ea :: Bioware :: Mass Effect Andromeda :: Mass Effect :: сми :: сделал сам (нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам) :: фэндомы
Ещё ни разу не видел хоть от кого-нибудь похвалу Андромеды как "шедевр, 10 из 10". Максимум используют разумный подход и говорят о" 6-7 из 10", или "более менее, можно и лучше".
А вот картинка уже отражает маразм, который твориться в головах некоторых хейтеров.
Это все из-за ожиданий.
Если ты ожидаешь 10 из 10, а получаешь 6 из 10, у тебя горит так, что в соседней галактике думают, что появилась новая звезда.
Классическая ситуация.
Если бы вы, сударь, имели честь являться человеком разумным, и умеющим делать соответствующие умозаключения, при виде прискорбных фактов, или же, уже после выхода продукта, как я например, непосредственно поиграть и оценить происходящее там действо, вы бы, несомненно, оценили как неспособность/издёвку в сторону Лиары, я имею ввиду Пиби, и я могу привести под 10 фактов, где людей, ценящих первые 3 части и Лиару именно, что унижают наличием Пиби. Вы бы заметили кучи сюжетных дыр даже в кат-сценах, при наличии указанных выше деталей, вы бы отметили слабость гейм-дизайнера, первого человека, при создании хорошего экшона . Если вы имели удовольствие играть в Freelancer, вы бы заметили дикое сходство и потом судьбу самой "Инициативы Андромеда" и предыстории в Freelancer, так же как и поведение Архонта, как Лорда Маршалла из Хроник Риддика, что несомненно наталкивает на слабость сценариста, как первого человека в команде, при создании рпг.
Но к нашему с тобой сожалению, ты, долбоёб, являешься всего навсего тупым фанбоем, непонимающим разницы между коктейлем из основ и популярных идей фантастики в 1-й части, и намешанным дерьмом и отходами фантастики в Андромеде.
До выхода игры и не подумала бы, что буду ее защищать, но... Не сказала бы, что Пиби - Сэра в космосе. Сэра просто безмозглая, ебанутая и упоротая. А на образ Пиби очень негативно повлияла маркетинговая кампания - они выбрали моменты с самыми долбанутыми поступками и страшными гримасами. Зачем? А хрен их знает!
Многим, мне в том числе, хотелось отправить ее в шлюз еще до релиза. Однако, на деле все оказалось не так плохо, по крайней мере - на моем этапе прохождения. Дури она у меня пока никакой не делала, рассуждает достаточно здраво, не ноет, в отличие от Коры (которую вообще хз как замом папашки назначили, пока она выглядит тряпкой) и не несет чушь, в отличие от Лиама. Одну половину команды троллит, ко второй клеится (к ГГ включительно). Не могу сказать, что персонаж интересен или симпатичен, но не раздражает пока. Есть и ладно.
Беда в том, что там 90% персонажей есть и ладно.
Там бегать можно только с Ветрой и Драком. Остальные просто некомпетентные (кроме джаала - он просто левый ксенос) дибилы в различных степенях и только у Пиби есть объяснение, почему она такая ебанутая.
Разрабы создавали Пиби на фоне Лиары, только в профиль. Пруф нужен? А вот и он, точнее, его перевод: https://www.bioware.ru/2017/02/13/mass_effect_andromeda_mak_uolters_otvechaet_na_voprosy_oxm.html.
"Но в то же время, если вы фанат серии, мы хотели показать вам то, что вам нравились, с новой стороны, со свежим взглядом, и, как мне кажется, Пиби отличный этому пример. В том смысле, что нам бы все равно пришлось представлять и рассказывать новым игрокам о том, кто такие азари вообще, поэтому вместо того, чтобы снова показывать Лиару, которая являлась исконно типичной азари, мы пошли в практически противоположном направлении."
Т.е. не было цели создать офигенного оригинального персонажа, это набор штампов для знакомства с расой, только инвертированный.
В копилку творческой импотенции.
Предвестник: We are harbinger of your perfection! Кардинал: You are chosen to be exalted! Там хаски и коллекционеры - тут кетты.
Попрошу отметить, Пиби является, по моему мнению, лёгким троллингом, и я воспринял её как оскорбление. В каких местах Пиби и почему выводит меня из себя, ну и сюжетные дыры? Ну давай начнём.
