А, и еще один из лютейших пиздецов 2-й части - это то как ВСЯ ГАЛАКТКА за 3 года перешла на универсальные для всех пушек энергоячейки.
И это при том, что они не дают нихуя преимуществ, ибо топовые пушки в МЕ1 остывают быстрее чем перезаряжаются пушки в МЕ2 и стреляют дольше.
Это самый ленивый из возможных метод заставлять игрока юзать разные пушки.
Нет, уж чего чего, а локации там не были коридорные. Во второй части буквально все локации - это галерея из укрытий.
Во-вторых, в МЕ1 абилки были сильнее чем в МЕ2, но при этом у них был большой откат, и при этом их еще и враги юзали, что создавало больше глубины и тактики чем "используйте мозг на 100% - стреляйте красными патронами по врагам с красным здоровьем, а синими патронами - по врагам с синим здоровьем". В ме2 же был абсолютный спам абилками, что убивало хоть какое-то требование к использованию мозга во время юза.
Это на самом деле сложный вопрос. С одной стороны есть крайность в виде МЕ2, где ты вынужден как по максимальным рельсам идти по выбранному пути, иначе получишь хуй.
Другая крайность - это Готика 2-3, где ты можешь выбрать играть Паладином добра и Света, но при этом спокойно пзидить всех подряд и обворовывать, а потом и кастануть огненный шторм посреди города ради лута и экспы.
Но ты типо Паладин и защитник бобра.
Просто напомню, что в этом мире боги реально существуют и влияют на мир.
Мне кажется, что идеально сделано в Пасфайндере - где 9 мировоззрений и даже в рамках одного и того же у тебя довольно много свободы в выборы разных вариантов. А прям отыгрыш мировоззрения нужен только для особых классов типо Друида, Паладина и т.д и для служения определенным божествам, что логично.
Мартин Лютер Кинги Ганди.
Я повторяю - засовывайте свои мысли сеье в жопы и сваливайте, потому Warhder уже об этом писал.
И это при том, что они не дают нихуя преимуществ, ибо топовые пушки в МЕ1 остывают быстрее чем перезаряжаются пушки в МЕ2 и стреляют дольше.
Это самый ленивый из возможных метод заставлять игрока юзать разные пушки.
Во-вторых, в МЕ1 абилки были сильнее чем в МЕ2, но при этом у них был большой откат, и при этом их еще и враги юзали, что создавало больше глубины и тактики чем "используйте мозг на 100% - стреляйте красными патронами по врагам с красным здоровьем, а синими патронами - по врагам с синим здоровьем". В ме2 же был абсолютный спам абилками, что убивало хоть какое-то требование к использованию мозга во время юза.
Другая крайность - это Готика 2-3, где ты можешь выбрать играть Паладином добра и Света, но при этом спокойно пзидить всех подряд и обворовывать, а потом и кастануть огненный шторм посреди города ради лута и экспы.
Но ты типо Паладин и защитник бобра.
Просто напомню, что в этом мире боги реально существуют и влияют на мир.
Мне кажется, что идеально сделано в Пасфайндере - где 9 мировоззрений и даже в рамках одного и того же у тебя довольно много свободы в выборы разных вариантов. А прям отыгрыш мировоззрения нужен только для особых классов типо Друида, Паладина и т.д и для служения определенным божествам, что логично.
, а 2я уже космоармия.