Фанбойство. Тебе нравится Dragon age 2? ME разделяет общую для них проблему - локации. Не считая 5 локаций основного сюжета, любая попытка углубиться в побочки выливается в хождение по абсолютно одним и тем же локациям. Да и сами побочки представлены крайне слабо, многое приходиться перекладывать на личный отыгрыш и свою же фантазию. Все планеты пустынны. Причём именно в плане того, что там ничего нет. Молотильщики и гуманоидные враги. Сами территории унылые и посмотреть даже особо не на что. В итоге игра хороша, если только по основному сюжету двигаться, но тогда она короткая. А если не только по основному сюжету, то скучная и устаревшая. А ещё ты выставил то, что из напарников в первой отчасти сделали ходячие кодексы по миру, как плюс, хотя это в лучшем случае ни хорошо, ни плохо. В итоге у нас не напарник-Тали, а напарник-кварианец, не напарник-Кайден, а напарник-биотик.
А человек выше говорит о том, что Жнецы сами же и направляют все расы в сторону этой опасного технологического пути, создав ретрансляторы и цитадель (которые гасят звёзды) и вынуждая все развитые расы каждый цикл пользоваться технологиями, которые гасят звёзды. В итоге суть задумки сводиться к тому, что Жнецы не знают как решить проблему, но создали ситуацию, в которой проблема усугубляется и о ней, кроме самих Жнецов, никто не знает, а сами Жнецы ждут и ждут решения этой проблемы. Не удивительно, что от этой идеи отказались.
Фанатская теория, потом древние наработки одного разраба (которые считай уже с первой части не использовалась и только во второй вставили небольшой фрагмент между делом), снова фанатская теория. Причём фанатская теория противоречит сама себе и нежизнеспособна.
Во второй части Жнецы всё ещё себя никак не проявили. Даже Коллекционеры своими действиями "терроризировали" галактику не больше каких-нибудь наёмников или пиратов, и то трогали только людей.
>хочешь отыгрывать злодея >агрессивный-социопат, который творит треш Ну злодеи как-то редко собираются дружной компанией и творят добро и спасение. Даже если они это пытаются сделать, это длиться недолго
>агрессивный-социопат, который творит треш
Ну злодеи как-то редко собираются дружной компанией и творят добро и спасение. Даже если они это пытаются сделать, это длиться недолго