Я в курсе всего этого. "Направление по пути" и есть все эти технологии, по которым Жнецы направляли молодые расы. Все эти технологии растут на основе открытия ретрансляторов и их изучении. Так что твоё объянение нихуя не ответило на вопрос: а нахуя Жнецы эффект массы так активно вбрасывают молодым расам, если он пагубен и из-за него вся эта кавалькада идёт? Почему не дать расам самим развивать технологии в надежде, что в какой-то момент будут созданы альтернативы эффекту массы? Зачем сразу же подсаживать на эту иглу, если Жнецы стремятся с неё снять?
Это как раз преимущество оценок стима. В отличие от других ресурсов, где каждый хейтер-клоун может сколько угодно упражняться в унылой "критике", при этом многие из этих людей даже и не ждали игры, а просто "ну все вокруг же хейтят, я тоже буду". А тут видно сколько человек приобрело и скольким из них она понравилась.
Эффект массы уничтожает звёзды. Жнецы уничтожают развитые расы, чтобы те не пользовались этой технологией. Жнецы намеренно оставляют Цитадель и ретрансляторы, чтобы новые развитые расы ими пользовались и строили свои технологии вокруг эффекта массы, чтобы более эффективно потом пожинать новые расы... Стоп, что? Жнецы борются с уничтожающей звёзды технологией путём целенаправленного впихивания этой самой технологии всем остальным? Эм, а в чём логика?
P.S. О том, что Жнецы намеренно оставляют ретрансляторы и Цитадель для молодых рас и направляют по пути использования этой технологии говорит сам Властелин ещё в первой части.
Лиара молода и ещё лет 800-900 прожить может после событий 3-ей части. А за эти века что угодно произойти может. И где угодно.
Ещё не известно что и как будет, это опять фантазии у людей бушуют. Лиара вообще могла просто прилететь в Андромеду, на фоне не ретранслятор или Цитадель, а Ковчег, а N7 это далеко не только Шепард, а целое подразделение, которое в том числе есть и в Андромеде. Так что в продолжении что-угодно может быть, тут даже с галактикой уверенности нет.
Забавно, что ты разделяешь игроков на "игроков" и "пиздетелей с соц сетей", но правда в том, что в твоём случае более верное определение "игроки из США и Европы" и "игроки из СНГ". Прекрасно видно какие игры продаются и очень даже хорошо, что показывает в чём заинтересованы игроки. И от осознания, что это не ваши интересы - вы пытаетесь напридумывать иллюзий, чтобы утешить себя.
При высокой боеготовности у ретрансляторов только кольца разрушались, а сами они лишь повреждались. А при низкой - они целиком взрывались.
Хуета эта теория одурманивания. Действия Шепарда и во второй, и в третьей части приводили к нарушениям планов Жнецов. Из-за Шепарда вместо простой жатвы разрозненных сил им пришлось пожинать сопротивляющуюся в едином порыве галактику, что не только затягивает жатву, но и увеличивает урон (целые Жнецы погибают, а потеря каждого - огромный удар). Да и Жнеца нового цикла тоже Шепард разрушил. И тут некоторые фанаты заявляют: "А это Жнецы и хотели! Это всё их план - себе сделать хуже. Шепард одурманен".
Разрушенность зависела от боеготовности. Чем ниже - тем больше разрушительность. И в тизере вроде остатки Цитадели
В первом ME если отойти от основной сюжетки и пройтись по второстепенным, то тоже сталкиваешься с использованием тех же локаций много раз.

После 3-4 групп спавнящихся врагов в городе появляется доступ к их боссу, после убийства которого в этой главе в этом районе спавнящихся врагов больше не будет.