Итак миссия со знакомством Пиби. Давай начнём с того что посмотрим на логику сопартийцев, в моём случае Лиама и Коры. Один Райдер сломался сразу, при активации, отправили на перезагрузку, не факт что починят, 2-й и основной Райдер вымер с тупейшим клише, отдавая шлем Саре. (то что шлем с силовым полем, удерживающий воздух был в 2-й части на Джокере, плюс в длц Цитадель видно, что силовые поля держат атмосферу, и тут у исследовательской команды вдруг выяснилось, что битое стекло нет возможности как то починить. Избитое клише от бивовар про семьи, как в дао, родитель жертвует собой) Итак у нас с тобой последний рабочий Райдер, и что делают Кора с Лиамом? Расходятся по периметру, при этом Пиби спокойно подбегает и прыгает на Сару, давит свою потрясающую улыбку, и лишь потом они в неё целятся. А если бы это была не Пиби, а какая азари, отсасывающая кеттам-шкетам, тихо, без крика, подбежала, свернула Саре шею/перерезала горло клинком/пырнула омник-клинком в живот, нет Сары, дала удар по Коре и стазис в Лиама и ушла. Эй, кто следующей на пасфундеров? Бля чот они дохнут быстро, я пас, и я, ну я тоже. Так пасфундером стал повар, или, как в ДАО стражи, на эту должность против воли жуликов воров и убийц станут назначать. Ничего толком о выборе пасфунедров или их подготовки в игре не расписано. Так на Азарийском ковчеге (миссия по лояльности Коры) сменяют одну пасфундера на другую, как в турианской иерархии. Сара никак не реагирует, что 2 человека подпустили незнакомца в упор. Я понимаю если бы она смотрит на Кору, а Кора в ответ: "Сара, извини, потрясающая у тебя попка, я так засмотрелась..." Потом само убежище, Пиби всё время проявляет себя как независимая самодовольная и самодостаточная, и в конце уже всё. "Сарочка, прибуду на твой корабль, приготовь мне где спать и чистое нижнее бельё, я вся по тебе теку, Богиня, какая девушка."
Продолжаем?
Итак ты выполнил пару её миссий, и она собрала этих летающих робо-ханаров. Высаживаемся мы на планету, и тут выясняется что её бывшая любовница спёрла Чпока. Просто хер пойми кто поднялся на корабль, прошёл в "каюту" Пиби и спёр Чпока. Не хотел бы я жить на корабле, где любой хуй с порта может подняться на борт, и взять что хочет. Исследователи, а не солдаты, замков на шлюзе и солдат на борту, или охраны нет. И чего они сразу весь корабль не угнали?
Миссия на лояльность, если много чего опустить, то каков промежуточный итог, итак любовница Пиби наняла наёмников, и они явно не холостыми стреляли, как и роботы. Спиздила и сломала Чпока, и троллит эту Пиби. Ну и, как говрила сама Пиби, хочет сломать новую игрушку, т.е. Сарочку. Стреляю я ей в руку, и отправляю в бассейн свежей лавы. Пиби удивлена. Зачем ты её убила, я же могла её спасти, и похуй на тот артефакт, который чуть ли не всё мог бы изменить для самой Инициативы. Она же нам ничего не делала, и убить не пыталась. Злая Сара.
Почему я считаю Пиби оскорблением? Ну смотри, во первых внешность, нет ты не угадал, все в этой игре страшные я про брови. В игре было 2 азари с бровями, Лиара и её мать Бенезия, и они их рисовали. У Пииби, оказывается, то же есть брови, их передаёт некий рецессивный ген. Зачем ей брови, вы могли сколько угодно азари нарисовать. Снова дева, снова археолог. В первой части азари дева не вела себя как дева, во второй части матриарх не ведёт себя подобно матриарху, как и её дочь, которой пора семью заводить и остепениться. И тут снова дева-археолог-исследователь, но ведёт себя как дева, буйная и непоседливая. Её любовница, и то мне больше симпатична.
Таки товарищ, вы все правильно говорите, особенно, насчет бровей аргумент меткий (они еще пытались сначала ее описывать, как единственную азари с бровями, но им напомнили, что таки нет).
Опять же, для подкрепления уверенности, что Пиби - инверсия именно Лиары: https://www.bioware.ru/2017/02/13/mass_effect_andromeda_mak_uolters_otvechaet_na_voprosy_oxm.html.
Понимаю, что можно перед релизом многое наговорить, но это проблема уже их, а не игроков.
