Не думаю, что Шепард был бы рад быть адмиралом...
В похожей стилистике (и тех же исполнителей, если память не изменяет) и в титрах МЕ3.
Некропостингом займусь.

Да тут сам факт уже решает. Исцелил ли генофаг или нет. Помирил кварианецв с гетами или уничтожил первых/вторых. Неужели это "одно и то же"? Что вы все подразумеваете под последствия выборов? Для всех этих выборов последствия долгосрочны и не во временном масштабе игры. Какие могут быть отличия в финале? Геты внезапно переходят на сторону жнецов? Или кроганы начинают месить? Ну тогда мы имеем "правильный и неправильный" выбор, и, тем самым, по-сути лишаем игрока такового. А так-то, долгосрочные последствия тоже показаны. В Extended Cut. Куда уж явственнее?

Косячен горн. Да даже не сама концепция синтеза/контроля/уничтожения, она неплоха. Косячна реализация при помощи магического луча и стрельбы в провода (this is from shot-to-make-it-work-times?). Концептуально концовка мне понравилась. А так же эстетически.

Может быть, если там было не конфликт органиков и синтетиков, а темная энергия было бы лучше. Может и нет. Конфликт синтетиков и органиков тоже в трилогии очень хорошо раскрывается. От однозначно вражеских неписей в МЕ1 до "Does this unit have a soul?" Не знаю, меня до глубины души тронула история гетов, одна из лучших.
Да я и не спорю. Книги весьма хорошие.
К слову, в одной из книг была девочка-биотик, которую хотел зохавать Цербер. В конечном итоге она скрывалась на мигрирующем флоте, да.

Кто она была, и что конкретно хотел и делал Цербер не помню.
Я честно говоря, начал играть, но прошел немного, а потом подзабил. Но все равно надеюсь как-нибудь пройти. К сожалению, я чувствую силу спойлеров в вашем комментарии и не могу его прочитать.
Что не так? Черт с ней, с анимацией. Черт лицами персонажей а-ля "икона феменизма". Черт с гейскими патчами. Но сюжет с таким количеством роялей в кустах я не могу простить. Да нет, там сюжет в рояле, блять!

Ок, мы прилетели в жопу мира и у нас началась жопа. И внезанпно все планеты непригодное для жизни говно. Что же делать? ВНЕЗАПНО ДРЕВНЯЯ КТУЛХУ-ТЕХНОЛОГИЯ КОТОРАЯ СОВЕРШЕННО ЧУДЕСНЫМ ОБРАЗОМ МОЖЕТ ТЕРРАМОРФИРОВАТЬ ПЛАНЕТЫ. Как, блять, по заказу. И когда в первом хранилище я увидел карту и коментарий Пиби: "Да здесь этих хранилищ хоть жопой ешь" я полностью разочаровался в игре.
Дух Mass Effect 1 - это хорошо. По отзывам большинство говорит, что первая часть - самый лютый вин. Вот только, блджад, не в исследованиях и покатушках на Мако дух первой части! Какие к черту генерированные планеты?! Какой к черту открытый мир?! Mass Effect всегда был не про это. Mass Effect всегда был, в первую очередь, про охуенный захватывающий сюжет и охуенную же атмосферу.

Это просто фееерично проебать кучу времени на технологию, которая нахуй не нужна здесь и в итоге выкинуть.
Есть такой в фантастике, особенно научной (а МЕ вполне тянет на sci-fi с его проработанным кодексом) интересный момент.
Явления делятся на две части - те, которые существуют\известны науке на текущий момент, и те, которые нет. Сверхсветовые путешествия, однополая фансервис-раса - всего этого нет в текущей научной картине мира и автор волен изобретать что угодно - эффект массы, ретрансляторы, врата, дилитиевые кристаллы итп итд. Но вот противоречить современной научной картине мира не стоит. Конечно, противоречия есть, вопрос в их заметности и количестве. И небесная механика как раз из этой, хорошо изученной и известной сферы.

Оффтоп
В каждом, практически, мать его sci-fi произведении с космосом, космические корабли летают, как, мать их, самолеты. Орбиты? Нет не слышал. Инерция? Нет не слышал. Бесит жутко. А вы про азари.
Эта "еболда" немного нереалистична. Судя по размеру, этот "спутник" имеет неслабый размер и находится так близко, что должен был уже разъебаться об планету. Даже в системе Плутон-Харон Харон меньше и дальше. Если же эта еболда так близко (либо орбита сильно эллептическая и это перигелий), то приливные силы должны превратить планету в лавовый треш. Таки, просто графена ради.