Mass Effect Next

Mass Effect Next

Подписчиков: 115     Сообщений: 762     Рейтинг постов: 6,706.7

ME Andromeda ...Mass Effect фэндомы 


Окей, вы же заметили этих ребят в геймплейном трейлере?


Mass Effect,фэндомы,ME Andromeda


Развернуть

ME Andromeda Vetra herssian ...Mass Effect фэндомы 

Mass Effect,фэндомы,ME Andromeda,Vetra,herssian
Развернуть

Mass Effect Andromeda ME персонажи Ryder space hamster crespella ...ME art фэндомы 

ME art,фэндомы,Mass Effect Andromeda,ME персонажи,Ryder,space hamster,crespella
Развернуть

ME gif Ryder ME персонажи Vetra Drack ME Andromeda ...Mass Effect фэндомы 

Развернуть

ME новости ME Andromeda ...Mass Effect фэндомы 

Можно немного выдохнуть.
Биовары взяли на заметку отзывы о лицевой анимации и сказали, что доведут ее до ума. 


TST7 Fahmida Chowdhury @FC_paragon 15h @macwalterslives The trailer was awesome. But not to sound nitpicky. the facial animations were a little off. any chance of fixing it?:) Mac Walters @macwalterslives ¥ Follow @FC_paragon We'll be polishing the game until they take it from our cold: dead


И выдержки из нового интервью для GameInformer.

Полное 32-минутное интервью можно посмотреть на самом сайте GameInformer.


- Информационное затишье связано с тем, что разработчики хотят быть уверены в том, о чем они говорят, дабы потом, внезапно не обнаружилось «вы это обещали, а его нет»; 

- Разработка Mass Effect Andromeda, схожа с разработкой Mass Effect 1. Новый движок и новое слово в видеоигровой индустрии. Но при этом, работая над новым Mass Effect, они чувствуют себя более уверено, чем с первой частью; 
Основная концепция и сеттинг — группа людей отправляется в Андромеду — были разработаны еще в то время, когда Кейси Хадсон был руководителем проекта. Идея создания открытых миров, возвращение миссии лояльности и так далее, появились уже после, во время работы; 
- Как было известно ранее, уже в течение 5 с половиной лет разработкой занималась студия в Монреале. Часть прежней команды отправилась заниматься новыми проектами, но часть осталась, например, Майкл Гэмбл был продюсером Мass Еffect 2 и Мass Еffect 3. В команде разработки действительно много новичков, которых в свое время Mass Effect побудил заняться разработкой видеоигр. И это по-настоящему круто. «И это вдохновляет нас» — говорит Флинн; 
- Более не связанные с трилогией, BioWare смогли шагнуть вперед и реализовать новые идеи, о которых ранее можно было только мечтать, а также отразить потребности современной видеоигровой индустрии; 
- Полное «отхождение» от трилогии Mass Effect делает Mass Effect Andromeda не только для фанатов трилогии, но и открывает двери перед игроками до этого не знакомыми с вселенной Mass Effect. В BioWare хотят сделать эту игру для всех и каждого; 
- Несмотря на то, что разработкой занималась студии в Монреале, ребята из студий в Остине и Эдмонтоне тоже были задействованы в разработке. Со слов Аарона Флинна специально привлекать их никто не хотел, просто люди из других студий добровольно подключались к процессу, желая поработать с Mass Effect на новом движке; 
- Аарон Флинн очень горд той работой, которую в BioWare проделали над лицевой анимацией; 
- Mass Effect Andromeda уже имела определенный стержень, вокруг который выстраивался сюжет, а дальше BioWare начинали придумывать и добавлять, то, что они хотели видеть в игре; 
- По мнению Аарона Флинна, мультиплеер в Andromeda раскрывает игру, погружая игрока глубже в эту вселенную и историю; 
- На вопрос: «Возможно ли в будущем увидеть повествование через ко-оп кампании в серии Mass Effect?» Флинн ответил, что они уже пробовали такое с SWTOR, что это сложно, но даёт много потрясающих возможностей, и они много думают об этом. Он считает, что нет единого рецепта успешного повествования, даже в сингплеерной кампании повествование можно передать потрясающе через самые различные технологии. А можно сделать как в Undertale, в которую Флинн играет вместе со своим младшим сыном, который её очень любит, и Флинн считает, что в Undertale персонажи отлично вписываются в историю и способ повествования, в игре много умных решений. И одно время он даже подумывал о новом IP по лицензии Undertale.

Развернуть

ME новости Mass Effect Andromeda ...Mass Effect фэндомы 

Обновление «Инициативы Андромеда». 


 

АВИНА 

Авина – виртуальный интеллект, разработанный для получения ответов на вопросы, а также предоставления советов и информации о текущих заданиях. Авина появляется в виде голограммы, всегда принимая форму азари – одной из рас из галактики Млечного Пути – доступ к ней можно получить при помощи нескольких терминалов на «Нексусе». Авина обладает ограниченными возможностями к общению, поэтому в основном она предоставляет информацию, а не советы.


