Понятное дело что у всех разные фетиши, но Масс Эффект всё таки игра на широкую аудиторию. Окажить Тали фурри, то разумеется для кого то это было бы красиво, но для среднестатистического обывателя не особо. >Почему не может быть красивой расы не похожей на людей? По той же причине, по которой у среднестатистического человека не встаёт на собак, коров и жуков, биология. Большинство красивых персонажей не-людей на самом деле процентов на 90 похожи на людей, а иногда и все 99, как те же эльфы (люди с ушами), тифлинги (люди с хвостами), вампиры (люди с клыками), гномы (короткие люди), ангелы (люди с белыми крыльями). Мы можем сделать персонажа не-человеком совсем, как часто поступают с мужскими персонажами - они могут быть какими угодно, т.к в большинстве своём они интересны не с романтической точки зрения, а например потому что крутые или типо того. Но романсабельный персонаж в фантастической рпг - почти всегда будет человекоподобным, если это конечно не фансервис для фуррфагов.
Вообще, в масыче "красное" прохождение - это не прохождение за злодея, а прохождение за героя готового на жестокии поступки ради спасение галактики (выполнения задания), но в любом случае это почти всегда выбор "пожертвовать меньшинством, что бы спасити большинство". Но даже так Шепард остаётся героем спасающим человечество. Ну, и да - красное прохождени не запрещает выполнять задания на лояльность, а иногда даже помогает. (Задание Заида, Легиона, Гарруса)
Ну, если биотические/силовые поля могут сохранять заданное давление - тогда пробем нет, декомпрессии не будет и единственной проблемой останется воздух который и получают через такую маску. Хотя выглядит странно, да.
Я тоже этого не понимаю. Разработчики делают игры для игроков, игроки - их ЦА. Не журналисты, не феменистки, не меньшинства - а обычные игроки. Так какой смысл делать игру, которая порадует пару журнашлюх-феменисток (которые даже не купят игру, а получат бесплатно, онижжурналисты), если ЦА (которая должна покупать игру) это не понравится?
Годно что хоть какая то информация появляется. Конечно есть у меня нехорошее предчувствие что из годного кинца с классными персонажами, сюжетом и диалогами сделают унылое дрочево генерируемых квестов с псевдосвободным миром аки инквизиция.
>Почему не может быть красивой расы не похожей на людей?
По той же причине, по которой у среднестатистического человека не встаёт на собак, коров и жуков, биология. Большинство красивых персонажей не-людей на самом деле процентов на 90 похожи на людей, а иногда и все 99, как те же эльфы (люди с ушами), тифлинги (люди с хвостами), вампиры (люди с клыками), гномы (короткие люди), ангелы (люди с белыми крыльями). Мы можем сделать персонажа не-человеком совсем, как часто поступают с мужскими персонажами - они могут быть какими угодно, т.к в большинстве своём они интересны не с романтической точки зрения, а например потому что крутые или типо того. Но романсабельный персонаж в фантастической рпг - почти всегда будет человекоподобным, если это конечно не фансервис для фуррфагов.
Ну, и да - красное прохождени не запрещает выполнять задания на лояльность, а иногда даже помогает. (Задание Заида, Легиона, Гарруса)