Вот только мы ждали игру пять лет. Пять. И за это время нам хрен бы с тем, что сделали бы по геймплею вторую часть, а по сюжету третью - так нет же, подсунули просто слабый проект. Слабая игра и "Масс Эффект" в названии. Слабый сюжет, дырявый лор, персонажи, которых губят тупые диалоги и кривая анимация - вот это вот всё и ещё сверху туча багов (на релизе третьей не помню такого). И отмаза про отсутствие других прежних рас в духе суслика, которого не видно.
Расы будут в ДЛС, скриньте.
Я вот согласен с тем, что к игре были завышенные ожидания, особенно учитывая "Инквизицию" Очевидно же было, что раз нет тех людей, кто делал старый "Масс Эффект", то соответственно его и не будет. Не знаю как остальным, но мне игра зашла. Наверное потому что я изначально не обманывался в отличии от остальных. Эдакий один большой режим МАКО, разбавленный иногда сюжетными миссиями, иногда даже и правда возникало чувство первооткрывательства.
Это все, тем не менее, не оправдывает всей той халтуры, которую накрутили разработчики. Надеюсь смачный пинок под зад от комьюнити и прессы заставит начать латать слабые места игры уже в ДЛС, а не ко второй части трилогии. Если вообще заставит.
Ну, на самом деле - если судить непредвзято - Андромеда - не такое уж и говно. То есть, проблем хватает - игра не просто не идеальна, она пиздец какая корявая. Но - к счастью - большинство багов приходится на долю анимации, а это значит, что если не всматриваться, что их и не вино особо (за редким исключением).
Гораздо большей проблемой являются блеклые злодеи. Нет, даже хуже. Главгад - Архонт - он, сука, милый. Нет, ну вы посмотрите в эти огромные лемурьи глаза! Как можно убивать такую няшку?! Ну вот серьезно - у меня кетты не вызывают никакого ощущения чуждости или угрозы. Просто какие-то серые чуваки в костяной броне. Эка невидаль. А их строения (Т-образные, как и корабли) - это вообще какой-то сюр из "Spore". И вообще там вся техника у новых видов - словно ее трехлетний проектировал.
Главная проблема - это, конечно, сюжет и его подача. Вот тут - 1/10. Сбегай и активируй 7 больших загадочных и опасных древних структур. Вот это, господа - подлинный пиздец. А уж учитывая, что главзлодей - херня на палке...
Но! Но. Не смотря на эти и прочие проблемы, Андромеда - неплоха. Прежде всего - своими мирами. Я пока успел заценить только три первых из них - но я доволен проделанной работой. Это, конечно, не уровень Скайрима, но, пожалуй, опенволд сделан на 8.5/10. Больше - значило бы педалить отдельную игру для каждого мира. Меньше - превратилась бы игра в ДА:Инквизицию.
Как ни странно, но второстепенные квесты и диалоги - довольно неплохи. Я подчеркиваю: второстепенные. ИЗ союзников, увы, цепляет только дед-кроган, который никогда ничем не впечатлен, и ворчит что-то в духе "раньше было лучше". Ну, учитывая, что кроганы живут овердохуя - он в самом деле мог застать ссср - вот и ворчит :).
Так вот, второстепенщина делает неплохую атмосферу - тут тебе и недовольные тем, что прилетев в Андромеду не нашли рая на земле, и забастовку типа "Разбудите наших родных", и просто НАТЕ со стороны тех, кто винит во всем семейку Райдеров. Вполне здоровая атмосфера первопроходчества. И это, в общем-то, доставляет.
Третьим козырем Андромеды для меня стала боевка. Да - опять же - тут есть на что жаловаться - взять хоть бы тупых союзников, которые творят не пойми что. Но сам факт того, что даже раскачанного персонажа могут случайно прибить базовые враги из-за одного неверного решения - это довольно приятно. Убрав тактическую паузу, разработчики поуменьшили тактическую составляющую, но зато запилили неплохой экшон. Как человек, которому очень понравился мультиплеер в МЕ3 - я вполне одобряю.
