Результаты поиска по запросу «

Миссия лояльности

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



ME новости Mass Effect 4 ...Mass Effect фэндомы 


«Какие новые „фичи“, механики или геймплей вы хотели бы добавить в следующий Mass Effect?» - написал в твиттере Мак Уолтерс, сценарист ME. Из предложенных идей он выделил несколько особенно понравившихся ему:

- Возможность изменить внешний вид героя после начала игры
- Нечто в духе системы Nemesis из Middle-Earth: Shadows of Mordor
- Больше моральной двусмысленности при тяжёлых решениях
- Выборы, последствия которых влияют на личность героя и диалоговые опции
- Влияние последствий принятых решений на психологическое состояние героев
- Хардкорный уровень сложности
- Больше научных и философских тем
- Что-то в духе War Table из Dragon Age: Inquisition
- Большее количество причёсок и лучшее качество волос
- Ощущение таинственности, которое было в первой части
- Больше мистических тайн и открытий
- Исследовательские побочные квесты без стрельбы

Ну а добавят это в игру или нет, узнаем позже.


Mac Walters @macwalterslives О +± Читать Spring-Forward Poll: What new feature, system or gameplay would you add to the next MassEffect ? Ф Показать перевод 4» t.1 * РЕТВИТОВ ИЗБРАННОЕ ^ м m jk ШЛ 17:46 - 8 марта 2015 г.,Mass Effect,фэндомы,ME новости,Mass Effect 4

Развернуть

ME новости ME Andromeda ...Mass Effect фэндомы 

Можно немного выдохнуть.
Биовары взяли на заметку отзывы о лицевой анимации и сказали, что доведут ее до ума. 


TST7 Fahmida Chowdhury @FC_paragon 15h @macwalterslives The trailer was awesome. But not to sound nitpicky. the facial animations were a little off. any chance of fixing it?:) Mac Walters @macwalterslives ¥ Follow @FC_paragon We'll be polishing the game until they take it from our cold: dead


И выдержки из нового интервью для GameInformer.

Полное 32-минутное интервью можно посмотреть на самом сайте GameInformer.


- Информационное затишье связано с тем, что разработчики хотят быть уверены в том, о чем они говорят, дабы потом, внезапно не обнаружилось «вы это обещали, а его нет»; 

- Разработка Mass Effect Andromeda, схожа с разработкой Mass Effect 1. Новый движок и новое слово в видеоигровой индустрии. Но при этом, работая над новым Mass Effect, они чувствуют себя более уверено, чем с первой частью; 
Основная концепция и сеттинг — группа людей отправляется в Андромеду — были разработаны еще в то время, когда Кейси Хадсон был руководителем проекта. Идея создания открытых миров, возвращение миссии лояльности и так далее, появились уже после, во время работы; 
- Как было известно ранее, уже в течение 5 с половиной лет разработкой занималась студия в Монреале. Часть прежней команды отправилась заниматься новыми проектами, но часть осталась, например, Майкл Гэмбл был продюсером Мass Еffect 2 и Мass Еffect 3. В команде разработки действительно много новичков, которых в свое время Mass Effect побудил заняться разработкой видеоигр. И это по-настоящему круто. «И это вдохновляет нас» — говорит Флинн; 
- Более не связанные с трилогией, BioWare смогли шагнуть вперед и реализовать новые идеи, о которых ранее можно было только мечтать, а также отразить потребности современной видеоигровой индустрии; 
- Полное «отхождение» от трилогии Mass Effect делает Mass Effect Andromeda не только для фанатов трилогии, но и открывает двери перед игроками до этого не знакомыми с вселенной Mass Effect. В BioWare хотят сделать эту игру для всех и каждого; 
- Несмотря на то, что разработкой занималась студии в Монреале, ребята из студий в Остине и Эдмонтоне тоже были задействованы в разработке. Со слов Аарона Флинна специально привлекать их никто не хотел, просто люди из других студий добровольно подключались к процессу, желая поработать с Mass Effect на новом движке; 
- Аарон Флинн очень горд той работой, которую в BioWare проделали над лицевой анимацией; 
- Mass Effect Andromeda уже имела определенный стержень, вокруг который выстраивался сюжет, а дальше BioWare начинали придумывать и добавлять, то, что они хотели видеть в игре; 
- По мнению Аарона Флинна, мультиплеер в Andromeda раскрывает игру, погружая игрока глубже в эту вселенную и историю; 
- На вопрос: «Возможно ли в будущем увидеть повествование через ко-оп кампании в серии Mass Effect?» Флинн ответил, что они уже пробовали такое с SWTOR, что это сложно, но даёт много потрясающих возможностей, и они много думают об этом. Он считает, что нет единого рецепта успешного повествования, даже в сингплеерной кампании повествование можно передать потрясающе через самые различные технологии. А можно сделать как в Undertale, в которую Флинн играет вместе со своим младшим сыном, который её очень любит, и Флинн считает, что в Undertale персонажи отлично вписываются в историю и способ повествования, в игре много умных решений. И одно время он даже подумывал о новом IP по лицензии Undertale.

