Ну Майнкрафт ни разу не первый был в жанре, так что аналогия как раз очень хорошая — самая успешная игра в жанре, которая оказала серьёзное воздействие (культурное в том числе — помню был в Бостоне на хеллоуин — огромное количество детишек наряжалось в майнкрафтовые костюмы, так же как сейчас наряжаются в костюмы из фортнайта) на индустрию и геймеров в целом.
		
1		
		
		п
Ну — самый успешный рояль ever, к тому же стал культурным феноменом — такое ощущение что везде теперь школолята и их родители танцуют fortnite. В мае был на чемпионате мира по хоккею — dance cam теперь на 100% состоит из fortnite танцев. Как, зачем и почему люди это делают остаётся загадкой, но факт что fortnite, особенно на западе, капитально протёк в реальную жизнь и прочно там закрепился.
Но это не отменяет того факта, что морровинд по сравнению со скайримом не котируется, Vampire The Masquerade унылое говнище, а KotOR просто хорошая игра, в которую играть примерно так же интересно как и в Mass Effect.
Не надо дрочить на прошлое, это первый признак олдфага. Контент сейчас гораздо качественней чем раньше. Второй старкрафт лучше первого, GTA4 лучше всех предыдущих частей, Skyrim лучше морровинда, DMC4 лучше DMC 1-2-3, Final Fantasy, Mortal Kombat, Twisted Metal, Burnout: все эти серии с годами только хорошеют (хотя и у всех есть провалы). Третья дьябла будет лучше второй, это уже ясно по бете. Вторая была в разы лучше первой. Стоит ли ныть о прошлом? Ну да, героев меча и магии запороли, ну да цивилизация теперь не такая хардкорная, да игры во многом стали проще, но зато логичней и насыщеней. Если раньше можно было бродить часами и НИЧЕГО не происходило, то сейчас так почти нигде не бывает, игры научились хоть немного ценить наше время.
Я играю в игры сколько себя помню, лет с шести наверное, сейчас мне 22 и времени на игры не так много, но я каждый год радуюсь одному-двум новым тайтлам и они действительно хороши.