Итог твоих мыслей: игра забагована, но играбельна, но от МЕ тут только расы и название серии. Вывод: а на кой хрен такая игра вообще нужна? Все ожидали старого и доброго МЕ, где важен сюжет и персонажи, а тут, судя по реакции игроков и видеообзоров, эта часть полностью провалилась. Как можно ставить Райдеров рядом с Шепардами? Да никак. Это же необученные щенки, у которых неожиданно появилась абсолютная власть, а жанр "Мери-сью" дает им успешно решать любую задачу. Вспомни, как ты решал судьбу колоний в МЕ1, как ты готовил экипаж к борьбе с коллекционерами в МЕ2, как ты собирал силы для удара по жнецам в МЕ3. Такого в новой игре нет.
И снова к главному: игра использовала название серии для того, чтобы срубить бабла, но получилась ненавистная инквизиция 2.
Трабла даже не только в том что они щенки и Мэри Сью, а в том что в отличии от оригинальной трилогии и той же Инквизиции, им нельзя поставить сильные характеры. Инквизитор в ДАИшке мог быть редкостным говнюком, режущим каждого кто ему не понравится и которого все его компаньоны и советники люто ненавидят, а тут рандомные бомжи-мародеры кидаются в ГГ оскорблениями и он может только погрозить им пальчиком, будучи одет в тяжелую броню и тягая миниган за спиной.
Что по минусам игры, при том что компаньоны мне более-менее понравились своей живостью, ровно как и перелеты, Буря, катания на Номаде и прочие подобные геймплейные элементы, но... В половине мест СИЛЬНО не дотянули, в другой отчетливо видна попросту халтурность исполнения, вроде того что в половине романов нет постельных сцен, а та же Ветра даже не снимает ебучий визор ни разу за игру... Новый рекорд? Тали хоть маску снимала, пусть и что за ней оставалось за кадром.
Еще хуже ситуацию делают ложные обещания рекламщиков Биоваров, вроде "У нас в игре не будет ни единого бага! Карты в игре превышают размером всю Инквизицию вместе взятую! Мы достигли высшего качества по всем планкам!"
И да, про Инквизицию... В отличии от Масс Деффекта Фейлдромеды, в Инквизиции были нормальные анимации лиц и персонажей, реально хороший редактор, достаточно привлекательные мордашки у всех персонажей, широкий выбор скилов как у ГГ, так и у его компаньонов, которым в свою очередь можно было менять вооружение и броню, мультиплеер который представлял из себя нечто более интересное чем "стой 5-10 волн" и имел прописанных персонажей, что рандомно вели диалоги во время боев. Инквизиция потеряла в атмосфере Ориджина, да с этим соглашусь, у нее были определенные минусы и она весьма сильно недотягивает до того же Ведьмака 3, т.к. в того реально вложили все силы и старание. Но МЭА отстает от Инквизиции настолько же, как та в свою очередь отстает от Ведьмака 3.
Ну, все же Инквизиция - имхо - похуже будет, причем намного. Большим убожеством был, разве что, второй ДА. Но не о том речь.
Да, Андромеда - это не МЕ2 и не МЕ3, и не МЕ1. Она и НЕ ДОЛЖНА ими быть. Это вообще игра про другое. Нет нужды спасать галактику, т.к. для это не чуждые тебе Жнецы приперлись напинать всем по яйцам. Это ТЫ - чужеродный элемент Андромеды, понимаешь? По-большому счету, главный провал - не в том, что вышла улучшенная Инквизиция. Провал в том, что ты не можешь особо выбирать что делать. С Кеттами ты неизбежно будешь враждовать, с ангара - дружить. Ты не можешь тупо взять. и истребить нахер и тех, и других, силой взяв себе пригодные для жизни миры. Вот это - печалит, да.
Но в целом - серия - она не про подготовку к некой самой-финальной-битве. Она про то, что колонисты пытаются зацепиться в абсолютно чуждой и вражденой галактике, или - в противном случае - погибнуть. Да, главному герою не хватает либо большей рельфности, либо большей безликости - что бы мы могли или сами лепить свою историю, или - просто слегка влиять на историю уже сформированного персонажа, и это - действительно очень серьезная проблема.
Ну, первый МЕ тоже не был построен на объединении народов против общего врага. Там ты вообще расследование проводил, которое вывело тебя на жнецов. Жесткое противостояние было взято уже во второй и третьей части. И выбор там какой-то был, и влияние на сюжет, и были запоминающиеся персонажи 23-его плана, которые запоминались (да да, я про Конрада Вернера) и т.д. И во всей серии мы старались понять, кто наш противник, почему он делает то, что делает и как этого избежать. Тут же нам дают все сразу на тарелочке и ты ни на что не влияешь. Для таких игр пора вводить термин "коридорное рпг", где покачиваешься как в рпг, но все остальное заменено на глупенький шутер. Мне даже описывать это противно.
