Mass Effect :: фэндомы

...Mass Effect фэндомы 
Mass Effect,фэндомы
Подробнее

Mass Effect,фэндомы
Еще на тему
Развернуть

Отличный комментарий!

И всех исправят заодно на правилную ориентацию
ДЖЕЙКОБ ТЕЙЛОР В MASS EFFECT 2 ИЗНАЧАЛЬНО ПЛАНИРОВАЛСЯ ГЕЕМ. ОБ ЭТОМ РАССКАЗАЛ В ТВИТТЕРЕ АНИМАТОР ИГРЫ ДЖОНАТАН КУПЕР. ПО СЛОВАМ КУПЕРА, АНИМАТОРЫ ДАЖЕ ПОКАДРОВО ВОСПРОИЗВЕЛИ СЦЕНУ ИЗ ФИЛЬМА «ГОРБАТАЯ ГОРА», ОДНАКО РАЗРАБОТЧИКАМ СКАЗАЛИ, ЧТО «АМЕРИКА НЕ ГОТОВА К ПОДОБНОМУ». КУПЕР ДО СИХ ПОР
Yogest Yogest03.02.202108:52ссылка
+12.1
Лучше бы они его интересным персонажем сделали. А то блин второй по унылости персонаж игры.
Eforce221 Eforce22103.02.202110:09ссылка
+30.4
И всех исправят заодно на правилную ориентацию
ДЖЕЙКОБ ТЕЙЛОР В MASS EFFECT 2 ИЗНАЧАЛЬНО ПЛАНИРОВАЛСЯ ГЕЕМ. ОБ ЭТОМ РАССКАЗАЛ В ТВИТТЕРЕ АНИМАТОР ИГРЫ ДЖОНАТАН КУПЕР. ПО СЛОВАМ КУПЕРА, АНИМАТОРЫ ДАЖЕ ПОКАДРОВО ВОСПРОИЗВЕЛИ СЦЕНУ ИЗ ФИЛЬМА «ГОРБАТАЯ ГОРА», ОДНАКО РАЗРАБОТЧИКАМ СКАЗАЛИ, ЧТО «АМЕРИКА НЕ ГОТОВА К ПОДОБНОМУ». КУПЕР ДО СИХ ПОР
Yogest Yogest 03.02.202108:52 ответить ссылка 12.1
А вот и не отрицательный. Уже и так видно, насколько скандал над первой ME сказался над второй. Они уже недавно говорили, что Джек должна была быть бисексуалкой - у неё есть озвученные фразы, которые даже в финальную версию попали, где она рассказывает о своём опыте. Но линию с женщиной вырезали в итоге. Так и тут - я хз, откуда новость про Джейкоба, я такой не видел, но я вполне могу поверить, что они собирались сделать его геем. Вряд ли они сейчас будут это исправлять, обновления по большей части графические. Но надо понимать - если художники изначально видели его таким, но не сделали из-за ограничений - это плохо.
Лучше бы они его интересным персонажем сделали. А то блин второй по унылости персонаж игры.
Второй? Кто ж тогда первый?
Кайден/Эшли делят почётное 1 место
Меня больше этих двоих Вега бесил. Не только своей беспощадной унылостью, но и там что его сразу преподносят, как отличного знакомого и чуть ли не лучшего друга Шепарда. Это в третьей то части, когда у игрока уже реально выработались свои симпатии к тем или иным персонажем. Нахуй мне какой-то унылый качок, если у меня есть Гаррус, Джокер, Лиара и Тали? И ведь этого пидора ещё на вечеринку не позвать нельзя!
Вега из 3 части, а я про 2 говорил. А так да, он тоже раздражает.
Во второй части Кайдена или Эшли по сути и нет, маленькое камео которе спокойно можно было выбросить. Да и прикапываться к эпизодическим персонажам, если мы говорим сугубо про вторую часть, мне кажется глупо.
Единственное, что меня впечатлило - так это то, что Вега уничтожил корабль Коллекционеров. То есть в МЕ3 Биовары неожиданно решили показать, что Альянс что-то там предпринимал, правда, слишком медленно. А так - Вега слишком нос задирает. Хорошо хоть Явик его немного уделал)
Мой Шепард ему ещё морду набил в спаринге и сказал обращаться к нему капитан, а не каким то там придуманным им прозвищем.
arit arit 04.02.202102:27 ответить ссылка 1.9
Мои Шепарды тоже его одергивают, чтоб не вешал тут прозвищ. Хотя... несмотря на панибратское отношение, удержаться от игры в карты с инженерами мне трудновато. Да и 500 кредитов на дороге не валяются)))
Вега не персонаж, он - устройство для введения новых игроков в сеттинг с игнором первых двух частей. Чуть ли не каждый диалог с ним заканчивается тем, что Шепард рассказывает про ту или иную херню в игре, которая новоприбывшим была бы непонятна.
Но блядь даже Вега со своими прикладными познаниями в плане работы с гетскими технологиями в разы живее ебучего джейкоба, который лично у меня стабильно не переживает финал второй игры.
Не согласен, Вега прикольный мужик, хоть и кажется поначалу тупым качком.
Тот, кто всегда отправлялся обнимать бомбу.
я даже полез гуглить кто это, а то забыл о нём напрочь
Зато у него папаша был с фантазией.
WAT?? WAT?? 03.02.202115:06 ответить ссылка 0.5
Папаша его времени не терял, старый развратник.
Мне вот кажется, этот момент вышел максимально бредовым. Ну не могло остатков еды с корабля хватить на десять лет, даже если их ел только один человек. Хотя локация лички Джейкоба мне нравится. Приятно погулять по тропикам)
Сдается мне, Кортез по интересности от Джейкоба далеко не ушел. И ориентация тут вообще ни при чем)
Зато исправились в Андромеде, когда аж целый патч выпустили, что бы можно было инопланетянина под хвост баловать.
И похуй, что это вступает в конфликт с бэкграундом целой расы, у нас тут ЛГБТ и толерантность во все поля, даже для существ из другой галактики.
Ну, в принципе, для человечества баловать под хвост всех направо и налево - давняя традиция.
Я даже не говорю про всяких новомодных полуэльфов, полуорков, полуогров и общий лютый фап на кошкодевочек. А вот взять например, русалочку. Минотавра. Сфинкс, опять же. А уж любителей всякого мохнатого секса ирл с собачками-лошадками и не счесть - даже на реакторе встречаются.