Развернуть

ME комиксы Normandy Аватар (фильм) Фильмы ...Mass Effect фэндомы 

WAW.vünrnsHAocLes.ca« с 2СЮ Joemy Vinar акр amке Fahmk,Mass Effect,фэндомы,ME комиксы,Normandy,Аватар (фильм),Фильмы
Развернуть

ME новости наглый копипаст ...Mass Effect фэндомы 

Бывший сценарист экранизации Mass Effect назвал написание сценария "слишком трудным занятием"

Киноадаптация игровой серии Mass Effect была настолько сложной, что она, вероятно, станет последним опытом в области адаптации игровых проектов под большие экраны в карьере сценариста Марка Протосевича, о чем он и поведал ресурсу Badass Digest.

Протосевич, ранее приложивший руку к таким проектам, как «Я – легенда» и «Тор», охарактеризовал адаптацию первой части из трилогии Mass Effect «слишком трудным занятием», в первую очередь из-за самого жанра научной фантастики:

«Это была первая адаптация игры, над которой я трудился, и, скорее всего, она станет единственной», - сообщает сценарист. «Это не простое занятие, и я открыто признаю, что для меня это было очень сложно. В особенности из-за того, что в Mass Effect крайне много материала. Сюжетно игра занимает примерно 10 часов, которые необходимо вместить в 2 часа экранного времени».

Протосевич сообщил, что подготовил несколько черновых вариантов сценария, после чего студия Legendary Pictures пригласила нового сценариста. В прошлом году, напомним, Legendary объявила, что написанием сюжета для экранизации Mass Effect займется Морган Дэвис Фоэль. Сюжет проекта будет основан на оригинальной истории BioWare.
Mass Effect,фэндомы,ME новости,наглый копипаст
Развернуть

Commander Shepard ME персонажи ME комиксы Miranda Lawson Mass Effect Andromeda Garrus Shepard Peebee продолжение в комментах ...Mass Effect фэндомы 

Если бы Шепард посетил Андромеду:
-КОНТАКТ! БЕРЕГИТЕСЬ!
- ИИСУСЕ
БОЖЕ ПРАВЫЙ.
- Хороший выстрел, Гаррус. Это существо было в ярости

Mass Effect,фэндомы,Commander Shepard,ME персонажи,ME комиксы,Miranda Lawson,Mass Effect Andromeda,Garrus,Shepard,Peebee,продолжение в комментах


Развернуть

Отличный комментарий!

IF SHEPARD WENT TO ANDROMEDA #2 WHATEVER THAT THING WAS, IT WAS GEARING UP TO ATTACH THE END
flippy flippy10.04.201718:09ссылка
+77.1

LoranDeSore artist призрак Illusive man ME персонажи ...Mass Effect 3 фэндомы 

The Illusive Man

LoranDeSore,Елена Воронцова,artist,призрак,Mass Effect 3,фэндомы,Illusive man,ME персонажи
Развернуть

...Mass Effect фэндомы 

Mass Effect,фэндомы
Развернуть

Отличный комментарий!

И всех исправят заодно на правилную ориентацию
ДЖЕЙКОБ ТЕЙЛОР В MASS EFFECT 2 ИЗНАЧАЛЬНО ПЛАНИРОВАЛСЯ ГЕЕМ. ОБ ЭТОМ РАССКАЗАЛ В ТВИТТЕРЕ АНИМАТОР ИГРЫ ДЖОНАТАН КУПЕР. ПО СЛОВАМ КУПЕРА, АНИМАТОРЫ ДАЖЕ ПОКАДРОВО ВОСПРОИЗВЕЛИ СЦЕНУ ИЗ ФИЛЬМА «ГОРБАТАЯ ГОРА», ОДНАКО РАЗРАБОТЧИКАМ СКАЗАЛИ, ЧТО «АМЕРИКА НЕ ГОТОВА К ПОДОБНОМУ». КУПЕР ДО СИХ ПОР
Yogest Yogest03.02.202108:52ссылка
+12.1
Лучше бы они его интересным персонажем сделали. А то блин второй по унылости персонаж игры.
Eforce221 Eforce22103.02.202110:09ссылка
+30.4

Комиксы 8 марта okay ME эротика ...Mass Effect 3 

Реальность всегда жестока.
8 марта Ожидан Реальность,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,8 марта,okay face,okay guy - смирившийся окей фейс,Mass Effect 3,ME эротика
Развернуть

Kasumi гифки ME gif Kasumi Goto ...Mass Effect фэндомы 

Развернуть

Nordic Gamer Мемы ...Mass Effect фэндомы 

анец: Нет! Ты не можеш жить наш ретранслятор!,Nordic Gamer,Yes Chad,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,Mass Effect,фэндомы
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Миссия лояльности (+372 картинки)