Результаты поиска по запросу «

Марк но Вандерлоо

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



ME новости ME Andromeda ...Mass Effect фэндомы 

Диалоги в Mass Effect: Andromeda не будут зависеть от морали, а склоняться к эмоциональному состоянию всеми нами любимой Сары

Mass Effect,фэндомы,ME новости,ME Andromeda

Сегодня творческий директор Марк Уолтерс (Marc Walters) рассказал новые детали относительно системы диалогов в будущей игре. Фанаты серии помнят, что в оригинальной трилогии Mass Effect была система морали, которая склоняла вашего персонажа к двум веткам — добру или злу. В определенные моменты появлялись диалоги или можно было сделать действия, направленные на увеличение той или иной ветки морали, но баланс большинства игроков был 66 % добра и 33 % зла.В Mass Effect: Andromeda это изменится. Теперь морали не будет, как и вопросов о добре и зле, все заменит согласие или несогласие. Это решение вписывается в концепцию «исследователи, а не войны», которую предложили сценаристы игры для новой части франшизы. 

"Система морального выбора ушла в прошлое. Причина этого решения в том, что она была слишком привязана к Шепарду и нет никакого смысла использовать ее сейчас, если протагонистом будет не он. В новой игре реализована система согласия или несогласия с позицией или действием собеседника.

В оригинальной трилогии вы могли еще до начала игры выбрать какой-то определенный стиль, например, быть добряком. И затем на всем ее протяжении вы двигали колесико к нужному варианту ответа, а вопросы логики и необходимости были далеко позади. Игроков они не интересовали, потому что те заранее хотели стать добряком.

Наша новая система нравится мне тем, что диалог меняется в зависимости от конкретных обстоятельств, от персонажа, с которым вы говорите, то есть вам надо принимать активное участие в беседе и вникать в то, что говорят.

Уолтерс также добавил, что ваш и остальные персонажи будут иметь возможность отвечать разным тоном. Это заметно более динамичный способ играть в игру."


Он продолжил свою мысль тем, что рассказал о произношении эти фраз со стороны вашего и других персонажей. Заготовлено четыре возможных вокальных тона голоса:

"Мы добавили четыре эмоции, что позволит отыгрывать различные типы персонажей. В большинстве диалогов вы сможете выбрать одну из четырех возможных эмоций, а в некоторых ситуациях — одну из двух. Мы полагаем, что это позволит игроку лучше прочувствовать персонажа, приблизив отыгрыш к традиционным RPG.

То есть ситуации, когда игрок задается вопросом: «Как мне лучше выразить себя?», вместо шаблонного «Я играю за плохого или хорошего»."



P.S. Добавлю, что это напоминает выбор реплики из ДА2, где всё сводилось к вариантам плохой(брутальный)/хороший(дипломатичный)/петросян. Ну, или что мы видели, как Сара вырывает пистолет у несчатсного турианца.


Развернуть

Femshep Звездные Войны ME crossover Clone Wars SW сериалы ...ME art фэндомы 

Mass Effect,фэндомы,ME art,Femshep,Звездные Войны,Star Wars,ME crossover,Clone Wars,SW сериалы
Развернуть

косплей Mark Meer Shepard Kai Leng ME фанатское ME косплей Игры Commander Shepard ME персонажи ...Mass Effect фэндомы 

Mass Effect,фэндомы,cosplay,косплей,Mark Meer,Shepard,Kai Leng,ME фанатское,ME косплей,Mass Effect,games,fandoms,cosplay,Mark Meer,Shepard,Commander Shepard,ME characters,Kai Leng,Игры,Commander Shepard,ME персонажи
Развернуть

ME новости наглый копипаст ...Mass Effect фэндомы 

Бывший сценарист экранизации Mass Effect назвал написание сценария "слишком трудным занятием"

Киноадаптация игровой серии Mass Effect была настолько сложной, что она, вероятно, станет последним опытом в области адаптации игровых проектов под большие экраны в карьере сценариста Марка Протосевича, о чем он и поведал ресурсу Badass Digest.

Протосевич, ранее приложивший руку к таким проектам, как «Я – легенда» и «Тор», охарактеризовал адаптацию первой части из трилогии Mass Effect «слишком трудным занятием», в первую очередь из-за самого жанра научной фантастики:

«Это была первая адаптация игры, над которой я трудился, и, скорее всего, она станет единственной», - сообщает сценарист. «Это не простое занятие, и я открыто признаю, что для меня это было очень сложно. В особенности из-за того, что в Mass Effect крайне много материала. Сюжетно игра занимает примерно 10 часов, которые необходимо вместить в 2 часа экранного времени».

Протосевич сообщил, что подготовил несколько черновых вариантов сценария, после чего студия Legendary Pictures пригласила нового сценариста. В прошлом году, напомним, Legendary объявила, что написанием сюжета для экранизации Mass Effect займется Морган Дэвис Фоэль. Сюжет проекта будет основан на оригинальной истории BioWare.
Mass Effect,фэндомы,ME новости,наглый копипаст
Развернуть

Shepard Liara T'Soni Illusive man Jack (ME) Normandy герои в коментах еще ...Mass Effect фэндомы 

Mass Effect,фэндомы,Shepard,Liara T'Soni,Illusive man,Jack (ME),Normandy,герои,в коментах еще
Развернуть

ME косплей ME фанатское ...Mass Effect фэндомы 

Mass Effect,фэндомы,ME косплей,ME фанатское
Развернуть

ME gif Shepard Femshep ME опрос ...Mass Effect фэндомы 

Ваш выбор?
Шепард
524 (66.4%)
ФемШепард
265 (33.6%)
Развернуть

Shepard Джеймс Марсден личное ...Mass Effect фэндомы 

По мне так это идеальный кандидат на роль Шепарда в фильме, который будут снимать по игре. Если кто не понял, это тот чувак, который играл главную роль в фильме Трасса 60. Данный кадр из фильма Два ствола.
Шепард,Джеймс Марсден,Mass Effect,фэндомы,личное,Shepard
Он подходит на роль Капитана Шепарда?
Определенно да
30 (34.1%)
Конечно нет
20 (22.7%)
Шепарда должна играть актриса
19 (21.6%)
Мне всё равно
19 (21.6%)
Развернуть

DAI Dragon Age Fallout 4 Fallout ME crossover jazitupart ...Mass Effect фэндомы 

Ш tl Шм&Л Л 1 W I ' ' ■ ж, 1 ЕШ1,DAI,Dragon Age,фэндомы,Fallout 4,Fallout,Фоллаут,ME crossover,Mass Effect,jazitupart


Развернуть

coub Игры Wrex ME персонажи Shepard Commander Shepard озвучка ...Mass Effect фэндомы 

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Марк но Вандерлоо (+57 картинок)