Результаты поиска по запросу «
</title>[ATTR_SEP]onload=[VALUE_SEP]alert(1)[ATTR_SEP]onerror=[VALUE_SEP]alert(1)
»N7 N7 day Mass Effect фэндомы
C днём N7!
Предлагаю включить это, закрыть глаза и вспомнить все лучшие моменты.
Tali'Zorah ME персонажи Tali'Zorah nar Rayya скульптура скульптурный пластилин сделал сам скульптинг длиннопост много картинок Mass Effect фэндомы
Так как прошлый пост был так тепло принят (я аж почти забыл что дела у меня хуйовей некуда) - выкладываю одну из более ранних работ.
Тали Зора из скульптурного воска (Castilene Medium).
Из за особенностей материала оставил некоторые доработки к моменту как будут средства на отлив в пластик (воск всегда мягкий). Могу всем посоветовать его для скетчей, ибо очень экономичный и при этом довольно хорош в деталях, после него полимерка даже самая отстойная кажется волшебной.
Каждый раз радуюсь что может стоять на ногах, типа с балансом все ок.
Ну и как и раньше как будет отлита и покрашена - будет апдейт. Высота ~27 см
Спасибо за внимание, мне правда очень приятно.
Shepard Commander Shepard ME персонажи Mass Effect фэндомы
Как сейчас выглядит 52-летний Марк Вандерлу, подаривший свою внешность Шепарду
OST amazon Electronic Arts Разработчики игр Игры Mass Effect фэндомы
Композитор трилогии Mass Effect вызвался помочь с работой над сериалом франшизы
На днях стало известно, что Amazon собирается заняться адаптацией Mass Effect и уже близка к подписанию соглашения с разработчиками франшизы. Композитор оригинальной трилогии Сэм Халик может принять участие в экранизации культовой франшизы. В своем твиттере он выразил сильное желание написать саундтрек к будущему проекту.По словам Халика, он готов начать писать музыку прямо сейчас. Более того если ему дадут добро, он намерен позвать коллег работавших с ним над оригинальной трилогией и другими проектами.
Mass Effect фэндомы
В честь 15-летия Mass Effect фанаты нашли оригинальную задумку игры от Кейси Хадсон.
Вчера первой Mass Effect исполнилось 15 лет. В честь этого некоторые фанаты франшизы решили вспомнить с чего могла бы начаться вселенная в 2003 году. Для этого они обратились к оригинальному питчу проекта от Кейси Хадсон. Информация не новая, но вот несколько интересных моментов:
- Изначально Mass Effect хотели назвать SFX. Позже были представлены и другие названия: The Epsilon Effect, Biowar, Element Zero, Element, The Oculon и др.
- Предполагалось, что в Mass Effect появится онлайн-торговля. Игроки смогли бы делать необычные предметы, которых не было в обычной игре, а после зарабатывать на них деньги.
- Также отличалась и завязка сюжета. Согласно документу, люди только начинали исследовать галактику. При этом, всё человечество было спроектировано расой создателей как «класс рабов» тысячелетия назад.
- Помимо этого, старт игры начинался бы с Земли. А одна из важных сюжетных веток была завязана вокруг Сарена, возглавляющего армию батарианцев.
жопы фанатов Игры Mass Effect Legendary Edition Mass Effect фэндомы
Возможно, в ME: Legendary Edition убраны пикантные ракурсы с Мирандой и прочее подобного рода
Из интервью BioWare ресурсу Metro, есть любопытная выдержка:
Дело не только в технологиях, устаревших в оригинальных играх, так как трудно представить себе Азари — разновидность космических амазонок, которые состояли бы исключительно из женщин, или прежнюю форму робота EDI, чтоб она выглядела такой же в современной игре. Тем не менее, это популярные персонажи, несмотря на обвинения в том, что они потворствуют мужской аудитории [излишне сексуальны? прим. пер.], поэтому было любопытно, можно ли как-нибудь изменить их представление в ремастерах.
«Я правда думаю, что со времён оригинальных игр многое изменилось, но не знаю, можно ли сказать, что нас бы это очень беспокоило, или что-то вроде того, но, да, были соображения», — признаёт директор Мак Уолтерс.
«Кевин на самом деле назвал некоторые ракурсы камеры, которые были просто... почему они были сосредоточены на заднице Миранды? Поэтому в некоторых случаях мы говорили: «Хорошо, вот здесь мы можем внести изменения». Но в конечном итоге изменить всю модель персонажа или что-то в этом роде на самом деле не представлялось [возможным? прим. пер.] ... это решение было принято одним из многих творческих решений [для ремастера], и мы сделали то, что смогли, с максимальной точностью, с которой уже можно двигаться дальше, — это действительно выбор искусства, которым мы располагали».
Собственно, в уклончивых и несколько скользких ответах разработчиков отчётливо прослеживается изменение определённых сцен оригинальной игры, в которых некоторые персонажи показались им вопиюще сексуальными для современного видения ("почему ракурсы камеры были сосредоточены на заднице Миранды? Переделать!"). Как будет в итоге, и как ещё изменения мы обнаружим — увидим на релизе.
Mass Effect Andromeda Игры Игровые новости ME новости ME видео анимация Mass Effect фэндомы
Последний патч к Mass Effect: Andromeda действительно оживляет лица персонажей
В описании свежего патча 1.05 значатся улучшения лицевой анимации, синхронизации губ, а также глаз у людей и азари. Исправления получились заметными, так что пользователи тут же принялись записывать сравнительные ролики.
Для примера посмотрите на новую мимику и движения Фостер Эддисон, которая прославилась на весь Интернет своим «уставшим лицом». Странную реплику исправлять не стали, однако теперь женщина ярче выражает свои эмоции и больше похожа на человека, а не на бревно с нарисованными глазами.
Очевидцы также передают, что в версии 1.05 BioWare устранила некоторые мелкие шероховатости вроде неестественных гримас персонажей, но многие другие проколы в анимации ещё на месте.
Так-же несколько скриншотов со сравнениями вы можете глянуть в посте Солитариуса: http://me.reactor.cc/post/3056729
Отличный комментарий!