В игре буквально с первых минут(появление Сарена) и до последних(разговор с Призраком) тянется нить одурманивания. Нам говорят, что Жнецы очень сильны в боевом плане, но ещё опаснее их возможность подчинять себе. Нам рассказывают и показывают, как это действует на других персонажей. Из каждого угла нам говорят "не доверяй Жнецам, они пиздят". И в конце мы выбираем либо красный цвет(плохой Шепард, красный - плохо, пнятненько?), либо две других цвета, которые означают фактическое подчинение машинам.
И мне кажется, это больше похоже на проверку игрока, запомнил ли он, что Жнецы напиздели, понимаешь НАПИЗДЮНЬКАЛИ, наебали тебя, блять ты понимаешь они СОВРАЛИ нахуй, ОНИ сказали тебе неправду. В красной концовке Шепард ещё и выживает, кста, в отличие от двух других.
P.S.: вспомнил, какую чушь нёс Катализатор, блеванул.
Я бы поверил, но отсутствие "Hackett out" в конце сообщения сразу выдало подделку.
И весьма годная, на мой вкус. Первые четыре не то что бы плохие, но и не то что бы выдающиеся. А тут аж первыми сезонами повеяло.
Что бы Шепарда добавили в Фортнайт.
А тебя там не порвёт, если я скажу, что события игр вообще никогда не происходили в реальности?
Космический цирк уродов же.
Так они же отправились за год до событий первой части игры. А до нападения на Цитадель о существовании Жнецов могли лишь догадываться два с половиной учёных, которые пытались установить причину исчезновения протеан.
Отличная игра, хороший сюжет, интересные персонажи, первоклассный геймплей. Все претензии к игре необоснованны и глупы.
Haydee
Можно даже в стиме купить.
И картишки, которые оказались настолько успешны, что теперь каждая собака в геймдеве считает своим долгом создать карточную игру.