1) А жанр то тут причём? 2) А от города в DL2 не тошнит? Первый район это сплошной ковёр из крышь с берёзами и узких улочек, второй район чуть интереснее, но также же прыгаешь всю игру между домами-повыше, домами-пониже, домами-где-то-посередине, только после конца сюжета там какой-то левел-эволюшен происходит.
Более того, ситуация недавно повторилась с Dying Light 2, где большая часть тёмных зон (или как там названы локации, куда ночью за лутом надо лазить), сделаны также под копирку. Ни единого слова против не видел, схавали, зато как DA2 так сразу поминают. В том из-за таких явлений всех кричащих о "продажных критиках" и "народной честной оценке" всем советую посылать нахер.
Вот в ардромеде это и исправили (один из редких приятных моментов в этой игре).
Цивилизацию "протеан" они молотили несколько десятков лет минимум. Javik (разбуженный от криосна протеанин) говорил что родился уже при войне, и до поражения успел зарекомендовать себя как опытный командир.