Ну, вообще-то МЕ1-3 - это классический коридорный РПГ. Причем - он БУКВАЛЬНО коридорный - у тебя даже свободы маневра особой-то и нет - если Шепарду нужно забить гвоздь, то вопрос только в том, чем это сделать - головой врага, или прикладом автомата. Просто 1-3 части запомнились годным сюжетом и яркими персонажами - это факт. В плане прямолинейности экшона Андромеда как раз менее прямолинейна, т.к. ты - хотя бы - можешь выбрать с какой стороны зайти, когда что-то делаешь, да и вообще многие враги тупо необязательны и от них можно тупо сбежать.
Я, конечно, понимаю, что хомячье сейчас набежит минусить за свой любимый массэффектик, но реально НЕ коридорные РПГ - это игры типа Фоллаут 2, Балдура, Готики итп. Где ты не особо вынужден следовать какой-то канве сюжета или локаций. Так что нойте сколько угодно, но Андромеда - по факту - обладает намного большей свободой действий, чем все МЕ1-3 вместе взятые.
И это НЕ ПЛОХО. Потому, что коридорщина - при хорошей подаче - как раз интересна сюжетом и яркостью персонажей, а не эпичностью происходящего или интересом сюжета. В том же втором фолле - который для меня до сих пор остается, пожалуй, лучшей РПГ, ГГ вообще не обладает личностью. Только пол и имя. Однако, Фолл2 - шикарен "от" и "до". А вот в каком-нить ДА2 - ГГ детализирован дальше некуда, но игра - говно. И даже не от того, что все действо проиходит в 4х стенах Кирволла (т.к.
Погуглил, и понял, что нет - не пропустил, но не запомнил имя.
Что, кстати, лишний раз подчеркивает коридорность МЕ - некоторые вещи тупо нельзя пропустить, как, например, избиение журналистов и "это мой любимый магазин".
Тут недалеко, на гохе, подкинули весьма забавную теорию.
Дескать, после событий с коллекционерами, всех имбецилов, дебилов и шизофреников решили убрать из млечного пути от греха подальше. Дескать, слабы ментально, могут попасть под контроль и т.п. Для чего их рассадили по этим ковчегам с небольшим количеством более-менее вменяемых сиделок, а после чего отправили весь этот цирк с откоса в неизведанное.
Imho это целиком и полностью объясняет все поступки героев МЕА, их мотивацию и общую сюжетную канву.
Они уебывали от риперов. Причем не просто уебывали, а папик Гарруса позвонил Райдеру старшему и сказал, что Гаррус передал ему о серьезности угрозы рипаков и надо шевелить поршнями. Поэтому они дико заспидранили подготовку к отлету ( с помощью неизвестного благодетеля, который остался неизвестным и ушатал директора инициативы) и на борт можно было пропихнуть вообще кого угодно (заразная бабка тому доказательство).
ГБИМПЛЕИ И АНАЛОГИ -ПРИМИТИВНЫ ЗАТО ТЕПЕРЬ МОЖНО ПРЫГАТЬ
КАЖДЫЙ ФАНАТ МА55ЕЕЕЕСТ 0693АН КУПИТЬ "АНДРОМЕДУ" ТОЛЬКО ПОТАМУ, ЧТО ЕЕ ДЕЛАЛИ ПЗТЬ ЛЕТ И НЕ СЛУШАЙТЕ ^ВСЗКИХ ХЕИТЕРОВ.
My father is dead!! Hie has delegated powers of the pioneer to me!
Mass Defect: Down Syndromeda
1nM| Alec... it is dead?!!!
«ввь
Sara, why you smile?
I have read the WILL :D
а в том что ее пидары делали
А вот картинка уже отражает маразм, который твориться в головах некоторых хейтеров.
Если ты ожидаешь 10 из 10, а получаешь 6 из 10, у тебя горит так, что в соседней галактике думают, что появилась новая звезда.
Классическая ситуация.
Но к нашему с тобой сожалению, ты, долбоёб, являешься всего навсего тупым фанбоем, непонимающим разницы между коктейлем из основ и популярных идей фантастики в 1-й части, и намешанным дерьмом и отходами фантастики в Андромеде.