Mass Effect,фэндомы,ME новости,Mass Effect Andromeda

Mass Effect,фэндомы,ME новости,Mass Effect Andromeda

 f 1-Д 1 ^ 1 r """ - ■ —5l,Mass Effect,фэндомы,ME новости,Mass Effect Andromeda





КОВЧЕГ «ГИПЕРИОН» 


«Гиперион» – один из ковчегов, специально разработанный для Инициативы «Андромеда». Обслуживающий персонал «Гипериона» состоит из разных рас Млечного Пути, но сам ковчег предназначен для доставки колонистов-людей на Андромеду. Длина «Гипериона» и других ковчегов составляет более полутора километров, а вес – примерно 17 миллионов тонн, это одни из самых крупных космических кораблей в галактике. Сейчас «Гиперион» на лунной орбите проходит финальную проверку перед сдачей.


Mass Effect,фэндомы,ME новости,Mass Effect Andromeda

Mass Effect,фэндомы,ME новости,Mass Effect Andromeda

Mass Effect,фэндомы,ME новости,Mass Effect Andromeda





ПОЛЯ ЭФФЕКТА МАССЫ 


Эффект массы – научный принцип и базис большинства технологий в известной галактике. Поля эффекта массы создаются при помощи нулевого элемента, который может увеличивать или уменьшать массу пространства-времени при воздействии на электрический ток с помощью темной энергии. В космосе поля эффекта массы используются во множестве областей, начиная с путешествий со сверхсветовой скоростью, заканчивая созданием щитов для защиты космолетов и стазис-капсулами, в которых можно пережить длительные путешествия.


Mass Effect,фэндомы,ME новости,Mass Effect Andromeda

Mass Effect,фэндомы,ME новости,Mass Effect Andromeda

û 1 \j ЯР\ ж К.Ч a Tl w \,Mass Effect,фэндомы,ME новости,Mass Effect Andromeda






ДВИГАТЕЛЬ «ОДИС» 


Ковчеги не могут заправляться обычным способом в глубоком космосе, поэтому экспедиция к Андромеде стала возможна только благодаря приводу «ОДИС». «ОДИС» – это большой экспериментальный двигатель, разработанный специально для межгалактических путешествий. Он может перерабатывать статическую энергию, которая в ином случае разорвет космический корабль на части, и превращать ее в энергию, питающую основные системы ковчегов. Иными словами, это гигантский электромагнитный совок, который собирает водород из окружающего ковчег пространства и превращает его в топливо по мере необходимости.


Mass Effect,фэндомы,ME новости,Mass Effect Andromeda

Mass Effect,фэндомы,ME новости,Mass Effect Andromeda

Mass Effect,фэндомы,ME новости,Mass Effect Andromeda





РУКОВОДСТВО «НЕКСУСА» 


Директор по вопросам колонизации: Фостер Эддисон 

Фостер Эддисон отвечает за все перемещения колонистов в Инициативе «Андромеда», следит за состоянием поселений и тем, чтобы у колонистов было место для жизни. 

Суперинтендант «Нексуса»: Накмор Кеш 

Накмор Кеш – женщина-кроган, входящая в состав создавших «Нексус» инженеров. В ее задачи входит поддержание всех систем станции в рабочем состоянии. 

Охрана «Нексуса»: Слоан Келли 

Слоан Келли – прошедший обучение в Альянсе солдат, отвечающий за безопасность на «Нексусе» после прибытия в Андромеду.


Mass Effect,фэндомы,ME новости,Mass Effect Andromeda

Mass Effect,фэндомы,ME новости,Mass Effect Andromeda

Mass Effect,фэндомы,ME новости,Mass Effect Andromeda



Развернуть

Mass Effect Andromeda Ryder ME персонажи Hide The Pain Harold ...Mass Effect фэндомы 

Райдер, которая скрывает боль

Mass Effect Andromeda,Mass Effect,фэндомы,Ryder,ME персонажи,Гарольд,Hide The Pain Harold,Hide The Pain Harold
Развернуть

ME скриншоты Mass Effect Andromeda Ryder ME персонажи ...Mass Effect фэндомы 

Вот уже кто-то успел поглумиться над улыбкой ГГ когда она захватила пистолет и целилась в местную Арию. Ну ничему вас не учат толерантные игры пивоваров, а вдруг она больна? И уже сейчас нужно скидывать деньги на лечение, глядишь к отчаливанию ковчегов сумма и соберётся.

Mass Effect,фэндомы,ME скриншоты,Mass Effect Andromeda,Ryder,ME персонажи

Mass Effect,фэндомы,ME скриншоты,Mass Effect Andromeda,Ryder,ME персонажи

#THEGAMEAl,Mass Effect,фэндомы,ME скриншоты,Mass Effect Andromeda,Ryder,ME персонажи

Ну или кто-то накосячил с лицевой анимацией и прямо сейчас получает пиздюлей, но это не точно.
Развернуть

ME Andromeda ME новости Ryder ME персонажи Vetra Drack ...Mass Effect фэндомы 

А вот и геймплэй.



Развернуть

ME Andromeda Ryder ME персонажи eluvise ...Mass Effect фэндомы 

eliiviseii.tximblr.com,ME Andromeda,Mass Effect,фэндомы,Ryder,ME персонажи,eluvise
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, статьи по теме Mass Effect Next (+762 картинки, рейтинг 6,706.7 - Mass Effect Next)