опыт поляков показал что геймерам не стоит показывать ранние концепты, а то потом начитается "где наш бег по стенам?" "мы хотим кататься на метро, вы показывали метро, где оно?". Так что в плане маркетинга стратегия Биовар, начинать рекламную компанию за пару месяцев до релиза, когда все лишнее уже вырезано, вполне оправдана. С одной стороны завышенные ожидания, если они возникают, не успевают разрастись до гигантских масштабов, с другой игра не успевает набить оскомину. Ну это конечно когда игра это игра, а не Анзем, тут все бесполезно, т.к. Биовар не умеют делать игры такого жанра.
у них что, одно лицо на всех?
все просто: в Биовар вернулся папа mass effect'а Кейси Хадсон (на должность главы студии, которую покидает Аарон Флинн) и, видимо, пытается что же пошло не так пока его там не было.
может не все еще потеряно...
http://fc07.deviantart.net/fs70/f/2012/231/7/8/mass_effect___extended_illustrations_cut___by_facuam-d5bo3ph.jpg
не обрезанный вариант этого арта