Короче, любая встреченная ними разумная жизнь - если она обладает хотя бы одним отверстием для половой ебли - несомненно найдёт своих ценителей. Андромеда просто дала людям то, чего они хотят.
Juvelir Juvelir 03.02.202117:51 ответить ссылка -0.6
Для человечества - да.
Проблема в том, что нельзя сначала вбрасывать, будто у расы "культ семьи" и все силы брошены на размножение ибо идёт постоянная война с другими инопланетянами, а потом переиграть это всё и сказать: "Не ну так-то, ваш ГГ мужика может стартануть роман и выебать ксеноса".

У нас и так уже есть фансервисные Азари, но там у них хотя бы бэк прописан "космических шлюх".
Когда вижу подобные заявления, всегда вспоминаю Роулинг.
и правда...
Faklaw Faklaw 03.02.202111:03 ответить ссылка 1.1
Так, минуточку. То есть он должен был быть геем нигером из далекого космоса?
mexanist mexanist 03.02.202111:55 ответить ссылка 23.4
Хм. Вначале этого фильма геи нигеры высаживаются в Одессе и первым делом видят жнецов.
Да, но в той версии они их одолевают
zZIMm zZIMm 03.02.202121:28 ответить ссылка 2.3
Что-то я не разделяю такого восторга от выхода этого ремастера. Да, графику чуть-чуть подкрутят, но дальше то что? Там ведь никаких значительных изменений кроме этого не предусматривается? Графика меня и так устраивала, а изменений сюжета не завезли.
Aratrok Aratrok 03.02.202112:51 ответить ссылка 1.0
Если то что заявляют про первую часть, то выглядит это очень вкусно:

Первая Mass Effect подверглась самой глубокой переработке — качество локаций подтянули к уровню остальных игр трилогии, а заодно встроили в оригинал новый редактор персонажей. Разработчики исправили движение камеры, сделали точки автосохранения более частыми, улучшили прицеливание, добавили отдельную кнопку для рукопашного боя, улучшили ИИ врагов и управление отрядом, исправили битвы с боссами, освежили интерфейс, уменьшили частоту и сложность мини-игр, убрали ограничения на оружие, привязанное к классу, убрали привязанные к классу штрафы для прицеливания, перебалансировали опыт, необходимый для достижения 60 уровня, исправили время кулдауна для лечения.
В моей памяти графика в игре, как на втором скрине, но по факту, всё как на первом. Так что обязательно перепройду
Ж %			fl * ЛпЬ др **">* jÆI	N Ц	X., д */ * л» w* ми y - ^•'x. —y> -—^Д^^ИИРИу ✓
					
