Азари самара
»Tali ME персонажи Sara Ryder Vetra Nyx поздравления Mass Effect фэндомы
Поздравления и всё такое.
Ну что же, дорогие коллеги по фэндому, пот и подходит к концу этот многострадальный год. Для нашего не большего фэндома, как и для почитаемой нами серии игры, этот год, увы, выдался крайне сложным. Ожидаемая нами Андромеда, как продолжение и наследник, не принёс ничего, кроме разочарования и скуки. ЕА и БиоВар перестали обращать внимание на игроков и фидбек, за что и поплатились. Но в новом году я надеюсь, что выход Антэма, как и слухи о наборе новой команды оправдают себя.
Ну, как итог, символом этого злополучного, для нас, года пусть остаётся Сара Райдер, и давайте проводим её, ожидая светлого возвращения серии. Ну и кварианок с азари.
С праздником, дорогие сычи и коллеги по реактору.
P.S. Ну и немного Тали специально для КЧ, куда без этого.
Игры Liara T'Soni ME персонажи Javik Мемы Mass Effect фэндомы
Отличный комментарий!
Мемы Mass Effect фэндомы
Отличный комментарий!
-- СУЗИ и сама бы этого Легиона взломала, если бы он хоть рыпнулся, зато эта комната была свободна, да и в стороне от остального экипажа. В принципе, если бы он хотел её взломать, он мог бы это сделать с любого терминала. Вряд ли в комнате СУЗИ терминал был бы менее защищён, чем любой другой. Однако он мог тупо взорваться там, и вот это было бы фатально. Но всё же остаётся вариант, что СУЗИ бы его взломала быстрее.
-- Уговаривает Джокера обычно Парагон, а синтетиков уничтожает Ренегат, тут какой-то вариант с шизой в башке, хотя ничто не мешает, конечно, выбрать любую концовку.
-- Этот представитель сам рвётся на войну, причём в тех условиях любой солдат не был лишним, а тут профессионал. Что ему, отсиживаться в сторонке, когда галактика в огне? Чтобы что, просто наблюдать за гибелью всех рас снова?
-- Шепард -- это не просто фамилия, а надежда всей галактики, этот набор звуков давал силу любому вокруг. А что просто "Джон" или "Василий" :D
-- Шепард.
ME Andromeda ME новости Mass Effect фэндомы
Немного арт бука
Бен Ло: Кора была одним из первых сопартийцев, над которой мы работали. Она так же была одной из самых сложных персонажей из-за ее предыстории. Она профессиональный солдат, тренировавшийся с азари-коммандос. Было непросто найти компромисс между выверенными линиями человеческого стиля - основанного на форме и функциональности - и стиля азари, более "фигуристого", с ноткой сексапила.
Герберт Ловис: Кору было интересно моделировать. Создавать женские персонажи в МЕ труднее, из-за того, что броня, как правило, выглядит более сложной. Задача была в том, чтобы создать внешность, подходящую для ее армейского прошлого, но при этом она должна быть любовным интересом. Кора несколько раз менялась в процессе дизайна, но мы очень довольны результатом.
Брайан Сум: Лиам изначально описывался как "молодой парень с крутыми гаджетами". Основными деталями было. что он должен носить крутую байкерскую куртку, перчатки на обеих руках и джамп-джет (ранец). Сложно было вписать все эти элементы в его образ так, чтобы они выглядели уместно.
Кристофер Као: Лиам прошел через множество вариантов дизайна, от массивной брони, до более аккуратного и динамичного вида. Мы сфокусировались на форме и функциональности, что привело нас к более упрощенному и рациональному облику.
BL: Джаал был первым ангаранцем, над которым мы работали, так что его дизайн занял много времени. Нам сначала пришлось определиться с тем, что отличает ангаранцев от всех остальных рас. Мы поэкспериментировали с наложенными друг на друга ремнями и контурами и постарались добавить больше цвета, поскольку они более богатая цветами раса. Ангаранцы также используют много тканей, что вы можете заметить и на других ангаранцах в игре.
HL: Джаал был одним из сложных персонажей, в основном, из-за технических сложностей с его гардеробом. Понадобились усилия нескольких отделов, чтобы заставить его плащ нормально "работать" в игре, но мы очень довольны итоговым результатом.
BL: Ветра была уникальной задачей, поскольку мы почти ничего не знали о турианках, конечно, кроме Найрин из Омега DLC. Мы начали с нуля, выстроив ее облик согласно стандартным турианским формам, углам и полосам. После того, как закончена была база, мы дополнили ее экзоскафандром, чтобы сгладить впечатление.
В начале она была намного массивнее, но нам пришлось уменьшать размер, иначе крупные детали брони накладывались друг на друга. Это было основной проблемой дизайна персонажа, с которой мы боролись на протяжении всего проекта.
JB: Работа над Ветрой была мучительным процессом. Мне сложно было проникнуться ей во время разработки, но я приятно удивился, увидев ее в игре. Она выглядела гораздо круче, чем я ожидал, после добавления анимации и озвучки.
Джо Макмиллан: Отношения между сопартийцами, вполне вероятно, самая выдающаяся особенность серии МЕ. Каждый член команды играет значимую роль в бою и вне его, и взаимодействие игрока с ними - важная часть игрового опыта.
Перевод и информация отсюда
spaceMAXmarine Ultramarines Howling Banshees Aeldari Wh Комиксы Tali'Zorah ME персонажи crossover ME crossover ME комиксы Mass Effect фэндомы Warhammer 40000 artist Space Marine Imperium Craftworld Eldar
Отличный комментарий!
Мемы Commander Shepard ME персонажи Сарен Артериус Illusive man Mass Effect фэндомы
Отличный комментарий!
Кто-нибудь: Ты был воскрешён Призраком с использованием его киберимплантов, ты слеп, он лишь использует тебя, ты лишь марионетка. Разве ты этого не видишь, Шепард?!
Шепард: Вы близорукие болваны, я в здравом уме, и Призрак сказал, что меня не контролирует, потому что это ограничивало бы мою мощь. Вы просто этого не понимаете!
Отличный комментарий!