рамки простой Mass Effect в блестящей обертке с новыми фишками. Для этого мы решили уделить особое внимание проработке персонажей и сюжета. У нас будет новый главный герой и совсем другая история. Игроки встречались с Шепардом, когда тот уже был героем. В новой же части, уже без Шепарда, мы расскажем, каково это — пройти путь от простого человека до настоящей легенды», — рассказал Уолтерс, который работал над сценарием все трех игр серии, а в последних двух проектах выполнял роль ведущего сценариста.
Однако теперь ведущим сценаристом следующей части Mass Effect станет другой человек — Крис Шлерф из 343 Industries, известный публике прежде всего по истории Halo 4. Шлеф пришел в компанию год назад и все это время работал над сценарием новой игры, но до сих пор это оставалось тайной.
«Для меня как писателя важнее всего персонажи. Главная задача — сделать их живыми людьми, в которых игроки увидят частичку себя», — отметил новый сценарист.
ME новости ME Andromeda Mass Effect фэндомы
Biowar полностью переделали отношения Сары и её команда, и более того, самое сладкое из 18+, если вы, а ладно...
BioWare огласила новые детали игрового процесса касательно взаимоотношений между главной героиней Сарой Райдер и другими персонажами. По словам разработчиков, они с самого начала приняли решение не делать эти отношения однозначно хорошими. Разработчики решили отойти от концепции плохого и хорошего, и принять идею "эмоционального" общения. Шепард мог настроить со всеми членами своей команды отличное взаимодействие и сплотить её, либо вести себя с каждым из них не очень хорошо и разобщить всех. Эти возможности были связаны с системой «Герой или Отсупник». В Mass Effect: Andromeda она ушла в прошлое и заменена новой системой отношений. Самое важное в ней — это то, что она учитывает ваши действия с самого начала. Выбор, который вы сделаете в диалоге, пройденный или не пройденный квест, реакция на событие, тон реплики, проявление агрессии или стремление решить проблему мирным путем, общение с тем или иным сторонним персонажем — все это повлияет на мнение со-партийца о вас, особенно по мере развития сюжета.
Причем влияние на разных со-партийцев будет разным, ведь они очень сильно отличаются друг от друга, по характеру, целям в жизни и отношению к окружающим событиям. И все это оказывает некоторое нелинейное влияние на уровень доверия. У каждого со-партийца есть некий пороговый уровень доверия, после которого разблокируется его миссия полной лояльности.
Но из-за разницы в характере и целях, некоторые напарники в принципе неспособны поладить друг с другом. Поэтому если вы успешно выполните миссию лояльности одного со-партийца, то другой может просто перестать вам доверять и лишь немногие игроки смогут выполнить все миссии лояльности всех своих напарников в рамках одной игры.
Чтобы отслеживать поведение со-партийцев BioWare даже сделала отдельный раздел меню, где можно посмотреть уровень текущих взаимоотношений и возможные проблемы в них. Это лучше всего говорит о том, как много изменений сделано разработчиками и какое важное влияние отводится отношениям в коллективе. Завершённые миссии лояльности вознаградят удачливого игрока ресурсами и чертежами для создания особого оружия или брони.
Ну а теперь самое интересное.
BioWare уже не первый год практикует добавление сексуальных сцен в свои игры, но в 2017 году она, похоже, зашла ещё дальше. Разработчики заявили, что секс в игре будет как легкое порно, только в космосе. По словам генерального менеджера BioWare Аарона Флинна (Aaryn Flynn), игра потеряла девственность и чистоту, а заодно и рейтинг «частичная обнаженка». Ознакомившись с полной версией игры, цензоры пришли к выводу, что игра должна получить рейтинг «полная обнаженка». По его словам, когда вы читаете описание игры и оценки Mature, Strong Sexual Content и Full Nudity, то это появилось не на пустом месте. Флинн вспомнил, что фанаты в свое время очень критиковали BioWare за «деревянные» сцены секса Шепарда с Эшли и Мирандой в первой и второй части. Чтобы направить игрока в нужное русло, система диалогов позволяет флиртовать «мило» и «сексуально». Но если с людьми все понятно и они составляют большую часть команды главного героя, то следующая информация может реально шокировать. Флинн намекнул, что BioWare сделала обнаженные сцены с инопланетянами, проработав их интимные места и гениталии. «Вы будете удивлены», — написал Флинн по этому поводу. (Ну наконец-то там покажут лазурь, правда я не уверен что желаю видеть лазурь Пиби, хотя может таки запись Вэнии будет.)
И да, последняя часть, относительно того, кого наша Сара может наградить участием в ритуале размножения не фейк, хотя я сам так изначально подумал, кого интересует, англоязычный источник.
Мемы Commander Shepard ME персонажи Сарен Артериус Illusive man Mass Effect фэндомы
Отличный комментарий!
Кто-нибудь: Ты был воскрешён Призраком с использованием его киберимплантов, ты слеп, он лишь использует тебя, ты лишь марионетка. Разве ты этого не видишь, Шепард?!
Шепард: Вы близорукие болваны, я в здравом уме, и Призрак сказал, что меня не контролирует, потому что это ограничивало бы мою мощь. Вы просто этого не понимаете!
ME Andromeda ME новости Mass Effect фэндомы
Некоторые подробности игрового процесса Mass Effect: Andromeda.
На Reddit (http://vk.cc/4rECcx), возможный работник BioWare, у которого имеется доступ к игре, опубликовал некоторые подробности относительно игрового процесса ME:A. При чем этот источник отчасти подтвердили модераторы ресурса.
- Главный герой путешествует с двумя спутниками, замечены женщина-блондинка и кроган;
- У всех членов отряда есть джетпаки;
- Омни-инструменты стали функциональнее, есть некий боевой щит;
- Сильно улучшена детализация лиц;
- Разрушаемые укрытия;
- Абсолютно новый корабль, возможно больше Нормандии
- Кастомизация Мако;
- Главный персонаж описан как "Искатель";
- На корабле есть жилая секция Искателя;
- История крутится вокруг поиска нового дома для человечества и других рас;
- Новая система перемещения на корабле, вы сами им управляете;
- Противники - что-то среднее между Коллекционерами и Ворча;
- Противники (не люди) нападают на кораблях Цербера (возможно, это просто модель-заглушка);
- Один из антагонистов - человеческий солдат, его броня похожа на броню главного героя, но без метки N7
-- СУЗИ и сама бы этого Легиона взломала, если бы он хоть рыпнулся, зато эта комната была свободна, да и в стороне от остального экипажа. В принципе, если бы он хотел её взломать, он мог бы это сделать с любого терминала. Вряд ли в комнате СУЗИ терминал был бы менее защищён, чем любой другой. Однако он мог тупо взорваться там, и вот это было бы фатально. Но всё же остаётся вариант, что СУЗИ бы его взломала быстрее.
-- Уговаривает Джокера обычно Парагон, а синтетиков уничтожает Ренегат, тут какой-то вариант с шизой в башке, хотя ничто не мешает, конечно, выбрать любую концовку.
-- Этот представитель сам рвётся на войну, причём в тех условиях любой солдат не был лишним, а тут профессионал. Что ему, отсиживаться в сторонке, когда галактика в огне? Чтобы что, просто наблюдать за гибелью всех рас снова?
-- Шепард -- это не просто фамилия, а надежда всей галактики, этот набор звуков давал силу любому вокруг. А что просто "Джон" или "Василий" :D
-- Шепард.