	
	
Vi	‘ 1	^ “-T		1 _
tt
У меня представление о графики в первой игре сломались, когда решил её перепройти после второй. После неё сразу стало бросаться, что на интерьеры по большей части забили, оставив почти голые стены. Уж очень большой разрыв в деталях была. Во втором МЕ помещения реально начали выглядит так, как будто там кто-то живет/жил.
Пока есть надежда, что в первой не только текстурки подняли, да эффектов добавили. Хотя бы чуть-чуть.
ov.ser ov.ser 03.02.202113:30 ответить ссылка 1.5
Не забывай про то, что в первой очень много копипасты. Там для доп. квестов всего два варианта интерьеров: либо одноэтажные "темные" помещения, заваленные всякими контейнерами, либо двухэтажные "светлые", так же заваленные контейнерами.
Ну справедливости ради никто доп квесты на отдаленных планетах не заставляет проходить.
Мне они доставляли вопреки этому.
К тому же это логически можно для самого себя объяснить, если у тебя куча планет доступных для колонизации то, логично использовать уже полуготовые постройки "полуфабрикаты" - привозишь, ставишь, собираешь. Как мебель из икеи. (конечно разнообразие всегда лучше, но тем не менее)
Они были попросту все одинаковые, даже коробки стояли на тех самых местах. Там было всего несколько вариантов локаций - это подземный бункер с несколькими комнатами и большое двухэтажное здание (вышеупомянутое). Эти локации фигурировали во всех доп квестах и их посещение разделялось только минутами езды по пустынной поверхности планет.
Неправда. Да было несколько основных архитектурных асетов. Они были одинаковыми. Но во внутри них было некоторое, пусть и куцее разнообразие укрытий (коробки по иному стояли и разный ростер врагов). Плюс даже в этих декорациях иногда умудрялись что то оригинальное замутить, как например миссия на нашей Луне с поехавшим ИИ. Еще были какие то с газом или чем то таким.
И да, я если что их все прошел.
Solid T Solid T 03.02.202114:44 ответить ссылка -2.7
миссия налуне самое унылое что там было, куча стрельбы ради стрельбы, причём стрельбы такой, что заебать успевает как нигде, лучше бы подкрутили этот момент, он бесит больше всего, чтоб убить врага надо с автомата стерелять секунд 20 на безумии
По мне, так в этом плане в МЕ1, что в ДА2 получилась одна и та же фигня)
Справедливости ради,в МЕ1 хотя бы были доп квесты в,которых все не оканчивалось взрывом.
Kutikyla Kutikyla 03.02.202115:19 ответить ссылка -0.5
И что это должно значить?
Что в МЕ1 несмотря на копипасту,были разнообразные сайдквесты,которые оканчивались по разному.В то время во второй,помимо того что их в разы меньше,каждый из них оканчивался взрывом.
Kutikyla Kutikyla 03.02.202115:38 ответить ссылка -1.7
Если мы говорим про планетарные квесты на пару минуток, то...

Квест со спасение потерпевших крушение кварианцев. Отбиваются волны варренов, никаких взрывов в конце.
Доступный с самого начала квест на исследование заброшенного корабля. Весь квест это продвижение и балансирование в едва держащихся останках. Взрыва в конце нет (конечно корабль наворачивается, но не взрыв же!)
Квест от Призрака про налет на базу наемников чтобы спасти оперативника. Взрыва в конце нет, есть выбор взаимодействия с полученными разведданными.
Квест про настройку сломавшихся щитов от радиации. Никаких взрывов, только несложная логическая головоломка.

И это то что сходу вспоминается.
Giin Giin 03.02.202116:02 ответить ссылка -0.5
Так, блэт, это что за квесты и почему я их не помню? Хочу восполнить этот пробел в памяти.
Забей,это квесты без диалогов или без текста,как в первой части.Можешь посмотреть как они проходятся.
Мелкие квесты, в основном находимые на планетах как аномалии. Большая часть из них находятся в скоплениях, карты к которым нужно купить на Иллиуме.
Giin Giin 03.02.202116:58 ответить ссылка 0.3
Я понял, видать я некоторые тупо пропустил, надо при следующем прохождении, обратить внимание
Там есть квесты которые можно получить только случайно. Для этого после каждой сюжетки тотально сканируй все открывшиеся системы и планеты
Вот прямо с ходу?Не гугля?