Многим, мне в том числе, хотелось отправить ее в шлюз еще до релиза. Однако, на деле все оказалось не так плохо, по крайней мере - на моем этапе прохождения. Дури она у меня пока никакой не делала, рассуждает достаточно здраво, не ноет, в отличие от Коры (которую вообще хз как замом папашки назначили, пока она выглядит тряпкой) и не несет чушь, в отличие от Лиама. Одну половину команды троллит, ко второй клеится (к ГГ включительно). Не могу сказать, что персонаж интересен или симпатичен, но не раздражает пока. Есть и ладно.
Беда в том, что там 90% персонажей есть и ладно.
"Но в то же время, если вы фанат серии, мы хотели показать вам то, что вам нравились, с новой стороны, со свежим взглядом, и, как мне кажется, Пиби отличный этому пример. В том смысле, что нам бы все равно пришлось представлять и рассказывать новым игрокам о том, кто такие азари вообще, поэтому вместо того, чтобы снова показывать Лиару, которая являлась исконно типичной азари, мы пошли в практически противоположном направлении."
Т.е. не было цели создать офигенного оригинального персонажа, это набор штампов для знакомства с расой, только инвертированный.
Предвестник: We are harbinger of your perfection! Кардинал: You are chosen to be exalted! Там хаски и коллекционеры - тут кетты.
Итак миссия со знакомством Пиби. Давай начнём с того что посмотрим на логику сопартийцев, в моём случае Лиама и Коры. Один Райдер сломался сразу, при активации, отправили на перезагрузку, не факт что починят, 2-й и основной Райдер вымер с тупейшим клише, отдавая шлем Саре. (то что шлем с силовым полем, удерживающий воздух был в 2-й части на Джокере, плюс в длц Цитадель видно, что силовые поля держат атмосферу, и тут у исследовательской команды вдруг выяснилось, что битое стекло нет возможности как то починить. Избитое клише от бивовар про семьи, как в дао, родитель жертвует собой) Итак у нас с тобой последний рабочий Райдер, и что делают Кора с Лиамом? Расходятся по периметру, при этом Пиби спокойно подбегает и прыгает на Сару, давит свою потрясающую улыбку, и лишь потом они в неё целятся. А если бы это была не Пиби, а какая азари, отсасывающая кеттам-шкетам, тихо, без крика, подбежала, свернула Саре шею/перерезала горло клинком/пырнула омник-клинком в живот, нет Сары, дала удар по Коре и стазис в Лиама и ушла. Эй, кто следующей на пасфундеров? Бля чот они дохнут быстро, я пас, и я, ну я тоже. Так пасфундером стал повар, или, как в ДАО стражи, на эту должность против воли жуликов воров и убийц станут назначать. Ничего толком о выборе пасфунедров или их подготовки в игре не расписано. Так на Азарийском ковчеге (миссия по лояльности Коры) сменяют одну пасфундера на другую, как в турианской иерархии. Сара никак не реагирует, что 2 человека подпустили незнакомца в упор. Я понимаю если бы она смотрит на Кору, а Кора в ответ: "Сара, извини, потрясающая у тебя попка, я так засмотрелась..." Потом само убежище, Пиби всё время проявляет себя как независимая самодовольная и самодостаточная, и в конце уже всё. "Сарочка, прибуду на твой корабль, приготовь мне где спать и чистое нижнее бельё, я вся по тебе теку, Богиня, какая девушка."
Продолжаем?
Итак ты выполнил пару её миссий, и она собрала этих летающих робо-ханаров. Высаживаемся мы на планету, и тут выясняется что её бывшая любовница спёрла Чпока. Просто хер пойми кто поднялся на корабль, прошёл в "каюту" Пиби и спёр Чпока. Не хотел бы я жить на корабле, где любой хуй с порта может подняться на борт, и взять что хочет. Исследователи, а не солдаты, замков на шлюзе и солдат на борту, или охраны нет. И чего они сразу весь корабль не угнали?
Миссия на лояльность, если много чего опустить, то каков промежуточный итог, итак любовница Пиби наняла наёмников, и они явно не холостыми стреляли, как и роботы. Спиздила и сломала Чпока, и троллит эту Пиби. Ну и, как говрила сама Пиби, хочет сломать новую игрушку, т.е. Сарочку. Стреляю я ей в руку, и отправляю в бассейн свежей лавы. Пиби удивлена. Зачем ты её убила, я же могла её спасти, и похуй на тот артефакт, который чуть ли не всё мог бы изменить для самой Инициативы. Она же нам ничего не делала, и убить не пыталась. Злая Сара.
