Если не прожимать каждую нижнюю реплику, то такой Шепард банально веселее. Такой себе анти-герой, который спасает вас, не спрашивая разрешений. К тому же, есть ряд диалогов, где варианты нейтрал> ренегат дают больше очков отступника. Про эпичные прерывания, вообще, даже говорить не хочется.
Лично не могу проходить героем, хотя и спасаю тот же совет в первой части и многое другое. Герой для для меня банально скучный и типичный.
Мне норм. Проходил трилогию на Безумном, ещё и выбивая всякие необязательные арены.
Правда, ни разу солдатом так и не играл толком.
		
I ,rv *wf, /' \ i JBli v ' ' • (Order a drink] [Walk away]	/ ’	« -XV r V \ t * <1 • ^^(Orderadrink) [Walk away]
THREEPANElsouicom raaitDew laid • Ian mccanvllle
Как тут не вспомнить лучший мод для Кай Ленга:
Удаляет все его реплики и ролики с ним, напяливает на него шлем, проматывает бой на Тессии и использует часть его сцен для презентации новых противников - фантомов. Благодаря чему сцены с ним начинают работать.
https://www.nexusmods.com/masseffectlegendaryedition/mods/1033
https://www.nexusmods.com/masseffectlegendaryedition/mods/1038
Они скорее корпорация в стиле киберпанка. Отсутствие этики и цель оправдывает средства. Та же Арасака, вот только вместо превосходства японцев продвигает человечество.
По сравнению с батарианцами их цепочка квестов с незаконными лабораториями и экспериментами довольно лайтовые. И самое забавное, что в этих лабораториях изучают результаты незаконной работы других корпораций.
К тому же, уже в первой части говорили, что они по сути чёрные оперативники Альянса, которые занимаются самыми грязными делами. Когда всю вторую, что не всё так однозначно. Да, плохие, но не злодеи из детских мультиков.

Решение сделать Цербер однозначным злом довольно очевидно, кстати. В игре нужны противники помимо Жнецов, а в не создавая и не прописывая гражданскую войну (которые, кстати, возникали во время предыдущих вторжений), таких противников сложно оправдать.
При этом это довольно однобоко, так как раскол подобного масштаба происходит только у людей. (Мы хотя бы одного крогана расстреляли за третью часть?) Да и не последовательно получается то, что организация, которая работает в тени, стала ввести открытую войну почти со всеми, даже со своим основным спонсором, ещё и учитывая то, что держала на поводке Удину, который в данных обстоятельствах получил абсолютную власть над Альянсом и человечеством, о чём прямо говорил. Даже разгром и штурм лаборатории на Марсе не имеет особого смысла, кроме как показать игроку, что Цербер теперь наш враг. При желании они получили бы все нужные данные через Альянс и агентов, что активно делали ещё во второй части.
У Цербера не тот размах, даже учитывая конвейер из промытых солдат, которых по ощущениям разработали и наклепали за те полгода, пока Шеп был под домашним арестом. (Миранда у нас всё-таки приближенная Призрака в прошлом.) Уже не говоря о том, чтобы это всё скрытно создавать и перемещать по всей галактике, вылезая буквально из каждой щели.
Синтез, как по мне, пахнет какой-то плохо прописанной магией.
Да, слили Цербер просто бессовестно.
Там по сути есть проблема, что они делая первые игры они так и не решили того, как устроить победу над непобедимым врагом. (Либо решили, но поняли что не смогут по срокам, так как в артбуке есть концепты, где Шепард, например, сражается вместе с Цербером против жнецов, при этом у Цербера уже готовый дизайн, вплоть до примочек инженера. Плюс на ранних этапах было много разговоров именно про длинный и затяжной конфликт.)

Когда во время первого прохождения Лиара начала говорить про вытащенный из одного места Горн и как он все нас спасёт , то я реально фейспалм поймал и сразу понял чего стоит ждать от основной канвы. Может и поэтому не так негативно всё воспринял, просто получая удовольствие от фансервиса и компаньонов.

Не сказал бы, что игра ложит на выбор болт. По сути два основных конфликта, с кроганами и гетами, можно положительно завершить только играя с первой части, и то, на мелочах можно запороть.
Нормальная, то есть с дыханием после взрыва.

Если тянут сохрания с первой части, то очков хватает. Со всеми DLC хватает даже без этого.
Нужно, но там вся карма идёт как бы в общий пул, который открывает варианты и за парагона, и за ренегата.
Чтобы уговорить кварианцев с гетами одних очков недостаточно. Этот вариант по факту недоступен, если ты не проходил предыдущие игры.
В защиту третьей можно сказать, что там самый нормальный геймплей, плюс хорошая работа с сопартийцами.
Как пример, там компаньоны не стоят столбом всю игру в своём углу на Нормандии, пока капитан о них не вспомнит, а изображают из себя персонажей, которые крутятся и существую не только вокруг Шепарда. Когда в первый раз это заметил даже немного офигел. Вроде бы малая делать, но редко кто так делает.
Не, это про всю трилогию сразу. Даже совет оставил и ни разу журналистку по лицу не бил, опуская только словами.
Имхо, во второй части, если не специально, можно только экипаж потерять во время первого прохождения. А от кармы это совершенно не зависит.