И даже если не взрывались,то какую историю эти квесты рассказывали?

После уничтожения собачек и прочей живности....ты просто забираешься на шатл и улетаешь.

Или после починки щитов, что происходило?Ах да,экран "Миссия завершена".Без текста,без диалогов.

Смысл моего сообщения был не про взрывы,а про то что квесты в ME1 хоть какую то историю сказать пытались.В то время во второй все было сделано на отъебись.
Kutikyla Kutikyla 03.02.202116:13 ответить ссылка -1.2
Хоть какая-то история, упиравшаяся в одно-два предложения а-ля "Шепард, мы проебали дрон" "О, Коммандер, подозрительный сигнал!" "Хей, убей для меня этих пацанов?"? Которые в сайдквестах МЕ2 рассказывались в первую очередь через окружение, как в линейке с вирусным заводом роботов или наемников?

Помимо этого, в МЕ2 были сайд-квесты на планетах. Мелкие, но чисто на диалогах и выборах. Некоторые были вовсе следствием действий в прошлой части. Также все квесты на лояльность - сайдквесты. Не забудем и DLC-шные линейки.
Giin Giin 03.02.202117:39 ответить ссылка 0.4
Квесты на лояльность сайдквесты,когда это была основная фишка второй части?
Очень сильное заявление.
и тем не менее их можно не делать и пройти игру.
И как когда-то кто-то уже говорил в обсуждении второй части, разочаровывает что ты только собрал команду и тут игра заканчивается, когда думаешь что щас то всё и начнётся, ну или хотя бы это была половина игры и будет ещё несколько "крупных миссий", а хер вам, сразу финальная.
С некоторыми персонажами вообще познакомиться не успеваешь, у меня это обычно Тейн и Самара что логично, ну и гет ещё. Бывало что поговорил, вышел из комнаты зашёл и начинается новый диалог "а помнишь ты когда-то упоминал девушку с глазами цвета неба..." Когда то блядь. Очень удручает. Так же как и тот факт что сразу после присоеденения к команде этот же Тейн рассказывает про свою сюжетную "проблему" и сука познакомиться нам просто не дают, потому что пока миссию не сделать персонажи ни о чём не говорят больше. Блядь, да я первые разы вообще не знал что там ещё ещё с ними диалоги потому что их трудно как бы сказать это... заполучить
Мне первый вариант больше нравится. Во втором абсолютно иная палитра и настроение.
Solid T Solid T 03.02.202113:50 ответить ссылка -1.9
По крайней мере, на Феросе, судя по скрину, мрачненькую атмосферу вроде бы сохранили.
>качество локаций подтянули к уровню остальных игр трилогии

Т.е., ремастер первой части тоже превратили в крайне коридорный шутан с укрытиями?

>заодно встроили в оригинал новый редактор персонажей

Т.е. старые коды уже не подойдут. Давайте они еще и оригинальную фемшеп на помойку из третьей части заменят, чтобы мне опять лишние моды накатывать пришлось.

>сделали точки автосохранения более частыми

Потому что пользоваться кнопкой квиксейва для современного геймера слишком сложно.

>улучшили прицеливание

"Усилили аим-ассист"

>улучшили ИИ врагов

Чтобы они теперь не активно искали укрытия, штурмовали позицию игрока толпой, пользовались способностями по кд, а сидели в укрытиях как овощи из 2 и 3?

>сложность мини-игр

Без комментариев.
>Т.е., ремастер первой части тоже превратили в крайне коридорный шутан с укрытиями?
Always has been

>Т.е. старые коды уже не подойдут. Давайте они еще и оригинальную фемшеп на помойку из третьей части заменят, чтобы мне опять лишние моды накатывать пришлось.
Ну все, не меняйте, хуеву мастеру не нравится лицо из 3.

>Потому что пользоваться кнопкой квиксейва для современного геймера слишком сложно.
Квиксейв в массаче нахуй не нужон, там и без этого просто.