Почему я считаю Пиби оскорблением? Ну смотри, во первых внешность, нет ты не угадал, все в этой игре страшные я про брови. В игре было 2 азари с бровями, Лиара и её мать Бенезия, и они их рисовали. У Пииби, оказывается, то же есть брови, их передаёт некий рецессивный ген. Зачем ей брови, вы могли сколько угодно азари нарисовать. Снова дева, снова археолог. В первой части азари дева не вела себя как дева, во второй части матриарх не ведёт себя подобно матриарху, как и её дочь, которой пора семью заводить и остепениться. И тут снова дева-археолог-исследователь, но ведёт себя как дева, буйная и непоседливая. Её любовница, и то мне больше симпатична.
Опять же, для подкрепления уверенности, что Пиби - инверсия именно Лиары: https://www.bioware.ru/2017/02/13/mass_effect_andromeda_mak_uolters_otvechaet_na_voprosy_oxm.html.
Понимаю, что можно перед релизом многое наговорить, но это проблема уже их, а не игроков.
Я вот согласен с тем, что к игре были завышенные ожидания, особенно учитывая "Инквизицию" Очевидно же было, что раз нет тех людей, кто делал старый "Масс Эффект", то соответственно его и не будет. Не знаю как остальным, но мне игра зашла. Наверное потому что я изначально не обманывался в отличии от остальных. Эдакий один большой режим МАКО, разбавленный иногда сюжетными миссиями, иногда даже и правда возникало чувство первооткрывательства.
Это все, тем не менее, не оправдывает всей той халтуры, которую накрутили разработчики. Надеюсь смачный пинок под зад от комьюнити и прессы заставит начать латать слабые места игры уже в ДЛС, а не ко второй части трилогии. Если вообще заставит.
https://forum.bioware.ru/topic/32135/?page=95
Гораздо большей проблемой являются блеклые злодеи. Нет, даже хуже. Главгад - Архонт - он, сука, милый. Нет, ну вы посмотрите в эти огромные лемурьи глаза! Как можно убивать такую няшку?! Ну вот серьезно - у меня кетты не вызывают никакого ощущения чуждости или угрозы. Просто какие-то серые чуваки в костяной броне. Эка невидаль. А их строения (Т-образные, как и корабли) - это вообще какой-то сюр из "Spore". И вообще там вся техника у новых видов - словно ее трехлетний проектировал.
Главная проблема - это, конечно, сюжет и его подача. Вот тут - 1/10. Сбегай и активируй 7 больших загадочных и опасных древних структур. Вот это, господа - подлинный пиздец. А уж учитывая, что главзлодей - херня на палке...
Но! Но. Не смотря на эти и прочие проблемы, Андромеда - неплоха. Прежде всего - своими мирами. Я пока успел заценить только три первых из них - но я доволен проделанной работой. Это, конечно, не уровень Скайрима, но, пожалуй, опенволд сделан на 8.5/10. Больше - значило бы педалить отдельную игру для каждого мира. Меньше - превратилась бы игра в ДА:Инквизицию.
Как ни странно, но второстепенные квесты и диалоги - довольно неплохи. Я подчеркиваю: второстепенные. ИЗ союзников, увы, цепляет только дед-кроган, который никогда ничем не впечатлен, и ворчит что-то в духе "раньше было лучше". Ну, учитывая, что кроганы живут овердохуя - он в самом деле мог застать ссср - вот и ворчит :).
Так вот, второстепенщина делает неплохую атмосферу - тут тебе и недовольные тем, что прилетев в Андромеду не нашли рая на земле, и забастовку типа "Разбудите наших родных", и просто НАТЕ со стороны тех, кто винит во всем семейку Райдеров. Вполне здоровая атмосфера первопроходчества. И это, в общем-то, доставляет.
Третьим козырем Андромеды для меня стала боевка. Да - опять же - тут есть на что жаловаться - взять хоть бы тупых союзников, которые творят не пойми что. Но сам факт того, что даже раскачанного персонажа могут случайно прибить базовые враги из-за одного неверного решения - это довольно приятно. Убрав тактическую паузу, разработчики поуменьшили тактическую составляющую, но зато запилили неплохой экшон. Как человек, которому очень понравился мультиплеер в МЕ3 - я вполне одобряю.