>Чтобы они теперь не активно искали укрытия, штурмовали позицию игрока толпой, пользовались способностями по кд, а сидели в укрытиях как овощи из 2 и 3?
Ты это сам придумал? Разные враги себя по-разному ведут в 2 и 3, а в 1 они просто тупо стоят и ждут, когда их убьют, либо ходят из стороны в сторону.
"Сложность мини игр" 1е что накатывается на ме - мод для их удаления к чёртовой матери.
Мб хоть исправят баг с черными модельками на AMD камнях
Source Source 03.02.202112:51 ответить ссылка 1.4
А на Ryzen воспроизводится?
Да. Там игра проверяет к АМД ли процессор принадлежит и пытается использовать инструкции 3D Now! которых в процессорах от АМД с 2010 нет, так что всё что от АМД и позднее 2010 имеет такую проблему, райзены в том числе
действительно пора, поэтому я в 2020 наконец купил трилогию на пс3
narsus narsus 03.02.202112:53 ответить ссылка -0.1
Говноремастеры за фулл прайс.... ммммм обажаю!
Больше десяти лет назад я купил диск с первым МЕ и не смог запустить его из-за сраного старфорса.
AllFine AllFine 03.02.202113:10 ответить ссылка 0.3
Я олин из тех, кто регулярно проходит всю трилогию раз в пару лет
	
	
	
	
I	
. ¡ I	i ' j t¡ 1 r -TTTY
1	' I i II
5*» I
Нет.
ov.ser ov.ser 03.02.202113:31 ответить ссылка -5.6
Хех, заметил отсутствие вопросительного знака, когда уже минусить начали.
(чек: Восприятие - провал. )
ov.ser ov.ser 03.02.202114:01 ответить ссылка -1.3
Хаска ответ.
SWATS SWATS 15.05.202113:55 ответить ссылка 0.0
Я каждый год прохожу некоторые игры, которые мне нравятся, трилогия МЕ в их числе.
Пошли ЕА нахуй. Я лучше оригиналы пройду. Наверняка найдут как игры испоганить
Solid T Solid T 03.02.202113:51 ответить ссылка -1.4
Так а в чём профит для уже игравших?
Ну ок, подтянули графон, какие-то анимации сделали плавнее... а дальше что? Охуенно конечно через столько лет, накатывать фанатские моды и толкать это за 3+ косаря лохам в Ориджине.
Armcael Armcael 03.02.202114:19 ответить ссылка 0.7
все ДЛЦ в комплекте. включая те, что шли за преордер или коллекторс. если не соврали, конечно
Maern Maern 03.02.202114:25 ответить ссылка 0.9
Да где то инфа проскакивала что не все
и тут намахали
Maern Maern 03.02.202118:18 ответить ссылка 0.1
Pinnacle Station не будет, т.к. её разработчики продолбали код.
https://www.igromania.ru/news/102039/BioWare_ne_smogla_vklyuchit_Pinnacle_Station_v_Mass_Effect_Legendary_Edition.html

Вот интересно, эти люди когда-нибудь слышали про git?
Uriel Uriel 04.02.202116:32 ответить ссылка 0.0
думаю, что не слышали. и про любой другой такой сервис
Maern Maern 04.02.202116:48 ответить ссылка 0.0
Для игравших - поиграть еще раз, может посмотреть на ме1 на визуал которого не положили хуй.
А вообще ремастеры, мне кажется, делают для того чтобы новые игроки тоже познакомились с игрой. Все таки за сколько уже, 13 лет(?) с момента релиза первой части выросло поколение игроков и куча народу тупо может не знать об игре.
главная замануха тут - обещание ващще всех ДЛЦ в пакете. Учитывая какие вкусняшки шли во втором МЭ за заказ коллекторса и их не было в основной игре без взломов, то многие поведутся. плюс ачивки в стиме открывать. ачивки - очень важная часть для задротов.
Maern Maern 03.02.202114:26 ответить ссылка -1.1
кстати да
я же комп обновил
где моя треуголка?
Держи в курсе.
обсуждать масс-дефект сейчас это всё равно обнаружить что какой то третьестепенный женский персонаж в сериале санта-барбала был лесбиянкой. выложили бы расширение, подправили бы сюжет, а то будто старый фап-носок пытаются под видом нового сплавить
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
шт QUOll4lf=ILXRÄTOE2Tills» is» <a parody, ple<as»e don't sue me and don't feel offended bg my idiocy.
подробнее»

Масс Эффект фэндомы удалённое

Tills» is» <a parody, ple<as»e don't sue me and don't feel offended bg my idiocy.