И снова к главному: игра использовала название серии для того, чтобы срубить бабла, но получилась ненавистная инквизиция 2.
Что по минусам игры, при том что компаньоны мне более-менее понравились своей живостью, ровно как и перелеты, Буря, катания на Номаде и прочие подобные геймплейные элементы, но... В половине мест СИЛЬНО не дотянули, в другой отчетливо видна попросту халтурность исполнения, вроде того что в половине романов нет постельных сцен, а та же Ветра даже не снимает ебучий визор ни разу за игру... Новый рекорд? Тали хоть маску снимала, пусть и что за ней оставалось за кадром.
Еще хуже ситуацию делают ложные обещания рекламщиков Биоваров, вроде "У нас в игре не будет ни единого бага! Карты в игре превышают размером всю Инквизицию вместе взятую! Мы достигли высшего качества по всем планкам!"
Да, Андромеда - это не МЕ2 и не МЕ3, и не МЕ1. Она и НЕ ДОЛЖНА ими быть. Это вообще игра про другое. Нет нужды спасать галактику, т.к. для это не чуждые тебе Жнецы приперлись напинать всем по яйцам. Это ТЫ - чужеродный элемент Андромеды, понимаешь? По-большому счету, главный провал - не в том, что вышла улучшенная Инквизиция. Провал в том, что ты не можешь особо выбирать что делать. С Кеттами ты неизбежно будешь враждовать, с ангара - дружить. Ты не можешь тупо взять. и истребить нахер и тех, и других, силой взяв себе пригодные для жизни миры. Вот это - печалит, да.
Но в целом - серия - она не про подготовку к некой самой-финальной-битве. Она про то, что колонисты пытаются зацепиться в абсолютно чуждой и вражденой галактике, или - в противном случае - погибнуть. Да, главному герою не хватает либо большей рельфности, либо большей безликости - что бы мы могли или сами лепить свою историю, или - просто слегка влиять на историю уже сформированного персонажа, и это - действительно очень серьезная проблема.
Ну, вообще-то МЕ1-3 - это классический коридорный РПГ. Причем - он БУКВАЛЬНО коридорный - у тебя даже свободы маневра особой-то и нет - если Шепарду нужно забить гвоздь, то вопрос только в том, чем это сделать - головой врага, или прикладом автомата. Просто 1-3 части запомнились годным сюжетом и яркими персонажами - это факт. В плане прямолинейности экшона Андромеда как раз менее прямолинейна, т.к. ты - хотя бы - можешь выбрать с какой стороны зайти, когда что-то делаешь, да и вообще многие враги тупо необязательны и от них можно тупо сбежать.
Я, конечно, понимаю, что хомячье сейчас набежит минусить за свой любимый массэффектик, но реально НЕ коридорные РПГ - это игры типа Фоллаут 2, Балдура, Готики итп. Где ты не особо вынужден следовать какой-то канве сюжета или локаций. Так что нойте сколько угодно, но Андромеда - по факту - обладает намного большей свободой действий, чем все МЕ1-3 вместе взятые.
И это НЕ ПЛОХО. Потому, что коридорщина - при хорошей подаче - как раз интересна сюжетом и яркостью персонажей, а не эпичностью происходящего или интересом сюжета. В том же втором фолле - который для меня до сих пор остается, пожалуй, лучшей РПГ, ГГ вообще не обладает личностью. Только пол и имя. Однако, Фолл2 - шикарен "от" и "до". А вот в каком-нить ДА2 - ГГ детализирован дальше некуда, но игра - говно. И даже не от того, что все действо проиходит в 4х стенах Кирволла (т.к.
Что, кстати, лишний раз подчеркивает коридорность МЕ - некоторые вещи тупо нельзя пропустить, как, например, избиение журналистов и "это мой любимый магазин".
Дескать, после событий с коллекционерами, всех имбецилов, дебилов и шизофреников решили убрать из млечного пути от греха подальше. Дескать, слабы ментально, могут попасть под контроль и т.п. Для чего их рассадили по этим ковчегам с небольшим количеством более-менее вменяемых сиделок, а после чего отправили весь этот цирк с откоса в неизведанное.
Imho это целиком и полностью объясняет все поступки героев МЕА, их мотивацию и общую сюжетную канву.